魔獸世界防戰群拉優先用什麼技能快速建立仇恨

時間 2022-01-16 07:55:03

1樓:匿名使用者

戰士就不是個拉群怪的料。

2樓:晨哥愛說冷笑話

破甲雕文要用,群拉最好是雷霆不斷,多切換目標破甲。

至於你的手法,我發現你都不用毀滅打擊的,衝鋒,雷霆,**波,破甲,盾猛,復仇。懲戒痛擊幹嘛不在ot的時候用呢,這個技能最好不要當成常規技能來使用。群拉關鍵是雷霆,有雕文支援的破甲,**波,這三個技能。

3樓:天蓬々元帥

我就和你說說我的經驗之談吧

我也是一個戰士 拉群怪的話肯定沒有騎士拉的穩甚至是小德 不過有的時候還是要拉的所以天賦裡邊就要把英勇爆機的天賦點上 然後雕文是復仇和英勇這樣使用復仇的時候會有機會免費使用一個應用 省怒氣的 一般衝上去雷霆 **有怒氣的話就挫志 然後一般一個怪的話盾猛一破或二破舊tab切目標!橫掃有了就用還有就是放撕裂 別看掉血不多 但是仇恨不小 小怪身上有你的buff也不容易ot 做個巨集 吧毀滅和英勇和撕裂坐一起 復仇和撕裂和橫掃坐一起 這樣就差不多了

還有切忌 戰士拉群怪 aoe很重要 你不能拉很長時間 時間長了神也拉不住!但是aor太狠了又容易導致你沒切到的怪直接就ot 所以有的時候戰士拉群怪讓aoe ot了不一定是戰士的事情 只是aoe們不懂罷了 他們什麼時候能懂得戰士的心 只知道自己dps的傻子 一群只知道自己瞎打死了怪醫療 ot的怪t的脫了褲子就誰也不認的白痴

4樓:匿名使用者

銘文不用換,破甲銘文沒用。。

我群拉起手衝鋒,雷霆,**波,然後再挫折,無限切換目標,順劈混滅盾猛復仇等等,哪個怪跑了就嘲諷,實在不行就群嘲,技能就是用的,別捨不得用,看好雷霆的cd,保證好了就能用,雷霆佔仇恨很多的。

至於你說單拉基本不會ot。。。單拉ot就丟人了。。。教你一招。。開boss前切狂暴開下魯莽。。然後切回來衝鋒。。盾猛。。很爽的。。

5樓:東北小阿妹

用雷霆一擊 然後再用挫折 最後 **波

6樓:

說實話,目前版本無論你怎樣掙扎都是不如aoetank拉得穩當。操作過關的話穩穩拉住5個怪就算是nb的好戰士了。我和你的差不多,衝鋒、雷霆、挫折怒吼、切目標破甲、怒多就加上順劈,然後繼續重複

想群拉穩一些就需要一些天賦的支援了。3.1.

3防戰有+多人破甲的天賦,你考慮下看看。當然,我這不是絕對正確的,只是經過各種技能的實驗與n次跑怪的經歷慢慢總結出來的。有高玩就別罵了,直接後排跟上就行了。

魔獸世界防戰需要堆哪幾個屬性?拉仇恨的手法是什麼?

7樓:匿名使用者

生存屬性:精通》耐力》招架》躲閃

仇恨屬性:26精準》=8%命中》力量》暴擊單拉起手:英勇投擲->衝鋒->盾牌猛擊->**波->**猛擊->復仇->毀滅打擊*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一擊 (攻擊力高的boss就提前雷霆和搓志的位置。

技能迴圈:盾牌猛擊》復仇》**猛擊》**波》毀滅打擊。保持好撕裂/雷霆/搓志 debuff 。

群拉起手:英勇投擲->衝鋒->雷霆->稍加聚怪->衝擊波->撕裂->盾猛/毀滅打擊->雷霆

技能迴圈:雷霆》**波》復仇》盾猛》毀滅打擊

8樓:林哥不是哥

你一個t力量堆再多有毛用

生存是t的基本

三圍堆滿就堆血量

仇恨,**波+撕裂+雷霆+挫志。。。

隨便拉拉就ok保證仇恨了

9樓:夜染七海

防戰不要力量,堆三圍,滿三圍後堆耐力,t小怪先雷霆拉好,然後撕裂一個小怪踩第二個雷霆,之後順劈復仇雷霆迴圈,小怪就拉穩了,破甲有毀滅打擊,不用單獨使用

魔獸世界 防禦戰士拉怪手法

10樓:匿名使用者

一般我開小怪的手法是衝鋒-順劈-雷霆-**-撕裂-雷霆,別聽衝鋒後接撕裂的,這個開怪方法不適合新手的,有些隊友看見你衝了不管三七二十一就放技能了,衝鋒是要啟用公共cd的,這時候只有順劈和英勇打擊能用,肯定用順劈,然後雷霆,如果有未命中的也不怕,因為後面接**,如果說你一開始反應沒這麼快,就衝鋒-順劈後直接**,放棄「雷霆餘震」的效果,畢竟我們的工作是拉好怪,群拉的時候雷霆和順劈好了就用 ,**波你得把它算做控制技能,除了第一下建仇恨,後面儘量別用它拉仇恨 ,留著控制小怪的技能,拉的時候眼睛尖點,特別盯住法系怪,他們血少攻高,但是戰士的控制技能多,還有反射,只要你反應快,技能是夠用的,然後就是注意自己的血,別省技能,大招不是專給boss用的,事實證明現在的小怪比boss**多了,還有些儘量把怪聚攏,隨時切換目標用用毀滅和盾牌猛擊什麼的,還有別讓怪爆你菊花之類的,你玩到後面就會熟練的,現在戰士t已經和騎士一樣簡單了,操作性不是非常的強,樓主你也不用太糾結,你不如多研究下怪物的技能,這樣你玩的會更得心應手。

boss就更簡單了,主要技能是毀滅打擊、復仇、盾牌猛擊,一般上場先拍盾牌猛擊,然後接雷霆(為了減它攻擊速度),然後3個毀滅破甲,這時候仇恨已經穩穩的,就別忘了挫志怒吼,然後反覆的毀滅和盾猛,復仇能用就用,英勇打擊還是看你怒氣來的快不快,來的慢的話就少用,我拉一些法系boss的時候,基本上就只用毀滅和盾猛,絕對拉的住,拉boss別忘了補破甲,挫志怒吼和雷霆,如果你的皮比較厚,那就那盾牌格擋和盾牌猛擊搭配用,沒什麼信心最好留著扛一抗boss的小技能,我說過ctm的t根本就不用太顧慮仇恨,復仇buff太強大了,光看攻略其實沒什麼用,關鍵還是練習。

11樓:植物大罵殭屍

衝鋒上去 挫志 割裂 然後雷霆 **波- 然後挨個破甲 順劈也可以使用

雷霆好就不聽的雷霆 **好**

12樓:

**姿態下,對目標1,衝鋒,挫志,英勇。

換防禦姿態,對目標2, 嘲諷,破甲,破甲,盾牌格擋,復仇。

再換回目標1, 破甲,破甲,盾牌格擋,復仇。

再切回目標2, 隨意拉。

13樓:小小狗狗愛骨頭

根據你的情況 來點實際簡單的答案

1首先是天賦問題 如果專心拉怪 請去洗成防禦戰士2技能問題 拉怪的主流技能是破甲 怒多時可以用英勇來發洩怒氣3**一樣用高速**比較好

4如果有 復仇 盾猛擊請優先使用這些技能

5起手仇恨不穩定 被隊友ot 請用嘲諷來挽救仇恨6**狀態下的懲戒可以讓怪無視別人仇恨持續攻擊你其實戰士仇恨很好拉 請記住戰士的仇恨相當程度是靠技能而不是傷害

14樓:魯拉魯卡

這個其實沒有什麼固定的方法。

可以先只用防禦姿態來進行t的工作。用燒血還怒氣的技能,首先給嘲諷,然後給怪上破甲,這個期間可以一直上破甲。最好是5破,其實個人認為4破一般也就夠了,這期間偶爾上幾個復仇,盾檔來進行仇恨的累計。

如果進行的是boss戰,5破之後你肯定有很多的怒氣,就用英勇打擊來拉,如果你是防戰,可以用天賦+出的一個叫什麼盾擊是的技能。要記住,復仇一旦可以使用,儘量都砸過去。很好的仇恨技能。

熟練後可以通過切換姿態來控制。戰鬥姿態衝鋒,用一個戰鬥姿態的6秒拉怪技能,改變姿態,這個時候應該有盡30%的怒氣,怪的身上應該有2破在怪的身上了,然後防禦姿態在進行上述的方法進行t了。

有時需要你t住2-3個怪,就要你的嘲諷和破甲分配的方法了,這個時候肯定會比較亂,打哪個的都有,嘲諷那個奔向法系的怪。接著繼續破甲一開始你拉的怪,2破的時候估計嘲諷就消失了,迅速扭頭去給那個嘲諷怪上破甲,能上幾個上幾個,但是要保證3破,其他的就是看你的意識了,大家在打哪個怪,應該t住什麼怪就的你自己看了。

15樓:處分男

沒什麼特別手法 拉穩就行 注意保護好奶媽…

wow防戰技能仇恨大小優先使用順序是?求詳細。還有雕紋配置。

16樓:匿名使用者

樓上你玩過防戰? 現在的防戰 大雕文肯定是 小破斧 和小盾牆 可能還有個格擋或者復仇雕文就看你是否能抗了 格擋是盾猛後觸發增加%10的格擋值 剩下的小德就是血性狂暴雕文和命令 雷霆什麼的 啦單怪 起手血性狂暴 斧子 盾猛 2破 (觸發復仇優先打復仇) 在盾猛~~~~群怪 血腥狂暴 衝鋒 雷霆 順劈 tab 單點 看各個怪的仇恨(omen) 仇恨低的上仇恨 ot的嘲諷~~

17樓:匿名使用者

大:復仇雕文,破甲雕文, 小:雷霆,血性狂暴,衝鋒 我現在是這些,感覺效果不錯.

我記得ap1500夠。ap影響的是破甲,雷霆,**波等的仇恨,非常有用。其實防戰的天賦種類很多,我只是把我的天賦告訴你了.

很多zs都不加強化雷霆,我只是把強化當風劍的效果用,你省的點可以把爆擊...

魔獸世界 60年代(1.12) 防戰的拉怪手法

18樓:匿名使用者

1、是上來一破,1英勇,第二破,第三破,然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。5破以後基本就是英勇+復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。

2、關於破甲和英勇,5破以後破甲技能的仇恨就相當小了,所以用應用代替,一般拉怪時前3破裡至少要加一個英勇和1個復仇,盾牌格檔次數一沒就用,不僅減少**壓力,還能賺點復仇機會。

3、輸出的位置要對,因為ot的判定遠端和近戰是不一樣的,遠端是130%,近戰是110%,如果像獵人這樣的遠端職業到了5碼內進行輸出,ot的可能性比站在遠處打要大很多。

19樓:朦朧美

要是防禦天賦,點出最後的盾牌猛擊,直接衝鋒嘲諷強制複製仇恨,之後用盾猛然後5層破甲之後就是無限盾猛,拉群怪就是雷霆之後挨個上破甲,復仇和盾牌格擋可一直用。

20樓:

首先一定要是防禦天賦,然後點出最後的盾牌猛擊,上來直接衝鋒嘲諷強制複製仇恨,有怒了之後用盾猛然後5層破甲之後就是無限盾猛,拉群怪就是雷霆之後挨個上破甲,復仇和盾牌格擋好了就用

21樓:忙中偷閒帶寶寶

這個拉呱頭髮你可以去魔獸世界攻略裡面看一下

22樓:令甜恬

進入戰鬥血腥狂暴、繃帶、射箭都可以,視boss情況而定,三破盾猛,然後五破補齊,盾擋復仇盾猛好了就用,破甲快到時間了補下,有多餘怒氣英勇瀉怒。群拉的話雷霆挫志切換上破甲,漏的多的可以群嘲,視角拉遠點,單漏的嘲諷破甲。千萬不要衝鋒開怪,卡地形不說如果有網速不穩定還會出現距離差,防戰要穩,開怪失誤造成團滅太冤了,有獻祭藥之類的開怪時可以喝下,初期仇恨建立好了後面認真點一般不會有太大問題。

看好**壓力開技能就好

23樓:匿名使用者

其實最重要一點是:戰鬥姿態衝鋒時,記得衝鋒路上切回防御姿態....60版本沒有戰神天賦,防禦姿態不能衝鋒

24樓:充金

說實話 當時我玩的是ms , zs的記得不是很清楚了 衝鋒上去 撕裂 5層破甲 盾猛 中間怒氣夠的時候穿插著英勇打擊 大概是這樣吧。你可以試一下。當時有沒有復仇?

想不起來了。

25樓:匿名使用者

60年代戰士仇恨機制,仇恨最高的是盾猛,cd好了就用,其次破甲破甲破甲!除了盾猛就是破甲,盾牌格擋好了就用,復仇亮了就用,額,好像有點亂,就是起手血性狂暴,盾牌格擋,盾牌猛擊,破甲,復仇能用就用。挫志和雷霆有其他戰士的話讓他們幫上,沒有的話自己補。

另外保命技能準備好,60級的時候倒t原因很多,t和**要多溝通下,不要像現在這樣倒t直接罵**。其他沒了吧,全手打,給我分吧。

魔獸世界60年代112防戰的拉怪手法

1 是上來一破,1英勇,第二破,第三破,然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。5破以後基本就是英勇 復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。2 關於破甲和英勇,5破以後破甲技能的仇恨就相當小了,所以用應用代替,一般拉怪時前3破裡至少要加一個英勇和1個復仇,...

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