求幾個魔獸世界戰士巨集,求WOW戰士給幾個好巨集

時間 2022-01-16 10:50:06

1樓:保欣笑

#showtooltip 法術反射

/startattack

/equip 主手**名

/equip 盾牌名

/cast [stance:1/2]法術反射;戰鬥姿態

/cast 法術反射

這個是盾反巨集,把後2行去掉就是劍盾切換巨集,這個巨集也可以實現你一鍵換劍盾,按一次是劍盾,2次盾反,至於你說副手換單手**你玩的狂暴吧? 還是一心狂暴? 從新做一個巨集,把上面的巨集後2行去掉,然後把盾牌名換成你副手**名就可以了,不過現在貌似一心打不高啊。。。

我不怎麼玩狂暴,不過貌似現在狂暴大多都是tg

盾擊? 現在沒這個技能吧。。。給你個焦點拳擊巨集吧

#showtooltip 拳擊

/startattack

拳擊;拳擊

有焦點打斷焦點,無焦點當前目標,你也可以新增組合鍵來打焦點,不過個人不太習慣

希望對你有用,這些我也都是網上淘的自己用的,有可能以後可以討論討論怎麼玩好戰士,有什麼好用又方便的巨集還望提供一點啊,嘿嘿

2樓:尤伯儒

1.#showtooltip 盾擊

/equip 盾牌名

/cast 盾擊 要按2次

2./equipslot 17 副手**名3.#showtooltip 法術反射

/equip 盾牌名

/cast 法術反射 第要按2次

3樓:匿名使用者

爆發巨集:

#showtooltips 致命平靜

/cast 致命平靜

/use 冷酷角鬥士的勝利徽章

/use 災變角鬥士的勝利徽章

/cast 英勇打擊

/cancelaura 怒火中燒

/cast 巨人打擊

援護巨集:

#showtooltips 援護

/cast 防禦姿態

/cast [target=隊友名]援護

(此巨集適用22,無需切換目標就可援護,33還是手動援護比較好)

#showtooltips 衝鋒

/cast 戰鬥姿態

/cancelaura 劍刃風暴

/cast [mod:alt,target=focus]衝鋒;[nomod]衝鋒

(按alt鍵+當前鍵為焦點衝鋒,如需更改只需把alt換成ctrl或shift)

拳擊巨集:

#showtooltips 拳擊

/cast 拳擊

/cast [mod:alt,target=focus]拳擊;[nomod]拳擊

/cancelaura 劍刃風暴

(同上,alt+當前鍵為焦點拳擊,如需更改只需把alt換成ctrl或shift)

撂倒巨集:

#showtooltips 擊倒

/cast 戰鬥姿態

擊倒;[nomod]擊倒

(alt鍵為焦點選倒,如需更改只需把alt換成ctrl或shift)

魯莽巨集:

#showtooltips 魯莽

/cast 魯莽

/cast 怒火中燒

#showtooltips 法術反射

/equip 冷酷角鬥士的軍刀

/equip 冷酷角鬥士的牆盾

/cast 法術反射

/cancelaura 劍刃風暴

(現在狂暴姿態基本算移除,切換姿態也可以移除了)

破膽巨集:

#showtooltips 破膽怒吼

/cast 破膽怒吼

/stopattack

取消巨集:

/cancelaura 劍刃風暴

/cast 怒火中燒

/cancelaura 保護之手

/cancelaura 魯莽

求wow戰士給幾個好巨集

4樓:匿名使用者

五破後的穩定仇恨建構巨集

/script c=castspellbyname;

/script u=isusableaction;

/施放 盾牌格擋

/script spellstopcasting()

/script if(u(62)==nil)then c("破甲攻擊");elseif(getactioncooldown(62)==0)then c("復仇");else c("破甲攻擊");end

/script spellstopcasting()

/施放 英勇打擊

第一二行,巨集判斷定義行;

第三行,優先盾擋

第四行,判斷定義

第五行,如果復仇cd為0,自動復仇,如果不能滿足,則破甲

第六行,釋放英勇打擊.

(使用條件:在額外技能欄第62鍵位,也就是左下角技能攔第二格內需要是單獨拉出來的復仇技能,巨集將以此格內的技能判斷復仇是否cd)

戰士防恐釋放狂暴之怒

/script g=getactioncooldown;

/script if(g(70)<2)then castshapeshiftform(3);end

/script if(isusableaction(70)==1)then castspellbyname("狂暴之怒");end

/script if(g(70)>0)then castshapeshiftform(2);end

第一行,判斷定義行.

第二行,切換狂暴姿態.

第三行,如果狂暴之怒cd為0,則釋放狂暴之怒.

第四行,切換防禦姿態.

(使用條件,額外技能欄第70格內必須是狂暴之怒,也既是左下額外技能欄的第10個鍵位.)

此巨集的好處是解決了在手指連按的情況下不會因為多按而導致釋放了狂暴之怒切換回防禦後,又再次切換狂暴姿態上去.狂暴姿態多傷10%的血,如果遇到一個碾壓那可真是考驗**了.

戰士嘲諷未cd時使用的懲戒打擊

/script g=getactioncooldown;

/script if(g(69)<2)then castshapeshiftform(1);end

/script if(isusableaction(69)==1)then castspellbyname("懲戒痛擊");end

/script if(g(69)>0)then castshapeshiftform(2);end

(使用條件:額外技能欄第69鍵位須是懲戒痛擊,也就是左下技能欄第9個,狂暴之怒前面那個格子)

好處同上,快速切戰鬥釋放懲戒再切回來,不會因為連按而再次切戰鬥姿態.

戰鬥狀態下的輸出巨集

/script if(iscurrentaction(50)==nil)then useaction(50);end

/script c=castspellbyname;

/script if(getactioncooldown(63)==0) then c("壓制");end

/script if(unithealth("target")<20) then c("斬殺");end

/施放 英勇打擊

/script if(isactioninrange(63)==1)then c("旋風斬");end

第一行,自動攻擊當然目標,但並不因為連按而取消自動攻擊.

第二行,判斷

第三行,壓制cd為0,則壓制

第四行,目標血量低於20%,則斬殺

第五行,如果位滿足上面幾行技能,則釋放英勇打擊.如果是**戰士則換致死打擊.

因為以前是**戰,現在已是防戰了,而且輸出方式也換過多種,這個巨集改過多次.如果是**戰或者狂暴戰應該有更好的在戰鬥狀態下的巨集.我現在一個大防戰輸出費柴,就懶的去改了.

拉怪巨集/施放 嘲諷

/施放 弓射擊

要的就是這麼簡單,一個是5碼判斷的近距離嘲諷技能,一個是隻在起手拉怪時遠距離用的弓射擊,不會衝突.編成一個鍵既省格子又方便,戰士嘲諷的鍵總會用最方便的鍵的,對吧?

戰士戰鬥姿態防禦姿態互換,並且更換對應的主副手裝備

/script oi=(getinventoryitemlink("player",17));xz=pickupinventoryitem;zh=pickupcontaineritem;sf=castspellbyname;if (oi) then sf("戰鬥姿態");xz(17);zh(4,14);zh(4,13);xz(16);else sf("防禦姿態");zh(4,13);xz(16);zh(4,14);xz(17);end;

這個巨集偶一直用的非常舒服。但不要想只依靠這個巨集就可滿足所有戰鬥姿態和防禦姿態的切換了,必須要再配合一個不換**的切換姿態方式才可滿足一切環境需要.比如我的滑鼠中鍵滾輪向上搓就是戰鬥,向下搓就是防禦姿態.

在很多情況下就算是戰鬥姿態也不應該把盾拿下來的.

(使用條件:第五個揹包內,也就是最後一個揹包內,第13和第14格必須是對應的裝備.比如我現在裝備的是雙手**,那麼13\14格內就應該是單手+盾,如果我裝備的是單手+盾,那麼第13格內就應該是雙手**,第14格空著.

)只所以用最後一個揹包的第13\14格是因為小時候只有14格的包,自動拾取物品揀到的東西都是優先放在揹包內最前一個空格內,將裝備巨集格子定在最後揹包的最後幾格就儘量避免了跟拾取物品把格子佔住衝突)

狂暴姿態輸出巨集

/script if(unithealth("target")<20) then c("斬殺");end

/施放 猛擊

這個巨集偶也沒研究好,最理想的狀態想作到下面的流程,等想好了再編輯此帖.

1,優先斬殺

2,判斷目標是否在我的距離5碼內

3,判斷自身當前怒氣是否大於50

4,如果滿足5碼內,怒氣也夠則用旋風斬

5,如果不能斬殺,不能滿足旋風斬則用猛擊

(偶是防戰,狂暴姿態下的輸出比較單一在斬殺和旋風不能或沒必要用時,猛擊的輸出比英勇打擊高多了.反正輸出只是打木狀,boss又不會動,猛擊讀條也不擔心被打斷.)

狂暴戰鬥

/script if(unithealth("target")<20) then c("斬殺");end

/script if(isactioninrange(58)==1)then c("旋風斬");end

/施放 猛擊

1,斬殺

2,如果目標在5碼內則旋風斬

3,猛擊

因為上面一個巨集還沒做好,先只判斷目標距離,將就用著.

起手時的破甲巨集

/施放 復仇

/施放 破甲攻擊

超簡單,優先復仇並快速破甲,最簡單的巨集結構也節省巨集判斷時的延遲.起手5破就是要越快越好~

破膽+繃帶

/施放 破膽怒吼

/script spellstopcasting();

/target 安達裡克

/script if(getactioncooldown(69)>0) then usecontaineritem(4,12);end

/script targetlastenemy()

針對與**戰士的aoe巨集,對我沒用了

/script g=getactioncooldown;c=castspellbyname;

/script f=castshapeshiftform;if(g(71)<2)then f(1);else f(3);end

/script if(isusableaction(71)==1)then c("橫掃攻擊");end

/施放 旋風斬

/施放 順劈斬

/script if(unithealth("target")<5)then targetnearestenemy();end

判斷怒氣,切換戰鬥姿態釋放橫掃,再切換回狂暴繼續用旋風斬和順劈.但小號刷副本或衝到bl群中時那一大片的數字,暴爽啊.如果有個**職業拉把血支援十多秒,那傷害就算比不了法師但也不低啊.

針對**戰士的巨集,同上

/script g=getactioncooldown;c=castspellbyname;

/script f=castshapeshiftform;if(g(71)<2)then f(1);else f(3);end

/script if(isusableaction(71)==1)then c("橫掃攻擊");end

/施放 順劈斬

/script if(unithealth("target")<5)then targetnearestenemy();end

/施放 戰鬥姿態

橫掃,順劈,切回戰鬥姿態.

(帶小號刷群怪差不多了,只剩下一兩個怪了,用這個切回戰鬥姿態再持續砍成片)

群嘲盾牆

/施放 挑戰怒吼

/施放 盾牆

求幫做個魔獸世界戰士巨集

castsequence reset 15 combat 衝鋒 等級 攔截 施放 援護 效果 對怪按一下,是衝鋒,如果衝鋒cd,而且有怒氣,就是攔截,對怪按兩下,如果怪的目標不是你,那麼就先衝鋒 衝鋒cd就攔截 怪。然後援護怪的目標。如果對著隊友按一下,直接是援護。注意攔截和衝鋒不能是共cd的,比如...

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