1樓:匿名使用者
單中英雄沒有第一霸之稱,以前的中路三霸是tk,vip和wlk!但是英雄之間都會相互剋制的。 比如,毒龍對很多英雄不虛吧,但是碰到主c的沉默術士壓到你想自殺。
另外樓上說的末日,試問沒魔你怎麼放技能,特別是像末日這種極度低智力的英雄。但是沉默雖然很猛,但蛇棒流劇毒可以輕鬆壓制,另外主法球的蜘蛛也可以吧他打殘!另外像sf,zeus這種英雄單中都很猛!
另外,現在的新英雄薩爾和毒狼solo也很猛。第一後期我從來都認為是虛空,只因為他的技能設定就是這樣,有裝備就無敵。有先手,有無視魔免的大招,還有不與蝴蝶類似的閃避和擊暈,一切的一切都是dps的最好特徵,唯一能跟他打的也就是能被神裝打10秒不死的巨魔和靈魂守衛以及能夠出跳刀反先手神裝地精修補匠。
(因為虛空必定重新整理加輸出裝,會很脆)
2樓:匿名使用者
第一後期:虛空莫屬。路霸:大naga。(前期不缺血不缺藍,壓制強,後期又能當dps)
3樓:匿名使用者
路霸我認為是sf後期當然是虛空 其實最重要的還是技術
4樓:匿名使用者
中路solo,當然是末日,後期當然是虛空。
dota6.68c 十大後期
5樓:匿名使用者
真不知道該不該回答這個問題,上面都是虛空巨魔什麼的,我是不是顯得太非主流了?
現在比賽的節奏很快,助攻獎勵增加、塔錢增加、還有固定金錢系統。前期抱團推進很流行,收益也好。一套4人強勢推進或抓人的陣容配一個能刷的後期打出中期推進節奏,壓縮對方的打錢空間,後期成長也***。
你一巨魔虛空幻刺在前20分鐘不僅很需要保,而且還沒什麼參戰能力,那時是魔法爆發最強的時候,這些脆皮近敏英雄沒黑皇根本沒法輸出,兩個技能過去就虛了。絕對浪費團隊資源還收益很晚。可能讓你巨魔們起來麼?
哪怕路人裡巨魔虛空成型,輸出環境和farm能力問題還是差了主流英雄不少。非常懼怕多控制,還會被藍貓、水人這些放風箏。真正後期比拼也不佔大優勢。
說下我的個人感覺,68的強大後期,不說10個這個概念了:大娜迦 小黑 水人 影魔 蜘蛛 鍊金 藍貓 幽鬼 猴子 混沌 螞蟻
前面幾個都是cw中最火的後期人選
大娜迦:線上能力很強、壓制力和抗壓能力都無人能及,全時期都擁有超強的farm能力。中期一個林肯就能讓他很難被殺死,大後期成型聖劍翻盤的例子也歷歷在目。
弱點在於成長比較慢、需要裝備多、容易被速推致死。
小黑:單體輸出之王,16級到20級這段時間的輸出達到任何人都難以超越的高度。後期打法師就是三四下。還有很強的打野能力。
弱點在於逃生能力差,farm相對有aoe的英雄偏慢,純後期較大娜迦乏力。
水人:前中期配合gank能力比較猛、有多個逃生技能使生存能力很強。farm帶線能力強,尤其在冰女輔助下刷錢很快。後期還有很強的戰略轉移能力,用來帶線推塔。
弱點:短手線上稍弱,中期輸出能力一般。
影魔:全期英雄,前中期強勢佔線、高魔法爆發可以帶動gank節奏,後期有大招aoe和穩定的物理輸出。farm能力超強,成長速度之快堪稱後期之首。
弱點:前期脆弱,再加上靈魂收集的特性,比較怕被gank。大招很依賴跳刀定位,純後期輸出稍差。
蜘蛛:線上一霸,推塔能力和單殺能力讓他可以牽制對手很大的人力和資源。中期霸線的蜘蛛兩個人都不好殺掉,畢竟網的加速很是imba。
蜘蛛的牽制能力可以讓隊友更從容的打錢和推進,在前中期避免團戰,保護後期成型。
弱點:近戰,輸出環境比較差。團戰稍乏力。
鍊金:前期配合gank的能力很強,而且比較肉、站線穩定。還有毒霧這個強大技能來推線打錢,farm速度非常快。
前中期推塔很強。大招開啟後速度快攻速快,還加非常多的血上限,很難被殺死。是這個版本最全面的肉盾英雄。
弱點:前期護甲太低,搖搖樂容易回精補腦,由於是近戰後期輸出乏力。不過它主要是用來抗的。
藍貓:不算是純後期,但中期gank能力在這版本基本可說的上最強。farm能力強,先手穩定,追殺能力超強。
更是團戰先手控制的保障。藍貓在團隊的整體節奏帶動和團戰先手控制強殺對方關鍵英雄方面的作用是其他英雄很難取代的。可以決定一場比賽的走向。
弱點:前5級線上能力不強,依賴黑皇,純輸出不高。
下面也說一些cw冷門後期和cw禁用英雄,路人中都是很虎的
幽鬼:曾經的最強後期,一度被削成廢物,現在進行了一些加強。在路人和cw大招中也能虎起。
幽鬼前中期配合gank能力不錯,全螢幕支援。而且很抗打,有了先鋒就很難被殺死。有輝耀後團戰輸出很高,製造混亂,破壞陣型,強殺後排法師。
弱點:前期需要很多保護、依賴輝耀、單體輸出較低、近戰。
猴子:gank能力強,有隱身逃生。有輝耀團戰消耗、製造混亂和輸出能力強,相比其他近戰輸出環境好很多。farm帶線強力。
弱點:線上需要保護、很脆、太依賴輝耀。
混沌:前中期gank能力很強,尤其e的拉人效果非常好。後期大量幻象配合e輸出很高,輸出環境比較***,還能圍人。路人強力英雄。
弱點:依然是近戰線上能力不強,而且依賴幻象,怕aoe而對於切入時機要求高,很怕綠棒子。
螞蟻:現在路人的強勢英雄,全期強力。前期配合gank能力很強,蝗蟲+縮地追殺無解。
生存能力強,隱身+加速+大招很難被抓。中期後期收割能力很強,可以打得很靈動,打亂陣型。吸收傷害的能力也不錯。
特點在於飄逸,全時期殺人能力。
弱點,本身比較脆、純輸出一般,不能和純後期硬拼。
6樓:物情無鉅細
no.1 蛇髮女妖 - medusa
no.2 幻影長矛手 - pl
n0.3 幽鬼 - spe
no.4 變體精靈 - mor
no.5 黑暗遊俠 - dr
no.6 骷髏射手 - bone
n0.7 死靈法師 - nec
no.8 龍騎士 - dk
no.9 煉金術士 - ga
no.10 虛空假面 fv
這個問題比較難,有關排名方面,估計很難達成共識,以上排名我綜合了英雄的前期對線、生存能力、打錢效率以及團戰作用等等方面。
我覺得後期並不是比神裝單挑誰厲害,所以德魯伊以及混沌騎士我都沒列入排名。
當然這只是我的片面理解,我相信每個人心目中的十大後期都不盡相同,希望對你有所幫助!
7樓:匿名使用者
沉默 黑鳥 幻刺 虛空 猴子 巨魔 骨弓 賞金 矮子 魚人
8樓:愛玩之徒
幽鬼,巨魔戰將,虛空假面,幻影長矛手,幻影刺客,熊戰士,骷髏王,魚人,龍騎士,娜迦
9樓:獵豔騎士
我什麼都不知道 我就想問一下 龍騎士 後期能打的過骷髏王?現在是30%的吸血效果的!再說一句龍騎士後期和小狗打也很有懸念的~我自己的排名-巨魔戰將 混沌騎士 德魯伊(貌似他的防禦超級高12級就有15點以上而且有熊的纏繞自己再陪一個限制發球 2個人打你一個很吃虧的)靈魂守衛 虛空假面 小那加 大那加 幻影刺客 骷髏王(別跟我說df克他 後期裝備起來了 df都不敢上來,一個暴擊就受不了)小黑~不耐抗的遠端都無視。
理性**,哪個英雄是dota後期最強十大英雄1當前版本最強c
10樓:連城弩
混沌。皮糙肉厚跑得快,傷害看臉。
後期英雄大多一個風格:就是後期能砍的或者法球提升傷害無冷卻的。
dota 6.68c ai fun 地圖裡的新英雄有哪些很牛?技能效果是什麼?
11樓:匿名使用者
老版本的卡爾,就是召喚師,什麼都不需要出。
六級合火電電,,根本不理他,每個塔下面放一次,30cd,一次秒一個塔,他能撐過30分鐘我佩服他。
實際上老卡爾才是fun模式裡面最牛的英雄。30分鐘之內爆王座跟玩兒一樣簡單···就是玩起來沒什麼激情···
12樓:匿名使用者
單殺。。。。很多啊
1、高爆發系列智力型,如眾神zeus、女王qop、火女lina、惡魔巫師lion、修補tk、薩滿rhasta、巫妖lich、巫醫wd等等;
2、高爆發系列敏捷型,如月騎luna、劍聖jugg、小強na、隱刺sa、亞龍vip、變體精靈morph、影魔sf、血魔bs、傳說哥sniper等等;
3、高爆發系列力量型,如屠夫pudge、白牛sb、沙王sk、小小tiny、魚人守衛slardar等;
打野遇上的話個人覺得刺蛇,毒龍很nb
總之裝備一好,見人就秒
13樓:鬼王祭品
6.68c老版本了把。。。都忘了。。 巨牙單殺可以。其他新加的都是法師
14樓:小鬼
魔法龍是單殺最厲害的,你仔細研究就知道。殺人很厲害
15樓:白吃杆頭
我又那個地圖,把你郵箱留給我 我給你發個~~
dota6 74c血精石怎么樣,dota6 74c血精石怎麼樣
血精這個東西撐血撐藍。還有全dota最強的回魔能力。可以說適合一些耗藍比較大又比較偏脆的英雄。或者那些對藍要求極高的英雄。像藍貓。死靈法師。這樣的英雄在後期補一個血精都是路人當中很常見的。最近地精機械者出血精幾乎已經成為了共識。這個物品最大的缺點就是它除了撐血撐藍不提供對團戰幫助實質性的技能。對人物...
請問現版本dota2後期英雄哪些比較厲害求大神給個
六神單挑,就是神單了唄?神單一般虛空,小小,ck中的一個。分身克永暈 包括虛空大 永暈克被動,被動克分身。不過神單沒什麼參考價值。大後看陣容看情況。目前團戰輸出最高的後期是黑弓,a杖大電突出一個恐怖。但是黑弓需要輸出環境。一姐rou又有輸出,環境也好,但是對聖劍需求高,成型晚,這個版本很可能成型前就...
現在DOTA的C位第一人是誰?DOTA是誰做的
姓名 徐志雷。小名 冰冰。年齡 21居住地 成都。id burning 戰隊 7l kscn ch ehome dk最喜歡的英雄 qop,sf,pom,變體精靈最欣賞的戰隊 ksint 最喜歡的選手 slahser,tofu,longdd常用外掛 warkey 最喜歡的食物 肉。喜歡的飲料 紅茶。喜...