夢幻西遊stl裝備選擇問題,夢幻西遊STL裝備選擇問題

時間 2022-01-19 15:25:03

1樓:匿名使用者

你現在69吧 你的目標是109 所以69 89這些都是過渡 沒必要弄的很好 所以 那就先收垃圾的變身套 50 60都可以 當然 為了生存 寶石也要上個幾段 最好是直接收別人換下的 比較便宜 變身套位置的話 除了衣服另外三個四選三都可以 剩下那個帶個破血(這裡的破血也是過渡的 所以過得去就行了 反正要賣的 ) 然後就可以混經驗了 吸血是地煞用的 一般任務用到的比較少 而且殺地煞很少很少帶獅駝 太脆了 不建議帶

到80級以後你有2條路可以走 一條就是收極品的80變身套 腰帶 鞋子 頭 項鍊四選三 剩下一個帶破血是破血(注意這裡 因為沒有憤怒要帶的位置了 所以如果極品的破血腰帶也可以) 還有一條路就是不弄裝備到100級以後弄90-100級的裝備 這就不要變身套了 裝備可以選擇**肯定是高傷的 衣服是高屬性高防的 然後憤怒腰帶 項鍊帽子鞋子可以選擇破血 破碎 野獸 弱點等

接下來就是升級問題了 69你可以存經驗了 可以存到升89的經驗 然後直接升到89 過了劇情之後就弄個d5狗 混d5了 在d5你可以一直混到105級去天上 當然 如果你89的時候已經收到80的裝備 那你也可以跟著89的混混鬼隊 活動 副本 掛掛d5 等等 然後補補技能 補補修 存到109的經驗你就可以升級了 如果你是靠d5掛機升級的話 你就直接升級 不用存經驗 因為d5 是96-106級滿經驗 89經驗比較少 而且89鬼子跟鬼將也不能抓

滿意請採納 謝謝~~

2樓:朱雀奧噠曼

看你怎麼想怎麼玩,帶頭盔腰帶鞋子3件變身套寶寶你可以選擇帶一隻好的蛟龍或瑞獸用到109都沒有問題.

當然平時生活中有隻吸血bb平常任務用!

109比武的話 朋友現在比武都沒人戴套了. 都是要高屬性的裝備.109你就帶鬼將或者比武專用寵物吸血鬼

那就好辦了 帶變身套即使是60j的到80j後也能帶,100後你的變身套仍然繼續可以留著用,想要帶也可以 如果不比武的話,就把60的賣出,換成80的.

特技我建議帶個破血 或者 如果速度快的話也可以買個命療術` 破血肯定是在項鍊上好啊...在衣服上的攻擊特技都是垃圾

3樓:sky瘋丿子

變身套就買你朋友說的!腰帶項鍊衣服這3件變身套!這3件買的話相對便宜些!

然後可以在買個破血鞋子和一個心療頭提高輸出和生存能力! bb的話可以不著急買到109後買個連擊必殺吸血鬼子或者鬼將!在帶個夜戰套就ok活動什麼的都可以了!

在69的時候可以用d5狗!或者專用bb就好!89可以練個錦毛鼠法寶寶!

那個可以一直帶到109都能用!

4樓:匿名使用者

最好是衣服鞋子 帽子 鏈子 衣服,其中3件帶變身。

帽子或鞋子帶破血,這2件最貴。但是以後好處理,不會掉價。

腰帶帶憤怒。不然很難放出破血。

其實建議你到89再買這些好裝備。如果你不是高富帥的話,帶一身80的變身破血憤怒,可以直接玩109不用換。反到省錢。80裝備也好處理。

至於寶寶,建議你現在帶個高驅泰山瑞獸就行了。反正你要玩的是109。

反正建議你現在能省點是點,畢竟69跟109差距太大。60的裝備109根本沒法帶。帶上就是垃圾。

寶寶建議到89 或109帶變異鬼將 野豬精之類的。要連擊 吸血 必殺 偷襲 夜戰。有這5個技能的寶寶,就是jp寶寶。這5個技能。少一個都不好使。

5樓:匿名使用者

69升到109比武???變身套 跟你前一個朋友說的一樣。。衣服腰帶項鍊 這3個最便宜。。

就任務活動用用。。。比武都不帶變身套。。109比武要高屬性裝備。。

去d5想用bb打不用套。浪費**耐久的話。。就帶個d5狗就可以了。。

等95帶各種吸血鬼當任務寵。。至於**。。你看著辦了。。

這個是省錢的方法。。。。。

夢幻西遊stl怎麼選擇法寶

6樓:怪獸

你要說什麼級別的呀親。 追問: 我90級以後要升級175的 回答:

現在法寶一共4個等級 90級就可以接到3j法寶了,3j法寶中 七寶玲瓏燈 就不用說了,解除法寶異常狀態的,如果pk的話一定要帶,st的門派法寶 獸王令 ,能加召喚獸狀態,不錯的加成,再帶一個4j法寶落星飛鴻,加人物傷害的,在帶一個4j法寶 蟠龍 玉璧(減免物理傷害和法術傷害,相當與降魔斗篷+ 金甲仙衣 的效果)。

7樓:戰怡師韻詩

stl需要試劍石

「試劍石」的完整測試

新的法寶系統中,最受物理系關注的,莫過於可以增加傷害的「試劍石」了

為了測試試劍石的效果,我特意收了一個,又找朋友借了一個來做測試

我的是火屬性6層,他的是水屬性3層

第一個結論,試劍石加的傷害不是一個固定值,而是基於你本人傷害的一個百分比

以我自己的6層火石為例

基礎傷害2075,提升傷害85,提升百分比4.096%

考慮到傷害的小數點並不會顯示,可以發現上述說法基本正確

第二個結論,試劍石效果還與屬性有關,其中水屬性的更好

可以發現,僅僅3層的水石傷害加成已經有83/2075=4%,已經很接近6層的火石,而3層的火石傷害加成不過3.84%左右

其實,這一條可以在官方介紹中也得到驗證:

水:對輔助型別法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。

不過這個1%是怎麼樣的1%也不太清楚,也許是滿級以後整體效果相差1%吧。

第三個結論,兩個試劍石可以同時佩戴,而且效果會互相疊加

與上面對比,可以發現,兩個一起佩戴,傷害增加了171點,高於兩個分別佩戴增加的總和

這可以視為,後面一個增加的數值是在第一個增加後的數值上再增加一個百分比

即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246

但是在這裡,wy的技術人員出現了一個演算法上的bug

當兩個試劍石取下後面一個時,wy設計的演算法是在2246的基礎上下降4%,然後再裝上,卻是在取下一次後的數值上增加4%:

於是,如果取下再放上一次,就變成了2246×96%×104%=2243,

再取下再裝上,又會變成2243×96%×104%=2240

以此類推,每取下裝上一次,傷害就會變成上一次的99.84%

可以設想,如果取下裝上n次以後,傷害會降低到100以下。。

第四個結論,試劍石的效果僅作用於任務中,與人pk無效。

這個結論可以說是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎麼會屬性上都提高了,pk

反而無效呢,但是實際就是如此

我和朋友首先在擂臺做了試驗,不攜帶兩個石頭,砍155stl10次,平均數為1550+,砍155tg

10次,平均數700+,攜帶石頭後,砍stl10次平均數1540+,砍tg平均數710+。。。

然後我們又想,是不是說擂臺由於無消耗,法寶不能起作用,於是我們又攜帶了舍利子來到cs郊外,結果是一樣的效果,沒有區別。。

而且在這些pk的過程中,石頭的靈氣並不會消耗

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