求大神指點!!關於dota陣容問題,一保四陣容虛心請教

時間 2022-01-25 05:50:13

1樓:匿名使用者

1保4,首先這個思路就是錯誤的,1個保4個,瞎扯淡…你這樣的陣容選擇,問題不大,但你的想法是錯誤的,這叫4保1前期浪人打野,藍貓去中,其他3個人要佔線,不能死骨法能在藍貓有了基本裝去gank前推掉一座塔最好,沒有也沒事,藍貓出了基本裝去gank,先知配合藍貓圈人。這時狼人可以出來混線順便去推塔,和骨法一起推或者2路推,拿到塔前有利於速起,自己人就讓給狼人最好了

藍貓,先知可以打偽核,但真正的核心還是狼人,因為這兩個太脆弱了推塔,加上gank,牛應該20分鐘內可以拿到跳刀,這樣就可以很快的去團了,狼人可以繼續錢或團也行,4個人和五個人打也不虛,就你這種陣容

我說的錯的地方呢,就是不該把核心定位的這麼多,核心兩個算最多了,不然不好處理

不殺人想推線,基本不可能

2樓:蝕夢之夜

首先我想說的是,現在比賽的節奏,就算四保一都不一定能讓核起來,何況是一保四?

在這個陣容中,藍貓、骨法前期必須佔線,先知因為狼人的話也需要佔線,小牛如果純打醬油的話那就基本上出不了什麼裝備,作為團隊中最重要的核心控制必須發育好(牛一般在比賽中至少是四號位,五號位的牛基本上起不來),也必須佔線,這樣下來,前期有四個需要佔線。

這樣下來,再看看陣容,只有藍貓,小牛有穩定的控制技能,加上四個脆皮(狼人勉強有點肉),這樣前期只要對面三人路的都有一個控制技,比如vs,流浪,lion等,基本上要被控到死,對面都敢越塔殺人,崩盤在常理中。前期對面只要多推幾座塔,在用眼封了狼人的幾組關鍵的野,那就完全能把優勢控制到最後。我認為,對面可以用這樣的陣容,lion走中,基本上一個大招死一個人;vs遊走,買眼,如果遊走效率不高再來一個冰魂或者流浪;小德、風行各霸一條線,對面控制少,他們兩個又是線霸,加上推進能力強,能保證不處於劣勢。

其實選擇陣容要***,至少需要一個不需要經濟也能有一定作為的輔助,比如vs的換,冰女的光環,另外控制技能絕對不能少,這裡的牛如果沒跳刀,其實也就一個f的控制,藍貓的飛過去e說不定很容易被對面控到死。所以核絕對不能太多。

個人認為骨法、先知可以換。建議多看看比賽,其實現在cw的ban人和選人可以從很大程度上看出英雄在這個版本中的強勢與否。

3樓:春哥的弟

這個陣容的機動性很強,不知道你說的是1保四還是四保1?感覺你這個陣容有點脆,對操作要求比較高

這個陣容最好的分配應該是分路應該是藍貓中,骨法上,狼人鑽野,藍貓6的時候去抓人,先知飛過去配合,小牛下路可能發育比較好的話儘早跳刀,骨法上彈壓力太大的話前期先知也可以去上面支援,狼人來線上打錢。小牛6級的話可以去上路,配合藍貓還有先知骨法去殺上路,對面如果是311的話,藍貓飛過去控制一個對面的控制,牛f之後找機會走大,骨法插棒子,先知去收割空血,基本就是這樣,中期注意牛儘早跳刀,狼人祭品後一個人打一波肉山,你們團的時候狼人就要趕緊去推塔。保證狼人的經濟和等級。

出了bkb狼人在參團。

這個陣容的機動性很好,不要打正面,最好就是以多打少。正面估計佔不到多大便宜,畢竟都是脆皮,另外先知可以出個瓶子給藍貓用,畢竟前期控不到f的話藍貓也很無力的。

總之前期藍貓是先手突破口,中期就靠小牛的超強控制,狼人最少要在二十分鐘內bkb,到時候對面裝備即使差的不是很多也不敢打正面,狼人衝進去衝亂他們陣型。藍貓找一個秒,小牛跳大,之後速推,不要拖得太久,畢竟狼人後期很無力。總之就是要把個個英雄的優勢發揮出來。

畢竟很脆,不建議打正面,這個陣容前中期爆發都很足,後期有點弱勢。

小牛是個關鍵,找個打錢速度快點的隊友,狼人屬於醬油位,只要他推塔和中期衝亂陣型,先知要及時支援。藍貓找突破口,骨法猥瑣插棒子輸出,保證自己不死。牛哥找機會跳大。

另外先知可以在對面野插眼去對面野打錢,藍貓到時候gank即使支援就行。

4樓:匿名使用者

這個陣容。。。中路 st 一定要發育的很好。 有一點不好 你們就會gg 建議es保st 那麼es就沒等級 沒錢 。

st 要做先手的 。。。這個陣容push 能力不錯 一定要好的執行力 早push 先知和骨法帶一路 es蹲著 st 單發育 狼人帶一路 如果他們5人齊 你們就走 目的2個 狼人發育+帶線 st 出bkb st 有bkb 你們好打多了 不然st 飛進去被秒 你們就什麼都不是了 ban人的時候 一定要ban 卡爾 冰魂 獸王 還有大熊貓 你們的陣型亂了 就會全面崩盤 所以你們的壓力太大 不能出一點差錯 這樣的 你們先上絕對被壓 st 中路solo也不強勢 不管是骨法還是先知都不行 es更不用說 我覺得 你們用這個陣容和我們打一點勝算都沒有

5樓:

陣容不錯,但不是一保四,是三核。狼人 st 小骷髏核心,先知打個五號位,前期全球流比較好打。線上一個賣的,藍貓tp,先知傳送,牛萎縮f很容易殺人。

少年一看就是理論型的新手。。。這陣容就怕對面bkb衝臉吧,還有啊少年。。。現在一般20分鐘就決定勝負了, 哪還讓你發育30分鐘。。。。

6樓:

其實也不能叫做一保四啦,就狼人和骨法算是核心,其他的英雄充當的是前期和中期帶節奏的。只不過小牛前期,藍貓和先知中後期。中期節奏帶的好不好多半要看藍貓的發揮,這一點當然又有很多的制約因素,比如說沉默的存在等。

所以一個陣容的好壞還要看對方的,有相互剋制的,和相輔相成的。

當然,我說的是在同一個水平上的,基本功什麼的。這個不對等其他的都是浮雲。

7樓:匿名使用者

這樣你的資源佔有會變得很擁擠啊 4個都要打錢 而且還是3個法系發育 資源肯定是不夠的 只有靠推進抱團 但是這樣沒有續航了 而且你假如用骨法再加上一個藍貓 怎麼看都是gank能力大於farm能力(先知骨法雖說技能清兵快 但是mana消耗也快啊) 你這不是取短不露長嗎

8樓:匿名使用者

首先我想先問個問題。你認為你的陣容該怎麼分路,狼人和先知雙打野?然後呢,你如果要想讓骨法推近,那他就得發育的好有等級,得中吧。

那麼藍貓和牛去哪?無論這2個誰去劣勢路單都沒法混,也就是說對面的優勢路放空,對面主c無壓力發育。而且最重要的一點你們的優勢路也打不出優勢,你們只能寄託於2個混野的英雄來開啟局勢。

但是現在形勢就很微妙了,對面在等自己住c打出能穩穩站住線的裝備,能單壓你劣單英雄時,幾個醬油就去遊走,中路野區你們都不是很安全,打錢畏首畏尾,一旦2個開霧一抓基本就死個人。而你們基本沒任何可以gank的英雄,藍貓沒等級沒爆發,對付先知支援,一組樹或者補刀斧都能解決。對面如果頻繁遊走中路,骨法也會發育不順,核心道具梅肯祕法不出來,推進很成問題。

如果你們不讓先知野,讓他烈單。讓老牛下路保藍貓,這個分路比上個稍好點,劣勢路依舊是個問題,優勢路是個均勢吧,比如讓風行一個對老牛加藍貓,就算佔不到便宜,也不會很吃虧,那麼對面1個或者2個遊走gank英雄依舊是中路的隱患。

況且現在的版本20分鐘就強上你高地,哪會等你到30分鐘,熊德無壓力15分鐘hy,直接中推你高地,拿小熊耗你的高地塔,你們核多,資源自然不夠分,裝備差沒等級,面對2700血的hy小熊,怎麼守高地,而且基本上小熊都可以重招的,就是5400血的小熊,如何守?這只是打個比方,你們陣容的最大問題就是核多,資源分配成問題。

以上全是理論上的分析,具體打起來一切皆有可能,選手實力,各種運氣都是不定因素。僅供參考。

9樓:曼陀羅丶琦

樓主的想法很好,也是值得鼓勵的,但是一般情況下路人局的話這種情況是不可能贏得比賽的,因為大家不會有這麼準確的定位,當然樓主是開黑的話可以嘗試,但是,需要每一號位都必須有很強的打錢能力,像樓主這樣對每個英雄都有準確的定位,任一環出問題都可能導致團隊的崩盤,尤其是藍貓和小牛,牛其實是這個陣容中最關鍵的一環,牛出跳的時間也決定這個陣容能否成功,按照樓主的定位的話,牛是遊走輔助型的,就要藍貓跟骨法前期挑起大梁,帶領牛多gank,多殺人了,這套陣容另一個好處就在於推線與守線的能力很強,因為有骨法的aoe和牛的封路,所以只要狼人安心打錢,整體來說,這套陣容還是一套挺強的陣容,樓主好想法!

10樓:

不是太靠譜,牛一個人責任太重了,作為輔助他要包雞包眼,同時他又是團隊最主要的團控者。跳刀又對他顯得尤為重要,先上又都是核心,你要這個牛怎麼發育。到時候牛沒裝備站不住,可能團戰中大招都放不出來……剩下幾個輸出挺給力的 留人上還是有困難

11樓:灰褐色丶

1保4= =

我沒見過這樣成功打贏過的

12樓:匿名使用者

骨法出完基本裝備後可以轉輔助,牛在初期輔助,中期要補經濟的,先知可以當個業餘輔助。

求大神指導dotacw陣容

13樓:匿名使用者

第一個是光猴麼?這個組合已經漸漸退出cw咯 最好別選擇 而且3個脆皮的話很可能前期被人殺到崩 小小或者51單的話(劣勢路)八成吃不到經驗的 因為對面很可能也會出311,所以陣容一還得斟酌一下

14樓:剛玩半個月

第一套陣容不好 不多做解釋 說下第二套陣容 非常好的cw陣容

1.這5個英雄分路很清晰 影魔中 風行劣勢路單 冰女 vs 水人3人優勢路單

2.角色分配 a影魔b水人c復仇d冰女 你風行

15樓:匿名使用者

這什麼陣容 - -我無語了

還有a,b,c,d分別是誰

清楚說點。等你說出來,我就好辦給你說了

DOTA陣容,關於DOTA的陣容的問題

樓上無聊了,cw能出這些英雄?不死成神才怪。個人意見僅供參考 樓主的陣容明顯是以es為核心控場的,但總的看來,也就es這個先手加控場,萬一哪次跳大不理想,就快團滅了,而且前期tb跟誰一路混呢?對面肯定會封野的。出電熊貓有點多餘,有tb做為輸出,他也就算了吧,倒不如換成pom等人,建議陣容改進成 ma...

dota陣容問題

一號位螞蟻 五號位暗影薩滿 四號位是es 理由 螞蟻比巨魔可操作性強,對技術要求較高,生存能力強lion和薩滿的控制力差不多,但薩滿有aoe,有推塔技,而五號位loin沒有等級大招意義不大 現在版本潮汐最差都要玩3號位,沒裝備太廢了,es則不需要太多裝備技術高的玩螞蟻,沉默,薩滿,他們需要對局勢把握...

dota陣容問題

挺不錯的,這套陣容以gank為主,前期中期後期都很不錯,但是有前提,就是vs必須遊走,sven最好也遊走,雙遊走陣容很好用 團控先手不是很好,遊走偏多,點控比較多,61版本是拼farm的版本,不是很適合gank,前期對面視野控制好的話很難抓死人,可以換些線上強勢的英雄,比如蛇發,電魂之類的,61的電...