暗黑2單機版1 10的,死靈法師練純召和骨召的那一種好,分別如何加點,請高手指點

時間 2022-02-02 23:55:06

1樓:匿名使用者

混合的好

一你就要面臨自己和僱用兵制造第一具屍體的問題,看似簡單,但到了地域難度,你就會覺得這個問題非常突出。因為戰網可以和別的玩家或者自己的大號一起殺怪,所以不存在這個問題。當你偶爾掛了,或者你剛開機進入遊戲的時候,你身邊是沒有骷髏的,這是玩純召喚死靈的唯一弱點。

假如你不練一個傷害技能,這時候你就會覺得手無縛雞之力。特別到了地域後面2個場景,你會覺得招幾個骷髏好睏難!這就需要你練一個防身技能:

骨矛或骨魂。屍體**只好不練或者少練了。有人會說第5幕安亞的紅門裡滿是屍體啊,費話!

一開始哪有安亞,注意樓主很可能玩單機的。還有人說一開始野蠻人打怪的地方可以找到1-2具屍體啊,但1-2具屍體遠遠不夠,你剛把它扶起來,它馬上勇敢地衝向怪堆裡自己犧牲掉了。

加點方法:支配骷髏滿,骷髏復生滿,傷害加深和衰老各1點,其餘過路,微暗靈視1點,骨矛(或者骨魂)10點以上,召喚抵抗儘量多加。

至於重生,骷髏法師,石魔那些,還有詛咒裡好多技能,只有忍痛割愛了。而且你招的兵如果太多其實是沒有大用的,因為有些兵被擠在一邊,根本就打不到怪!

這裡重點說說衰老,它是個非常好用,佔點不多(只要1點),對任何怪都有用的技能,24級就可以學,建議24級後有了它才去殺都瑞爾,一次搞定。平時你一看見怪就衰老,骷髏上去砍,你在旁邊繼續衰老,遇到皮厚或者物免怪,就上傷害加深。僱傭兵用惡夢第2幕的進攻型槍兵。

說到屬性加點,很容易,力量加到裝備要求,其餘全加體力,敏捷和精力不加,暗黑裡所有角色都是這種加法,所以個個是血牛。但屬性點加錯20點都沒關係的,主要是技能點,加錯一點都心疼。

死靈很好玩,招滿骷髏後就是勢如破竹,摧枯拉朽,祝遊戲愉快!

2樓:匿名使用者

沒裝備還是純招好,豪華裝就骨招好,

屬性沒什麼好說的,所有角色都一樣,

純招技能

召喚系。

支配骷髏,骷髏復甦都滿,

沒裝備用鐵魔的話,土魔可以多點幾點,10點差不多

支配石魔1點和召喚抵抗10點差不多了。。

之後往下倒復活都1點,火魔到地獄,沒有20的降低抵抗,完全廢物,到處都是火免的。。

骨系,不管什麼nec,屍爆絕對都是滿的,其他可以加到骨魂都1點。。

詛咒就到衰老就好了。。都1點。

差不多就80幾點,

屍爆地獄前一定要補起來,之前可以先點個幾點。土魔優先點5點左右(這個是在不用鐵魔的情況下,要用鉄魔還是點支配石魔,土魔1點,只用土魔,一樣的技能點,主加土魔血多一點點,但是減速效果多很多),骨魂當然也要30級的時候就能點1點,用於打第一個屍體

其他當然就骷髏的40點最優先滿,骷髏法師地獄前打boss好用,滿支配,只要1點

打boss前去招幾個(裝備加幾個技能點應該有吧),加土魔,衰老,法師有冰減速

boss完全就動不了,地獄貌似就無法冰住了,招了完全浪費魔和屍體

剛進地獄第一個屍體是比較難打,後面就很簡單了,可以回去第一幕打的,

進遊戲就傳回act1,鮮血荒地上到處都是沉淪魔

骨招的話,

支配骷髏和復甦十點,把他點到骨魂,其他都差不多,就是多的技能點,骨系在骨魂滿後。優先滿骨牆,骨勞留著絕對不點,等著穿骸骨鞋。骨牆和骨牢一樣對骨魂有加成,對骨盾也有加成。

骨矛和牙絕對1點,就好,再有多的技能點就點召喚的吧。。隨便愛點什麼點什麼。

這個是絕對需要裝備支援起技能等級的,,要不2頭不到家,而且所有職業不加魔的暗黑,

需要靠裝備撐魔和回魔,要不每次出門帶一揹包藍。沒打一會就又要回去買1揹包,還有骷髏等級上不去。呀的,打個boss。

一會骷髏就死完。就要去找屍體,再回來沒幾下又死完,,~~~~無法再說了,

3樓:匿名使用者

要想過地獄就要多加骨矛和白骨之魂(倆個都加到20,個人看法),另外火魔,重生,還有衰老是一定要學的

4樓:匿名使用者

骨招在地獄好過一點,純招難打

暗黑2v1.10 死靈法師純召好還是骨召好,這兩個練法該如何加技能及屬性

5樓:黃昏執政官

純招打到第三階段打不動的。必須得要骨系

6樓:

建議用純召,骷髏和支配加滿,召喚反抗加10點(包括物品),詛咒練傷害加深,衰老以及吸引等等,僱傭兵用惡夢act2力量光環槍兵,對骷髏的傷害有很大提升,石魔用火焰石魔,支配石魔和火焰石魔儘量加滿,土魔加一點就夠了(專門對付boss的,與衰老配合),記住,火魔不是垃圾,關鍵要自己琢磨怎麼用!至於屬性,多加體力和敏捷,這樣有助於死靈的生存(體力可以加生命值,敏捷可以加防禦),力量值只加到可以穿裝備的程度(死靈不需要攻擊力!),精力少加點沒關係,後期法力恢復速度很快,再帶些魔法藥就可以了,超級法力藥比強力法力藥要貴。

火魔和支配石魔點數一定要高!否則火魔會死的很頻繁,召喚火魔太耗法力,火魔的生存能力很重要,火魔適合與降低抵抗配合殺物免怪(傷害加深破不了,或者破得了但怪回血速度很快,骷髏砍不下來),20多級的火魔傷害值有600多,加上降低抵抗,還能增加200多(將怪物抗性計算在內)。謝謝。

單機暗黑2,1.10版,死靈法師加點?

7樓:

玩什麼都能過,看玩法,小d純招不行,變身系還可以打,死靈純招反而是最簡單的,推薦加點:骷髏召喚二十點,骷髏支配二十點,加滿. ,魔法骷髏不要加。

很多朋友說骷髏不抗打.你剛加一兩點的時候確實是,加到後來你會明白,排骨兵才是召喚物裡的重頭戲.它們是構成你地獄推土機的主要力量.

土魔,一點. 主要作用是給boss減速

石魔支配和召喚抵抗各一點

也是必加一點的.前者加強石魔能力,後者給召喚物提高四防.

過路點到重生各一點.

這樣已經夠了.

骨系裡牙過路到屍爆一點.

屍爆是必修技能.但耗mana,前期一點即可.順便說一聲最好把你的左鍵設成牙,不要你看著手下打的熱鬧,自己順手一點,走過去了......!

骨甲一點.

詛咒傷害加深必修一點,然後過路到衰老.

詛咒系無論修哪個,一律只加一點.

至此召喚部分基本成型,大約是54點。

純招nec主要就是靠骷髏和復活怪抗,僱傭兵和屍體**輸出傷害,吧好裝備都給傭兵,普通難度隨便什麼傭兵,到了噩夢難度第二場景就買個進攻槍兵,一直可以用到地獄打完。

8樓:滿樂水

召喚系:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、重生20、復甦骷髏法師20、召喚反抗1、屍體**10、衰老1、其餘加白骨裝甲。

毒素系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20,其餘加淬毒匕首。

骨系召喚系雙修:適合打關殺怪

骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其餘加骨牆(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千萬不可加骨牢。

毒素系:

劇毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨牆20或骨牢20,其餘加白骨裝甲。

骨系:適合pk

骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨牆20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其餘加白骨裝甲,1.10版本千萬不可加骨牢。

力量加到夠穿所有裝備即可(在最理想的裝備條件下是不加力量的),敏捷不加(如果要練專門pk的骨系死靈,那麼可以把敏捷加到盾牌格擋率75%),其餘加體力,精力不加。

9樓:匿名使用者

我玩暗黑2的死靈很久了,沒用修改器就刷過了地獄級,應該能算高手級了呵呵。2級時技能加一召喚骷髏,3級一樣,4級加支配骷髏,5級加一傷害加深《前期boss用,後期主要的詛咒技能因為衰老太耗藍範圍又小》還有任務加的技能點加到支配骷髏上,6級加粘土石魔,7級骨盾《很好用很強大的技能,死靈屬性基本全加體力一級屬性也不過10體力骨盾可抵消20傷害好後期加裝備加的技能更爽》8級9級10級支配骷髏,11級留著,12級時兩技能點分別加支配石魔和骷髏法師。13 14 15加召喚骷髏,16 17加支配骷髏,18級鮮血石魔,19級和技能書加的一點加到支配骷髏,20級21級22級23級留,24級5點加到召喚抵抗、鋼鐵石魔,削弱,恐懼,衰老上《衰老刷boos的神技如果刷督瑞爾時有這技能不知道爽多少,而傷害加深用來對付普通怪》以後技能點就加滿 召喚骷髏 支配骷髏,火焰石魔一點。

支配石魔滿。其餘的技能可以全加在骷髏法師,火焰石魔的任意一個上。噩夢級第二幕前最好加幾點屍體**,否則刷蟲洞時會很鬱悶《前期不用加,太耗藍,後期加滿》

死靈法師力量只要夠裝備就行,其餘的都加體力。基本上暗黑2所有隻要都是加全體,因為大家靠的是技能傷害,而技能傷害只能靠技能等級加,沒力量屬性什麼事,這就是暗黑2最差的設定。

另外死靈法師裝備第一追求技能,二是準確《有人可能不同意,不過我是這麼認為的,自身的名中就是骷髏的命中,我第一次耍死靈法師刷大菠蘿時看到命中只有百分之二十五,也就是4治骷髏只有1治命中,第二個死靈號時我帶了一套加命中的命中率達到百分之40多,差不多相當於4只有2只命中,多了一倍的傷害。。。》第三追求抗性《因為物理傷害還有骨盾揹著,魔法傷害就悲劇了》第四是防禦,其他的隨意

求採納,我打字慢打了半天,頭都痛了,求採納

10樓:許少傑

屍爆加滿,骷髏加滿,血一直加,加鋼鐵加滿

暗黑2單機 v1.10死靈法師加點問題

11樓:匿名使用者

死靈,召喚為主。 首先只練召喚骷髏人max,支配骷髏max,召喚反抗1點,衰老1點,屍體**1點。

餘下的發展:

純召:骷髏法師(或重生)max,屍體**max,骨牢1點,其餘骨甲。bug鞋到骨牆。骨甲和屍體**可互換。

骨召:骨矛max,骨魂max,其餘骨牢。bug鞋其餘到骨牆。

毒招:毒爆max,毒星max,降低抵抗1點(略有區別),其餘毒匕首。

僱傭兵一定要用噩夢難度的進攻型。

12樓:匿名使用者

我也練了個nec,同樣主修召喚,詛咒輔助,目前81級,在打act5和你一樣,骷髏法師放棄,專練骷髏戰士,支配滿,骷髏滿(主要召喚單位);然後是石魔,我練的是火魔(因為長得帥,像地獄火),你是練的是泥偶,個人認為這著只有在打boss時或者挑戰其他人的時候有點用,因為它可以減速,支配石魔滿了的話也可以當肉盾(我的傭兵有水魔陷阱,速度減慢75%,所以我不用);然後加點就是加召喚反抗,我加了7點(裝備6點),全抗加61%,如果裝備加不了,那麼建議加到10,因為以後基本上每級只加1%(甚至不加);隨後復活隨便,因為復活出來的怪比較「笨」,不止走得慢,有時還會愣在一個地方被打,更何況只有三分鐘,所以加個1、2點玩玩就行了,其他靠裝備。

召喚到此結束,隨後詛咒。

詛咒左面三個放棄,到後來相當於沒用,如果運氣好裝備加了一級迷亂或吸引擾亂敵人也是不錯的。傷害加深直到偷取生命和衰老都是1,因為只加時間,何況只有傷害加深、偷取生命和衰老對召喚nec有幫助,又不費mana,只要多點滑鼠就行了,降低抵抗可以多加點,但也不要加得太多,因為你既不召法師也不召火魔,取消元素免疫對你也沒多大用,只能減減玩家的防禦。

詛咒完,然後是骨系。

骨甲1(其餘靠裝備),骨牆1(順路),骨牢的話有點就投上去,因為它還可以加骨甲,一級15點傷害,加骨甲本身的話一級只加10點,這是nec的保命技。牙1(順路)、屍爆3差不多(其餘靠裝備),骨矛和骨魂選一個:骨矛安全(遠端)但攻低,骨魂攻高但危險(打玩家只有在極為靠近時才能保證命中,哼!

還說必中呢,別人跑得快有什麼辦法呀!),兩者加到5差不多(再次靠裝備)。

最後毒系

這加不加隨便,我加到了毒環1,雖然減不了別人血,但也不讓別人加血。

手打版,認為好的話加點分吧!

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