DNF改版後,散打變強了還是垃圾了,有沒有被弱化

時間 2022-02-14 00:20:02

1樓:仉孝烏己

您好,散打依然刷圖強勢,他的爆發力很強,這是什麼職業都不能比擬的

2樓:律全勵溪

其實散打的物理攻擊無疑是所有職業裡面最高的,無論是pk還是刷圖,但是散打的技能都沒有想象中好用,所以改版之後的散打沒有什麼大的變化,加點也沒有什麼影響,總而言之,散打還是以前的散打,高物理輸出,高爆擊,刷圖的狠角色

3樓:嶽恆羊緞

散打基本沒有什麼變化,就是技能傷害由以前的直接掛鉤**改成了物理傷害,還有武神t好像初始傷害多了2000,其他技能cd有些微小調整,說下我的加點,希望有些幫助:

刷圖大招流小招流不一定的,本人家電不是典型流派:只說我的加點,滿的說下,其他的前置就可以了,弱點滿,強拳滿,閃電滿,碎骨滿,鷹踏滿,物暴滿,下t滿,崩拳5出強,背摔我是出的強。這裡說下覺醒,武神t很暴力大家都知道,不過我感覺成長不高,是散打唯一一個固定傷害技能,每級50點sp2000的成長,加上滿強拳和本身約750l的加成也不過7000多傷害,減去bs防禦能有5000就不錯了吧,問題是cd2分鐘,遠沒有小招實在。

鷹踏是最划算的了,傷害高cd快。大招的話基本就是升龍加滿,寸拳不怎麼又人加,我覺得加了18秒的cd夠3次碎骨n次鷹踏了,而且距離要求太近!鐵山也有人加滿,滿比碎骨傷害高將近四分之一,但是有僵直,我覺得最好不要這麼來加。

4樓:安時芳真書

dnf改版和散打沒太大的關係

散打靠的是瞬間的爆發

那傷害沒的說

pk散打本身就是一個速戰速決的職業,拖得時間越長越不利散打的連技很隨心所欲的

總的來說就是纏。纏在對手身邊,不給他任何加buff的機會,尤其像fs,阿修羅,藍拳等職業

不給他們機會就等於判了他們死刑,多用崩拳,鐵山靠省著點,cd長速度和節奏,暴風雨般的連技+洞察力

決不能魯莽,

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