王者榮耀中,高分巔峰賽經常出現「節奏型」打野,都有哪些打野英雄是「節奏型」

時間 2022-02-15 17:40:06

1樓:大喇叭解說

節奏型打野 首先第一個肯定是孫悟空,作為峽谷之中非常強勢的英雄,不過前期最好是安穩發育,等到無盡之刃做出來之後,你基本就是無敵的存在,三棒子一個人頭,就算是坦克在這個時候也是扛不住!

阿珂這個英雄前期的傷害也是很低,但是在鉑金局,很少有人會來反野,因此你可以安心發育,等到第一個大件做出來後,那個傷害就起來了,可以利用大招的隱身機制,配合隊友,收掉幾個人頭,經濟就會滾雪球般起來!

劉備在當前版本雖然不是很強勢,但是在鉑金段位上分的話還是很簡單的,因為他的刷野速度極快,等你將己方的打完後,還能時不時入侵敵方的野區,等到中期,你的等級最少領先於對面2級以上,還怕打不過對面嗎?

娜可露露作為snk系列的人物,娜可露露在當前版本並不是很強勢,因為其前期也是特別需要發育,如果裝備沒起來的話,後期落地根本秒殺不了敵人!不過在鉑金段位carry還是挺簡單的!典韋千萬不要小看這個英雄,他也是很強的存在,因為二技能的存在,其續航能力非常強,走打野位的話就不擔心無藍可用,全輸出的他,只要能夠近身,那麼一打五完全沒有問題!

2樓:謎之女主角

一般的節奏野就是以下幾位,其他不一樣的名單基本都是錯的

節奏野最大的特徵:前中期非常強勢,可以通過自身的傷害和機動性迅速開啟局面建立優勢,快速終結比賽,因此被快節奏的巔峰賽寵愛,缺點就是後期疲軟,容錯率較低。

①裴擒虎:強勢的1級團英雄,二級相當於對手的四級,配合前期強勢輔助反野無人能擋,高機動性?雙形態、物法混傷,缺點是缺乏控制和後期疲軟,需要迅速推進拿龍,建立節奏。

②百里玄策:老牌節奏野,1級相對疲軟,二級的控制配合隊友可以完成擊殺,玄策擁有風箏的優勢和強大的收割技能,一旦讓玄策拿到擊殺,狂血可以讓他快速收割拿下團戰,鉤鎖的控制能力讓玄策同經濟單挑不虛,配合超高機動性,很容易造成碾壓,缺點是依賴鉤鎖命中率。

③雲中君:新晉節奏野,前期堪比老虎盤古的戰鬥力,獨特的流血,無視地形使鳥人的刷野效率快到恐怖,一技能加速控制,二技能的免控,大招無敵。前期幾乎無人能敵,後期一換一,一拖二都不是難事,並且操作相對簡單,缺點是極度害怕控制。

④韓信:三段位移,兩段控制,韓信可以迅速掌握資源快速發育,本身機動性極高,前中期快速發育,用自己的後期打對面的中期,後期儘量避免大規模團戰,以帶線推塔拿龍為主。

⑤阿軻:老牌節奏野,強勢的收割能力,超高的傷害,使得阿軻產生了非常多的五殺。節奏刷起來真的強勢,缺點是後期疲軟,全員復活甲名刀,阿軻很難刷出被動了。

3樓:

節奏型打野應該算是韓信吧,突擊的快傷害還高還有逃跑也比較快。

4樓:

我覺得是伊芙琳打野比較不錯。這個英雄更容易打出節奏感,因為寡婦操作簡單,本身自帶隱身被動gank又很難被發現,使得無論是新手打野還是老打野都很容易上手。

5樓:羊毛卷兒

露娜在新版本中莫名的竄火,影響的因素很多,有裝備的調整也有大批英雄的調整,而頂尖局的露娜玩家更是飄忽不定難以抓到,也因此露娜的勝率一直是在頂尖局中領跑的存在

6樓:茗望教育王老師

如果想帶節奏,那必須是操作穩妥的啊,我覺得孫悟空還有韓信都可以,當然了,只要玩得好,什麼英雄都能帶好節奏

7樓:獅子座就很

韓信啊,一般人也追不上他。刷完野,中路和上路只要掌握好了清兵線節奏。節奏還是可以帶起來的!主要還是看隊友配合吧!

8樓:少年別抬頭

節奏型的打野就是可以帶起全隊節奏的打野,而並不是殺人特別多的打野。

9樓:善良無敵穎gg丶

節奏型打野是我個人最煩的,像韓信這種根本追不上,蘭陵王隱身也看不到

10樓:可可可

蘭陵王作為刺客,有隱身功能,可以探視野、切脆皮、反野,用大招隱身去上路gank,中期主要是遊走在上路和中路,幫助隊友抓人。

王者榮耀中哪些打野在隊伍中主要是為了帶起節奏的?

11樓:永秋梵洽

蘭陵王、裴擒虎、雲中君。蘭陵王由於自身的隱身機制可以給隊友提供良好的視野。裴擒虎前期的兩種形態可以有很強的作戰能力。雲中君無視地形,更快的刷野抓人。

12樓:tannn先森

在王者榮耀中,幾乎所有打野的存在都是為了帶起節奏,一個好的打野能在打野發育的同時支援隊友,且如果能幫助隊友擊殺對手就能建立一定的優勢。

13樓:喬松情感

王者榮耀中韓信、李白、雅典娜這幾個打野,在隊伍中主要是為了帶起節奏,讓線上的隊友可以安心發育,然後贏得勝利!

14樓:小材講動漫

韓信,因為韓信機動性很強,擁有三段位移,技能冷卻也快,就能快速清理野區及清理掉龍和快速上線支援來讓節奏加快。還有典韋,由於典韋的攻擊力極強,再配上技能被動的攻速,也能起到帶節奏的作用。

15樓:扣扣沒煩惱

在當下各種流派盛行的時代下,野核有著重要地位,其中裴擒虎,百里玄策,橘右京,李白,在現有的版本靠著前期技能機制的強勢,通過頻繁的反野和抓人建立強大的經濟優勢以此的方式帶起了全隊節奏,為勝利打下了堅實的基礎。

王者榮耀這個版本是選藍領打野,節奏型打野還是野核?

16樓:

新版本之下,打野的作用顯著提高,並不是提倡藍領的版本,走野核心也是很強的,所有野怪的重新整理時間變革,打野還是要專注於帶節奏,成為早起團戰的中堅力量新版本野區重新整理間隔變長

打野利用這間歇時間,剛好獲得經驗和經濟,再次進行刷野。合理利用己方的時間,將經濟還有優勢滾到足夠大,是團戰想要勝利的基礎。

新版本野區紅藍buff差別減少

一味的刷野已經過時了,對抗路在四級之前很難脫離自己的線,只能是打野來開團帶節奏,輔助進行輔助。

小龍與先知主宰重新整理時間相近這其實是在削弱打野的壓力,打野英雄,有相當一部分的角色是打野很吃力的角色,如果劣勢的情況下是很被動的。

王者榮耀現版本中,哪些打野英雄上分比較容易點?

17樓:大黑鴨電競

在當前版本中,個人感覺打野還是求穩,而不是求自己能夠帶動節奏,玩家只需要在版本當中不將自己的節奏打崩,那麼這一局自己的任務就圓滿完成了,那麼上分也就相當容易了一些!而具備這個因素的打野一共有三個,分別是亞瑟、鍾無豔、趙雲,這些都是極其容易上分的打野英雄!

首先是亞瑟打野,可能在前期的時候打野亞瑟發育比較慢一點,但是隻要將節奏帶到中期,那麼亞瑟可以憑藉著一技能橫行於敵方後排之中,就算這時有輔助保護,敵方的後排也擋不住亞瑟的切後!而在遊戲當中,亞瑟只需要求穩就行了,前期穩定發育,將自己的野區刷完以後抓準時機去線上幫忙,如果沒有機會,那麼繼續刷野就行了!

再者是鍾無豔,鍾無豔在這個版本中表現並不算多麼突出,很多時候都被玩家當中輔助位置打,其實鍾無豔在打野位置上也十分強勢,並且憑藉著自身的控制可以輕鬆帶起節奏了!而鍾無豔的玩法也十分簡單,前期度過四級,然後等敵方過河道的機會,接著從草叢出現開啟大招進行攻擊,一旦將敵方的英雄給石化後,那麼就能輕鬆斬獲一個人頭。

最後是趙雲,趙雲這個英雄可以說是一直穩到最後的老牌英雄,很多時候不知道如何選英雄的時候,選擇趙雲是最為合適的!因為趙雲不僅擁有高額的輸出傷害,而且續航能力極強,既可以當刺客打,而且坦度上也不弱於戰士,放在任何陣容中都是極為合適的。因此,選擇趙雲這個英雄打野是完全沒有必要擔心陣容的問題,並且還能得到隊友的信賴!

以上三個打野英雄雖然一直表現平平,不是太強勢,但是對於上分還是十分穩定的!

18樓:小東團隊

首先是亞瑟打野,可能在前期的時候打野亞瑟發育比較慢一點,但是隻要將節奏帶到中期,那麼亞瑟可以憑藉著一技能橫行於敵方後排之中,再者是鍾無豔,鍾無豔在這個版本中表現並不算多麼突出,很多時候都被玩家當中輔助位置打,其實鍾無豔在打野位置上也十分強勢,並且憑藉著自身的控制可以輕鬆帶起節奏了最後是趙雲,趙雲這個英雄可以說是一直穩到最後的老牌英雄,很多時候不知道如何選英雄的時候,選擇趙雲是最為合適的!因為趙雲不僅擁有高額的輸出傷害,而且續航能力極強,既可以當刺客打,而且坦度上也不弱於戰士,放在任何陣容中都是極為合適的

19樓:標緻滴秀才

趙雲擁有高額的輸出傷害,既可以當刺客打,而且坦度上也不弱於戰士,有位移技能比較靈活。鍾無豔在打野位置上也十分強勢,並且憑藉自身的控制可以輕鬆帶起節奏。

20樓:帥氣學長

韓信的機動性和支援能力是最高的,而且後期爆發很高,露娜這個英雄也可以,這個英雄相當秀,如果會玩的話,往往可以秀的對方頭皮發麻。

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