魔獸世界元素薩滿增強薩滿比較,魔獸世界增強薩滿和元素薩滿哪個更好點,全方位而言的

時間 2022-02-28 14:10:02

1樓:匿名使用者

你好,元素薩滿是非常強大的遠端法系輸出職業,同時他對團隊的法系隊伍也有比較大的提升作用;相比增強薩滿,元素薩滿的操作更為簡單,在閃電箭的同時保持火焰震擊的buff即可,元素薩滿在裝備的要求上是比較低的,因為需求法系鎖甲的職業是很少的,但是想要最終畢業還是不容易的,法系的飾品競爭是比較激烈的。

相對的,增強薩滿是近戰輸出職業,雖然他也有不俗的輸出能力,但團隊更看重他對近戰隊員的增益,增強薩滿在輸出手法上比元素薩滿稍有複雜,但在你熟悉後也會有不錯的輸出。增強薩滿在裝備的要求上要比元素薩滿高很多,而且競爭相對激烈。想要儘早畢業就要和公會裡的人搞好關係:

)我推薦你pve玩增強,pvp玩元素

希望我的回答能令你滿意o(∩_∩)o

2樓:該溫柔時就溫柔

增強薩滿是團隊必須要有的,因為他有個暴擊的buff,元素薩玩著比較簡單,單體攻擊就是無腦閃電箭,a怪就加個閃電鏈,玩著沒啥意思。增強薩滿是近戰,技能還多。。。既然是玩遊戲,還是玩比較好玩的吧,推薦增強薩滿

3樓:百小度

什麼叫增強是主流? 現在這兩系薩滿都差不多的 元素薩滿fb比較簡單,裝備屬性搭配好後fb輸出不是蓋的(牛b啊).pk的話個人覺得都差不多,需要相當的技術.

元素在戰場pk要是有個好奶做搭檔的話,殺人利器,大口徑的炮臺啊!~

4樓:醉愛

元素比較無腦閃電。

其實國服還是很多人用增強輸出的。

臺服元素增強都強力。

國服還是玩增強好點。

5樓:匿名使用者

大概有兩個方向

經常下fb還是首先看團隊需求,很少有人雙修增強和元素的,都至少帶個**天賦

元素上手簡單,裝備容易搞

增強操作多點,要求意識高點,裝備要和盜賊和獵人之類的搶,不容易上手如果是休閒玩家的話就玩個主增強副**吧,基本能滿足下fb和打jjc自己想玩什麼天賦試下就知道,畢竟遊戲就是娛樂的高興就好

6樓:冷血之舞

這年頭 沒主流不主流 看意識看手法

魔獸世界增強薩滿和元素薩滿哪個更好點,全方位而言的

7樓:匿名使用者

補充:要是玩元素、恢復的話玩牛頭好點

(戰爭踐踏—可以回次血或者放個閃電鏈)

增強薩滿 各人感覺還是獸人好點!

8樓:匿名使用者

都有優點。 按照自己的喜好方式來選擇

如果您不懂的話,可以選擇 牛頭人,或者獸人比較好用點

9樓:匿名使用者

如果您想fb的話 就** 想pvp 就增強

魔獸世界元素薩滿和增強薩滿那個厲害點

10樓:匿名使用者

當前版本元素好點!增強相當吃裝備!4.1的薩滿除了奶,其他都是廢品!4.2是增強的天下!

11樓:匿名使用者

以現在80級來說元素比較強但是我見過裝備很好的增強也很強力沒有最強的角色,只有最強的玩家

12樓:匿名使用者

ctm增強薩強,就是容易ot

wow7.0薩滿增強好還是元素好

13樓:dawn_霽月

元素薩簡單暴力,三個按鍵,臉滾鍵盤隨便上百萬

魔獸世界增強薩滿和元素薩滿,哪個厲害?想玩薩滿,我是新手什麼都不懂。

14樓:匿名使用者

元素吧,增強已經是團隊貢獻職業了,恢復薩在後期不行的,很多副本需要移動戰,而薩滿最不在行的就是移動戰。

15樓:匿名使用者

副本,一般是元素和恢復,元素輸出手法簡單烈焰震擊,熔岩爆裂,無腦閃電箭;恢復的只用給t丟盾和激流,其餘人一概無腦**鏈

16樓:匿名使用者

我主增強副奶,tbc後期純手練的,說下我自己的看法。增強和元素,元素我沒用過,但是看天賦的偏向,增強還是適合pk多過打怪和副本,因為增強裡有多種天賦是針對pk控制與反控制的,而且雙持的強化,暴擊給的攻強加成,還有漩渦**5層的技能瞬發,15秒只接受30%傷害順便回藍的薩滿之怒和bt的吸血+免疫移動限制+加速+衝鋒的狼,爆發力和耐久力都不錯,即使是打怪也有刷怪永動機的外號。在副本戰鬥,一個天賦符文都到位的增強s可以最大化隊裡近戰的輸出,緊急時刻還可以用漩渦瞬發個**鏈救自己身邊的近戰,當然,自己很難打出超過賊戰貓德的高傷就是了,如果你的團隊組的偏菜刀,增強是不錯的選擇。。。

奶薩,沒什麼特殊的,天賦符文都沒錯的話,**鏈的耗藍應該比大單刷的**還低,而且天賦裡對**鏈的加成也比較多,所以基本上奶薩就是**鏈下去,底層有個瞬發單刷,**效果偏低,主要是上個buff給後面的**鏈加成,一般甩在掉了血但不那麼緊急的隊友身上,不要指望用這個救人,如果要的話,迅捷一下扔**鏈。奶薩比較適合打跑位需求較少的戰鬥,現在這幾個**職業的定位,騎士是t們的專屬奶,牧師強於瞬間群刷和保護,薩滿強於持續群刷和**總量,小d乃救火員,哪有火苗了哪澆盆水,都不行了就下雨。。。

17樓:匿名使用者

元素 厲害 奶s **鏈就行

魔獸世界5.1增強薩滿和元素薩滿那個比較好,希望能詳細一點

18樓:百味人生

請看這個帖子!!!!增強薩進入第一陣營,元素薩墊底~~

誰好誰壞您一眼便知~~

19樓:匿名使用者

奶薩無敵我只能這麼說

20樓:匿名使用者

聽說,團隊本里,zq還是很靠前的

魔獸世界7.0薩滿怎麼樣 元素和增強哪個可玩性更高?

21樓:她說我死老頭

您好,無憂穿奇遊戲本身延續經典,但其原來就是廣為人知的經典。質量屬於上乘,遊戲可玩性很高,擁有豐富的樂趣等待玩家探索。

22樓:正爽坐牢

從6.0開始,近戰特別強勢,遠端職業都非常吃虧。再加上7.

0削弱了術士,法師,牧師,獵人的控制和反控,很多強勢技能都給剔除了,這樣對戰士、聖騎、dk、dh這樣的職業非常有利!當那些控制技能都被削弱以後,某些一直小幅度增強的職業反而冒頭了,像戰士、聖騎和薩滿就是這樣。現在一說戰場裡面加血的**,首推的就是薩滿,其次是聖騎。

作為輸出來講,讀條的職業可玩性大幅下降,看看法師、術士人數就知道了。所以你想玩元素可不推薦,建議還是玩增強好點。

魔獸世界中元素薩滿真的比增強薩滿強嗎?

元素在遠端,增強的話會被放風箏,減速,恐懼。等等惡果。元素比較好。tbc後的元素比較廢。tbc前練得就比較牛了 bwl有個飾品。自然之盟水晶。拾取繫結。飾品。職業 薩滿。需要等級 60 使用 使薩滿祭司與大自然結盟,法術傷害和 效果提高最多250 法力消耗提高20 效果持續20秒。這個東西。很強大吧...

魔獸世界增強薩滿

想的太遠了!你要做的是安心練級。開始你想怎麼搞就怎麼搞。練到了滿級 你自然知道了!沒必要去想什麼的。開始練級用打到什麼 就用什麼 看哪個傷害高就用哪個。至於雙持還是雙手 答案是雙持 不過對於你來說還早。因為雙持是需要天賦點的。最後你所說的 我現在帶了個綠色雙手錘子 為什麼我上去砍怪的傷害還沒有前幾級...

魔獸世界巨魔薩滿pvp增強基本知識詳細

其實.巨魔種族特長是戰鬥中回血 你可以無視它 補得實在是太少太少了 感覺獸人不較好 可能是受薩爾影響吧 所以覺得獸人好 相當不錯,有狂暴 野獸殺手,就是薩滿中的最強輸出,可以和獸人薩滿比肩的強者,確實很不錯的,還有再生天賦,練級基本不用回血,薩滿,我認為還是牛頭人打滿更好些,因為,它有很多好處的,牛...