1樓:
這是相對來說的,這種說法是針對主英雄說的!
理財術,升級給到的確是垃圾,畢竟對主英雄來說佔用一格技能,就會少學一個強力技能。而其他副英雄升級會需要時間精力,等有概率出理財也都經濟上不存在大問題了。
但理財如果這種情況那就神了!!!
這個東西要是野外開局時附近沒太遠就直接能學到,那就是超級神技能,試想想,你只需要瘋狂買英雄跑去學習就可以了,這種開局就解決經濟困境的,一下翻身的狀態豈不是就是神一樣的技能了。
英雄無敵3中有哪些技能是垃圾技能
2樓:匿名使用者
其實技能是因英雄而異的
比如野蠻人的哈格給他個高火
還不如高階戰術呢
個人認為
戰士型英雄如特長某兵種、進攻、防禦、抵抗==的最好的技能是
進攻、防禦、戰術、領導、高氣、高土、抵抗、彈道(智慧有沒有影響不大,因為這類英雄知識太低,就是學了高階魔法一場下來也用不了2次,還不如高氣的加速和高土的護盾、石頭、遲緩有用)
法師型英雄如特長某魔法、魔力、智力==的
3樓:匿名使用者
無論什麼職業,有很多技能幾乎是做為主力英雄必學的,例如:智慧術、土系魔法、氣系魔法、後勤術等。以力量型為主的話可以學戰術、進攻術等。
英雄無敵3技能問題
4樓:
沒有必學的,進攻也不是必學,領導更沒必要,看圖,看對手而定戰術比如,海圖航海就是必學
基本上,誰都要學的是後勤,戰術看見就學,這是肯定的,鷹眼,學習都是絕對不要學的東西,急救,幸運,神祕基本不學,其他的,看情況
如有減速,就要學土(時空門更不用說了),加速則氣,資金不夠了學理財(主力不要學),地形不好尋路等
以你人族為例,只有一個神射,遠端不夠,剪術在無其他城情況下不建議學。領導若是你只帶人族兵根本沒必要,全同城+1,天使+1已經2了,再多學最多+1沒有任何意義。如果是小圖,智慧都不用學,前期結束的話根本不可能出魔法行會
基本必學的除了後勤戰術,
各族最好學習的如下,人,水,氣
鬼,土塔樓,箭,氣,土,水
壁壘,抵抗,箭,氣,水,防禦
地獄,火,氣
據點,進攻,氣,水
要塞,防禦,氣,土,
地下,氣,土,箭
元素則無所謂,學四系就好
5樓:
其實那得看你怎麼個玩法,要是靠魔法,建議四系魔法儘量都學(個人認為火系可以不學,魔法輔助很強,而火系是攻擊佔多數)還有就是後勤 智力 抗術 魔力 等,如果你不用魔法(個人感覺這不怎麼行,h3就是魔法nb)那就朝進攻防禦發展唄
6樓:怪櫻櫻
沒有垃圾的技能,只有蹩腳的組合。。技能組合要看任務和地圖的需要,以及英雄在團隊中的作用
7樓:匿名使用者
追問一下,有時看到電腦亂飛是怎麼回事啊,地道入口也可以傳送。應該不是時空之門,到底是什麼啊,玩了那麼久還不知道。
8樓:匿名使用者
如果是術士,四系魔法必學。
探路術與後勤術經典必學。
外交術經典必學。
其他用處不大
9樓:
那不用說了,這些都是以地圖和對方的情況決定的每個族都大同小異
10樓:匿名使用者
如果你不是亡靈的話 你擁有8個技能選擇的機會
智慧術 和 土系魔法 是最重要的,土系魔法可以讓你學會指定回城(非常的好用)雷霆一擊的殺傷也是很不錯的。
尋路術 和 後勤術 如果有一定要學。
水系魔法 ,水系可以解自己部隊不良狀態的同時4級技能還會一招祈禱同時提高部隊攻擊防禦速度(牛)
氣系魔法 ,氣系一般都是高階技能比較好用 比如4級連鎖閃電 以及非常猥瑣的5級飛行術 次元門
進攻術 ,防禦術 。(不是那麼重要但比鷹眼術神祕術來的實在啊)
主要看你自己的喜好來分配和選擇,英雄的技能不是你想學什麼就可以的。(我有一回就是 英雄都20多級技能都滿了智慧術還沒學會呢 暈啊) 是取是舍 就要看你自己了^.^
英雄無敵3裡最重要的8個技能是什麼?
11樓:匿名使用者
看看這個對不對,不對你說說,智力\智慧\魔力\後勤\風系\土系\火系\外交;
智力:增加魔法點最重要;
智慧:可以學習高階魔法;
魔力:成倍增加魔法攻擊力;
後勤:增加奔跑速度;
風系:瞬間走邊地圖;(藝員次\飛行術\)連鎖閃電攻擊力強大.
土系:回城術(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鳴(攻擊力強大)
火系:在有末日之刃**後使用末日審判可成倍殺死敵方龍以外的生物.(還要是高階龍啊)
外交:在有錢和力量強的時候,可收復一些生物.
哈哈!厲害吧.
1.土系:回城術
2.智力:增加魔法點最重要;
3.智慧:可以學習高階魔法;
4.水系:祈禱
5.火系:末日審判
6.氣系:飛行,異次元之門
7.魔力成倍增加魔法攻擊力;
8.後勤:增加奔跑速度;
遊戲評價:
《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的
擴充套件資料
no.1智慧術(學習高階魔法的必須,死亡陰影中最重要的,沒有它的話四系魔法的意義都不大了)
no.2土系魔法(時空之門,復活,遲緩,護體,雷鳴,聚靈...有多重要不用我說了)
no.3氣系魔法(異次元,飛行,連鎖,加速,透視,毀滅之光)
no.4火系魔法(末日,失明,喪心病狂,惡咒)
no.5魔力(加大魔法傷害)
no.6水系魔法(療傷,招船,祈禱,映象,聖靈,失憶,凌波,驅魔)
no.7後勤學(在回合遊戲中當然也很重要)
no.8智力(也不能忽視魔法值的重要性)
12樓:匿名使用者
1.土系:回城術
2.智力:增加魔法點最重要;
3.智慧:可以學習高階魔法;
4.水系:祈禱
5.火系:末日審判
6.氣系:飛行,異次元之門
7.魔力成倍增加魔法攻擊力;
8.後勤:增加奔跑速度;
13樓:我似是否
個人覺得後勤,土系,氣系這三個吧。
後勤這個不用說了,無論是法師還是戰士都是必須學的,因為跑的快比什麼都重要。
土系魔法,前期掃野怪用遲緩,後期就用回城跟復活。
氣系魔法,就是為了後期能迅速消滅對手用異次元之門或者飛行。
14樓:匿名使用者
首先,領導術,士氣高漲,有機率再一次攻擊。
後勤學,移動點多,逃得快。
外交術,有錢或部隊強大時可收買或讓野部隊直接加入 ,投降時可降低費用。
這三個畢加!
如果你是野蠻人,攻擊,防禦,抵抗力,幸運,戰術,是你不錯的選擇。
如果是法師,先選擇你所需要的法術技能(1至2個即可),然後加智力,魔力和智慧,很不錯。
15樓:
我覺的每個族的技能都有用..
平衡才經典嘛!
16樓:手機使用者
尋徑、炮術、外交、鷹眼、後勤、領導、智力
17樓:匿名使用者
外交 後勤 水系火系氣系土系魔法 領導 幸運
18樓:手機使用者
氣系,土系,外交,智慧也很重要,後期支援戰鬥英雄,因為法師只要一個禁魔球就全搞定了
19樓:匿名使用者
後勤,智慧,4系,魔力抵抗,外交,幸運,領導
20樓:匿名使用者
四系魔法+魔力+智慧+領導+後勤
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