1樓:樂觀的竇房結
若一款遊戲畫面精美,操作簡單且值得玩家深究,我認為,是個好遊戲,但我認為重要的是良心,從一個角度來說,比如說網遊吧,若它的壽命越長,說明它是一款符合上述條件的遊戲,而王者榮耀這款手遊,就是其中的一款。
第一,從畫面來說。王者榮耀作為一款推塔類遊戲,大家從前都是在dota與英雄聯盟中成長過來,電腦中玩著很流暢。(與硬體配置有關)當然王者榮耀作為一款手遊,因為流暢的畫質和設計精美,可以說吸引了許多玩家,並且可以從多個角度設定畫面,我相信每個玩家都有自己最喜歡的英雄,當然不僅是因為技能,也是因為畫面的設計。
看看那些存活不下去的網遊,如幻燈片板的畫面,不停服真是不正常。
第二,操作的難易度。王者榮耀作為一款適合各個年齡段玩的遊戲,操作難度不高,個別英雄除外。但是業精於勤,荒於嬉嘛。用兩根手指就可以玩的推塔遊戲,誰會拒絕呢?
第三,合適的充值制度。這一點我認為王者榮耀做的很良心,我相信大多數玩家都和我一樣是個平民玩家,除了個別要購買英雄的土豪之外,所有的英雄都是用攢來的金幣來購買的,相比其他利用充值進伺服器前幾的那種遊戲,豈不是很好嘛?
2樓:
1.王者榮耀不像以往的一些其他遊戲,總是進行刷怪刷副本刷任務進行升級,這樣的模式會給許多玩家造成審美疲勞,而王者榮耀的對戰模式看起來比較新穎,考驗的不再是等級而是個人的技術,這就使得王者榮耀比其他手遊更加火爆的原因所在了。
2.王者榮耀的英雄大都是通過攢齊金幣來獲得的,王者榮耀中充錢一般都是為了獲得一些**或者是vip等級,而不像其他遊戲那樣只有通過充錢才能變得越來越厲害,這使得王者榮耀更加受到平民玩家的青睞。
3.王者榮耀中可以通過個人技術可以獲取個人榮耀,可以享受到因個人技術而獲得的一些成就感,玩家可以憑藉高超的技術和一些女玩家進行搭訕。
所以我認為這就是王者榮耀為什麼能夠遠超其他手遊的原因所在。
3樓:以心
2.手機我們隨時隨地帶在身邊,作為一款移動端遊,我們可以在任何閒暇時間或者場合拿出來打一盤王者榮耀,比如說點完餐之後等的這段時間,坐公交的時候,工作不忙的時候等等,都可以進行一局遊戲,而且匹配時間快,載入時間也快,一局遊戲很快就會打完。lol從幾個版本更新以來,匹配等待時間長,載入時間長,對局耗時等,一局遊戲結束,最快者可能30分鐘整體一場遊戲,慢者膠著狀態下可能得1個小時左右,上學的上學,上班的上班,可能只有晚上那點時間拿出來打遊戲,對局時間過長,基本打個3-4局就該休息了!
3.現在手機上的moba類遊戲也可以帶來很好的體驗而且更容易和周圍的同事或者朋友玩,手遊現在處於極速發展的階段,將來肯定越來越多的人會愛上手遊。
4樓:寶98176鴉浦
1.這個遊戲的創作團隊下了很大功夫,包括英雄形象的設計,和主題**的創作,還有每個英雄的配音。
2.王者榮耀的場景設計不錯,分三路,大部分的綠色相對養眼,塔怪位置也挺合理。
4.5打5的公平作戰,有開黑功能,一個人喜歡玩了想和朋友開黑,所以帶引朋友玩了,這種比打廣告的效果還實在,玩家變多。
5.王者每局都有新變化,不同的隊友與敵方,不同的出裝,不同的策略,所以每局都會有新鮮感,而且新年時還更新了新年戰場,加了好多年氣兒,與時俱進。其它好多遊戲不是過於簡單就是每局感覺一樣,自然興趣下降。
這點王者做的比較好。
王者榮耀:為什麼現在沒有一款手遊能超越王者榮耀?
5樓:何處塵埃笹
2023年7月王者榮耀職業聯賽kpl開啟,聯賽慢慢從最初幾百人**到幾百萬,冠軍獎金達到了800000,要知道最火熱的端遊moba遊戲英雄聯盟的冠軍獎金也只有1500000,作為一款手遊擁有自己的職業聯賽和極高的獎金,這讓王者榮耀的知名度更上一層樓。
王者榮耀的成功離不開背後優良的研發團隊,也離不開廣玩家們的支援,今天的王者榮耀不僅僅是一款遊戲,更是一種社交方式,這是其他遊戲無法複製和超越的。
和千萬手遊競爭卻永葆熱度,為何沒有一款手遊可以媲美王者榮耀?
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