1樓:超級無敵豬八戒
屬性是看職業的,與種族無關。種族差異只在種族天賦上,但是這種差異造成的區別是非常微小的,也幾乎可以忽略不計,因此選什麼最重要的還是外形,你喜歡就用吧。
2樓:麻花不疼丶
感覺部落戰士還是獸人 牛頭 亡靈好一點 因為他們的種族天賦感覺對戰士提升都要高一點。
3樓:匿名使用者
種族屬性不是很重要,相當於一個小技能,有一定作用,但是不會有決定性作用。bl推薦主要玩t的話,牛頭人,pvp推薦獸人,天賦能減少眩暈時間。pve做傷害輸出的話也是獸人,有個狂暴,相當於開一個飾品,別的就推薦了。
4樓:
好 自己喜歡就好,不重要
魔獸世界裡戰士選什麼種族好,血精靈戰士怎麼樣?
5樓:再見風中呢
玩t的話選擇牛頭人 他有5%的血量加成 聊勝於無是吧,玩dps的話選擇獸人,玩pvp的話首選血精靈戰士 因為有奧術洪流這個技能,想冷酷的話還是亡靈的好
6樓:
我是玩戰士的,聯盟推薦的戰士人類,精靈。部落推薦獸人,非常霸氣再就是亡靈了,血精靈太委鎖了牛頭也不錯,不過個人不太喜歡。~
7樓:匿名使用者
血精靈戰士打5人副本和pk不錯,2秒沉默真心給力
8樓:
玩德萊尼男戰士吧,命中***,除了狂暴回覆,還有納魯的賜福,半管子血呢
9樓:
牛戰多可愛,爆的就是母牛
10樓:東方海外
必須是獸人啊 想想格羅姆·地獄咆哮
11樓:一方邪魎
戰士牛頭人還是不錯的 天賦也適合戰士類的近戰這種0.0不過主要還是看 個人喜好啦 嘎嘎
12樓:林花已謝春紅
不錯 很帥氣 看喜好
13樓:暮晨兮
很牛的,聖騎士也很牛啊
wow血精靈戰士好不好
14樓:匿名使用者
從種族天賦,職業特點上分別給個分析吧。
一,血精靈種族天賦:
1,奧術洪流是一個很雞肋的技能,沉默範圍8碼,持續時間2秒,在pvp中能起到的作用也就是一個打斷。回覆也少,15能量/20符文之力/6%mp什麼的,在pvp中還不如自然恢復,因為插入一個回覆技能完全可能打亂手感和技能釋放順序,導致局勢發生意想不到的變化。
2,奧術親和的意義不大,10點附魔分分鐘衝上去了。
3,奧術抗性:受到的奧術傷害降低1%。這個效果只有面對那麼幾個情況才有效。
4,奧術敏銳:暴擊提升1%。還算可以吧。
而同為部落種族,其他各種族或者有強勢的保命技能比如亡靈意志比如火箭跳比如巫毒步,或者有強勢的輸出技能比如血之狂怒比如狂暴比如哀傷之觸,即便是熊貓也有長達4秒的癱瘓和雙倍的烹飪效果。無論從哪一方面說,血精靈的種族天賦都是最不具有優勢的。
二,職業:戰士
曾經有人說,在部落,最好的戰士是亡靈和獸人,其次是巨魔。仍然是基於種族天賦區分的。一個合適的種族天賦可以讓特定天賦的職業更有優勢。
當然,也不否認有人可以把奧術洪流用到出神入化,以至於可以抵消其他方面的劣勢。
三,模型
其實,絕大多數人選擇血精靈,只是因為血精靈很美——這倒是事實。
15樓:瘋狂的杜爾夫
不好 近戰部落這邊 獸人種族是最好的 聯盟是人類 血精靈完全只是靠臉吃飯的一點用沒有
16樓:匿名使用者
玩戰士還是推薦獸人,喜歡pvp的話,亡靈也不錯。血精靈樣子好看,但是看時間長了,就是審美疲勞。其實種族天賦對平時活動的影響不是很大。
建議樓主隨著自己的喜好選種族,沒有絕對的好與不好,只要自己玩著不後悔就算好。
17樓:匿名使用者
戰士的話,血精靈確實不好,種族特性不適合戰士。不過唯一的優點就是漂亮。所以我所有的號幾乎都是血精靈
18樓:最美安琪兒
與其他的優勢種族比起來,血精靈的天賦確實差了一些。
奧術洪流對戰士的主要作用:①為你的控制鏈多出一個打斷技能。②可以恢復少量怒氣。不過外形還是很不錯的
19樓:匿名使用者
戰士在部落建議就是獸人了,如果要玩血精靈,就建議是法師或者術士了,望採納
20樓:暗灬詠歎調
現在的種族天賦已經被和諧的差不多了。如果聯盟的話,人類不錯。部落的話,還是獸人戰士強悍些,但是,造型不容易接受。
其實,獸人戰士拿**跟盾牌的姿勢真心不錯。至於血精靈,如果pvp可以玩出小逆天,pve也不錯。 現在可以不糾結種族天賦的問題,只要自己喜歡就好~
21樓:壞べ蛋蛋
如果只輪打副本的話。天賦幾乎收益為0.戰士並不是非常依賴那15能量。
並且很早就移除了抗性。血精靈的獨特自然抗也悲劇了。
不過團本要是需要團體打斷的話另當別論。
對於戰士來說。只有攻強和爆擊。所以說近乎所有種族裡副本收益最高的就是獸人了。。
狼人收益1%暴擊。獸人收益成長攻強。
22樓:風逝留寒
看你怎麼想
如果是追求細節 追求輸出最大化,那就不好
如果單純追求玩遊戲,人物看的順眼,那就好
23樓:匿名使用者
pvp有個沉默好點,其實都不如其他種族的戰士
24樓:衣錦夜行夢公子
不好,天賦和職業不配
25樓:瘋貓男爵
基本沒人在乎種族的問題......dps差距也就1%......
魔獸世界血精靈戰士的優缺點
26樓:幼兒園裡的扛把子
1、優點麼就是:穿板甲比較好看,種族天賦能夠回怒氣,並且能沉默對方。血精靈種族天賦是奧術抗性和奧術洪流。
2、缺點的話:be被戲稱只有一個性別的種族,沒有特別明顯的缺點。
血精靈戰士沒什麼不好的。如果沒記錯奧術洪流是群體打斷,在拉法系遠端怪時很有效果。況且種族天賦對職業的影響又很有限,又是第一個號,換號也不一定多麼樂意。
27樓:匿名使用者
優點1奧術抗性高,同等級法師和你打需要更高的穿透才能保證奧術系不被抵抗(不過這版本。。zs單挑fs確實有難度)2沉默&回怒, a沉默pvp貼身群體沉默,好使,以後就清楚了,pve,副本里防禦戰士多一個群體沉默,可以更穩更舒服的拉法系怪,多一次打斷技能 b回怒,對於新手來說,可以提高容錯率,新手對怒氣的掌握總是不會很到位,容易出現斷怒的情況,你是副本輸出也好,pvp砍人也好,多一次回怒的機會就可以減少很多失誤。 對於老zs玩家來說,他們還是更傾向於牛頭,獸人種族,但是,在這個親兒子橫行的時代,血精靈zs在打fs上擁有很大的優勢,不解釋。。
缺點,說白了就是比獸人少個小飾品,比牛少點血,在裝備同等的情況下內戰稍微吃點虧,我覺得這也算不上缺點,畢竟裝備一樣技術一樣的2個人哪有那麼好遇到一起?玩好還是靠自己升級路線,現在這個c t m版本非常槽淡的,找個朋友一起戰友升級,飛一般的感覺但是我個人還是支援一路任務上去,原汁原味的wow,血精靈起始點一路做下去到16+或者20+都行都可以去酋長布告欄去接酋長任務,布告欄會告訴你下一個任務區域在哪,看看地圖就行了,不像以前,任務斷了就沒有頭緒.總結完畢- -,
28樓:匿名使用者
從種族天賦,職業特點上分別給個分析吧。
一,血精靈種族天賦:
1,奧術洪流是一個很雞肋的技能,沉默範圍8碼,持續時間2秒,在pvp中能起到的作用也就是一個打斷。回覆也少,15能量/20符文之力/6%mp什麼的,在pvp中還不如自然恢復,因為插入一個回覆技能完全可能打亂手感和技能釋放順序,導致局勢發生意想不到的變化。
2,奧術親和的意義不大,10點附魔分分鐘衝上去了。
3,奧術抗性:受到的奧術傷害降低1%。這個效果只有面對那麼幾個情況才有效。
4,奧術敏銳:暴擊提升1%。還算可以吧。
而同為部落種族,其他各種族或者有強勢的保命技能比如亡靈意志比如火箭跳比如巫毒步,或者有強勢的輸出技能比如血之狂怒比如狂暴比如哀傷之觸,即便是熊貓也有長達4秒的癱瘓和雙倍的烹飪效果。無論從哪一方面說,血精靈的種族天賦都是最不具有優勢的。
二,職業:戰士
曾經有人說,在部落,最好的戰士是亡靈和獸人,其次是巨魔。仍然是基於種族天賦區分的。一個合適的種族天賦可以讓特定天賦的職業更有優勢。
當然,也不否認有人可以把奧術洪流用到出神入化,以至於可以抵消其他方面的劣勢。
三,模型
其實,絕大多數人選擇血精靈,只是因為血精靈很美——這倒是事實。
29樓:匿名使用者
優點就是帥,缺點沒有牛頭人血多,升級照任務路線走就是了。
30樓:匿名使用者
就是前期地理位置限制。都一樣,你隨便找個fs開門你想去哪就去哪
31樓:匿名使用者
血精靈有群體沉默,打斷,缺點是動作猥瑣
我是玩魔獸世界血精靈戰士,很多人說獸人,牛頭戰士比較好。戰士真的很難操作嗎?我是個小白啊…我玩的... 40
32樓:瑪蒂格碧
八年老戰士玩家坦誠告訴你,目前市面上沒有第二款遊戲像魔獸世界這樣把戰士設計的這麼難,這也正好映襯了網路上流傳的那句話「信仰戰「,因為戰士的處境一直不是很好,堅持戰士的原因是為」信仰「,是因為對戰士的熱愛。
從外形角度來看,血精靈有人覺得好看,有人覺得不夠man,這個看各自的審美,很多人不習慣男性血精靈揮舞**的姿勢和跳躍動作,覺得很古怪。不過作為魔獸世界數量第一的種族血精靈,血精靈戰士的確少的可憐。
從pvp和pve雙角度來看,血精靈的種族技能都不太適合戰士,部落方面牛頭戰士有踐踏和血量加成適合做坦克,而且高大威猛的造型很適合戰士的套裝,也能帶給團隊很多的安全感,獸人戰士可以抗暈,有斧頭和拳套專精,提高使用這兩類**的精準,而且獸人的種族天賦狂暴可以瞬間提升攻擊強度/法術強度對於pvp和pve來說都是神技
如果你主要玩pve,戰士是個很吃香的職業,尤其是做坦克。如果你主要玩pvp那你還需要很長的路要走,戰士pk操作需要非常細膩的手法和大量的巨集,外掛。
另附本人牛頭戰士帥圖一張,望採納
33樓:匿名使用者
額,血精靈和獸人還有牛頭人都是種族,戰士是職業,一般都選獸人和牛頭人戰士,血精靈戰士確實很稀有~不是操作難不難的問題。。每個種族有不同的種族技能。你自己喜歡即可~
34樓:匿名使用者
其實也差不了太多,獸人攻高、牛頭人血厚,但也高不了多少,血精靈的種族天賦對法系職業有一定的剋制作用,而戰士最怕的就是遠端法系,所以沒有好壞之分。
35樓:啊
玩坦克戰最好的是玩牛頭和獸人,在pvp中,血精靈玩坦克戰還是很稀有的,血精靈最好還是不要玩戰士的好。
36樓:匿名使用者
血精靈的種族技能偏向法系 所以不如收人牛頭好 但這都是次要的 主要還在操作啦 只要玩得開心就好 何必管這些有的沒的
37樓:很宅很悶很魔獸
血精靈zs天賦適合打法系,獸人和牛頭綜合效能好點。種族的模型好超越一切種族天賦,玩著不順手影響心情。比如我看著血精靈男就覺得醜,整個人就是個斜的起跳的動作巨搓,人嘛要站的堂堂正正才有個樣子。
38樓:黑七月的救贖
戰士不好操作,收人,牛頭人天賦好,適合當戰士,很多人組你是因為t少
39樓:鮮豔無比嫩菊花
是這樣的:牛頭人戰士有個種族天賦 能夠群暈2秒 在pvp的時候 2秒是十分可貴的 獸人戰士好像是能夠提高傷害吧 血精靈這個種族最好是玩法系 種族天賦全是增加智力什麼的
40樓:匿名使用者
血精靈基本玩兒騎士了。所以戰士稀有。戰士現在簡單多了,但是依然是最靠操作和意識的職業。
41樓:聖德太子小妹子
這個其實真心沒關係 種族影響不大 只要自己看著舒心就行 因為每個種族都有自己的特有技能和天賦 這個是其他種族替代不了的也就是說 每個種族都有自己的優點
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