1樓:我很迷茫
戰鬥力由(1)排位賽加成分 (2)勝率加成分(3)戰鬥場次加成分 三部分加成。
1、排位賽加成分:
elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4,
2、勝率:
即 勝場/總場次,下面用winratio表示。詳細規則如下:(1)由於超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;除非這個人一局匹配賽都沒打,那隻會去算排位賽的。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winratio-50)^0.
7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winratio)^0.7)。
勝率加成分下面用winratioscore代替.(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節: - 如果勝場低於20場,則勝率加成分為winratioscore*勝場/20; - 如果勝場大於50、100、150、300、500,則分別在winratioscore乘以1.
1、1.15、1.2、1.
25、1.3(5)在上面第四步的基礎上,進行elo條件:再乘以0.
65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.
1<1,則保持原分數不變。
3、戰鬥場次加成分
此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。
會計算以下兩種模式的勝場加成分,取其中最高者。(1)匹配賽的勝場加成分每勝一場,加2分,最多加3000分。(2)排位賽的勝場加成分算elo淨勝場分(三種型別中取淨勝場最高的那種),上限4000分。
elo淨勝場分計算公式為 (elo-1000)*1.5 + 淨勝場數*15;
我只是個搬運工,刪減了一些沒用的東西。
2樓:
獲勝一場大概幾十分,連勝會疊加﹙如30,下局連勝就40這樣疊加,無限疊加﹚,如果晉級能獲得幾百戰力,打一天排位的話,lz應該能上3600戰力吧,獲勝一場20點勝點,勝點100可以打晉級賽,三局兩勝 ps:白金和鑽石排位晉級賽是五場三勝 ﹙如果滿意的話不妨採納!﹚
3樓:匿名使用者
不是你說不吭就可以不吭的啊 如果按照60%勝率 一天打15局戰鬥力約+180
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