刀塔傳奇樹精衛士第二技能加什麼屬性

時間 2022-04-17 08:05:04

1樓:脹草絕撅

屬性分析:老樹的力量屬性成長9作為一個前排坦克相比潮汐船長的9.8和9.

9的力量成長並不算高,不高的力量成長和偏智力的出裝讓老樹的血量很低,才33000不到,前排坦克就比鋼背多幾百的血,30的閃避比普通坦克多5,也不高,560的護甲和不到200的魔抗都比傳統坦克低不少。30%沉默抵抗,這是老樹作為一個技能型高智力坦克的最低保障。

技能分析:

草木皆兵(大招) :樹精從敵人面前消失遁走,並在戰場後方化為一顆大樹。大樹形態下可召喚3種植物助戰。當樹精衛士在滿能量狀態下,釋放大招,會化身為一個大樹,並定位在戰場後方

變身後的樹精衛士能召喚出3種植物,分別是:太陽草、木棉花和洋蔥球。三種植物功能不同:

太陽草能持續為樹精衛士補充能量,木棉花噴射花粉傷害前方敵人,洋蔥球能在敵人中自爆,對敵人造成範圍性傷害。

這個技能有很好戰略意義,超前的站位(比人馬前)讓老樹可以吃到很多傷害早早開大。躲避傷害,猥瑣後排變成炮塔。

所以大樹必須帶一個比較硬的副坦,或者輔助性的副坦,大樹開大後召喚物的傷害也很樂觀,洋蔥可以暴擊一萬多範圍傷害,相當給力。副坦推薦覺醒全能或者熊貓。

活體護甲(普通):為一個友方單位凝聚活體護甲,一段時間內增加其護甲並持續恢復生命。

神級輔助技能,前期肯定是大樹吃傷害給自己套,後期給吃了傷害虛弱的副坦套,加護甲兼回血,又一個耗時間的技能

瘋狂生長(普通):從地面伸出藤蔓捆住敵人,並且造成持續傷害。

大樹的控制技能,也是dota原版的大招,類似火貓的鎖鏈,有控制的英雄才是好英雄~

2樓:匿名使用者

目前還沒培養,看到對手的樹精感覺像巫醫一樣疲軟

3樓:匿名使用者

活體護甲,加血加護甲的滿級加180護甲~5040血

4樓:風火輪

增加友方最虛弱的隊友的護甲,並**

刀塔傳奇屬性加成詳解 各屬性有什麼用

5樓:淺羽皆人

力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。

物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

6樓:玫瑰情緣靜兒

什麼英雄加什麼如果你力量英雄加智力,你智力在高空有藍沒有攻擊防禦強度,好比讓魔法師當戰士拿燒火棍上戰場,輔助就是輔助各負其責。

刀塔傳奇樹精衛士潮汐屬性對比培養哪個好

7樓:與哈市發

樹精衛士的靈魂石是 無柚傳奇 60級之後在巔峰競技場中兌換獲得,也比較靠後才能獲得了,所以和潮汐來比的話,還是培養潮汐會比較穩一些。

8樓:匿名使用者

潮汐早都是冷板凳了,不用培養

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