1樓:
無限堆急速
然後隨機5人本基本就無限閃電鏈就好了吧?
而且這個和你裝備有關係的,你是拿著比別人好很多的裝備打不過別人麼?
元素薩滿輸出超級無腦,火舌**弄好,電盾掛上,單體就是保持火震,熔岩好了用熔岩,**9層了用**,其他時間就一直閃電箭。
怪多了就無腦閃電鏈。
不過元素薩相對其他職業確實優勢不大……
2樓:北京果脯
薩滿推薦屬性堆積 急速>暴擊>精通>其他屬性 你就會發現你的dps是成梯形的方式成長了。
3樓:說傳個是隻
改奶 或者 曾強吧
元素還是主要玩pvp 副本里 很少見到
4樓:清心_阿卡
小怪就閃電鏈一直搓,還有天賦點出的那個aoe技能能擊倒的技能也記得用。單體就正常輸出迴圈,注意的是看好技能的cd,那個大火球的cd隨時可能重新整理的。保持怪身上的烈焰震擊。
一直玩奶薩- -元素都忘了
5樓:
專職成fs=。=嗯~~~~開個玩笑頂一下
6樓:小煥熊人
額,5人隨機啊?每次都划水的路過。。出了裝備能需不貪,能貪不放棄。。。。。
3.22元素薩滿dps如何提升?
7樓:
急速有點高,80急速收益並不理想,暴擊可以在擴大化,因為在急速過高的情況下,你的迴圈裡會發現,搓閃電箭閃電鏈之後,差那麼一點,熔岩爆裂沒cd,多放一個電,爆裂又晚點,少放一個電,熔岩爆裂cd還差點,很尷尬的地步,還有你起手烈震,瞬發技能,佔用一次公cd,就少了1.5秒,起手閃電箭,讀條技能,讀完烈震,起手少1次佔用公cd的時間,然後熔岩爆裂, 暴再提高點,可以把火舌換成+熔岩爆裂傷害提高的,提傷害是硬性的,而暴擊看臉,而且熔岩爆裂是100%暴,無視那2%,這2%完全可以從裝備和寶石上找回,飾品可以用toc小強的,硬性提高法強的
8樓:
元素s在裝備的選擇上 有幾個屬性是不需要的 1、精神 2、回藍
而命中的面板屬性bl為11% lm為10%
暴擊屬性需要無buff 35%左右
法強的話 你的屬性ok了、
急速上 你這個屬性偏低了 急速(包括軟急速)要達到900才能真正的打出dps
手法上 烈焰震擊→元素掌握→能狼動盪→熔岩爆裂→閃電鏈→閃電箭→閃電箭→閃電箭→熔岩爆裂→閃電鏈→閃電箭→閃電箭→閃電箭(依次迴圈) 保持目標身上的烈焰震擊即可
如果還打不上dps可以直接找我單聊
根據你說的情況 你的裝備完全是堆gs的 根據我給你的三維 好好把裝備弄下吧
推薦裝備:
**用10h toc老3的匕首
f手用25人pt/h toc老3出的盾
圖騰用牌子換的
頭 肩 胸 腿用t9
手用25pt/h toc小強的布甲手
腰帶10h toc小強的布甲腰帶
鞋用pt/h toc老2出的
項鍊用25h/pt toc雙子出的
戒指用10pt+h toc 老3出的命中戒指
飾品面板急速滿70010人uld風鱗的龍母+25pt/h小強的亡者 不滿就用yxpt的深淵和龍母/亡者
護腕用pt/h toc老4掉的布甲手腕
ps:cwlk基本畢業元素s飄過 純手打 和你說這麼多我的心得體會 lz不給分就太讓我傷心了 我會畫圈圈詛咒你r點不過2
9樓:財經狗不要叫
急速高不是壞事,但是不缺爆是個什麼意思?我眼中30%暴擊跟35%的差別還是很大的。高過35%當然更好,命中+暴擊當然是法系輸出第一選擇,我以前沒事做的時候把急速堆到過900+,代價是命中和暴擊在某些方面有所減弱,結果是什麼?
火震+巖爆+電+**,然後搓到第二個電箭/電鏈的時候尷尬了,我是補炎爆還是補電?補了箭就補不了炎爆,補了炎爆箭就要晚出,雖然火buff上100%暴擊,但是犧牲珍貴的一秒去換一個蛋疼的暴擊自己想想都噁心,那如果是換電的話,本身傷害不高撇開不談,還不能趕上炎爆那牛逼轟轟的100%暴擊,而且這樣就做不到「cd一到就出」,難不成我們就站原地傻傻地待一秒?而如果暴擊法傷命中都同時上去的話,電箭**的普遍傷害提高,而且不會卡到那個蛋疼的1秒時間點上,出來的都是高傷害的暴擊,自己看著都順眼,而且急速溢位的話相比於650也就少了半個電箭的施法時間,還得要犧牲你的暴擊法傷和命中,孰優孰劣一看就明白了,薩滿堆急速的說法主要是針對奶薩,防止團補救急不夠及時。
3樓,其實,蛋疼只是我的口頭禪,cd一到就出只是為了dps的最大化,說到奶薩上,800的急速換來的是**鏈的2.0讀條,**鏈及時不及時靠的也還是急速,潮汐之力自然迅捷cd多長?很多時候不是想有就有想出就出的,相比而言,把急速堆高還是奶薩比較穩定的選擇,況且大多情況急速暴擊都不會衝突,而且如果急速放低,元素追求暴擊命中,那不就正如你說的,高爆高**麼?
而且說實話,每次出炎爆之前,其他各種技能都多多少少出了暴擊,咱們也不缺這效果。
如果是nga的帖子那我無話可說,但是我所說的不衝突指的不是插槽,而是裝備本身的屬性而已,而且這些很多時候都是個人喜好而已,暴擊急速都是好東西,都是玩家的追求,根據裝備情況不同走不同路線吧。
元素薩滿輸出手法怎麼操作,
10樓:匿名使用者
樓上說的很詳細,我補充兩點:1、元素薩滿的元素掌握是很好用的爆發技能,而且施放一次閃電箭或閃電鏈都可以將元素掌握的cd縮短2秒,所以把握好元素掌握的施放時機可以有效提升dps。2、在怪是3個或3個以上的話將閃電箭換成閃電鏈、**術。
11樓:流年韶雪
元素薩的輸出迴圈
薩滿的主要輸出技能有:閃電箭、烈焰震擊、熔岩爆裂、閃電之盾和大**擊,可以作為輔助dps的技能有閃電鏈、雷霆風暴、**術、元素釋放和火焰新星,能夠輔助爆發的傷害的技能有元素掌握和靈行者之賜,另外,元素薩常用的**附魔為火舌**。
元素薩滿的輸出迴圈在大地的裂變中已經有了巨大的改變,大量的觸發技能cd冷卻,使得我們並不是單純唯一的輸出迴圈。元素天賦打出強力dps的關鍵在於對所有技能根據優先程度不同迅速作出反映,準確施放法術,並最小化移動過程中損失的dps。
法術優先順序列表,按照重要性從高到低為:
· 火系圖騰(灼熱,火元素)
· 烈焰震擊
· 熔岩爆裂(無論何時只要可用)
· 大**擊(7-9層閃電之盾)
· 閃電箭
遵循這個法術優先順序,最重要的事情是監視熔岩奔騰觸發的熔岩爆裂和閃電之盾層數可以釋放大**擊。理想情況下,你會在每次熔岩爆裂可用時立刻施放它,但是不要打斷已經在讀的法術去施放熔岩爆裂,因為中斷一個法術損失時間的重要性常常比熔岩爆裂的額外傷害要大。
閃電之盾層數通過滾雷只能疊加到9層,任何生成的額外層數都被浪費了。施放大**擊的理想時機是在7-9層之間。
在需要跑位的boss中,提高移動時的dps傷害,就能最大化你的dps。在移動時我們其實有多個技能可以選擇:使用靈魂行者的恩賜確保移動施法,使用元素釋放或震擊目標,使用雷霆風暴回藍或者補圖騰。
魔獸 元素薩滿怎麼打高dps,我的薩滿還有提升空間嗎
12樓:公主是頭豬
....非常不正常,非常能提升,首先不知道你的法強是多少,就你的屬性來說,命中嚴重不足,攻擊boss木樁需要17%的命中率,而你的命中大概只有3~4%吧,也就是10個魔法你有至少1~2個打不中,是丟失dps的;另外暴擊率過高,一個409畢業的元素薩滿也不過22%~24%的暴擊率,因為暴擊是薩滿收益最低的屬性,而薩滿最重要的屬性是急速和精通,如果沒有4件t13,那麼急速》精通,要保證在2400急速以上;如果有4t13,那麼精通要》急速,所有裝備的精神重鑄成精通,急速是幾就是幾,不用刻意管。
只有搭配對屬性才能打出dps,另外我假設你是全身378的副本裝吧,那麼在正確的屬性下,1.3w的木樁dps是底線.。
13樓:完後阿米
還可以吧,元素薩聽疲軟的此版本
14樓:匿名使用者
明顯命中低,有個天賦不是精神轉換命中嗎?fm寶石都不用刻意加命中,配精神裝。除非pvp裝備,pve基本上不會缺命中的。
6600秒傷太不正常了,最少也要15000左右。其實現在元素s都喜歡精通流,過載很過癮的。
元素薩滿如何打高dps呢?鬱悶啊!!!
15樓:阿拉豆丁
首先我糾正一上面那位老兄的輸出手法,在你急速達到800以上以後就不用閃電鏈了,不要以為閃電鏈施法短,法傷高,當你開元素掌握和能量動盪時,如果觸發黑魔法什麼的就會造成急速溢位,也就是施法小於1秒的公告cd,在你讀閃電鏈的時候也會佔用公共cd,但是一直閃電箭則不會,都等你讀完條馬上可以讀下一個閃電箭,還有救是你的急速過高了,開嗜血的時候急速溢位出。對於急速,也不是也高越好,急速低是,1急速差不多就是1法傷,當你的急速達到一定程度時,急速的收益會越來越小即1急速小於1法傷,所以堆法傷永遠是對的,還有你的命中嚴重不足,14%。輸出手法就是烈焰震擊+熔岩爆裂+閃電箭,熔岩爆裂cd好了就用,震擊不能斷,其餘就是閃電箭,在適當時機用元素掌握~
16樓:
一句話,想分g拿補貼,用奶薩吧
17樓:匿名使用者
烈焰震擊——熔岩爆裂——閃電箭——閃電箭……——熔岩爆裂cd一到就用,烈焰震擊快跳完了補。然後全程閃電箭
魔獸世界元素薩滿怎麼樣能高輸出
18樓:
元素薩滿沒輸出手法的,看裝備怎麼樣,打木樁無限閃電箭有小怪用閃電鏈,跑位的時候用順發技能,不浪費那幾秒,圖騰差好,就好了。裝備命中一定要夠
19樓:墜星石
弄個按鍵精靈,掛好閃電箭,然後去洗洗臉就ok了。
20樓:匿名使用者
所有遠端dps的真諦就是站樁 能不動的就不動
21樓:百小度
3.13版本打單個怪無腦閃電箭;群怪飾品能開就開,閃電鏈cd好了就發.
元素 推薦吃法能+**能量/盲目光芒合劑/加速藥水+熱辣塔布羊排/命中夠就吃水煮藍魚
元素薩滿在副本輸出是很牛b的,天賦51/10
22樓:風過崗
藥水+食物+卷軸+buff
好裝備+附魔+寶石
插空氣怒,熔岩
正確的天賦
怪物多,閃電鏈,單個閃電箭
23樓:匿名使用者
元素薩不在於輸出手法,而在於裝備屬性搭配。
高輸出的元素薩要求高爆
在急速達到360,命中177後,主要堆爆,不用刻意去堆急速了。
薩滿的爆擊後節能,節能後傷害提高,都跟爆擊有關。
輸出當然無腦閃電箭,主要看的是裝備搭配
24樓:匿名使用者
沙曼有一招驚天地泣鬼神的技能
楊教授之吻
25樓:
腦殘版本無腦閃電箭不解釋。
3 22元素薩滿輸出問題(裝備 手法)
元素薩滿藍不夠的話只有一個問題就是暴擊低了,你就往上堆就行了 推薦答案都是些什麼啊,誰推薦的?盡瞎說藍不夠用,說明沒有智慧審判,25團隊不可能就一個騎士嘛,讓他們分一個智慧審判,有了智慧審判,獵人都不會沒藍,何況薩滿呢,動盪能量垃圾,換普通試煉那個,別看gs,看dps命中具體數字我記不得了,有鳥德暗...
增強薩滿和元素薩滿哪個DPS更高
我玩這麼久增強薩,dps全程中任何階段從來沒輸過給元素薩 請大家不要對增強薩這個職業存在偏見.其實增強薩是可以打得很厲害的,不過是需要很巧妙的裝備配置和輸出手法,我的增強薩自從畢業後,dps全程從來沒低過第三名.還有,增強薩除了增加近戰10攻強外,還有風怒tt效果提成的.應該是元素的dps要高點 但...
WOW 3 22薩滿元素還是恢復,哪有前途
薩滿在團隊裡一般都很少 如果是休閒玩家平時打打小副本下下g團什麼的建議用奶,容易進組 如果是有工會的raid玩家,就不存在難進組的問題,元素帶來的收益要比恢復大一點 現在是雙天賦的時代 就不要去在意元素還是恢復了 主恢復副元素是最好的 恢復更好進本 畢竟一個團隊不可能只要1個奶薩 而一個團隊沒準就真...