星際爭霸2蟲群之心問題

時間 2022-05-10 13:15:04

1樓:匿名使用者

你可能是自由之翼時期的老玩家了,我就簡單說幾句:

母艦核心戰略性的改變了神族的打法,有了大炮臺以後神族前期運營基本沒有什麼壓力,防一波的能力明顯增強,所以開局可以迅速的偷科技或者開3礦;先知主要用在前期騷擾,尤其是對t,5個槍兵集火才能打過一個先知,貴是肯定的,價效比要看能殺多少農民了,也有多兵營配合先知多線的一波戰術。

寡婦雷放礦後可以防先知,tvz用可以地雷空投騷擾運營,價效比很高,生化部隊必出,最基本的用法是正面推進的時候前面埋雷賴位置。

蟲族飛蛇克機械化和巨像,很imba,拉人綠霧都是神技能,但是比較考驗操作,價效比不高,費氣,怕閃電。

神族加強,人族減弱了,運營上面的創新每個月都在改變,兵種組合上面,泉水溝被開發出來了,然後就是萬惡的城市化,現在神族3vs虛空巨像有點小imba。

不可能了,人族現在最強的是maru,但是遇到soulkey的蟲族也是各種無奈,頂級人族就那幾個了,還基本都跑到美洲區去了。

國服和其他國家的伺服器不連通的,國服素質還行,反正大家的水平都在慢慢提高著;至於網易,運營能力個人覺得還是比較良心的,比某企鵝靠譜多了。

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