上古卷軸5有哪些職業啊,上古卷軸5中哪些職業比較有特點?

時間 2022-06-29 14:25:02

1樓:匿名使用者

只有鐵匠和非鐵匠兩者職業

2樓:匿名使用者

精通什麼天賦,你就是什麼職業~

因為點數有限,所以你沒法精通所有天賦

3樓:稥草天箜

老滾5沒有什麼固定職業的 任務升級後是通過天賦樹來升級技能的 可以升級的天賦很多 盜賊啦 法師啦 戰士啦 **都有的(也即是說你可以多修!但是考慮到多而不精 勸你還是找個自己喜歡的吧)

4樓:匿名使用者

沒固定職業吧,不是說自由發展嗎?自己有自己的玩法

上古卷軸5中哪些職業比較有特點?

5樓:匿名使用者

上古卷軸5中影子戰士和亡靈法師是比較有特點的。

影子戰士:在上古卷軸5中雖然影子戰士不是最強也不是最熱門的職業,但是由於這個職業的高爆發,還是有不少玩家熱衷於這個人品英雄。影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀。

一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板。

亡靈法師:上古卷軸5中最實用的猥瑣流派,必然非亡靈法師莫屬。

上古卷軸5中亡靈法師的特點有:

1、對於人形可以不消失招喚並且無限時間,所以任何後期任務中打死的人型boss,都可以加入麾下;

2、殭屍在死亡狀態時,是無限負重的;復活之後,因為不能交換物品,所以沒有負重概念,相當於無限倉庫;

3、殭屍被重新復活的時候,等級是依照玩家等級的,個別技能系比玩家都要高;

4、殭屍儘管不能換衣服,但是所有的原配裝備都可以打磨和附魔。所以物理攻擊系的身上的白板裝備越多越好;

5、相比同伴而言,殭屍死掉也沒事,因為可以立刻就可以復活,不用重新讀盤。

上古卷軸5選什麼職業

6樓:了了葉咯

影子戰士

影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經很毀平衡了),一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板,硬不是隻有戰士才稱得上的。

影子戰士使用要求和具體效用:

1.戰場不能存在除你和敵人以外的第三陣營,包括你的馬、隨從,甚至一隻兔子,否則就打不出30x,有一種情況例外,就是完全潛行,眼睛完全閉上,這時即使有第三陣營存在依然可以打出30x。

2.你的潛行要夠高,白天打30x比晚上更困難,潛行越高,打30x越容易,不同生物的感知力不同,比如猛獁就比較難打出來。

3.揮動非匕首、非弓箭的**後,你會處於噪音狀態,短時間內潛行效果將下降到一個極其危險的地步,需要200%左右的潛行才能補足,才能正常打出30x,如果左手匕首右手其他單手**,揮動左手依然會有噪音。

4.法術、龍吼同樣有噪音,但是這些噪音可以通過幻術系的寂靜施法消除。

影子戰士並不是所謂的強制潛行一秒鐘,而是重置對方的搜尋狀態,這一點不會在螢幕上潛行標誌上表現出來(難道是延遲?我勒個去),也就是說,你在蹲下去的一瞬間,眼睛會完全閉上一次,但是立即就會被發現,而這個發現的快慢和你的潛行加成有極大的關係,這就是為什麼潛行過低死活都打不出30x,手慢也打不出30x。

影子戰士主修技能:潛行、單手,選修:輕甲。

7樓:務致藍浩初

上古5有職業選擇?不是玩什麼技能就叫什麼職業嗎?玩潛行和弓箭就是潛弓,玩盾牌+單手就是盾戰、玩幻術和潛行就是幻刺,玩煉藥和潛行就是毒匕,你想咋玩就咋玩唄

8樓:木木木

上古卷軸5中影

子戰士和亡靈法師是比較有特點的。

影子戰士:在上古卷軸5中雖然影子戰士不是最強也不是最熱門的職業,但是由於這個職業的高爆發,還是有不少玩家熱衷於這個人品英雄。影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀。

一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板。

亡靈法師:上古卷軸5中最實用的猥瑣流派,必然非亡靈法師莫屬。

上古卷軸5中亡靈法師的特點有:

1、對於人形可以不消失招喚並且無限時間,所以任何後期任務中打死的人型boss,都可以加入麾下;

2、殭屍在死亡狀態時,是無限負重的;復活之後,因為不能交換物品,所以沒有負重概念,相當於無限倉庫;

3、殭屍被重新復活的時候,等級是依照玩家等級的,個別技能系比玩家都要高;

4、殭屍儘管不能換衣服,但是所有的原配裝備都可以打磨和附魔。所以物理攻擊系的身上的白板裝備越多越好;

5、相比同伴而言,殭屍死掉也沒事,因為可以立刻就可以復活,不用重新讀盤。

上古卷軸5什麼職業好?

9樓:木木木

上古卷軸5中影子戰士和亡靈法師是比較有特點的。

影子戰士:在上古卷軸5中雖然影子戰士不是最強也不是最熱門的職業,但是由於這個職業的高爆發,還是有不少玩家熱衷於這個人品英雄。影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀。

一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板。

亡靈法師:上古卷軸5中最實用的猥瑣流派,必然非亡靈法師莫屬。

上古卷軸5中亡靈法師的特點有:

1、對於人形可以不消失招喚並且無限時間,所以任何後期任務中打死的人型boss,都可以加入麾下;

2、殭屍在死亡狀態時,是無限負重的;復活之後,因為不能交換物品,所以沒有負重概念,相當於無限倉庫;

3、殭屍被重新復活的時候,等級是依照玩家等級的,個別技能系比玩家都要高;

4、殭屍儘管不能換衣服,但是所有的原配裝備都可以打磨和附魔。所以物理攻擊系的身上的白板裝備越多越好;

5、相比同伴而言,殭屍死掉也沒事,因為可以立刻就可以復活,不用重新讀盤。

10樓:頭頭嗎公爵

我這裡只是簡單的講講,具體的種族解析網上很多,極其多。你可以自己查閱。

你大體可以看你所需要玩的職業而定。而職業大體又分為3類:潛行、法系、戰士、這3類。

最適合玩潛行的:亞龍人、木精靈、虎人、

最適合玩法系的:高精尖、布萊登人、帝國人、黑精靈

最適合玩戰士的:獸人、諾德人、紅衛。

當然,在老滾裡,沒有真正意義上的「最」你同時也可以按你自己的想法來玩。

接著,說說職業。老滾裡,我們通常按**類和人物的天賦加點,綜合來區分各個職業。

比如:潛弓。什麼意思呢?

就是你玩的主要是弓箭,而人物天賦點的是潛行和弓箭。打法上多以打出潛行的倍數傷害值和瞬間傷害。遊擊和拉扯為主。

注意:潛行系,一般對龍乏力。

之後,看完上述,你還可以舉一反三。什麼盾戰、毀滅法、影刺、幻刺等等。

當然,傳奇版的加入,可以讓你體驗所有的這些職業。就是所耗費的時間很長。

這就是職業的一點點內容。不過新人瞭解一下也是不錯的。碼子不易~

新手求解。上古卷軸5職業哪些比較好?

11樓:頭頭嗎公爵

我這裡只是簡單的講講,具體的種族解析網上很多,極其多。你可以自己查閱。

你大體可以看你所需要玩的職業而定。而職業大體又分為3類:潛行、法系、戰士、這3類。

最適合玩潛行的:亞龍人、木精靈、虎人、

最適合玩法系的:高精尖、布萊登人、帝國人、黑精靈

最適合玩戰士的:獸人、諾德人、紅衛。

當然,在老滾裡,沒有真正意義上的「最」你同時也可以按你自己的想法來玩。

接著,說說職業。老滾裡,我們通常按**類和人物的天賦加點,綜合來區分各個職業。

比如:潛弓。什麼意思呢?

就是你玩的主要是弓箭,而人物天賦點的是潛行和弓箭。打法上多以打出潛行的倍數傷害值和瞬間傷害。遊擊和拉扯為主。

注意:潛行系,一般對龍乏力。

之後,看完上述,你還可以舉一反三。什麼盾戰、毀滅法、影刺、幻刺等等。

當然,傳奇版的加入,可以讓你體驗所有的這些職業。就是所耗費的時間很長。

這就是職業的一點點內容。不過新人瞭解一下也是不錯的。碼子不易~

12樓:匿名使用者

去獨孤城加入吟遊詩人學院,完成一系列任務後順利畢業,從此橫行天際,具體參考漫步者名字忘了先生

13樓:匿名使用者

清明小長假開車去藥娘吧觀光有翻車的莫

14樓:匿名使用者

上古卷軸5什麼時候開始有職業了

15樓:黑加侖老白乾

第一次聽說上古卷軸還分職業的

16樓:匿名使用者

啊!親愛的母親??"是的,只要,就能讓你爽到不能呼吸喲

17樓:匿名使用者

各有特色,看你選擇主修哪個。

上古卷軸5 什麼職業好玩些?

18樓:

也不能完全隨便加點,一個專精的戰士,往往比會點法術,會點射箭,會單/雙手**,鍊金,鍛造,和附魔3大各會一點....但都不精通的人強大(特別是大師難度必須專精)。畢竟上限81級不夠點滿所有技能。

但是因為有了3大,依靠**的職業往往比法師厲害,你可以鍛造出攻擊300甚至更高的**,附n高的額外傷害屬性,喝灰常nb的藥水(比商店賣的還牛),但終極法術傷害也就120左右。你網上多看看職業的介紹吧。

19樓:

其實漲等級有更快的方法:走主線,拿到上古卷軸後接到歸還字典任務,可以得到矮人機械書,讀書會有選擇:武力、陰影、法師(好像是這三個,記不清了)和不看。

每一項可以給六個技能漲5級!但是這書只能讀一遍,怎麼辦呢?首先,先確定書在身上,然後看書,選一個選項後立刻按tab(退出鍵,預設tab)然後按r把書扔了,再揀回包裡,帶走,放到家裡書架上(沒房子先買房,很必要)再拿起來,選不看,拿到包裡,按剛才的方法先看再扔,再放書架,不斷重複,10分鐘滿級。

關於職業我的技能加的是單手、弓、輕甲潛行和三大技能(鍛造附魔鍊金)平常影戰1-2刀一個(大師級難度)打龍用弓(也可以近戰,不過遠端安全些)。其實職業是根據個人喜好來的你可以先都嘗試一下,選擇自己最喜歡的,沒必要按別人說得來。

20樓:最後一個暱稱不改了

這個遊戲普遍到中期難打。因為某些地方是根據你的等級刷怪,所以如果要降低難度就得儘量發展某個特長,不過畢竟有些職業,像口才,說話多了都會給你升級,所以中期很難,因為你的職業沒完全成型。其實那個職業都有弱點,不過技能樹裡也有可以用來彌補的,比如毀滅系法術裡的雙手施法可以擊退敵人;盾牌可以盾擊,持盾衝刺,抵擋元素;重甲有減少速度損耗,輕甲加強護甲。。。。

畢竟給你設定的有隨從和消耗品,必要的時候該用就用吧。

21樓:藍藍的銀子

我刷了老滾5大約3周目 第一次法師和刺客雙修 第二次戰士 第三次純法師。個人覺得刺客比較好玩 影刺和潛弓真是樂趣無窮啊!但刺客近戰比較考驗操作 所以建議輔助單手戰士一起玩或者法師!

22樓:匿名使用者

建議玩影子戰士,比較好的,需要根據自己的愛好和選擇。影子戰士是一個高爆發的職業,很多時候都只需要一刀(其實就這一點來說,已經很毀平衡了),一般來說影子戰士都是純血,或者加少量耐力,加上輕甲,幾乎擁有和戰士對等的身板,硬不是隻有戰士才稱得上的。

23樓:匿名使用者

召喚加近戰咯,我一直這樣打,賊強。打不過就跑躲後面繼續召喚。不過冰人肉近戰強能抗。火人遠端傷害高打龍什麼的也方便。

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