魔獸DOTA新手問題

時間 2022-07-06 20:25:04

1樓:慕桖訪曼

給您挨個回答下。

1:1個力量增加了19個生命,同時有一定的恢復生命的速度,同時給力量為主屬性的英雄一個攻擊。

1個敏捷增加了0。3的裝甲,同時加快1%的攻擊速度,同時為敏捷主屬性的英雄增加了一個攻擊。

1個智力增加了16個藍,同時一定的藍恢復速度,並且為智力為主屬性的英雄增加一個攻擊。

2:天生主屬性的英雄在dota中充當的角色並不一樣。主要還是跟作戰技能和現場狀況有關。至於成長,這個主屬性相同的英雄並不完全是都一樣的。

3、不買動物,要回家拿只有家裡能出的東西是一定的。畢竟鞋子只有自己和對方的老家能買。

4、dps是輸出,控場分為大決(6級終結技能)控制,和頻繁控制2種。一般前者適合5v5推塔團戰,後者適合3v2,2v1的小規模gank。

5、輔助指的是成長有限,技能沒有瞬間爆發傷害或者技能普遍偏向奶媽的職業。

6、遊走:主要是中路英雄(某些邊路的高傷害且帶控制能力的英雄也可以進行聯合作業)。原因:

中路是來錢,來經驗最快,最高的線路,相對於對方邊路,是極大威脅。一般遊走不是慢無目的的。而是1---積極的控制每2分鐘1重新整理的神福,同時擊殺對方遠離對方防禦陣地的英雄(離家遠就不好跑嘛)。

2樓:辣舞烏拉圭

1.力量加生命值,生命恢復速度敏捷加防禦,攻擊速度,智力加魔法值魔法恢復速度另外增加主屬性會增加攻擊力,主要屬性英雄不一定成長高,比如狗是力量屬性的但是他的力量成長很低只有1.4,而藍胖是智力力量成長有2.

75比很多力量英雄都高

2.不買動物不回城 可以讓隊友幫著帶過來還有前期的話可以買完東西然後找一個野點自殺死回去

3.控場就是指能夠在團戰時控制場面的英雄一般有大範圍的眩暈或減速如潮汐(毀滅)神牛(3連招)謎團(黑洞)還有小控獸王的大 sk的眩暈和大等等

輔助一般是一些比較可憐的人,包雞(幫隊友運東西)包眼(控制視野)這都是很耗錢的還有平常都是讓人頭給後期讓補刀奶媽給後期奶一般到最後裝備只有一個鞋然後是很多力量護腕

遊走就是gank吧,前期遊走一般就是讓線給一些需要等級的英雄,然後輔助其他的線拿到人頭,然後中間一路的英雄到了6,7級有了等級優勢就會去抓其他路的英雄,目的就是限制對方發展尤其是後期,巫醫白虎遊走都很強勢

3樓:匿名使用者

1.英雄的主屬性每點加1的攻擊力。其中每點力量加25hp、0.

013hp/s回血速度;每點敏捷加1%攻擊速度,每7點敏捷加1護甲;每點智力加25mp和0.013mp/s魔法回覆速度。

通常情況下,英雄的主屬性成長都比副屬性高,但也有一些特殊的英雄,其他成長也很高,比如屍王的智力,比如熊戰士的力量,藍胖的力量等。

2.不一定,現在版本,在泉水旁每人都有一個專屬的能量圈,你在家買的東西會直接到圈裡去,不一定要回家買。提醒一下,能量圈還能買浮雕(建築物護甲無限高),拆分物品等。

3.這個。。。你問得太泛泛了。

@ 控場一般是有大範圍眩暈技能的英雄,像潮汐的大,神牛的溝壑,牛頭人酋長的踩踏等,個人覺得秀逗,惡魔,流浪的暈也算一種小控場吧;

@ 輔助一般是指那些為幫助自己團隊勝利而犧牲個人利益的角色,比如包雞包眼,前期壓制對方以幫助自己的核心英雄,讓人頭,讓線讓補刀,隨時tp救塔等事情,所以這種英雄是一些不大需要裝配就能配合戰鬥的英雄。

@ 而遊走,可以是ganker(抓人),也可以是輔助,一般是路經過野區遊走到其他路幫助這路的英雄擊殺對方,或者保護這路的英雄,也可以是去野區騷擾對方英雄的打野,同時也會帶有看f的目的。遊走的最初目的是短時間造成以多打少的形勢來殺死對方獲得更大優勢。以上!

4樓:祕法卡爾

答:1、1點力量增加19點生命值,增加回血速度,1點敏捷增加1/7護甲,增加1%攻速,1點智力增加13點魔法值,增加回魔速度,主屬性每點增加1攻擊力;

並不是主屬性為英雄最高成長屬性,如熊戰士為敏捷英雄,但其力量成長高於其敏捷成長;

2、現在dota版本如66 64 61,無小動物不tp的情況下,選中家中商店可購買物品,物品在個人能量圈上,就是能開啟防禦符文的那個;

3、控場是有眩暈技能或者變羊等使敵方無法移動 攻擊的英雄;輔助是幫助己方核心順利成長包雞買眼的英雄;遊走就是不在一條線上一直霸著,四處協助隊友殺人抓人的英雄

5樓:匿名使用者

1.1點力量增加19點生命和生命恢復,1點敏捷增加1%攻擊速度和護甲,1點智力增加13點mp和mp恢復速度 主要屬性一般來說成長都是可以(不排除特殊情況)。

2.dota6.59開始不用回家買東西了,但是還是要回家拿。

3.控場指帶有控制技能的英雄(羊,插,錘子等)輔助主要是負責保護後期(dps) 給奶,做好視野控制遊走主要是帶有一定限制技能的英雄,帶動gank抓人的節奏

6樓:亂花叢中摘油菜

一:英雄1點力量=19點血+回血速度(例如20力裸裝備=380點血+3點左右每秒回血

1敏捷=1%攻速。7敏捷=1防。(例如14敏裸裝備=14%攻速加成+2初始防)

(攻速=英雄本身攻擊間隔*100/(100+攻速加成);例2.2秒攻擊間隔,100%攻速加成就會有1.1秒一次的攻擊速度)

1智力=13點魔+回魔速度(ps:因此回魔速度想要快就必須有高的智力在配上高的回魔百分比加成物品,也就是說一個力量型英雄,智力很低,你給他買2個虛無寶石他回魔的效果也不會這麼明顯)。

二:只能回家,除非你讓隊友回家的時候幫你帶。

三:範圍魔法也就是控:aoe;遊走:gank;輔助貌似沒有名詞

魔獸DOTA新手問題

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