1樓:匿名使用者
裡側守備表示的怪獸效果不能發動效果。自己場上有蓋放的1星怪獸時不能發動汪分之一機會。裡側守備表示召喚的數學家也不能把牌送去墓地
特殊召喚到場上的怪獸可以自由選擇表側攻擊/守備表示
讓牌回到手牌的效果,如果目標是從額外卡組特殊召喚出來的卡的怪獸則回到額外卡組
開連鎖就是同一時間點內有多張卡發動形成一個連鎖。
從額外卡組召喚出來的怪獸也可以進行同調。超量。融合
這個主要看是主發還是誘發,也就是1速和2速的區別。主發的效果,例如你舉例中的永火死亡龍,只能在自己回合發效果。誘發的效果再例如你所說的食人魔鬼龍,在對面回合也可以發動。
巨人鬥士死後可以把自己復活。調星師在特招時可以選擇自己升星
影依龍在裡側守備表示時受到攻擊會進行反轉,這時候可以發動他的效果,不過即使這樣影依龍的戰鬥破壞判定也已經成立了,即使彈走了你的怪獸一樣也會送去墓地
2樓:匿名使用者
裡側表示的除特殊說明外,效果不能發動。
特殊召喚的除特殊說明外(比如活死人的呼聲),可以以表側攻擊或者表側防守形式召喚(比如死者蘇生)。
舉個例子,融合怪獸被彈回手牌時,回到融合卡組沒太看懂問題。。。解釋一下連鎖,連鎖是幾個效果的同時發動,效果的處理是平權的,不分誰先發動,就先處理誰的效果。
額外卡組。。。好吧我學識太淺不知道指什麼。。抱歉了通常是指自己的回合。比如手槍龍的一回合一次,就是自己的回合不知道這些怪。。我很久沒玩遊戲王了。。
反轉效果的發動在怪獸死亡處理之前。順序為:敵方怪獸攻擊——我方怪獸反轉——處理反轉效果——處理戰鬥結果。
遊戲王 主要流程包括那些流程
3樓:匿名使用者
抽卡階段: 最初的階段,在這個階段中回合玩家可以抽取自己deck最上面的一張卡加入自己的手牌,如果deck內已經沒有可抽的卡的時候決鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡 抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動 準備階段 處理在準備階段發生效果的卡的效果,當有複數個效果的時候由回合玩家決定效果順序。
之後進入下一個階段。 準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果 準備階段可以進行的:
速攻魔法、陷阱的發動 主要階段1 主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物的召喚,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的變更都可以在此階段進行。 主要階段可以進行的: 怪物的召喚:
通常召喚與怪物的設定共1次(和主要階段2合計),反轉召喚、特殊召喚沒有次數限制。 怪物表示形式變更:基本的,一隻怪物一回合只能進行一次的表示形式變更。
怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能變更。 各類卡的效果的發動:在主要階段發動效果的效果怪物(大部分的啟動效果)、魔法、陷阱效果都可以在此時發動。
只要滿足條件,發動次數不受限制。 魔法·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷阱卡覆蓋在場上,只要不超過上限,覆蓋幾張都可以。
注:怪物的非戰鬥反轉是以背面守備變成正面攻擊表示,設定是以背面守備表示,特殊召喚不能是背面守備表示。 戰鬥階段 場上怪物進行戰鬥的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。
戰鬥階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰鬥階段還是直接進入結束階段。 戰鬥階段可以進行的:
怪物的戰鬥,陷阱、速攻魔法的發動 戰鬥階段的流程: 開始步驟 ↓ 戰鬥步驟←→傷害步驟 ↓ 結束步驟 開始步驟:回合玩家宣佈「進入戰鬥階段」。
戰鬥步驟:自己場上表側攻擊表示的怪物中選擇1只以對方的一隻怪物為攻擊物件發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以直接攻擊對手。
宣言結束後進入傷害步驟。傷害步驟結束還再進入戰鬥步驟,如此反覆。但是基本的,1只怪物只能攻擊1次。
傷害步驟:計算傷害,判定戰鬥結果的步驟,具體參照後面的「怪物戰鬥規則」。傷害步驟結束回到戰鬥步驟。
結束步驟:戰鬥步驟和傷害步驟反覆進行直到沒有要攻擊的怪物了,宣佈「結束戰鬥階段」。然後戰鬥階段結束。
戰鬥階段中的捲回 戰鬥階段時,回合玩家指定自己的怪物和對方的怪物或者玩家本身做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使得對方場上怪物情況發生改變的情況下,回合玩家可以重新選擇怪物攻擊目標或者放棄此次攻擊。這個行為被成為「捲回」 注意:發生捲回後,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標,但是如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊的話預設為放棄此怪物的攻擊權力。
本戰鬥階段內,此怪物將不能再戰鬥宣言。而且由於已經進行了戰鬥宣言,此怪物在主要階段2也不能再變換表示形式。 主要階段2 戰鬥階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰鬥階段後才會出現。
基本可以做的事情和主要階段1一樣。要注意的是,戰鬥階段中進行了戰鬥宣言過的怪物即使在主要階段1沒有變換表示形式也不能在此階段變換表示形式。 ps:
如果主要階段1和戰鬥階段都由於卡的效果被跳過了的話,由於主要階段2必須跟在戰鬥階段之後,所以該回合將自動由準備階段直接進入結束階段。 主要階段2可以做的:怪物的召喚,表示形式的變更;卡的效果的發動;覆蓋魔法·陷阱卡 結束階段 一個回合最後的階段,玩家宣佈「回合結束」。
處理卡上寫有「回合結束時……」「結束流程時……」之類的卡的效果。這個階段結束時,回合玩家的手牌如果超過6張的要捨棄到6張,由回合玩家自己選擇卡片送入墓地。 結束階段必須做的:
結束階段發動的效果的處理,手牌數的調整 結束階段可以做的:速攻魔法,陷阱的發動 更多說明請見百科 http://baike.
4樓:匿名使用者
1抽卡階段dp2準備階段sp3主要階段mp4戰鬥階段bp5主要階段mp26結束階段ep
5樓:匿名使用者
抽卡—主要流程—戰鬥流程—主要流程2—結束回合(主要流程可以召喚怪獸、發動魔法卡、覆蓋陷阱卡)
遊戲王73集卡牌靈魂交換的問題
6樓:無聊_翻版
中文名:靈魂交錯
日文名:クロス·ソウル
英文名:soul exchange
簡稱:交叉,交錯,叉祭,xj
卡片密碼:68005187
卡片種類:通常魔法
罕見度:平卡n,銀碎ser
卡包:ex-r(ex),sd14,dt01,dtp01,ka,pe,sk2,gld04,sd25
效果:選擇對方場上1只怪獸才能發動。這個回合把自己怪獸解放的場合,必須作為1只自己怪獸的代替而把選擇的對方怪獸解放。這張卡發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。
現實中只能拿一張,但是你需要分清動畫與現實的區別
7樓:天魄星魂
動漫是藝術的一種,藝術就是根據作者的個人情感將現實抽象化,所以遊戲王中有很多類似的離奇情節
《遊戲王》關於怪物背面防守規則
8樓:匿名使用者
其實也沒多大的規則...背面手背表示的怪獸效果不能發動..除非又說是反轉效果......起守備力仍是原先的
9樓:匿名使用者
你要明白一點~~~只有動畫片裡~~~才可以在通常召喚時把怪獸表側守備表示召喚~~~在遊戲王規則中是不允許的~~~只可以~~~表側攻擊表示召喚~~~或者裡側守備表示set(放置)~~~ 沒有什麼等級限制~~~通常祭品召喚(上級召喚)時也可裡側守備set~~~(不可以表側守備召喚)~~~ 裡側守備表示時不能發動效果~~~但是如果是反轉效果則可以在受到攻擊反轉時或反轉召喚時發動~~~ 擁有原本防守值~~~並且受到攻擊後要反轉變成正面然後才計算傷害~~~
10樓:匿名使用者
還要什麼規則直接覆蓋就是了
求關於遊戲王的**
11樓:藍天
1 遊戲王龍之姐妹
2 遊戲王現實版
3 遊戲王之邪神傳說
4 遊戲王dp
5 遊戲王召
6 魔鬥召喚王
7 神鬼召喚
8 遊戲王之無限召喚
12樓:hu8677522啊
遊戲王龍之姐妹 遊戲王km 現實版遊戲王 法老王 遊戲王—決鬥者空 幸運遊戲王
遊戲王km2 夢幻遊戲王 夢幻遊戲王續 遊戲王之不動星辰 遊戲王之神抽
13樓:啊啊啊啊不去
遊戲王之我是毒瘤也不錯,飛盧的,時間長了有點不好搜,多往下翻一翻。
14樓:匿名使用者
《變身成遊戲王的惡霸》,很有意思,可以去看看!
遊戲王怪獸的星級有什麼用
15樓:匿名使用者
在最初的版本,星數是一個概念,1~4是低階怪獸,5~6是中級的,7+是高階的,低階可以直接召喚,中級需要一個祭品,7+的在沒有魔法陷阱特殊效果的基礎上,是需要兩個祭品的。所以星數基本沒有用
自從5ds開始以後,有了同調召喚。就是同調師+非同調師湊星數的召喚方式。一下子就多出很多可以特殊召喚的低階怪獸,就是為了湊星數。
現在最新的z又加了一種新的召喚方式,叫超量召喚。依照現在的規則來看,就是用兩個等級相同的怪獸疊放,作為消耗素材,特殊召喚額外卡組的怪獸。這裡就開始注重一個卡組的相同等級怪獸的數量了
希望我的回答你能理解,對你有所幫助!
星數和攻擊力完全沒有關係,不能根據星數來判斷攻擊力。只有少數部分怪獸,根據他的特殊效果,根據星數改變攻防,如:命運女郎
16樓:匿名使用者
我玩遊戲王有n年了,在第一部中星級是這樣安排的;小於4的可以直接召喚(效果中特殊的除外)56星的是需要解放一隻怪獸才可召喚,剩下的就是要解放2只的,下面特殊效果有註明的可能要更多如d-hero 教義小子就是要3個的;第3部5ds中就變為同調了也就是協調怪獸星級+協調外一隻或以上怪獸的星級從場上送入墓地就可以召喚額外卡組中的同調怪獸了,如3星的廢品同調士(同調)+ 2星的高速戰士就同調召喚5星的廢品戰士(同調)。第4部中有個叫超量召喚的,把自己場上相同等級的怪獸重疊可召喚額外卡組中的怪獸獸了;還有一些魔法陷阱卡也與等級有關,如強者的痛苦等
ps:星級的多少其實沒多大用,關鍵在於配合,一星的「廢柴」其實也很強!!
珍惜我的勞動成果啊!!!!
17樓:匿名使用者
有什麼遊戲王怪獸有暗黑版?有什麼厲害的?問題補充:我是指暗黑創世神,卡片名稱:暗黑格雷法卡片種族:戰士卡片屬性:暗卡片星級:4 ★攻擊力:1700
18樓:匿名使用者
效果寫明攻擊力和等級有關的才有關...
例如命運女郎系列..
1-4星無需祭品..
5-6星1個祭品
7-10星2個祭品(3神是3祭品)
11-12的沒有普通召喚..只有特招
遊戲王卡牌召喚問題,遊戲王召喚問題
漂泊 召喚包括通常召喚和特殊召喚。覆蓋算放置,不算召喚。背面是是無法發動效果的。怪物的主動效果在效果裡有提示使用,沒有提示一般是在主要階段時發動。希望可以幫到你! 召喚分為很多種,總的兩種 通常召喚 一回合只能召喚一次。準備1沒召喚準備2可以特殊召喚 分為特殊召喚,翻轉召喚,融合召喚,同調召喚,儀式...
遊戲王卡組問題,遊戲王卡牌問題
自己的卡組才是最好的,用心去組,無論強弱,我一副自閉削血玩了3年,各種輸,但開心就好。遊戲王卡牌問題 冰帝召喚成功時。破壞場上兩張魔法和陷阱卡。地帝召喚成功時。破壞場上一張背面表示的卡。炎帝召喚成功時。隨機選擇對方一張手牌丟棄。如果丟棄的是怪物卡。對方受到怪物卡的等級x100的傷害。邪帝召喚成功時。...
遊戲王問題
栤枂 因為是很久前就禁了的,我說的時候儘量往當初禁止的原因靠反正基本上這三張都是永久xhw了 口 殺手蛇首先就是因為有它在的情況下,很多卡的發動cost就可以54了,比如閃電漩渦和冰結界光槍龍 另外大概是它和深淵戰士是絕配xdd 勝利龍match kill卡組相當強大,對於規則的干擾也是一方面注 在...