1樓:
25級前不轉職,因為18轉得話要為以後留sp點,所以18級別得柔道比18級別得格鬥家弱得多。
1~25只要重點加被摔,前踢,下段踢,鷹踏。
被摔和前踢應該出前置,刷圖比較划算和舒服。上鉤刷圖感覺不錯但價效比不如前踢高,二者任選其一配合普通攻擊進行刷圖!
如果早期就要去pk,建議加上鉤放棄前踢,反之,早期不急著pk放棄上鉤加前踢。
過了25,轉職柔道。sp點洗掉了,重新加時候要注意了,被摔加到10就好,拋投刷圖隨級加到滿,pk就加到5就好;(強制是必須的)
野蠻衝撞這個技能用好了很bt,用不好很垃圾,要慎重,建議早期不加,35配合螺旋一起出就好!
折頸要隨級加到5出強制;
空絞錘刷圖隨級加滿,pk加到5就好;
金剛碎隨級加到滿;
滑行35之前加3,35之後配合螺旋加到至少7;
暴力隨意;
上鉤刷圖一點不加,pk加滿;
狂暴和氣功得技能都不加;
鷹踏刷圖加1,pk加5
旋風腿刷圖不加,pk加1
霹靂肘擊加1;
摔技強化隨級加滿;
35,40大技能隨級加滿,45技能可加1,也可加滿;
今天累了,就說到這裡了,順祝玩得愉快!
2樓:匿名使用者
我這裡發的是純刷圖加點,新手柔道pk完全沒有優勢,而且很容易被罵cd流...還是先學學刷圖吧.
柔道18級轉職以後優先學背摔,先學到10出強制,拋投學到5出強制,鷹踏1級,不出旋風腿.
30級以後學了空絞錘,傷害非常高,隨級加高,野蠻衝撞不加,雞肋技能.
折頸可以考慮隨級加滿,也可以5級出強制,滿級的折頸是可以秒怪的,傷害很高,僵直時間也非常可觀,只是折頸的命中不和暴力抓取掛鉤,自己權衡.
暴力抓取隨級滿級,每次的使用間隔只有10秒,全圖基本始終保持暴力的狀態,霸體抓,100%命中,20%的附加摔技攻擊力,刷圖必滿.
滑行抓取1級,這個在pk場裡必須滿,在刷圖裡加1級可以滑足夠,剩下sp加些別的更實惠.
摔技強化隨級滿.
金剛碎可以滿可以只出前置,滿級金剛碎和**掛鉤,有好**就加上,沒有好**就放棄吧.
霹靂肘擊可以1級,可以滿級,震波傷害非常強大,cd時間12秒有點長.
金剛鐵骨:有錢強化裝備可以不加,沒錢的加滿2000點防禦很強大.
螺旋彗星落,大範圍的抓取技能,一定要隨級加滿,傷害很高,聚怪效果非常好.
地獄搖籃你,可以1級可以加滿,因為釋放的時候不是無敵,會被打的很慘,不過傷害和震波傷害都非常可觀.
裂石破天,聚怪效果比彗星還要好,滿級傷害超高,有幾萬的傷害而且無視怪物的形態,只是cd時間太長,可以1級可以滿.
裂石破天和地獄搖籃可以選一個加滿.
被動覺醒不加
覺醒隨級加滿,柔道招牌技能,刷圖必滿.
上勾拳可以5級強制也可以10級,也可以1級,或者不加,看個人習慣.
**選擇方面,前期用任務給的足矣,35級有個熾靈圈套,回魔,15級有個回魔的藍籌臂鎧,收來回魔專用.到了45級才有好用的東方棍,怨靈奪命棍,50用龍影皓月棍.
至於說套裝,40幽靈結晶一定收齊,很實用的套裝,45絞紋直接跳過,到50換星臨套裝,星林一件不過10w,絞紋有兩件只有圖紙,成本算上圖紙的錢少說有100多w,不pk的話,很浪費.
3樓:
我的加點
體術 鋼筋鐵骨必瞞
撞人 自己喜歡
背摔10 建議強制(很常用,前置)
摔計強化滿(練級pk都有用!必滿)
背摔強化不加(不實用,你有幾次機會從別人背後打人?)暴力抓取 不加或滿(加高了你有20秒的時間很bt,加低了還浪費)拋投5強制 不解釋了
滑行抓取 不加或6(有什麼用自己想,你一個滑抓+螺旋你就看看吧)螺旋+滿(高輸出技能,滿!)
大錘+1 +5(自己喜歡,pk+1,練級就5吧)地獄搖籃建議滿或加1
折頸 不加 10(加低了反而浪費sp!)
裂石1下或5 (cd太長,pk不實用,練級5吧)肘子1下
精鋼裂滿可強制
末日+? (這個問題流給你自己,cd太長,刷塔用不上,練級就加高吧)散打 上鉤5或滿 要強制
鷹踏5前置
旋風1極風一下不解釋
氣功不點
狂暴不點 (有的人可能去按蹲伏,你有了撞人還要蹲伏幹x哦?)通用可出強制後跳
本人江蘇三區52暴風眼,還有點sp自己喜歡
4樓:
分pk加點和刷圖加點,
pk加點分 碎流 和 跑位流
刷圖加點分 xx流 和 大招流
樓主的問題能不能吧問題補充詳細點
經典加法:背摔10 (強制)
投拋5 (強制)
上勾拳5(強制)
背摔強化1
摔技強化 隨等級加
下踢 不加
鷹踏 5
旋風 1
接下來的技能因分類不同,不統一了:
鋼筋鐵骨 不加 或者 5 或者 滿
金剛碎 5不強制(跑位無碎流)或者 滿出強制(碎流)折頸不加 或者 5 出強制 或者14出強制(看技能點和技能快捷欄夠不)
空絞錘 5 或者 滿
螺旋5不出強制 或 滿不出強制
搖籃1 或者 滿
破石1 或者 滿
順便說一句,那個什麼網通玩家的加點純粹是沒玩過遊戲亂說的,不但抄的是篇日f的加點,還是幾十個版本之前的加點方式。。。
5樓:匿名使用者
很難回答,一般是2,有可能是3,也可能是5,還可能是863!
dnf劍魂18到60級該學那些技能
dnf聖職者《藍拳聖使》都學那些技能啊?從18到60級技能有那些介紹一下?第十四章什麼時候出來啊?
6樓:
改正下,是擺動不是閃避,大三拳前兩拳僵直可以超過弧光閃,被動覺醒不是神擊技能都可以強制,大三拳第二拳取消常用的是虎襲,需要拉開一定的距離否則會抓住對方連不了招,虎襲取消才能再開分身連,時間要掌握好
dnf柔道應該用什麼**(18級—60級)
7樓:匿名使用者
1全部我怎麼覺得上面說的跟沒說差不多。
本人58暴風眼,說點自己玩這個職業用**的經驗,樓主覺得有點道理就試試看,覺得沒用也沒關係,我自己是體會是比較深的。
1\前期沒穿時裝刷圖用東方棍,因為它是一般攻擊速度,打打怪的速度還是夠了,而且還加了防禦,刷圖比較好用。不要用臂鎧,雖然攻擊高了,但是速度實在太慢,容易被怪中途打斷,用它刷圖很鬱悶,容易死。pk的話建議用手套,速度快,容易連。
2\後期有穿時裝,就能調整一下,刷圖推薦用臂鎧(時裝彌補了攻速不足),pk用東方棍,能打出硬直,而且時裝同樣彌補了用東方棍攻速不足的問題,pk很好用。手套不再推薦,留給氣功用了~~~~
8樓:匿名使用者
推薦 手套
就是快 好連 ~!(我說的是普通攻擊的 連擊 - -)
這個
9樓:
no...
柔道是用臂鎧。。
我覺得。。
東方棍不實用。。
手套是氣功用的。。
10樓:逸—如—楓
棍子,速度快,加的技能也都是加的柔道的技能,沒看現在好多街霸都開始用棍子pk了!!
11樓:匿名使用者
我認為在30級以前應該用爪子硬打加技能刷 到30級以後mp夠用的改用棍子直接放技能唰圖
12樓:匿名使用者
pk沒說的50粉棍 沒任何爭辯的 公認的柔道神器.....
刷圖錢多用50粉臂凱機率回血 基本在boss之前不用吃血.......
13樓:不敗神話づ空
刷圖拿臂凱 攻擊高
pk拿手套或者東方棍 速度快
dnf聖職者《藍拳聖使》都學那些技能啊?從18到60級技能有那些介紹一下?第十四章什麼時候出來啊?
14樓:匿名使用者
改正下,是擺動不是閃避,大三拳前兩拳僵直可以超過弧光閃,被動覺醒不是神擊技能都可以強制,大三拳第二拳取消常用的是虎襲,需要拉開一定的距離否則會抓住對方連不了招,虎襲取消才能再開分身連,時間要掌握好
狂戰士從18級到60級分別要學什麼技能?(條件要把等級標上去)
15樓:匿名使用者
小吸,大吸,崩山,大崩,十字,滿,還有血怒
16樓:匿名使用者
....gsd那自己看
DNF柔道家,dnf柔道家都能學什麼技能
柔道的技能基本上都能破霸體,很適合刷圖,不過技能很費mp,刷圖時要多準備些mp藥,pk也不錯,但柔道連招很費勁,總之不如散打,街霸容易。柔道最大的特色,也是柔道最大的優勢,就是破霸體。柔道的技能基本上都是破霸體的技能,如果你練過高階號,應該知道後面的怪之所以很難打,其中一個很重要的原因就是他們有霸體...
DNF中柔道家怎麼加點,DNF中柔道家怎麼加點啊 ????
旋風腿 1 柔道唯一360度的技能 拋投 5 出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了 背摔 滿 出強制滑行抓取 3背摔強化 滿為背摔 拋投 空絞錘 螺旋彗星落 末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身 3 封鎖路線和阻擋攻擊 上勾拳 5 出強制如果想追求華麗連...
DNF柔道家有什麼技能,DNF柔道家有那些技能各有什麼效果?
樓上的是複製的?還是說是pk加點?pk加法也不對吧。40和45技能哪去勒?搖籃呢?破天呢?柔道家技能 背摔 我 10 背摔強化 1。只能加1。哪有10?給我看看 摔技強化 一般都加滿 另外。金剛不是加防禦的。謝謝。鋼筋鐵骨才是。金剛 5是必須的。鋼筋鐵骨也是。加滿也可以。拋投 5出強制。滑行抓取5。...