魔獸世界關於野D力量和敏捷的換算關係

時間 2022-07-30 08:40:05

1樓:匿名使用者

小d變成貓和熊是1力量2ap 1敏捷是1攻擊強度

前期練級很難有合適的裝備 不用過分追求耐力 力量和敏捷多弄點會快很多

前期小fb裝備根本無所謂 只要你不是40多級還穿著ah的尖牙就沒什麼問題

2樓:匿名使用者

前期都是敏耐裝,熊只是耐打,很少用人做dps的,想要打怪快輸出猛還是變小貓的好

熊的話1力=2攻強,敏只是加躲閃,而貓的話1力=2攻強,1敏=1攻強,不過敏還加暴擊躲閃等

3樓:囧死了啦

一直都是1力量2強度 1敏捷1強度。

耐 力好一點.

裝備一般都帶暴擊等級.

4樓:匿名使用者

耐敏是豹子裝吧。dps都很高的,你熊還得標準綠的護甲,野裝就是典型的綠護甲 +耐力+力量+敏捷+智力

5樓:匿名使用者

熊d在護甲沒到3w前不要堆敏捷 敏捷的用途在於暴擊和閃避 特別是後者 要知道 野d 是沒有象zs那樣有盾牆和破釜可以救命的 狂暴回覆能回的血太少 並且 最重要的是野d沒三圍 吃完全的碾壓 在血量不夠的情況下 出碾壓就是滅 當然 野d的優勢也是在於血上限和護甲 3w護甲=75%免傷 對於物理boss來說比zs和fq有很大的優勢

當護甲3w 血上限也達標後就可以堆敏捷了 閃避是野d防碾壓的唯一途徑

6樓:知道浪人

我暈 我怎麼發不成了啊 ...怎麼回事

魔獸世界裡盜賊的敏捷和攻強的換算!

7樓:匿名使用者

在魔獸世界裡,盜賊的每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量也增加盜賊的1點攻擊強度,除此之外,盜賊每20點敏捷增加1%重擊率,每20點敏捷增加1%閃避率。所以在收益方面,盜賊的敏捷屬性要比力量屬性收益高很多。

所以在魔獸世界裡盜賊的敏捷是第一屬性,力量為第二屬性,此外裝備加成的暴擊也是重要的屬性之一,不過需要在裝備的合格線上進行調配,前期敏捷和力量收益較大。

8樓:匿名使用者

求證準確資料,不知道或者不太清楚的請不要誤導,謝謝我網上去搜尋了下

翻了不少的貼...裡面是眾說紛紜

有說40敏=1%暴擊

也有說35敏=1%暴擊

還有說33敏,29敏......

說的我越來越糊塗

[::艾澤拉斯國家地理 bbs.ngacn.cc::]召喚盜賊達人,我們究竟多少敏捷等於1%暴擊...

9樓:匿名使用者

1敏=1強度 29敏=1暴擊,15敏1閃避 加敏的要好 多磊敏捷 又有攻強又有暴擊

10樓:匿名使用者

1敏=1強度

而且29敏=1%暴擊,15敏1閃避

所以先以敏為主既+暴擊又+強度,到暴擊夠了

魔獸世界野德,一點敏捷=多少攻強,

11樓:肖修市鴻暉

豹d是1力量加2攻強的吧,

1敏捷加1攻強

~熊d是1力量2攻強~

記得是這樣的

很久很久沒上魔獸世界了~

12樓:匿名使用者

這個麼說吧 對d來說力量和 敏捷都是一樣有用的在熊形態下 力量可以轉化為更多的攻強ap

在豹形態下 敏捷則換成暴擊crt以及攻強ap但是就加成來說還是敏捷更實惠 因為畢竟敏捷高了加閃避 加暴擊好了我承認我扯了 簡單的說 1敏摺合 1.2ap**fm最佳為貓呦

13樓:

熊形態下=0,貓形態下=1

14樓:匿名使用者

慜捷恠熊狀態下加暴擊 躲避護甲 貓d狀態下1:1

魔獸世界野德攻速和攻擊力與**有關麼

15樓:西方妖怪

熊形態基礎攻擊速度為2.5秒/次,貓形態基礎攻擊速度為1秒/次,只受加速屬性影響——因為變形後的德,攻擊用的是自己的爪子而不是攜帶的**……

所有秒傷超過55的**,都可以給德魯伊帶來野性攻擊強度,具體公式為

ap =14 x (dps-55)

16樓:匿名使用者

目前國服已經是3.13版本 野d的攻擊力只能通過屬性和攻強增加沒變 但是德魯伊可以裝備的**的秒傷會自動換算成野性攻強加成(只有德魯伊職業可見) 比如太陽井小怪的魔脊之槍,你可以看到物品資訊會顯示給德魯伊增加的野性攻強 所以野d的攻擊力與**的秒傷是直接掛鉤的 而且**的特效 比如擊中昏迷 吸血等也可以觸發 所以現在野d的**選擇比以前是大多了 至於攻擊速度是不受**速度影響的(因為你不是直接使用**) 只能通過急速等級來提高 樓主要是想玩野d的話推薦pvp貓d(要求高操作) pve熊t 因為現在天賦熊貓不可兼得 純貓d團隊一般是不要的 總的來說 目前野d天賦 生存空間不大 特別是dps向 有點淪為練級天賦了

17樓:

攻擊速度跟**的速度無關 造成的傷害和**顯示的傷害無關

急速等級可以提高攻擊速度 此外 野德的傷害主要有攻擊強度 來提升(敏捷也加ap) 你看野德的**一般是加很多攻強的

18樓:匿名使用者

攻速是你在裝備上插石頭急速插出來的··不要一味追求速度別的不夠也沒用的···

19樓:匿名使用者

攻速是急速堆出來的,攻擊力也是屬性 堆出來的,

與**有關與否還是看你的**所加屬性。

你要是玩貓,,,就建議你放棄吧。玩熊好歹還可能抗一個jd。

魔獸世界 野d抗怪問題(**等)滿意答案立刻加分

20樓:海豚大師

野德在大型fb地位還是有的 只不過當mt與否要看當時情況boss戰 要看boss是什麼攻擊為主 物理系的話當mt是沒什麼問題的 甚至比戰士 還好點 法系的話可以考慮下讓戰士來當mt

打小怪的時候 當mt或是2t 戰士並不比xd有多少優勢在25人fb裡 個人認為xd的地位是很穩定的 防戰可以當t但是不能當輸出 而xd可以 25本里 t的數目不總是很確定的 不可能一個本里 從頭到尾 就是需要3個或4個t 任何情況都不多也不少 所以即能輸出也能當t的xd是很必要的

至於騎士最近才剛剛開始玩 所以還不太清楚

21樓:匿名使用者

xd 在抗單體怪時還是可以的。。野德在25人fb 裡面是有地位的 我們會有倆個 熊t ,熊t在fb裡面 既能抗 又能dps ,能強大。現在一般小怪要幾個t。

而boss就一個 ,不可能帶 幾個防戰,再加上有 戰復,所以野德在25人fb 還是有 重要地位的。

騎士pk 是不是 競技場?在jjc 55一般是 ** 33 22 就隨便了

騎士在fb 當下 坦克 (據說 黑廟小怪要防騎) **還是王道

22樓:十度千度

除了mt戰士最能勝任以外,2t 3t什麼的清醒的團長肯定願意帶個野德,

能抗能打 更有戰復、寧靜等強大技能, 能極大的增加團隊的容錯性。

所以野德的副本地位是很穩定的。

騎士的話: **騎士不管競技場還是副本都很受歡迎;防騎的優勢在於群拉,無可匹敵的群拉能力,在一些小怪很多的副本帶上一個防騎會讓團隊輕鬆不少。

23樓:匿名使用者

熊d抗怪主要靠的是自身的敏捷和高血高防,不像戰士那樣有擋格之類的,所以面對強力物理攻擊型boss不如戰士那麼好…面對其他boss其實差不多,(有的甚至只能用熊d來抗哦)74目前都以**為主,畢竟單體**還是74最強嘛,fb.jjc必不可少

24樓:藍色壁虎

小fb或者2t一般都有熊d來抗,但大型fb,沒有戰士的盾牆和破斧是不行的,熊比任何職業的防禦都高,所以2t沒問題!

我也苦惱過,還是用心攢**裝備吧!

qs主要是**,pk的話懲戒也是很nb的!

25樓:半斤就暈

要是主t小d當然不如戰士 但是大本里也不至於沒位置啊 4個t的本都n多 2t3t什麼的小d要比戰士靈活 騎士就不清楚了 我認為pk騎士還是作為**的 本里也一樣 局面失控的時候頂一下2t3t就行了

26樓:匿名使用者

熊t是2t的霸主熊拉物好戰拉綜合號74拉群好熊比戰好刷血對**操作要求低些

魔獸世界熊德的永恆長夜褲要換D版的嗎

換還是不換,要看團隊的 dps水平 如果是成熟團隊,不要換,這個tbc末的版本,都很強力了,間接保證了t的生存。相應的,團隊dps的提升,也對t的仇恨要求更高,尤其雙子這種對2t仇恨要求嚴格的boss,半身免傷裝滿buff有個1w8的血就足夠足夠了,全身免傷裝,那是開荒階段 不強力dps不猛的時候穿...

關於魔獸世界的介面和外掛問題,如下圖 怎麼才能把那些buff

殘缺的完美主義 你用的是多玩麼。esc之後最上面有個多玩魔盒。外掛裡面有個 技能觸發 的外掛。可以調整大小或者位置以及要監視的buff。個人建議你調整一下圖示位置吧,這個外掛對提升dps有輔助作用。魔獸世界大腳外掛怎麼把目標debuff或buff圖示上的顯示時間去掉 求峻馮寒 我之前也遇過 大腳裡有...

魔獸世界小白問個問題。關於奶和T的

雙天賦主副只是一個叫法,什麼都不會少,只是天賦不同,技能不太一樣。下副本的時候主要是看小隊或者團隊里人員的生命值,但是同時也要注意一些小怪和boss的技能,因為有些技能回事群攻技能,要躲避這些技能,保證自己的生命,然後保證t的生命,最後是輸出職業的。團隊副本里的技能比較多,在這裡就不一一解釋了,這些...