口袋妖怪個體值,口袋妖怪個體值是什麼

時間 2022-08-11 06:55:01

1樓:

「個體值」是每隻小精靈6項能力中每一項擁有的隱藏數值,取值範圍為0~31,一經確定之後便不會隨任何條件而變更。野生小精靈的個體值都是隨機產生的。個體值反映了每隻小精靈之間的能力差(即「個人天賦的差距」)。

個體值需要通過上述公式分析、計算捕捉到的野生小精靈能力資料求得,無法通過查詢直接得到。

你可以用這個公式來推

hp = [種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 10 + lv

其餘 = [[種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正

或者用這個個體值計算器

2樓:東__少

個體值就是一隻精靈的能力值...每一隻pm的個體值都不相同,這也就是這個怪物的基本能力值.直接會影響到怪獸後天培養的強弱!

更重要的一樣是努力值.你可以去相關的專門**看看資料

比如口袋吧

口袋妖怪個體值是什麼

3樓:匿名使用者

1、它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力。個體值的存在,從冰冷的理性角度分析,是延長玩家遊戲時間,另外允許玩家微調精靈能力的方法。

2、個體值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在遊戲中改變的數值。

個體值越高,能力越高。它在任何兩隻精靈間都是可能存在差距的。它分為六項,分別是hp,物理攻擊力,物理防禦力,速度,特殊攻擊力和特殊防禦力。

擴充套件資料:

個體值的計算方法:

個體值由一個十六進位制數(0~f,換算成十進位制是0~15)表示,佔用4位欄位。在這個時期,每隻神奇寶貝儲存有攻擊、防禦、速度和特殊4項個體值,hp個體值通過以下方法計算得出(奇偶均按十進位制數計算):

1、攻擊個體值為奇數時,hp個體值+8。

2、防禦個體值為奇數時,hp個體值+4。

3、速度個體值為奇數時,hp個體值+2。

4、特殊個體值為奇數時,hp個體值+1。

5、以上個體值為偶數時,hp個體值+0。

各項個體值均為15的神奇寶貝的出現率是⁄65536。金銀版中,特殊一項涵蓋了特攻和特防兩項能力值的計算。

與個體值有關的專案:

1、能力值的計算。

2、性別。

3、催醒的屬性。

4、閃光的判定。

5、王的身長。

6、未知圖騰的形狀。

7、捕蟲大會的點數判定。

4樓:飾無

簡單來說 就像是人的天賦 也可以當做是人的智商的數值 個體值從0到31不等 就和智商的數值不等差不多 只不過個體值的波動範圍比較小 一般來說 個體值越高越好

說的複雜詳細點 就是樓上說的

口袋妖怪基本知識,有關努力值和個體值的

5樓:一弦一柱

1、努力值:

在打敗寶可夢之後,除了得到看得見的經驗,還可以得到看不到的努力值,和個體值一樣,玩家不能通過正規途徑直接得到它的具體數值。

努力值的項也對應寶可夢的六個能力攻擊、防禦、特攻、特防、速度和hp,打倒不同種類寶可夢得到的努力值對應的項不一樣,點數也不一樣,努力值點數最多4,最少1。

努力值會加給所有參戰的寶可夢而不是分配,每種能力努力值最多255(第六世代開始降低為252,因為後三點無意義),但六項能力的努力值加起來不能大於510。

2、個體值:

個體值是影響寶可夢能力的主要因素之一,即使捕捉到等級、種類和性格一模一樣的寶可夢,其能力值也是不一樣的,這都是個體值的鍋。

寶可夢的個體值無法通過任何正規途徑改變,在第一次遇到、捕捉or得到寶可夢蛋的時候就決定了。

個體值的計算比較複雜,它主要影響就是寶可夢的幾項能力,在第二世代及以前會根據每項個體值(攻擊、防禦、速度、特殊)的奇偶(十進位制)來判斷是否給hp增加數值。

6樓:永劫

看一個精靈好不好,第一個看的就是【性格】和【個體值】,因為這兩個是後天無法改變的,而努力值是可以後天練起來的。

努力值的體現是與等級有關的。每項努力值的取值為0~255,六項努力值的總和不能超過510,每項努力值會以除4後的商乘以等級百分比加到最終能力值裡,因此精靈等級太低的話,能力數值上是體現不出來。

但是,就算精靈等級已經為100,如果努力值沒滿則依然可以增加。

如果前期努力值練得太隨意,後期可以通過「樹果「等道具」洗點「。

有不懂之處歡迎追問,如果追問,請儘量描述詳細、具體。

7樓:背影_塵埃

努力值不影響成長,不管你幾級開始練,在種族值和個體值外額外加進能力值的,100級時附加的能力就是努力值除4。以前100級以後沒法再獲得努力值了因為打怪不得經驗,現在新的系統出來能用白沙包洗掉,隨便怎麼練只要你有時間,練完了能力照加。

8樓:世青易牛躍

個體值是一開始碰到就pm已經定下的,每個屬性都有一個,個體值數值為0――31,會影響屬性成長,個體值想全刷滿幾乎不可能,高低完全看臉。努力值單項最高252,每4點努力為1屬性,最高可以同時刷滿兩項努力,努力值刷錯了可以通過吃樹果來減努力,樹果在百貨大樓裡可以買到,漆黑的魅影刷努力可以到翻轉世界(抓基拉帝納的地方)的刷,不同的迴廊可以刷不同的努力,打一隻pm得3努力,如果帶了競爭背心一隻就是6努力,另外也可以使用藥劑,一個藥劑加10點努力。

口袋妖怪個體值咋看

9樓:手機使用者

個體值和努力值只能用修改器檢視詳細數值.

如果是你自己練的pm,請自行記錄他打了什麼敵人

專,吃了什麼9800元的屬藥,黑白還有羽毛+努力.

努力反正你是後天練pm的成果.

個體是先天系統分配給你pm的數值,個體每差1,lv100的時候實際數值就差1點.

這個只能把pm升到高階,(最好是升級糖,不帶努力地升級)然後進行計算...

能力值是前作起開始混淆視聽的叫法,一般不這麼叫,看得見的數值叫表觀數值.

種族值是系統定好的數值,用於區分異種pm之間的數值差異.譬如胡地特攻高,怪力物攻高的基礎就是種族值

口袋妖怪 種族值 努力值 個體值

10樓:慕容成吉

每一隻精靈的能力值與其個體值、種族值、性格、等級有關。

種族值是每一種精靈固有的屬性,不可能改變(第六世代的mega進化可以在戰鬥中增加種族值)

個體值是每一隻精靈固有的屬性,六項能力值的個體值在0~31之間,絕大多數情況下是越高越好,特例為:使用螺旋球的低速精靈,速度努力0最好;空間下的低速攻擊手,速度0最好;主特攻的精靈,為了降低混亂時自傷造成的傷害,選擇低的物攻值。

沙奈朵肯定是特攻流,自然特攻個體值越高越好,而物防、特防和hp關乎精靈的生存,自然也是越高越好,速度就更不用說了,比對面快就有先手擊殺的機會,生存的機會就更大了。

但有時候也不能完全按照這個規則來,畢竟單機時很難獲得非常滿意的多v個體,比如你的沙奈朵,與特攻個體31性格不修正的沙奈朵相比,到100級時特攻才相差29點,而如果你這隻精靈性格是加特攻的則相差更少,甚至略高。

如果是通關,則無所謂個體值,如果是對戰,則可以通過生蛋方式獲得高個體精靈,也自然不會出現你這樣特攻2特防6的沙奈朵

11樓:天機神運算元

種族值125不會變,個體值0-31隨機生成,注意性格也對能力值有極大影響,加特攻的性格可以把你的精靈特攻能力值再提高10%,加特攻的性格有沉著(穩重),冷靜,馬虎,保守(客氣)。一定要捉上述性格的,個體值2太垃圾了,20的話勉強過關,個人認為28以上比較好,不過大概你要捉半個小時以上,不想浪費時間的話只要性格過關就可以了

12樓:dr三千世界

種族值是固定不變的

沙奈朵種族依照hp 攻擊 防禦 特攻 特防 速度分別是68 65 65 125 115 80

種族值越高升級獲得的能力點數越多

你這隻的確很廢,因為6項屬性的個體最高值都是31,如果6項都是31那就堪稱完美

樓主玩的是什麼版本,如果是xy可以給你只高個體的的

13樓:百度使用者

這裡很詳細的,你自己看看吧,我就不複製出來了

求教怎麼算口袋妖怪個體值!

14樓:匿名使用者

公式倒是有 但是隻能算個大概 因為實際顯示的都是整數 有小數的取捨

建議你用修改器 直接開啟存檔就能看

15樓:迷糊校園八雲

有現成的個體值計算器呀,何必有公式呀,這裡4樓那個,我經常用

16樓:匿名使用者

你是nds還是gba(模擬器)啊?

17樓:

hp:(種族值×2+個體值+努力值/4)×等級÷100+等級+10hp以外項:{(種族值×2+個體值+努力值/4)×等級÷100+5}×性格修正

將公式倒過來就可以了,比如.

hp個體值=(hp-等級-10)*100/等級-種族值*2-努力值/4

例子:滿個體滿努力地龍100級hp為420(地龍hp種族值108)hp個體值=(420-100-10)*100/100-108*2-252/4

=310-216-63=31

口袋妖怪,個體值高的精靈怎麼選?如何得到個體值最高的精靈?

18樓:20亮亮

每一級能力值是由公式算出來的。

具體公式為:

非hp能力=((種族值*2+個體值+努力值/4)*等級%+5)*性格hp=(種族值*2+個體值+努力值/4)*等級%+等級+10只要你沒練過(或者你知道這隻精靈努力值),就可以拿公式反推個體值,對不同級的精靈也有效。但是由於能力值在獲得時會約去小數點,所以反推後的個體值是個近似數,所以等級越高推出來的數越準確。

19樓:pokemon達人

必須同等級。看hp,兩攻,兩防,敏捷加起來,看哪個最高,哪個個體值就最高。

20樓:超級加侖炎龍

這個嘛,先得看看他們的屬性,然後比較等級,生命,攻擊,防禦,敏捷,絕招

口袋妖怪漆黑的魅影,個體值可以提升嗎

乙墨徹蒯煙 就是刷野怪啊,基本上一種怪獸什麼牛,你用自己的精靈多打它,就可以獲得相應的努力值 即個體值 舉個例子,超音蝠是不是速度牛?打它基本得速度,略帶一點物理,因為超音蝠也用物攻,再說,幼牙龍這個傢伙物攻很牛,多打它,就會得許多物攻努力值,努力值最好趁早刷,因為它主要是在寵物升級時多提升努力值多...

口袋妖怪打怪加努力值是隨機的嗎,口袋妖怪練努力值打特定的怪物是什麼意思??是一直打還是打一個升級就加能力值啊?

朱 到第四世代為止,100級的口袋妖怪無法通過戰鬥獲得努力值。第五世代開始,100級的口袋妖怪同樣可以通過戰鬥獲得努力值。一項能力的努力值越高,這項能力的最終數值也越高。你需要看看你的版本,是不是黑白版本,如果不是那就不行,也就是說,要在100級前把努力值練滿。第三世代至今 努力值分為hp 攻擊 防...

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增加努力值的道具有 競爭背心 獲取努力值加倍 力量護腕 腰帶 透鏡 頭巾 腳踝 束腰 額外獲取4點物攻 物防 特攻 特防 速度 hp努力值 在遊戲中其實這個系列的道具都長得差不多 可以通過顏色辨別,顏色分別為紅 橙 紫 黃 藍 綠 一般來說力量系列的效果比較好,因為有針對性,而且多上4點一般也比加倍...