1樓:
6.19b
復仇之魂(shandelzare silkwood):移形換位(nether swap)現在只能對英雄使用
6.29
復仇之魂 不能在無法通過的區域使用移形換位
6.42
復仇之魂 -> 移行換位加了一個視覺效果
6.45:
恐怖的快捷鍵由t修改為e
6.53:
改善了復仇之魂的魔法箭施法效果
6.57:
命令光環的作用範圍由300上升至450
6.58:
恐怖嚎叫重做改為恐懼波動
6.60:
力量成長上升0.5
命令光環的作用範圍由450上升至900
恐怖波動的現在附加傷害25/50/75/100 寬度由350下降至300
基礎攻擊間隔由1.77下降至1.7
增加a杖提升:冷卻時間由45下降至10秒
6.61:
基礎敏捷由22上升至27
6.67:
恐怖波動傷害方式變為生命值移除,因此不再打斷龍心,跳刀,藥膏等物品
6.68:
魔法箭的魔法消耗由95/110/125/140上升至110/120/130/140
6.69:
魔法箭的眩暈時間由1.75改為1.45/1.55/1.65/1.75秒
6.71:
移除恐怖波動對攻擊力的削減效果
6.72:
移形換位(a杖)現在能對非英雄單位施放
2樓:匿名使用者
自從6.60加了0.5成長後6.60-6.73力量成長沒變過 你說呢
dota主屬性成長最高的是哪3個英雄?
3樓:匿名使用者
智力:最高的是 骨法(遺忘法師)4.0
最低的是 幻影刺客 1.0
力量:最高的是 大樹(樹精衛士)3.4
最低的是 小狗(食屍鬼) 1.4
敏捷:最高的是 食屍鬼 4.05
最低的是 屍王 0.8
夠詳細的把!我可用可好久才統計出的...
4樓:匿名使用者
上述答案除了第一第二行外 純屬虛構 請勿輕信
5樓:行路者
力量是屠夫,有敵方死亡就加1.8
dota 全屬性成長前五英雄
6樓:鬼畜高科技
目前最新的6.66版本
1.樹精衛士 力量-3.4 敏捷-2.0 智力-1.8 綜合-7.2
2.矮人火槍手 力量-1.7 敏捷-2.9 智力-2.6 綜合-7.2
3.遺忘法師 力量-2.0 敏捷-1.0 智力-4.0 綜合-7.0
4.靈魂守衛 力量-1.9 敏捷-3.2 智力-1.75 綜合-6.85
5.剛被獸 力量-2.2 敏捷-1.8 智力-2.8 綜合-6.8
6.聖堂刺客 力量-2.1 敏捷-2.7 智力-2.0 綜合-6.8
而屬性成長最低的現在應該是新英雄魚人夜行者 (力量1.0 敏捷2.0 智力1.
6 綜合4.6 從而超過了地卜師~ (力量1.3 敏捷1.
9 智力1.6 綜合4.8 xd
p.s. 1樓的回答我有點看不懂-v-
多謝提醒 打字的時候沒注意》<
求dota裡面vs(復仇之魂)的臺詞,要所有的。尤其是一句很像是「memorial」開頭的那句。萬分感謝!
dota殺死復仇之魂會出現攻擊力削弱的狀態是怎麼回事
7樓:
殺死復仇之魂的單位身上會有復仇之魂光環的翻轉版,就是減攻擊光環,復仇之魂復活後就沒了,並不是bug,很正常的。
8樓:鄭雲娘
不知道這種情況,我說個自己見過的另一個情況吧,也是ai版本的。
大概是6.80ai版本,隊友選個幻刺,攻速一直都是滿的,特別快,狀態列裡有個風行的大招圖示。後來聽隊友介紹說,這是ai版本的一個bug。在他的帶領下,我們五分鐘碾壓對面。
然後,對面就全都退了。
9樓:蛤久
改版加 do1的bug
LOL復仇之矛和維恩哪個厲害,LOL復仇之矛和維恩哪個厲害
復仇之矛在中期是最厲害了 而且他的aoe不俗 靠著被動 也很難被近身 這是他的優點 但是他的缺點也很明顯 那就是爆發不足 在前中期可能察覺不出來 但是後期就能發現 他每次攻擊傷害不是很高 因為這個英雄考的是攻擊力和攻速 對暴擊要求不高 這也就造成他的後期輸出不足 打個比方 一個復仇之矛打一個2000...
lol復仇焰魂
殺人書主要收人頭助攻才能疊上去.火男本來就是對線壓制很強.可是如果對面一送再送 虐菜局可以出 一半建議不出 1200有點拖經濟 火男團戰磨血較多 收人頭較少.可以出啊,把你一次比賽的 死亡次數控制在4次以內 殺人書絕對是英雄聯盟裡面的一個大坑,殺一個倆曾,助攻一個一層,死一次掉三分之一,得多麼順保證...
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