1樓:匿名使用者
智力肯定是第一屬性遠大於其他屬性。然後是法傷,但是ctm以後只有**提供所以沒辦法堆。次要屬性的話暴擊是火法的首選,火法很大程度依賴於暴擊觸發的法術連擊,在滿足17%法術命中的前提下儘量重鑄暴擊,讓每件裝備都有暴擊屬性。
再者就是急速,法系職業都是急速高收益的。精通對火法就沒有奧法那麼有愛,一般都是被重鑄的屬性。
寶石的話火法智力收益沒奧法那麼高,儘量按插槽獎勵上,紅槽40或50智力,黃槽智力急速,藍槽智力命中。
2樓:侯康去
智力》17%命中》暴擊=急速》精通
由於急速到達一定的閾值後可以使活體炸彈、點燃以及各種dot額外多一跳,故在無法堆到高暴擊的情況下應將急速堆到閾值,其餘的屬性全部重鑄為暴擊,精通對於火法無大作用,基本就是被重鑄的貨
如果裝備的插槽獎勵小於20智力,則無論是什麼孔一律無腦40智力或50智力(只要你有錢),如果獎勵大於或等於20智力並且只有一個非紅孔,則按插槽顏色插寶石,如果有多個非紅孔,那麼還是無腦40智力
3樓:
智力》急速=暴擊 》精通
4樓:匿名使用者
當然能智都智.然後就是暴擊急速精通命中
5樓:威廉de叨叨
智力》17%法術命中》暴擊=急速》精通
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