星際爭霸小蟲玩運營好還是玩暴兵?人可以不發展暴標準去嗎?神是出科技還是狂戰大隊?跪求解答

時間 2022-08-30 01:00:05

1樓:垚大大

神族儘量少狂戰大隊、那屬於特殊情況下的大招...人族是絕對不缺錢的....可以選擇槍兵加光頭加醫療機的生化部隊、騷擾對敵都很好用、而且不需要太長時間、也可以坦克推進、走科技路線、蟲族6d算是大招、10d、12d、14d打的比較多、裸雙要看情況、我比較傾向於10d或是14d、前期不管是你用什麼族、必須要探路!!

根據對手的走向決定你出什麼兵、前期可以提速狗加提速蟑螂壓制、也可以飛龍騷擾變龍狗流、一般是打不到打後期的戰術、所以大象和巢穴領主用不大上..蟲族必須前期壓制、多開分礦。毒爆一波流不太推薦..

除非你確定能一波帶走對手要不太傷經濟了、很容易就讓對手帶走了..蟲族我認為是最講操作的了,還有就是一定不要忘了鋪菌毯和加卵!至於甩兵就是用遠距離攻擊的兵種用s控制、走一下s(停止)一下。

打近戰的兵例如狂戰、不朽、沒提速的狗等、只要你的射程遠、控制的好就會讓敵人死傷很大。 求採納~純手打的....

2樓:匿名使用者

神族就玩科技好了,媽媽+虛空,無敵呀。前期就哨兵開礦

3樓:匿名使用者

蟲族前期運營加騷擾,神族就爆兵開礦,人族也是爆兵開礦,打一波結束,打的過贏,輸就gg拼一槍

星際爭霸2蟲族打神族,在蟲族兩礦34個農民的時候就可以開始暴兵了嗎?

4樓:

不知道樓主是什麼水平的星際愛好者,如果說莽霸,完全可以兩礦一波的。 當然,星際2是一個節奏很快的遊戲,需要不斷通過偵查來判定對手的戰術意圖,絕對不能一股腦悶頭打到底。

星際爭霸2 蟲族後期如何打?

5樓:莫昭

對付t 大後期肯定都是雷獸啊,感染蟲等終極兵種。但是。面對等同礦產回大後期人族的行答星要塞防禦陣型一樣非常乏力。

還有一系列的掠奪。雷獸。坦克。

掠奪打雷獸那一個爽,血也多 還不怕毒爆。坦克中線擺開,就是給你來殺的。1輛能轟出3炮就不虧。

大後期後人族都不要農民了,他農民都圍著雷神呢,死就死,死了就不造了。全部礦駱。200人口部隊打你150人口部隊你想想就知道了。

對付神族更加了。我寧可中期拼一槍40%勝率的交鋒也不跟他玩後期。。。

蟲族優勢就是人口長得快。一般都領先對手20個左右。蟲就需要再中期通過換兵,然後利用出兵快的優勢儘量佔便宜,如果不能,拖入大後期。。。。那多半要思密達了

6樓:匿名使用者

蟑螂埋bai地前衝,後面跟自爆蟲,大du量刺蛇海。還zhi是有得一dao拼,然後就看操作了。

礦比人家專多,不停暴兵,換屬兵,利用蟲苔的全場控圖瞭解敵方主力動向,利用蟲卵機制快速暴兵,貌似一個基地最多存19卵,利用其他2族補兵速度的差距吃掉對手..

現在gsl上的韓國蟲族高手,茶蟲之類的都是運營型蟲族,茶蟲zvt打後期愛用飛龍牽制,家裡不停暴兵,人族被騷擾的精神崩潰的時候,海量狗+毒爆往人族坦克陣裡衝一下,世界就清淨了.....

7樓:匿名使用者

不建bai議出雷獸,太貴星際2裡的du價效比不高zhi,用寄生王蟲+腐化飛dao

蟲,打人類的生回

化部隊出幾個雷獸答還行,打神族被不朽克得不行,不朽打雷獸+50的傷害,雷獸打不朽才掉10的護甲,神族3j護盾之後雷獸還不一定能站多久。內戰一般是打不到後期的,前中期就結束樂

關於星際爭霸種族選擇問題

8樓:匿名使用者

星際的平衡性是目前rts遊戲的最佳,沒有所謂的強和弱,對戰的勝負完全取決於玩家對種族特點的理解和靈活運用。

神族:兵種單體能力異常強大,但是佔用人口較多,而且貴。科技強大且種類繁多,但是耗費資源也多,在部隊成型的情況下攻擊輸出非常恐怖,但是一旦被吃掉,再積攢相同規模的部隊就非常困難。

神族是對操作要求最高的種族。不過對於初學者來說,神族也是最好上手的種族。

人族:後勁很強的種族,論單體攻擊力不如神族,論暴兵速度不如蟲族,但是人族超強的防禦能力(建築物可以維修)使得你可以安然度過相對比較弱勢的前期,科技不像神族那麼複雜但是非常實用。人族講究各兵種的協同作戰,基本沒有通吃型的兵種,每個兵種的優缺點都很明顯。

蟲族:初學者最不好掌握的種族,兵血少攻防也沒什麼優勢,往往被不瞭解星際的人誤解為最弱的種族。其實蟲族的優勢很多,比如極快的暴兵速度和廉價的花費可以在最短時間內組建強大的部隊,以數量和高生產速度彌補質量的劣勢。

初期就擁有的反隱能力讓對方的偷襲難以湊效、bt的擴張能力非常適合亂礦流。蟲族是打法最靈活、兵種成型和轉型也最方便的種族。

9樓:廖山穆嘉年

同學你可以想到星際這麼多年升級到現在,平衡性已經達到很高的高度了,所以各個種族都不弱。

10樓:匿名使用者

星際爭霸最強的是神族,因為它們的建築物和怪的血最多!代表偉大神聖。人族第二,因為他們的攻擊力最高!

代表強大厲害。第三的是蟲族,因為它們建那些建築物需要蟲的犧牲!不過它們的生產能力很強,光一個主城就可以製造所有的蟲怪!

而且生產的速度很快!代表它們有愛國捐軀的精神!

星際爭霸2人對神運營戰術

11樓:匿名使用者

打運營不要求手速,f91又句名言::學會了哥的運營,剩下的就是a了

星際2不像1,路口一堵架坦克死憋就行了,要有節奏地推進,正常拍下二基地後,就要主動出門壓一波,清掉水晶叉叉什麼的,或者強行和p交換,交換完之後就可以安心開礦了,空出來的人口可以根據對面vr還是vs科技來決定補光頭還是機槍。對方開礦一定要阻止,保持你的暴兵速度,敵人出門就和他換,自己趁機開礦,等著最後一波打死就行了。

打執行就是用經濟優勢拖垮對手,用高攻防高質量的部隊欺負對手,跟p打不要讓他部隊成型,只要做到這一點就沒什麼難度了。

12樓:王某某

建議3bb開礦 1科技2不搭附件 有400塊就下基地 之後兵營搭附件 1科技1雙造農民不停 兵也不要停 儘量不要卡人口然後7-8分鐘下vg 大約在9分半左右 就能有2個ghost 壓出去打一波 集結點設部隊身上後續出光頭機槍 看情況在選擇是否續ghost 基本能幹掉不少**的p了

13樓:匿名使用者

槍兵坦克主打。維京秒巨像。杜鴨反隱加騷擾。前期收割者牽制對手

14樓:黑暗聖堂武士

槍兵加光頭加運輸加坦克,不停用運輸機騷擾,等兵夠了和農民a過去,一波帶走。不解釋。

關於星際爭霸2人族的戰術! 我和別人玩老是發現對方暴兵,造高等兵種比我快,所以我處於劣勢,希望大神給

15樓:匿名使用者

一個詳細的人族開局流程

10農民 房子 農民探路

12農民 bb

16農民 升級指揮中心,bb出產槍兵

17人口 拍下二基地

18人口 第二個房子

21人口 造下雙氣追科技

24人口 第二個bb

5分鐘造下vf,第一時間出坦克升級支架。兩個bb都掛雙倍掛件5分20秒二礦放一個地堡

8分鐘的時候連下兩個be升攻防。對方看到坦克支架完成多數不會選擇硬上,只會拖時間

8分40秒補下第三個bb,vf讓出科技掛件升級興奮劑,飛出去偵查9分鐘補下機場

10分30秒再補兩個bb掛科技掛件,同時放下va,準備解鎖兩攻12分20秒左右大量槍兵配合醫療艇三坦克反推(並且放下自己的三礦)後期人族要打多線,前線架坦克,對方家裡飛運輸艇下兵騷擾。

人族需要更多的巨集觀意識,出兵建築不能少,農民一定要優化。

最後祝樓主遊戲愉快!

16樓:捭闔君

那就是你對於人族攀科技以及暴兵節奏把握的不對,具體你可以上優酷搜尋「星際2人族大講堂」,裡面講的非常詳細的

星際爭霸人族暴兵

17樓:

首先不是考慮操作,而是考慮怎麼在前面限制他的經濟。

假如他來衝你,你最好事先把醫療兵頂前面站一排hold,這樣能限制猛獁的攻擊。汙染最好別再他衝動時候放,不然都毒你自己。假如他陣型展不開,可以毒中間的。一般考慮保護罩保護坦克。

18樓:匿名使用者

機槍兵科技球那麼多幹嗎,多造幾個重工暴兩隊坦克門口一架。他猛獁你就用空軍啊。他小狗多你就造一堆碉堡,擠滿火兵,配上農民修。狂升攻防,最後以大和艦攻。

19樓:大兌長

我想問你帶了醫生嗎?如果沒有肯定打不贏的。你只要有半對的醫生。不看螢幕都贏啊!

在就是往自己的科技球上丟艾滋病加上護甲往狗堆衝。瞬間秒光。

20樓:海瀾的預言

人族主要是靠操作取勝 先汙染他的蠍子和大牛 然後給坦克加保護 槍兵躲後面打

21樓:匿名使用者

他能出大半隊的牛?!

你必須限制他人口經濟,不能讓他舒舒服服的攢氣憋牛,正面維持接觸戰,觀察兵力來判斷他的科技水平,空投騷擾分礦坦克殺農機槍兵扎興奮殺房子,科技球的輻射優先輻蠍子,這樣就差不多了。

22樓:

拉槍兵操作了,確實就是考驗操作了

星際爭霸三個種族特點

23樓:樑毅的娛樂日誌

一、人類

特點建築可以起飛,用來避開危險或進行偵查。

人類基地強大的防禦建築與單位讓敵人難以攻下。

太空工程車可以迅速修復建築與機械單位。

總結:人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化軍團的遠端火力相當強大,但是部隊單位指揮較為困難,並且在接近戰中處於劣勢。

二、神族

特點強大的單位與技能讓每個神族單位在戰場上都是重要的存在。

神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復。

一個工兵就能快速建造多個建築,然後返回繼續採集晶礦。

總結:神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個座標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。

因此這個種族在修建築時效率非常高。

三、蟲族

特點離開戰鬥後,蟲族單位與建築會隨時間恢復生命值。

許多蟲族單位可以遁地躲起來。

蟲族可以快速並廉價地生產大量單位。

總結:蟲族靠「控制」和「有機物」來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。

蟲族不需要製造補給站,它的人口上限取決與領主的數量。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。

擴充套件資料:

人類弱點——

建築體積龐大造成基地空間狹小。

建築的建造時間較長,科技的耗費資源較多。

建築的生命值過低時會**,若不修復最後會**。

神族弱點——

與其他種族相比,建造神族單位需要耗費更多的資源。

神族單位與建築無法恢復生命值。

神族必須建造水晶塔來為建築**能量;如果水晶塔遭到破壞,這些建築就會停止運作。

蟲族弱點——

蟲族玩家每建造一座建築時就得犧牲一隻工蟲。

只能在緩慢擴充套件的蟲苔上建造建築。

蟲族需要建造多個防禦建築來保護自己。

24樓:匿名使用者

哈哈,一樓對於星際的理解,停留在12年前我剛玩星際的時候,那時候的我也天真的以為蟲族是克人族的,後來發現很傻很天真:)

對於星際1來說,人族就是需要大局觀和操作的種族,沒有操作和良好意識是玩不好人族的,陣地戰是人族的核心。蟲族發展最快,擴張快,暴兵快,戰術以靈活為主,通常都是兵海和快速擴張為主流,輔以騷擾。神族更傾向於科技,多兵種的配合才是王道,閃電兵,仲裁都是很重要的兵種。

對於星際2,戰術更簡單化,操作難度降低,個人感覺就是大局觀為主,何時擴張,何時發展何種科技才是最講究的,星際2在於兵種之間的剋制,誰能在決戰之前先於對手出來相應的兵種,就基本掌握了戰局的主動。偵查在星際2地位很重要,瞭解對方的科技走向和擴張的節奏,兵種的搭配,才是制勝的關鍵。

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星際爭霸的蟲族怎麼玩,星際爭霸2蟲族怎麼玩

sunny小菜鳥 先造幾個農民,等錢夠了就造血池,買點小狗先去探路,造一個氣礦,收50氣100水晶買個刺蛇穴,然後多造幾個孵化場,買刺蛇,然後升級孵化場買個飛龍塔 要保證有錢買飛龍 買個皇后巢,升級窩穴變成蜂房,然後升級飛龍塔變成大龍塔,把飛龍變異成守護者和吞噬者,打別人基地。希望對你有幫助。 蟲族...

電腦玩星際爭霸2很卡

蘭陷濱崎步 顯示卡不行。我以前也是9600gt.我全部開最低,做到200人口就卡。建議你換個顯示卡,3d遊戲主要看顯示卡。你這顯示卡,魔獸世界,進大fb也會卡。最好換顯示卡。 柏悅遠 我的配置跟你一樣,我玩真的不卡,你看看是不是說驅動沒更新,或是dx10.0沒裝。 逃離光明 下個驅動人生更新驅動吧少...