1樓:匿名使用者
魔獸的魅力
1,從1級到滿級的時候 不像其他網遊那樣純粹的打怪升級 你一定有任務可做!就算你從不下副本並且從來不攢雙倍經驗 你也可以換任務等級一樣的地方做任務 絕對不會無任務可做
2,滿級之後 可乾的事情非常多 比如刷副本刷聲望刷坐騎 還有raid
3,個人認為魔獸一直是比較公平的遊戲 並不是你現實中有錢就能買來裝備的,現在這個版本是畸形版本 出現了很多的金團破壞了遊戲的平衡性 是因為副本太簡單 原本25人的副本現在十幾個人就能輕鬆打過 所以組不少消費 這個問題等開了80級顯然就會解決
4,個人認為魔獸世界裡的人素質都蠻高的 比如你在練級的過程中 有的精英任務你一個人打不過 有碰巧看到一個相同陣營的人路過 你給他悄悄話讓他幫你打 他90%都會幫你 然後你一個謝謝 他說一個客氣 就各奔東西!
2樓:
玩的是寂寞。指環王對電腦配置太高了,而且也不是那麼好玩。
3樓:
wow就是曼哈頓 有錢人覺得曼哈頓是天堂
wow 不會玩的人就很難體會到樂趣
4樓:匿名使用者
副本無人能比,可以說已經做到完全,充分體現了每一種職業的作用.而且極要配合,一個人出錯,也有滅團的可能。還有就是深厚的遊戲文化,每一個boss都有它的來歷與故事.
5樓:
如果樓主是高階玩家就玩指環王,低端就玩wow,指環王4年北美第一,目前無論玩家數還是平分都是第一,但是很難,特別是fb難死,費腦筋,看樓主喜歡哪種難度的遊戲,歐美玩家都很高階的一般都是四十歲以上的
6樓:匿名使用者
玩wow就是低端玩家?指環王高階個屁,有wow pk變化多嗎!
7樓:
優秀的不是遊戲,而是寂寞。。
哈哈,開個玩笑啦,其實呢我作為一個wower(不是很忠實,只玩了3年,包括半年臺服)我覺得最重要的是人,大家一起打副本,一起做任務,一個公會裡其樂融融,有說有笑,這是最吸引人的地方,大家為了一個boss可以開荒無數次,不斷的磨合,最後換來勝利,就這麼簡單。
ps:現在這個版本,基本忽略其遊戲性,我基本當它是大型收費3d聊天平臺
8樓:匿名使用者
其實玩遊戲就像跳飯館一樣,哪人多,我哪去。魔獸世界,公平,耐玩,點卡還不貴。有了魔獸世界,這遊戲,那遊戲,多了。我,相信魔獸。:魔獸世界,做你從未做過的事!:
9樓:匿名使用者
這個,怎麼說好,wow這個遊戲確實對於新手來說難度太大了,這個遊戲的元素太多了,地圖太複雜了,我玩了4年,黑石塔下層仍然迷路。
呵呵 ,想當年第一次進幽暗城。。。。硬是在幽暗裡轉了2個小時,最後從下水道里跑出去的。。。汗~!
10樓:匿名使用者
我跟樓上的相反,第一次去幽暗城就納悶呢?那條細細通道怎麼去啊,硬是逛了半小時.現在我玩了三年了....
還是不知道怎麼去下水道.現在國服..沒什麼好說的我放棄了去臺服體驗一下當年的地球時代時的玩法,有沒有《13971短55信4828》一起來的
11樓:袁磊
魔獸吸引我的是他的畫面和歷史,其實魔獸剛再大陸公測時我也沒玩,也沒去關注,直到後來一次偶然的機會,看到了魔獸的**,上古戰爭三步曲,看完後就對這個遊戲產生了極大的興趣,就去試玩了下,結果就一發不可收拾的愛上了這款遊戲。
12樓:匿名使用者
我以前也問過別人wow那裡好玩? 說實話我也不知道 就是喜歡 哈哈~
13樓:匿名使用者
公平 公正 個人競技 團隊pk 龐大的地圖 充滿吸引力的情節 對立的群體 個有千秋的種族 。。。。
14樓:
wow可以說是沒有重複的上萬個任務!其他泡菜遊戲就是蹲點刷級很有趣嗎?
魔獸世界有什麼魅力吸引了這麼多玩家 謝謝了,大神幫忙啊
忻忻相惜 其實沒樓上的那些人說的那麼複雜 很簡單的一個問題,因為暴雪使用的遊戲引擎比市場上這些3d遊戲用的好太多了!遊戲畫面的連貫性非常好,在你玩遊戲的時候沒有別扭感 象永恆之塔號稱3d但是那人物呆板動作太假了!人物給你了一種真實感 當然我不否認wow之間的團隊合作精神,實際上我們玩遊戲追求的是一個...
天黑狼人殺為什麼有這麼多人玩,它的魅力在哪裡
狼人殺有好多人玩,因為他可以鍛鍊人的思維,給人帶來樂趣。其實遊戲和人一樣,都會有她自己的魅力,都會有吸引人的地方,並且這個遊戲可以鍛鍊人的好多啊,所以會有好多人選擇這個遊戲玩啊!狼人殺不同於一般的英雄殺那種卡牌遊戲,它極其考驗人們的邏輯思維,要想贏,就要把握好每個人的心理,同時還要從每個人描述的話語...
世界盃為什麼那麼多人看 世界盃為啥這麼多人看
因為這些人都吃飽撐了。因為每4年才舉辦一次,是各國體育競技水平的綜合較量 攻 守 傳 帶等技戰術水平盡收眼底 教練排兵佈陣,球員展現能力,既是體能的較量,更是智慧的較量,也是野蠻與文明的較量 球賽,你會為球員的進球而心潮澎湃,也會為一些必進而未進的球而惋惜,這恰如人生之路,有挫折 有悲傷 有喜悅,你...