1樓:匿名使用者
升級都用狂暴的。**用單手,既能擺放真沒有一樣的。。建議就是把什麼旋風,衝鋒,攔截都放在最愛按得位置,升級和pk天賦和按鍵都不同。
你要是就升級,就可以把斷勁一類的往後放點,多一些供給累別的,比如順劈,英勇等等。**當然要使有好的雙手一樣用的。很多時候不是選擇**,而是碰到什麼**
2樓:
呵呵 這個我來回答
戰士想升級就加狂暴的天賦,用兩把**。基本上看著加就可以,基本上你看哪個提高傷害就加哪個,出暴怒,再加**。
殘忍,加致命,怒不可遏,長怒氣,強化戰鬥怒吼,加攻擊強度,刺耳怒吼,激怒,強化斬殺,亂舞,死亡志願,個人建議把強化攔截也加上,挺好用的,嗜血,精確,強化狂暴姿態,暴怒。
**出重傷穿刺,把英勇打擊加上,其他的隨意了。
打怪時,可以不用撕裂,也不用切換戰鬥姿態,一直狂暴姿態打怪就行,怒氣多了就用個旋風斬,普通時候就嗜血,暴怒,就行,戰鬥怒吼要記著加。
3樓:逍遙劍蘭
這個是輸出的狂暴天賦 練級也可以`
** 天賦 (12 點)
偏斜 - 5/5 點
使你的招架機率提高 5%。
戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 25點怒氣。
強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。
狂怒 天賦 (39 點)
殘忍 - 5/5 點
使你用近戰**對敵人造成致命一擊的機率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 點
使你有40%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。
血之狂熱 - 3/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。
強化戰鬥怒吼 - 4/5 點
使你的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強20%
狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。
雙**專精 - 5/5 點
使你的副手**所造成的傷害提高25%
死亡之願 - 1/1 點
啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。
強化攔截 - 2/2 點
使你的攔截技能的冷卻時間減少10 秒。
亂舞 - 5/5 點
當你的近戰攻擊打出致命一擊之後,你的下3次近戰攻擊速度將提高 30%。
強化狂暴之怒 - 2/2 點
在使用狂暴之怒技能之後獲得10 點怒氣值。
嗜血 - 1/1 點
立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回覆10點生命。效果持續8秒。
防護 天賦 (0 點)
非常純粹的天賦加法,理智的放棄了穿刺,由此判斷此公天賦應為副本輸出使用(穿刺的瞬間傷害太高,及容易ot,而重傷對隊友的控制效果影響太大)捨棄了強化斬殺,但是看這個天賦來說怒氣肯定不是問題,如果配合一身命中暴擊套的化,攻擊力應該屬於非常平穩的高輸出。
另,眾所周知命中對狂暴戰士有非常重要的作用,根據個人手頭資料計算,對於一個狂暴戰士來說8%的命中是必要的,再這個階段對命中的需求高於對致命的需求;命中的提升在11%-12%達到峰值,這個階段命中和致命所提升的傷害是相當的;再高的命中就相對沒有必要了即便達到18%的命中,傷害提升也及其有限,不如提升致命那麼實在了
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