1樓:
慎作為聯盟三位跳跳忍者之一的慎絕對是個很強力的坦克,能有效地抵消傷害,並且可以隨時支援到隊友身邊讓慎在一段時間內成為非選則必ban的存在。有慎的隊伍可以讓對面靜心策劃的gank付之東流,並時常會造成反殺,令他的對手對他極為頭疼。
慎在前期最好以單線出門,畢竟越早到達六級對團隊的支援作用也越大,初期慎的q和氣合斬能帶來不俗的傷害,而q附帶的吸血效果也讓慎不用擔心被壓,到塔下也能用技能補刀。慎是一個很吃裝備的坦克,所以前期補刀至關重要,到達六級後就要時刻關注其他路隊友的情況了,一旦出現隊友虛血和對方想強殺的時刻慎科及時開大傳送到隊友身邊造成以多打少的局面讓情勢逆轉。
慎的打法很簡單,平時就是單人帶線推塔,爆發團戰就能用大招立即抵達戰場進行支援,用e控制住對手再用w吸收傷害常常讓對手無可奈何。
現在介紹的是與打野慎相關的內容。慎作為打野英雄出戰相比其他打野英雄有一個致命的弱點——清野效率實在太慢,別說和那些打野高富帥比,就是一般的打野英雄打野效率都要比慎要來的快,所以在符文選擇的時候選擇攻速符文來彌補慎的這個弱點,讓慎的被動氣合斬觸發的速度更快來達到加快打野速度的效果。
慎的主要輸出技能q附帶的回血效果和氣合斬的傷害值都與他的最大生命值掛鉤,這個特殊性決定了慎可以在全出肉裝的同時增加自己的進攻能力,所以在出裝的時候必須注意這點,前面2個大件應該選擇增加生命值的道具,日炎斗篷是最好的選擇,彌補了慎清兵能力很差這個缺點,同時提供的生命值和護甲,都是對坦克類英雄及其有用的屬性。
後期團戰的時候,慎應該明確自己的定位,慎是坦克,不是輸出,切入人群中不要盲目用q技能,慎的能量值非常緊缺,不要因為q的那一點傷害讓自己的嘲諷冷卻時間好了卻用不出來,應該分配好自己的能量保證嘲諷的及時釋放,完成保護隊友或者防止敵人逃跑的任務,輸出的任務,交給你們的carry就可以了。
2樓:小太陽一份
潘森,慎都是兼具打野上單能力的,而且都有全球大支援。但是相比來講,慎更肉,而潘森輸出高一點
卡薩丁,法師殺手,中單。
看個人喜好吧
3樓:爆你頭的鳥
這三個完全不同的英雄沒法比較額,潘森被削的比較慘,不推薦
LOL卡薩丁怎麼玩
削成狗是實話,q沒有沉默,w重做,e傷害砍,r不吃法強加成,所有技能傷害都砍了一遍。線上很難混,沒六很容易被壓的不敢補刀。六了就要去遊走,出殺人書,幫隊友打出優勢。主q副w。前期只能用qe消耗,q有個魔法盾,打ap換血就靠它。e可以先用手動熟悉一下範圍,其他技能自動。團戰你就是去切後排,rewq。打...
LOL不詳卡薩丁拉克絲哪個好
如果你用來打排位的話,拉克絲比較好,雖然剋制他的英雄比較多,但後期團的時候真心很猛。前期,買個聖盃 殺人書,開始上下gank,堆積殺人書,如果不順利也沒問題,等中期後期參團疊加。聖盃出了,殺人書出了,順豐的話,下一件出法穿棒,逆風出中亞沙漏。一般團戰會玩的話,不詳肯定會起不來,不詳高輸出的保證就是跳...
lol卡薩丁和小魚人哪個好
我個人比較喜歡卡薩丁。卡薩丁的被動減少法傷,在前期中路很給力,一般中路都是法師,adc在下路,所以卡薩丁前期優勢蠻不錯的。而且他的q傷害不低,對面跟你耗血耗不過你,他放技能還能讓你用e,e減速傷害,r逃跑追殺傷害高,但是唯一的缺點是耗藍太快,6級沒有藍buff很難過。如果gank的好的話那對面幾乎就...