1樓:張小_郃
- - ..這個你不用考慮 都是自己加的, 每個職業後面的提升都一樣, 唯一不同的是在於你種族值, 比如, 亡靈戰士和牛頭人戰士, 牛頭人的耐力如果是10,亡靈如果是8 不管升級到多少 除開牛頭人自身種族天賦提高%的耐力來說, 他的耐力最後還是高亡靈2點, [算上提高了%多少的耐力 就會多更多, 但是不算的話 後面升級的點數是不會變的] 如果是ss的話 應該是精神 耐力 智力這3個屬性..
2樓:
前期精神智力耐力,隨著等級的提高,加的東西會越來越多,到60-70的階段,每升一級好像是加,力量1,敏捷1,智力,精神各2,耐力1,不過這些屬性的加成都是一樣的,和種族什麼的每關係,每個術士到了70級都是那麼點屬性
3樓:匿名使用者
應該是耐力 智力 力量一類的 話說升級的時候從沒注意過這些
4樓:布布唯愛柒
這個不用你加啦 都是系統自動的 你的屬性比別人優越的辦法是提高自己的裝備 術士以智力為主 後期也可以有精神 pvp的話要堆高耐力 不過魔獸的屬性並不止是這幾個 還有暴擊 急速 法傷都是需要的 pvp還需要韌性
血精靈的牧師術士哪個好,血精靈的牧師 騎士 術士哪個好
ss單練比較好,除了賊基本上都不怕,但血ss可能不如亡靈ss。ms就是耗人,戒律牧基本上是打不死的布衣,但也不如亡靈m。qs只有血才有,個人感覺qs比較好,雖然練級比較痛苦但是生存力很強,除了比較怵ms外基本無敵。而且wlk據說qs會很強。看怎麼玩了,建議還是選亡靈沒有的qs。沒個職業都有攻擊性的一...
魔獸世界血精靈玩什么職業好,魔獸世界血精靈玩什麼職業好
騎士,法師或者盜賊吧,血精靈法師還是很實用的天賦技能還能回點藍。沉默打斷不論pvp,pve都能用上。不過大多數還是憑藉愛好,選什麼職業差別不大。半個新手用什麼職業也應該都能慢慢上手。不是吧。幹嘛非玩血精靈呢 你不覺得很醜嗎 好好看看倆肩一個高一個低。跑起來像抽風。跳起來一隻手還像殘廢。幹嘛非玩血精靈...
血精靈的奶騎和懲戒該怎麼加天賦?
我覺得加強化力量祝福,那麼後面的天賦審判回藍的就要加,要不就老實點5點祈福。如果聖印需要的mana小於140,感覺祈福合算,如果大於140,還是加強化力量祝福,然後加審判回藍天賦。感覺如果純懲戒天賦,小號還是祈福好點。第2行偏斜在練級中很好,一定要滿,然後第3行先出命令,再定罪。由於加不出聖潔光環,...