星際爭霸Z的出兵時間問題

時間 2022-10-31 19:35:02

1樓:星際真難打

對方雙兵營壓制的話,最針對的方法就是9d開局,速開2礦,形成雙礦3基地提速狗對雙兵營xx。

神族單兵營科技的話,我建議用雙基地刺蛇壓制,2礦開在外面,10農民採錢,3農民採氣,可以支援2基地刺蛇的生產和提速提射。這個戰術就是要一波打死對方,如果沒rush下來基本就打不過了。或者用3礦5基地的刺蛇壓制,對方的3狂熱者1龍騎壓制需要建造個地堡協防。

刺蛇提速提射程並升級1攻,壓制一波後轉飛龍,飛龍出7.8條就好,就是出去打對方的電兵,一般神族電兵會出4-6個,這波飛龍要打掉對方的多半電兵就算完成任務,殺死後飛龍死了也不怕了,再轉回刺蛇壓制基本就能勝利了。

狗海的選擇很多,壓制型的9d或o9d開局提速開2礦再造第3個基地,經濟型的12d外雙狗池提速,但要注意儘早升級狗的1防,1防小狗打1攻xx還可以打,要是對方1攻提速xx來了,你還沒有1防,那就會被打的很慘。

刺蛇海壓制型的還是雙基地刺蛇,10農民採礦3農民採氣,維持2基地的刺蛇源源不斷出。或者經濟型的3礦5基地刺蛇,但需要用地堡防對方的第一波壓制。

地刺算的一個偷襲性兵種,有些偷,不要以最快的速度出地刺,最好還是壓制住對方後用地刺封鎖。狗海和刺蛇海可以轉型地刺封鎖,但前提是壓制住了對方。

飛龍最快的方法是7d血池8d氣礦,氣夠了馬上升級2級基地,好了後直接飛龍塔,這樣只能是最快的出飛龍方法,適合島圖,平時的地圖基本沒用。飛龍的應用還是飛龍加小狗的戰術比較常見而且實用。

2樓:

z比較特殊,沒有可以死記的戰術,必須隨機應變。

開局可以選擇9d,o9d,12d外雙,都是主流,各有優缺點。其中9d和o9d又有是否提速的變化。進入中期後完全是隨時偵查,隨時應變,龍塔刺蛇塔都要造,隨時偵查p何時會第一波出門。

要看的幾個關鍵點:bf何時升級1攻,何時下的vc,何時補到3bg,是否有vs,是否打算量產海盜,是否vr較早。再相應的選擇自己補農民的數量和科技的選擇。

適時留卵存錢。

3樓:圓圓夢

狗海:就內雙基地或者外雙基地開局,3基地爆狗,提速度刺蛇海:還是要雙基地,這樣經濟好!氣礦,刺蛇房,看情況先升刺蛇遠端還會死速度,2,3基地爆

地刺:我覺得速地刺沒什麼用處,碰高手的話

飛龍:最快當方法是先氣礦,再狗池,狗池好就升2級總部,接著飛龍塔!這樣就沒經濟。

4樓:歇斯底里的人

看好了:

你1v1

zvsp

老輸不是前期的問題了

是你後期也不行的

p早期有優勢嗎?

地球人都知道沒有的

所以不要研究沒用的

好好熟練鍵盤操作,再就是對政下藥,看對方的長,再補自己的短最後一句話:星際之所以長勝不衰,就是它沒有固定的模式和教材,要不早沒人玩了!

星際太棒了!

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