魔獸世界法傷和加成傷害的區別

時間 2022-12-07 05:55:03

1樓:匿名使用者

我就是玩fs的,對於法師來說,法傷就意味著傷害加成,所以沒有區別,而單手和雙手要看屬性,拿主手副手可能法傷加的要多,總體來說拿主副手要稍強於雙手,當然前提是同等級的裝備,至於pvp和pve**(除了法傷和暴擊)區別就是前者加韌而後者加副本所需要的命中,急速等等,艾,**回的你累死了,呵,法師是個很迷人的職業哦!

2樓:匿名使用者

現在統稱法強,加成傷害就是法傷,fb裝智,命中和回藍比jjc高,但fb裝沒韌不適合pvp,jjc裝高韌適合pk下fb不行。

3樓:匿名使用者

fs的話要看裝備的屬性,下fb需要什麼和jjc需要什麼樓上說的夠詳細了,不過我要說的是並不是所有什麼命中急速和暴擊越多越好。要均衡fb和你的天賦來選擇,例如jjc的話fs並不是韌和耐最高就是高階了,還是要適當的追求一些法傷和暴擊。韌有400就行,血有10500夠用。

4樓:匿名使用者

現在都叫法術強度,所以**和法系的dps開始搶裝備了。

打副本的時候要命中 急速 爆擊 打jjc就要耐和韌了。

魔獸世界 法師的法傷指的是傷害加成嗎?

5樓:螞蟻寄輝

沒錯,就是指的法術強度。 法術強度的加成公式: 所有3.

5秒規則增加法傷是建立在這個技能本來的施法時間上的。 由天賦或者急速導致的施法時間減少不會導致法傷加成的減少 法傷加成公式是:目前全身法術強度 × 該法術施法時間 / 3.

5 (適用於需要施法時間的法術) 即,等於秒施法時間的法術將會獲得100%的法術加成,如:火球術;若大於3.

5秒施法時間的法術將獲得超過100%的法術加成,如:炎爆術。 對於持續性效果的法術,如hot和dot,則是:

目前全身法術強度 × 該持續性法術持續時間 / 15 對於這種法術,天賦或者裝備或者其他影響該法術持續時間的效果(急速除外),就與直接釋放型法術不同,時間的減少和增加都會影響法傷的加成,具體為以前每次效果加上持續時間中能夠造成的傷害(或**)。 即,持續時間等於15秒的法術將獲得100%的加成,其加成效果分散到每次傷害(或**)效果中,如:牧師的恢復術;持續時間小於15秒的法術獲得小於100%的加成,如德魯伊的回春術(12秒),只有80%;大於15秒的獲得超過100%的法傷加成,如:

牧師的暗言術,痛(18秒),加成為,所以曾經有人說ms的痛是最強大的dot也是有它的道理的。 若本身法術既有初始傷害(或**)又有持續效果,則法傷會按上述方式加成後平均分配到初始傷害和持續效果中。

如dly的癒合。 若法術的持續效果同時有兩種效果,例如術士的死亡纏繞(造成傷害同時給ss回覆等量生命),就先按dot的加成規則獲得效果後平均分配到兩種效果,如果加成200效果,則**得100,傷害得100。 瞬發法術就要參照具體法術加成表和具體有加成效果的天賦。

aoe類法術就要在本身的加成法傷上再乘以1/3進行折減。 以上基本上囊括了所有法術加成。希望有所幫助。

ps: 直接釋放就是像火球術之類這樣需要先進行法術時間的預讀(即讀條),讀條完畢立刻對目標造成傷害或者**得法術 其他還有瞬發法術(不需要讀條,使用技能馬上釋放法術),持續效果類法術(大部分持續法術都是瞬發,個別法術需要讀條) 同時,由天賦減少施法時間的直接釋放法術(如火球術),加成時間依然按照沒加天賦前的施法時間進行計算。

魔獸世界各種屬性傷害和法術傷害的區別

6樓:盍其英汪羅

這個是這樣的。

暗傷和法傷肯定不一樣。

如果你+1000暗傷(當然實際上是不可能的)那你的暗影箭就能打到3000+左右的傷害。

而火系比如靈魂之火還依然是2000+左右。

如果是+1000法傷那麼。

你的靈魂之火就會達到甚至超過3500+的傷害你明白了嗎?就是說。

你加法傷就等於六系全加。

即使你用自然法術也一樣有加成(當然,前提是你一ss能用出來自然系法術)明白了嗎?

7樓:麴印枝韶溪

首先說裝備。

很多裝備只是加單一的屬性、比如加火焰傷害。

這類單傷性質的裝備並不是疊加。也就是說。並不是法傷。在加火焰傷害輸出。是你的法傷dps在加上本身火焰攻擊提成。

相對的。單一性質裝備的傷害輸出。肯定會比dps裝的明顯。因為它限制了你使用法術的種類。

所以我建議你。要麼就湊一套。不要就純法傷裝這個就是涉及效果了。

比如。法術急速等級。

相對來說。你有一個確實要算你的法術急速等級。

但是一兩個都沒有什麼效果的。

至少5件套。而且全打急速寶石。

總而言之。你如果要湊。就湊一套。

要不然根本沒什麼效果。

單系火焰傷害之類的。

是講火焰傷害提成。

如果你火焰裝備少了。

也提不了多少。

還不如帶法傷裝。

關於魔獸世界法術傷害和暗影法術傷害的區別

8樓:暢野雪理夏

法術傷害是增加全部系法術的傷害,暗影只是加單系的而已。他們之間不衝突,可以累加。比如+40法傷再加50暗傷,那實際得到的暗傷就90點。

還有這種效果都是不穩定的,你看裝備的描寫就知道了,比如+40法傷寫的是造成傷害增加最多40點。增加的法傷是看魔法念咒速度來決定的,排除天賦影響唸咒秒或以上的魔法就能得到全部法傷加成而瞬法魔法則只有大約三分之一的加成。

ss的獻祭和靈魂之火-灼燒這些法術屬於火系傷害。所以ss也不光是暗影傷害,所以t1-t2的裝備才是增加法術傷害而不是單暗影傷害的。

魔獸世界法師傷害計算--法傷和冰凍傷害的關係

9樓:龍三遊戲

法術加成在法術施法時間超過秒時享受全部加成。

舉例:冰箭傷害是240+58*3/,火球傷害是火球基本傷害+58,冰箭火球全是吟唱法術,就是要讀施法條。

10樓:網友

ls正解! 明白了不少,恩,受教了。

關於魔獸世界法術傷害和暗影法術傷害的區別

11樓:網友

只是個普及級別的,細節的演算法還有很多,但演算法上,24法傷和24暗上用同法術是絕對一樣的!詳細的有興趣你可以再去找。

你把兩個傷害裝的屬性貼下,我相信應該是不同的,暗傷應該有額外的屬性,另外,你至少要用10+次的對比才可以試驗傷害,因為雖然傷害本身加成固定,但是許多法術本身不是固定傷害,怪的抵抗值也不是固定的,每次都會有偏差!(不過你用分流做的實驗,那個肯定該是固定的,應該是一樣的效果,不一樣!相信還是你的裝備並不是如你所說的完全一至!

)。至於說最多多少點是說是一個1到多少的隨機取值的,在我沒有看到傷害計算公式前我也是這樣認為的,但那真的是大錯特錯的!

12樓:網友

你應該注意下裝備上加傷害的都寫的是最大加多少多少,打出來的效果是不一樣的,時高時低,但24傷害和24暗傷害,在使用暗影法術時的效果是一樣的。

13樓:匿名使用者

因為加法傷的裝備都會寫「增加法術傷害和**效果」,而暗傷就只有傷害,對吸血,死亡纏繞等回血的招數的效果有區別的。

14樓:羊毛撣子

對於造成暗影傷害的法術而言,沒有區別。。。如果連生命分流的效果都是暗傷比全傷高,只可能是兩個原因,一:你出了痛苦第6層的暗影掌握;二:你出了惡魔21點的惡魔犧牲並且犧牲了魅魔。

15樓:匿名使用者

24法術傷害和24暗影法術傷害生命分流是相同的,這一點肯定沒有假。

16樓:匿名使用者

注意看文字。

法傷都是增加法術傷害,最大xx點,就是說你打出去的魔法有可能沒有增加到那個傷害上限的,比如30法傷的,有可能只增加1點。

但是暗影的就是全部了,因為沒有說是最大xx點暗影傷害。

17樓:匿名使用者

法術就是法術 暗影傷害就是暗影箭和ss ms的詛咒一類的dot

魔獸世界各種屬性傷害和法術傷害的區別

18樓:匿名使用者

沒有區別 ,但是ss不是還有火系的傷害嗎 法傷比暗傷要好,這取決你的天賦和你的愛好!!

19樓:匿名使用者

一樣 ss 看暗影傷害 fs 看冰傷 火傷。

魔獸世界 法術傷害與物理傷害現實的區別

20樓:網友

我基本上不從傷害數字的顏色來判斷是不是法術還是物理,我是直接看技能來判斷。譬如流血這類毫無疑問是物理傷害,開綠罩也吸收不了的。還有十字軍打擊和靈界打擊也是物理攻擊,綠罩不可能免疫。

至於風暴打擊我不確定,但是也沒這個必要去開綠罩來針對這麼一個技能吧。

綠罩還可以免疫魔法類的控制,但無法免疫物理技能控制,譬如法師的深結會造成昏迷,但是在你開了綠罩的時候他放深結可以免疫掉,如果是戰士對你放**波,即使你開了綠罩還是一下把你拍暈。

另外魔獸世界有一些攻擊是物理+魔法同時存在的,所以你開綠罩也只能免疫掉魔法那部分傷害,譬如天災打擊就是物理+暗影傷害,暗影傷害也是魔法傷害的一種。

其實你也不用特別糾結這個問題,有些技能你不熟悉的就開起綠罩吃一次,如果吸收就是魔法,記著它就可以了,不吸收不免疫則是物理。

魔獸世界各種屬性傷害和法術傷害的區別

這個是這樣的 暗傷和法傷肯定不一樣 如果你 1000暗傷 當然實際上是不可能的 那你的暗影箭就能打到3000 左右的傷害 而火系比如靈魂之火還依然是2000 左右 如果是 1000法傷那麼 你的靈魂之火就會達到甚至超過3500 的傷害你明白了嗎?就是說 你加法傷就等於六系全加 即使你用自然法術也一樣...

WOW法師秒傷太低,魔獸世界法師技能傷害與真實傷害

法術強度過低。很久沒有見過低於1000傷的法師了。命中溢位。急速需要提升。暴擊並不高。5t6 狗杖的法師基本上沒有見過你這麼低的三圍的。正常情況下。你這樣裝備的法師冰天賦打到2200應該是問題不大的。如果是快餐號當我沒說。該刷的聲望fm刷好。fm基本以法強為主。除鞋子外。黃孔就插10急速或者10爆擊...

魔獸世界,學技能和加天賦的問題。

1,這2職業都很好。2.騎士能單刷副本,法師可以帶破碎。都是賺錢的行當。3.關於天賦加點你得進遊戲裡面問那些帶刷的刷子。玩騎士吧,玩個防騎,目前版本防騎就是神一樣的職業。每個團都得有個防騎。練鍛造和採礦,對職業有幫助,又可以賺錢。其實這些專業賺的不是很多,等你防禦裝備好了去g團打工,那才賺錢呢,而且...