1樓:匿名使用者
前言 作為在軍事戰術類遊戲中赫赫有名的《彩虹六號》系列,在次世代的首款作品《彩虹六號-維加斯》中成功轉型為更加偏重爽快的fps遊戲,遊戲簡化了戰術系統,將筆墨著重放在了射擊手感,劇情創作上。前作大獲成功後,ubisoft趁熱打鐵推出了彩虹六號:維加斯的續作。
小隊系統延續了前作成功的小隊模式,隊友的ai很高,戰術安排得當的話會讓戰鬥更加輕鬆,所以熟悉小隊系統是很有必要的。
普通戰術:在有隊友的情況下方向鍵左右分別代表指揮隊友投擲**,左為煙霧彈右為手雷,以準星方向為準,方向鍵上為地圖掃描,可以探測出附近熱源的位置,用來觀察敵人位置非常好,掃描使用一段時間後會自動消失,並且下次再用會有一段時間的等待時間。
戰鬥模式切換:在有小隊成員的情況下,按下back鍵會進行兩種戰鬥模式的切換,這點與前作有所變化。在隱密模式下,小隊成員會裝備消音**,同時行動時不會主動攻擊敵人。
進攻模式下,隊友會裝備大殺傷力**,同時會主動進攻可見敵人。要根據形式切換兩種模式。
入門系統:本作中,在可開啟的門或入口時,在畫面有提示時按a鍵,隊友就會進入戰術入門狀態,左下腳的三個圖示分別對應方向鍵的←↑→內容見操作。
繩索系統:在某些可以使用繩索下到的視窗時,按l3可扭轉身體,這樣的話方便瞄準敵人及鎖定敵人。隊友可以選擇上下或者從視窗進入。
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