關於遊戲機的效能問題,遊戲機的效能會比電腦還好嗎

時間 2022-12-26 07:40:07

1樓:匿名使用者

如樓上的樓上所說的,術業有專攻,我就稍微引用別的文章說一下``

ps2採用128位架構,目的是加強cpu的定址能力,提高同時處理大量資料的能力,以應付同時間的複雜畫面計算。而pc的cpu不僅依靠位數提高效能,其他如時脈頻率、快取大小都是需要考慮的。ps2不因為128位就所向披靡,從整體效能來說,它比目前的p4還是有不小的差距。

關於這點,可以看看同是128位的dc與ps2的機能差異,以及比ps2晚上市的ngc以及xbox就可以。

2樓:胖唐僧

術業有專攻。一個是專門搞這的 一個是綜合的。

3樓:天翔【楓葉

xbox,psp和電腦遊戲是不同的,同一個遊戲在不同的機子上玩是要從頭到尾重新制作的,電腦是最強大的東西,你看過電腦的最高畫質低於psp或xbox嗎?連現在的ps3也不要想趕上電腦。哎,說了這麼多不知道你能不能理解,總而言之psp或xbox的遊戲是沒有電腦遊戲好啦(是做不到點腦那麼好)

4樓:匿名使用者

雖然硬體比不上電腦,但是遊戲多出n倍,且畫面前上n倍,用20臺現今主流電腦才能模擬一臺ps3,這就是專業與非專業的區別,電腦並不是遊戲專用。

5樓:順德夜天使

這個是總設計問題~遊戲機的主機板與cpu和記憶體的搭配和普通電腦的設計不同。遊戲機的設計是用最短的存取路徑設計的所以速度上比一般電腦快很多。

6樓:匿名使用者

舉個例子! fc的配置很呢個吧。但你必須用比他高數倍的pc配置才可以全速執行!

為什麼遊戲機都不注重cpu效能

7樓:匿名使用者

遊戲機比如ps4,xbox等主機平臺,其cpu和gpu是一體的,也就是amd定製版本,這兩個平臺主要的遊戲都是更偏向於顯示卡效能而不是cpu效能。再加上主機平臺的遊戲都是專門給這個平臺優化到極限,效能發揮非常好,不存在優化差的問題。

就像10年前的psp遊戲機,其ram只有64mb,視訊記憶體3mb,但是照樣可以玩遊戲,因為遊戲都是針對psp開發的,有嚴格要求,保證玩家到手即玩。

遊戲機的效能會比電腦還好嗎

8樓:匿名使用者

不可能會有電腦好的,05年的時候,遊戲機可能和當時高階電腦持平,可是過去那麼多年, 遊戲機配置早就被超越了,主頻不代表效率, 知道麼?

效能肯定沒有電腦的好, 可是遊戲機不論是硬體,還是遊戲上,都有相當的優化, 而且遊戲層出不窮,所以會感覺比電腦好,電腦主要是大眾化, 只能優化某個部分, 因為所有人的電腦都不是一樣的,而且電腦單機遊戲很少,(相對來說),所以不能發揮電腦的效能,

為什麼任天堂的遊戲機效能總是很差啊?這麼大的公司為什麼沒能力做好一點?

9樓:皮卡說遊戲

不是任天堂不能做好,而是任天堂,任天堂在wii之前的主機n64,ngc效能一直都是最好的,可是卻銷量平平,虧了不少錢,吃了不少苦頭。但是在wii之後,wii雖然效能不敵同世代的其他主機,但卻在一定程度上大獲成功。好吧,雖然現在的wiiu完全不行,這也說明wiiu重複以前wii的營銷手段在現在的時代卻並不奏效。

效能低可以節約成本,降低售價,同時降低開發遊戲的成本,售價低了買的人自然也多了。

為什麼說遊戲機的效能比電腦先進100年?

10樓:匿名使用者

這種說法是錯誤的,實際上遊戲機的cpu和gpu效能都低於目前的pc主流cpu和獨立顯示卡,只是遊戲機在其設計上是採取cpu和gpu只用於圖形運算,而電腦的cpu、gpu除了要進行圖形運算,還要負責其他的任務程式,所以類似ps3,xbox360的畫面總是顯得比pc機的要華麗,要強大。

換句話說,如果把pc的cu和gpu以及作業系統進行調整,將cpu和gpu按照現在的效能標準,如e5200和9800gt顯示卡只將其優化專門只負責圖形運算,將作業系統也只用於圖形及遊戲程式的運用,那麼按照e5200和9800gt的硬體指標、引數效能,絕對要比ps3和xbox360要強大的多,絕非目前的遊戲機所能比擬的。

11樓:網友

吹的,100年前根本就沒有電腦和遊戲機,理論上也不可能``

遊戲機的效能一定比pc強上萬倍嗎?

12樓:虹口呆呆

其實這樣比較沒太大的可比性 要說現在的ps3 其實顯示卡效能連目前比較普遍的9600gt都比不上 不說別的 ps3還是dx9的技術 但是微軟的win7已經支援到了dx11 並且hd5870顯示卡已經支援dx11技術 只是遊戲機在遊戲方面有很大的優化和硬體專門對遊戲方面去生產。

13樓:網友

遊戲機是遊戲公司單獨為遊戲開發的機器。

我們現在玩專業 專業的東西 還是要強過非專業的東西。

畢竟現在pc是功能強大的機器 在某些方面跟遊戲機相比 還是有一定差距的。

ps1遊戲機效能是不是世嘉md好很多?

14樓:匿名使用者

不認同ps1效能整整比世嘉md高一代。

世嘉md後繼機世嘉土星的3d效能都沒有ps1的好普遍認為世嘉土星的2d機能比ps1好點,但是3d機能比ps1弱可以這麼說。

ps1當時是它們那代遊戲機的霸主,上面知名好玩作品多得數不過來,那一代別的機器都沒它賣得好,遊戲多,遊戲素質好ps1很快就超越了任天堂的sfc,要知道,任天堂的sfc就是前一代幹掉你說的世嘉md的機器。

不過這也因為sfc是上代機器瀕臨淘汰。

然後任天堂的n64和世嘉的土星都不是ps1的對手,最後在銷量上,遊戲整體素質上都不如ps1

所以你那種想法根本就是錯的。

中國人有大量認為世嘉md在它們那代最好,其實它連跟它一代的sfc都沒幹過。

sfc當年在國內太貴,所以沒有得到普及。

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