誰有拳皇97笑話?拳皇97跟98的區別

時間 2023-03-06 01:30:02

1樓:風林網路手遊平臺

拳皇97跟98的區別如下:

1.遊戲屬性:98人物多於97。

98遊戲速度較任何一代都要好。98的人物是歷代人物的交集,可以說玩好98是玩好kof的基礎。人物招式比較平衡,bug較少,判定修正,玩98有一種紮實的厚重感。

2. 遊戲判定:97招式指令的模糊(指令優化),容易上手,指令投更容易抓到別人,利用遊戲bug連招。

但97bug過多,人物實力不平衡,部分招式判定過強,以至於97的角色有「五強」說法和「裸殺」說法。98的bug比97少很多,人物實力平衡性比97好,大部分人物攻擊力下調,招式判定變弱。98的指令要求精確,不像97的簡化指令。

3.指令投:98指令投抓空會出現失敗動作,造成收招硬直。

再也不像97一樣無責任的指令投,隨隨便便就能抓了。而且像jcjd,5abcd在98也接不上指令投。關於98的bug很少,規則也比97少得很,除了大門的bug震,ex模式下草_京的無限奈落落,不知火舞的無限連,其他全都允許使用。

中國誰玩97拳皇最厲害?

2樓:匿名使用者

一線選手就我知道的說說吧,小孩(曾卓君),黃毅(武漢),秦虹(南京),輝輝(吳智輝 重慶),河池vr(河池) 陳文俊、南通包王。

1. 現在一線高手,基本上都是玩街機出身,後轉戰網路的。成名都是靠一場一場比賽打出來的。

2. 拳皇97是由日本snk公司於2023年發行的一款街機格鬥遊戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。

3樓:夏侯祺然

二樓說的都差不多了,我補充點,我覺得對戰影響勝負的因素太多,所以打幾場或者十幾場看不出太多的東西。像第一神猴黃毅,第一神樂吳智輝,第一神豬等等。這幾界arc搞的拳霸杯的比賽都看了,的確覺得吳智輝的實力很猛,要超出一線選手的實力水平了。

但可能還是看的不夠全面。他和黃毅打的時候,進攻型目押非常準確,而且是aca的,而不是我們普通aa式的壓制,你如果能看懂這兩個有多大區別就能知道他的基本功有多強大。又一次看了他和黃毅的20場錄影,猴王幾乎飛不起來,只有一次飛的很完美,其他的時候基本都是完壓。

還有些細節,曉風破能量cd,好像有5次。等等的細節上我感覺他實力超過一線水平了,其他選手大部分都是互有勝負,每人有每人的特點。小孩已經很久看不到了,不過他的實力絕對沒的說。

97和外國對戰的不多,98的多,基本上都是中日韓,相對來看 中 強於 日 強於 韓。98中日團體對抗你應該看過,小孩連勝11場得那個。這些網上或者官方搞的比賽有些政治成分在裡面,像日本號稱2d格鬥之神的那人沒來,原因也不好說。

但整體感覺還是中國能壓制這日本和韓國,一個是比分差距大,還一個是因為基本功。

4樓:沉醉在夕陽

我覺得網戰和街機沒有很大的差距(個人認為),目前輝輝網戰和街機都第一吧。

5樓:安東愛季

現在一線高手,基本上都是玩街機出身,後轉戰網路的。成名都是靠一場一場比賽打出來的。

一線選手就我知道的說說吧,小孩(曾卓君),黃毅(武漢),秦虹(南京),輝輝(吳智輝 重慶),河池vr(河池) 陳文俊、南通包王。

6樓:市景彰曲平

程龍,你到網上搜尋一下就知道了,第二到第十都是相對的,名次浮動很大,唯有第一是絕對的,這就叫做霸道。

誰知道拳皇97遊戲中他們說的話是什麼意思?

拳皇97跟98的區別

7樓:象豬一樣飛

除了比較明顯的畫面、**外還有以下幾方面不同。

人物:除大蛇外97的人物全都在外從94到96出現過的角色幾乎加入。

ps:未出現的是95的與八神一隊如月影二96的boss隊(吉斯、克勞薩、光頭)藤堂香橙和總boss高尼姿。

系統:比較明顯的對出招輸入指令精確度要求明顯提高,玩慣了97再玩98會明顯感覺到找更難出了;移除了一些比較破壞平衡性的bug,譬如揮空取消的無限連、八神的鬼步等;削弱了一些角色的超殺,最明顯的莫過於八神的八稚女;削弱浮空技能,浮空技能無法接超殺,貌似只有草剃例外;還有比較明顯的是投技未命中時增加了失敗動作,投技超殺未命中也消耗氣,在以後的作品中一直沿用此設定;至於角色的一些調整就不一一列出了。

總體98相對於97平衡性更高。

8樓:匿名使用者

97打壓制,有小跳空防,指令投沒有失敗動作,拳腳的判定範圍大。

98打拆招,沒有小跳空防,指令投有失敗動作,拳腳判定範圍大部分都比97要小,兩邊的距離比97更長。

97的對戰規則為不準選暴走八神和麗安娜,不準裸殺。

98無規則。

97的優點是暈點低,破防快,指令投沒有失敗動作,血量少,判定範圍大等原因,所以97更適合壓制,打的很奔放。再加一點出招簡化較容易,所以玩家非常多。

這麼說吧,中國的格鬥遊戲的玩家全加一起都沒有97的零頭多,所以97才是代表了中國的格鬥最高水平。

98和街霸2則是排在第二的。

再之後的02 鐵拳系列 街霸系列等等都是玩家很少,根本不具代表性。

好比中國足球就幾千個球員,怎麼能是其他國家幾十萬球員組成國家隊的對手?

9樓:匿名使用者

總體來說是98比97的速度和平衡性都有所提高!人物判定全有了明顯變化!

10樓:匿名使用者

98比97角色多一些,平衡性有提升。

11樓:匿名使用者

如果競技的話,98是非常好的選擇、97是bug作品.98卻是幾乎完美的作品、玩98的人不喜歡其它kof作品.而97的玩家卻慢慢向98靠攏.97玩的就是bug.無限連、到最後自然會膩味.在電玩城看的到98在對戰、旁邊97卻只在播動畫、98有很多老玩家、97很少看到有30歲的、玩98的人一直在尋找更完美的、玩97,或者玩200?的可能以後不玩kof了、因為已經沒什麼新鮮感了、

拳皇98和97有什麼不同

12樓:武狂文化傳媒

很大的不同。

97有揮空取消98沒有。

97瑪麗可以空夾98不能。

97特瑞可以無限而98不能,還有很多好玩的bug特技如鬼步,空震98都取消了。

97五強太強而98比較平衡。

97有劇情而98沒有………

最重要的,98難出招97隨便怎麼繞都能出。

13樓:匿名使用者

如果競技的話,98是非常好的選擇、97是bug作品.98卻是幾乎完美的作品、玩98的人不喜歡其它kof作品.而97的玩家卻慢慢向98靠攏.97玩的就是bug.無限連、到最後自然會膩味.在電玩城看的到98在對戰、旁邊97卻只在播動畫、98有很多老玩家、97很少看到有30歲的、玩98的人一直在尋找更完美的、玩97,或者玩200?的可能以後不玩kof了、因為已經沒什麼新鮮感了、

14樓:衡辭

最明顯的就是98的出招要比97難 速度慢 修改了很多bug

但97的人氣要比98高很多。

拳皇97怎麼玩

15樓:匿名使用者

開始只練習八神吧。玩的時候看一下出招表。按步驟學會搖桿方向與abcd的配合。

玩熟了其他人的都一樣。只是出來的動作看起來不一樣。出招方法是相同的。

但記住不要在那亂搓招。我的同學就是這樣。瞎搓。

讓他出那招的時候,就是亂搓。這樣玩是玩了。但是連招還是不會。

這樣就可以入門了、然後和其他菜鳥玩。再和中手玩,再和高手玩。然後就孤獨求敗了。

16樓:a楊昊帥哥

垃圾複製別人的我的才算好樓主給50分吧。

拳皇97風雲再起大蛇怎麼出招,拳皇97風雲再起大蛇出招表

我來看看。首先你把鍵盤設定了 我按照你的圖來說。曝氣 按照你的鍵盤設定 遊戲中j,k,u三鍵一起按 站在右邊一樣 這些都是遊戲中打架時你站在左邊情況下 陽光 s,再按住s不鬆情況下按a,在把s鬆開,再把a鬆開 鬆開同時按下j 速度一定要快,儘量在0.4秒內完成 元神吸取 三下d 要快 然後按s,再按...

拳皇97絕招表,拳皇97電腦出招表

這個8,多半是下前下前 拳 腳,下後下後 拳 腳的超殺 還有下前後 拳 腳,在不就是後下前 拳 腳。拳皇97電腦出招表 皇97電腦出招表如下 1 龍炎舞 輕手 或 重手 2 花蝶扇 輕手 或 重手 3 紅鶴之舞 輕腳 4 夢櫻 空投 以外 重手 或 重腳 5 必殺忍蜂 輕腳 或 重腳 6 翔龍炎舞 ...

向高手請教拳皇97問題,請教關於拳皇97的幾個問題

伊利丹vs風怒 仔細看了下你說的 看的還比較認真 1八神的基本功jc壓制 jd對空的實際 jc打逆向或者百合起身壓制 關鍵還有就是所有簡化出招比如16雪峰等等的東西 都是八神的基本功 這個遊戲很多時候玩的就是基本功的反應 1流的選手壓制 細節能控制在0.1秒內 但是這個練的話 只有實戰 自己找電腦存...