魔獸世界5 4武僧,術士,選擇。

時間 2023-03-22 14:10:02

1樓:匿名使用者

武僧打架很厲害一說是從哪知道的……

踏風武僧遇到lr或者ss妥妥就跪了,直接繳槍得了,反正也沒啥作用……

想要野外打架,休閒,還是ss和lr啊,都是鬼見愁級別的……

2樓:漫沛若

首先必須先說這版本術士比武僧強太多,野外不用說,單刷能力也是術士強。

但術士是遠端法系和武僧是物理近戰完全是兩種玩法,看你喜歡哪個方式,不必糾結,魔獸一直有一代補丁一代神的說法,堅持下去,你的最愛一定是最強的。

3樓:匿名使用者

這個版本武僧pvp一直就不錯,不過一般都是靠磨死對方的,想玩野外打架、暴利一點可以玩個賊。

4樓:匿名使用者

必須ss啊,什麼時候武僧能打贏術士過啊,pk輸出一把抓。

5樓:琥珀川丶白龍

和尚的腿長 ss依然很牛逼。

魔獸世界5.4術士玩哪個好

wow5.4術士天賦選擇

6樓:微寒月夜

剛到90的話,還是毀滅天賦好,輸出高,對裝備的依賴度比較低。

ps:需要團控時候第二層請選擇暗怒,需要大量移動時候第六層請選擇基爾加丹的狡詐,大量aoe請選擇馬洛諾斯的狂怒。

輸出手法:單體:元素詛咒,獻祭起手,然後燃燒加燒盡,當有爆發技能或者飾品開啟或者灰燼達到個時候使用混亂箭優先,斬殺時用暗影灼燒替代混亂箭。

2.多目標:對戰多目標時,請時刻保持火焰之雨。

面對2-3目標時,對其中一個目標保持好你的單目標迴圈,保持獻祭在他們身上(當然,他們存活的時間需要長一點,不是幾秒就死的那種。)然後使用浩劫來複制混亂之箭。(目標生命大於20%)或者複製暗影灼燒(目標生命低於20%).

需要注意的是,混亂箭會消耗3層爆燃。

面對4目標或以上時,使用硫磺烈火,來釋放獻祭/燃燒/燒盡。(以上優先順序順序)

當你沒有足夠的餘燼時,手動重新整理獻祭,來作為填充技能。當有目標生命值小於20%,就可以開始使用浩劫+暗影灼燒的組合了。

寶寶用狗/眼魔。

雕文的選擇基本對輸出影響不大,建議是燃燒、**石雕文必備,第三個大雕文看情況更換。

7樓:網友

以上說法有錯誤,在此指正一下。

(以下我說的全部是在fb中,而非單刷或者野外pvp。僅僅pve在fb中的討論)

單體輸出手法,起手元素詛咒是否新增需要看團隊配置,如果有盜賊就不需要起手浪費一個g cd

然後是斬殺時用暗影灼燒代替混亂箭,不是不對,而是不全面,比如你觸發了頭部多彩+sp,那個時候混亂箭的傷害和時間的計算結果比暗影灼燒收益要大,詳見nga帖子有專門論述。在這就不多說了。

然後是天賦,由於這個版本的屬性收益是精通大於其他兩副屬性,且2精通大於1智力,所以在天賦選擇上犧牲的收益被放大。我解釋一下。

寶寶的傷害主要影響的是法傷,也就是法術強度和智力,但是寶寶不受自身副屬性的影響,所以在提升副屬性地位的同時,自身傷害提高,但是法傷的波動較小導致寶寶傷害的提升較小,所以第五層天賦應該點犧牲。

然後是專精,由於soo的戰鬥中add的部分很多,所以毀滅術士在這方面得天獨厚的處理優勢導致版本毀滅為主流天賦,建議選擇。

至於痛苦,不是說不可以,而是建議作為一個副天賦來選擇,並且在你裝備沒起來的前期,你的傷害會相當的難看(要不為什麼版本末期痛苦都會因為成長性太好而被砍一刀~~~在soo的戰鬥中,目前僅僅 pt/h2號 h8號 h11號選擇痛苦優勢較大,其他boss毀滅的傷害會高一些。

至於惡魔,由於這個版本在初期砍了小鬼一刀和不適合soo的戰鬥而被逐漸淡出人們的視野,並不是說不強力,而是不適合soo的戰鬥。僅僅是不適合。

我是二區希雷諾斯的術士號 歡迎交流。

8樓:知道2b多

無腦堆精通 三系通吃 新手不玩惡魔痛苦的原因是這兩系的機制對新手不友好 不容易掌握 毀滅因為容易玩 所以普遍打得高 真高階還得惡魔+痛苦 個人傾向痛苦 但惡魔比較好玩。

9樓:

剛到90,推薦毀滅。惡魔已經廢掉了,痛苦沒多彩沒橙色披風就算了。天賦最後一層選擇2次黑魂的即可,如果需要大量移動的作戰,那麼選擇移動施法。

保持獻祭,有小怪的boss注意多用浩劫。簡單。

魔獸世界 5.4法師和術士選哪個比較好?

10樓:網友

都能進第一梯隊 畢竟是純dps職業 但是就業就是最需要解決的問題了 這兩個都不好就業,玩的人很多。 操作難度個人覺得術士還是難一些 而且不一定打的高 必須要契合度很好的外掛。 相比於法師術士的波動應該是比較大的。

而且法師有傳送門適合休閒玩家到處玩耍、。。術士的好處就是有bb 各種單刷。

選什麼 那要看個人喜好了 各有各的可玩度。

11樓:匿名使用者

毀滅s 現在還是很犀利的。ss 爆發數字很好看, 裝備好一些 腦殘箭 爆個7位數不是問題。 fs 傷害比較平穩。 我先在喊人打彈性可以沒fs 但是不能沒有ss。

12樓:匿名使用者

你好 。目前的版本是ss要好些。pve和pvp都在第一集團。但是下版本估計fs要好些。華夏聯盟。

魔獸世界5.1術士專業選擇問題。

13樓:泡麵男

看你偏重哪一方面了以及你的錢包分量。

個人推薦珠寶加裁縫。

魔獸世界5.4術士pvp用什麼天賦

14樓:網友

33的話 除了打法術x 用毀滅 其他都是痛苦。

55 4dps用毀滅 3dps+2**用痛苦。

評級戰場打了不多,建議用毀滅。

15樓:匿名使用者

痛苦ss還是讓人痛苦,但是現在很多毀滅ss,因為爆發很高,生存也不若。

16樓:year操最愛的人

必須是毀滅,痛苦的話jjc可以,惡魔不推薦已經廢了, 聽我的沒錯。

wow5.4 術士什麼屬性收益最大

17樓:樸讀眾生

1 智力最重要。

2 dps的前提是命中達到15%。不夠15%,其他的屬性全重鑄命中。(術士:命中=精準)

3 其他優先順序為:精通》急速》暴擊。或者別的網友說的暴擊流也可以,不過要換作:暴擊》急速》精通。意思是暴擊精通選擇一個優先就可以了。

4 是毀滅ss的天下,至少一多半的ss是毀滅。所以我所說的屬性收益主要針對毀滅ss。

5 為何我建議優先選 精通:因為精通影響大部分魔法消耗法術的基礎傷害,比如獻祭、燃燒和燒盡。燒盡往往會佔到dps組成的一大部分。選擇精通優先的話,t5天賦建議選擇犧牲。

6為何選擇暴擊:暴擊直接影響腦殘箭的傷害。腦殘箭是ss最強大的單體輸出技能,所以還是有很多ss選擇重鑄暴擊的。

7急速增加施法速度,這個不多做解釋。

各種屬性優先的ss我都見過,沒有絕對的正確和錯誤。最後,我的推薦是智力》命中》精通》急速》暴擊。

18樓:匿名使用者

智力當然是最高的,急速暴擊越高越好的。。。暴擊應該是主流。現在火鬼ss是主流。暴擊火鬼。

19樓:匿名使用者

火鬼ss一般都是暴擊,應該還是暴擊,精通急速也要搞。。

魔獸世界4.3術士什麼天賦dps高

20樓:o0拖鞋水上漂

二樓純屬扯淡。

術士三系pve

木樁:惡魔 > 毀滅 >=痛苦。

惡魔大概領先2k左右dps, 但是這個結果需要可較為苛刻的條件,最少的移動,以及玩家在近戰範圍。 大多數情況下,毀滅和痛苦比惡魔更勝。

雙目標毀滅和痛苦相當。 但是目標越多痛苦被認為更佳。 大量aoe則是惡魔最給力。

因為巨龍之魂大多是移動站,很少無腦站樁戰,特別是h巨龍模式,毀滅在h老一上雙目標一個掛浩劫一個無腦輸出,三系vip不解釋,h督軍毀滅能自己解魔法,還有虛空防護,生存能力大大增加,h老五在有戒律牧的情況下,提前6秒開虛空防護,啟用減傷後牧師套盾能單頂一次審判。這些優勢使得毀滅在巨龍本,特別是開荒h巨龍時候成為術士三系中的vip,所以很多人去玩毀滅。

21樓:鐵鉻錳兒

要說的話也很簡單:

畢業級別裝備木樁戰鬥,dps高低為:惡魔》痛苦》毀滅少量跑位的移動戰:惡魔》痛苦》毀滅。

大量跑位的移動站:痛苦》毀滅》惡魔。

aoe:惡魔》痛苦》毀滅。

雙目標:痛苦》惡魔》毀滅。

22樓:巴卓君

你去上nga上看看,那裡有ss的攻略貼裡面有分析你可以參考。

wow4.3術士選什麼種族?

23樓:炮戰扎古勇士

1全部pvelm:狼人,人類。

bl:獸人,巨魔,地精。

pvplm:人類,狼人,侏儒。

bl:獸人,巨魔,血精靈,亡靈。

狼人是lm各種首選的理由很明確,暴擊加成外加一個小疾跑,自身的苦修可以在內戰中獲得稍許優勢。

人類的話很籠統, 一個章而已。

侏儒也是一個章,只是沒人類這麼強。但勝在cd短一點其實lm也沒啥好選的。

暗夜和德萊尼沒ss

矮人的技能完全和ss不著邊。

bl這邊獸人因為可控的法傷技能外加bb傷害使得獸人成為ss第一種族巨魔的話是可控的急速,但和獸人比輸了bb傷害地精也很籠統,急速加成和火箭跳。

pvp方面獸人和巨魔不相伯仲,一個抗昏迷一個減減速血精靈因為奧術洪流這個萬金油技能入選。

亡靈的意志是下下選,這個已經被砍的渣都不剩了地精依然依靠急速加成和火箭跳入選。

24樓:熊熊興平

lm 侏儒術士(一直很強不解釋)

人類術士(一直很強不解釋)

bl:血精靈術士。

亡靈術士。

25樓:灬千秋葉灬

lm pve選狼人 1%暴擊 +速幫助跑位pvp人類 自帶小徽章nb不解釋。

bl pve獸人或者地精。

pvp血精靈和亡靈。

26樓:匿名使用者

必須是侏儒(個小,有逃跑的技能,智力加成)

或bl地精,火箭跳配合ss逃跑用不錯,畢竟ss反控技能不多,

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