1樓:匿名使用者
剛剛還看到你問戰士單體輸出呢,我可以很負責任的告訴你,橙匕賊可以碾壓一切,**戰也可以碾壓橙匕賊,別管哪個職業更能打高,單單看你喜歡哪個職業就夠了。
2樓:平平不再哭泣
怎麼說呢 應該不算吧。。畢竟有火法 有**z 不腦殘的話不一定能打過fs跟zs的。。我們團就是。
3樓:河岸悠揚
法師獵人也很給力的,況且這個版本有些boos模型只能在正面輸出,對盜賊有些影響。
4樓:匿名使用者
wow 大部分版本 單比純單體dps哪個職業進入dps第一軍團頂尖的次數最多是頂尖哦比的是大部分版本 不是單比這個版本 ..當然是盜賊咯。 一個只能輸出。
5樓:來自昭顯廟快樂的蘆筍
難說啊。。。輸出手法很重要。裝備重要。然後就是看打什麼boss,站樁還是其他。。
6樓:路亞新人
沒有高階職業 只有高階玩家。
wow dz輸出手法
7樓:匿名使用者
起手要害打擊+影襲打空能量(一般來說這裡是4星)+切割,再打一星進入綠燈,接著殺戮,然後迴圈要害打擊+影襲+剔骨,當在黃燈快進入紅燈的時候 開啟衝動+暗影之刃+要害打擊+影襲+剔骨。接下去迴圈以上步驟。
wow dz 輸出手法
8樓:但淑英少羅
先說下影舞的手法,打大部分職業起手預謀。
偷襲出血。不要等偷襲結束3秒的時候就腎擊(因為很多職業都有減昏迷時間的效果)
腎擊4秒的時候開影舞,伏擊。
伏擊偷襲。跑開潛行。
回來在偷襲。
之後就不用說了吧。打fs
不一定非要鎖吼起手,萬一被冰在原地,他一樣能跑(這個幾率很打,而且你如果把盾打碎了就一定被冰了)看對方血少是可以考慮偷襲的,暗步留者給閃現用,被冰住立刻想辦法解掉(斗篷徽章消失)。影舞賊主要是反控制技多,所有的打發都是保命優先。
毀傷賊,沒什麼說的。
偷襲冷血+毀傷。
剔骨如果**不好就把冷血給剔骨用,毀傷就是爆發,沒什麼特別的打法。
說說和戰士pk,這個是賊最有技術性的戰鬥了,大部分賊都是一套暈下來開疾跑閃避硬抗。要是看那些有名的盜賊和zs打,你會發現他們一套暈之後是和戰士跑8碼,不被攔截。
還不被打,等回能量,主要看自己的技能是不是紅的來判斷距離,這個比較有技術含量得多練,不怕你笑話,我現在都作不好。
最後說一下,其實現在pk最nb的是戰鬥賊,殺戮一開,10000+的血就沒了。
wow大部分版本fs和dz誰的單體輸出更強啊 玩的時間長的高玩進 不懂別亂說 3q!!!
9樓:繁星流轉
盜賊某一版本法師比較猛,盜賊因為操作繁瑣而受到低端玩家的無端詆譭,法師在某一方面確實比盜賊要操作簡單的多,比方說奧法。
如果同一高階裝備與手法狀態下這個條件成立,還是作為物理系職業的盜賊要比法師強,而法師的主要作用是在控場與處理突發事件上的,這一點盜賊又沒法和法師比擬,所以團隊中要求法師的比較多,而盜賊除非你確實優秀,否則無法和法師競爭。
團隊中,傷害絕對不是決定地位的唯一條件,綜合方面考慮傷害盜賊要高一些,反應能力與控場能力法師強一點,但是絕對不是說法師傷害比盜賊差距很大。
盜賊的優勢是什麼?
第一,站樁下的高傷害。
第二,運用能量的持續續航能力,只要控制住能量,任意選擇爆發機會。
第三,強大的保命技能,對法系的斗篷,對物理的閃避消失。
盜賊的劣勢。
第一,面對移動戰鬥的無力,盜賊腿再長也是近戰,這是所有近戰職業的通病。
第二,對裝備的依賴,對網速,對手法的依賴,這些硬體條件決定了高階盜賊,不是裝備好就可以練成的。
法師的優勢。
第一,爆發較強大。作為用藍職業的法師,不管是火法還是奧法,都是靠爆發打傷害的,平穩輸出是一方面,但是爆發才是決定法師是否優秀的關鍵。
第二,控場技能的強大。在所有版本下法師的控制能力是第一,不是之一。減速,變形,定身。各種控制技能的合理運用,會讓團長眼前一亮。
第三,腿長。作為遠端職業,法師最不怕的就是boss位置移動,而且需要跑位等的移動戰,法師又發揮了腿長的優勢。
第四,法師保命強大,映象術,冰箱,漸隱術等等各種你可以想象出來的保命技能,法師都具備。
法師的劣勢。
用藍,續航無法保證。藍,既是法師的優勢,又是法師的悲哀,雖然回藍技能多,但是也不能做到像盜賊一樣不用顧忌的爆發。
總的來說,賊法戰,這三個職業號稱永不落伍的三大職業,確實哪一個版本都活躍在我們的視線中,賊和法師,你選擇哪個都不會錯。在看過我上述的介紹後,看你的個人喜好程度選擇了。
10樓:一直有神經病
在各個版本。。。fs都是很強大的。但在這個版本。
也就是現在zs確實是強大。fs的強大不在於他dps一直強大。
強大的是pvp pve兩方面都面面俱到。。而這個版本zs pvp 呵呵。
11樓:日落於清晨
基本情況都是,縱觀整個版本,前期都是法師很強大,盜賊中上,後期盜賊崛起,從70到現在大概都是這樣。還有「同等一流輸出手法」這個條件無論如何也不可能成立。
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