lol英雄聯盟 遠古巫靈 和 死亡頌唱者 哪個好

時間 2023-03-26 02:10:04

1樓:匿名使用者

哪個好這個我也不清楚 但是我能幫你分析一下這兩個英雄的優劣勢。 樓主自己斟酌。

遠古巫靈屬於在前期對線比較強勢的英雄 技能輸出遠 有眩暈。 q與r都是aoe 團戰也有足夠的爆發 由於遠距離的技能與眩暈 在抓人時有意向不到的效果 後期相對與死亡頌唱者比較疲軟 除了那個不穩定的眩暈 沒有什麼自保技能 在隊友保護不好的情況下 很容易被對面的突進英雄追殺。

死亡頌唱者的前期任務就是一個字 刷!中路的兵線 自己和對面的f4 有機會就刷 前期並不是死亡頌唱者的優勢期 前期累計的刷兵量 與大招拿到的擊殺與助攻得到的優勢 到了中後期成為對面噩夢的存在 在團戰時 w減速減魔抗的牆 配合上自己q與e技能的aoe 再加上自己被動死了能繼續使用技能 就算死了也能給團隊做出巨大貢獻。

2樓:匿名使用者

嘛 就英雄使用頻率來說。

死歌在國內屬於非ban即選 畢竟全圖支援的大足夠噁心。大後期死後7秒的團戰輸出非常可怕 不過一個好的死歌。一定要有勇於去死。什麼時候死的覺悟。

巫靈在國內屬於使用頻率比較低的英雄 但其實用好了以後 超遠的攻擊距離和眩暈。足夠讓你在保護自身安全的情況下穩穩的拿到助攻。算是ap裡少有的比較站得住的英雄(僅僅是相對ap而言!)

個人而言一套操作下來 相對還是巫靈容易一點 畢竟2個技能片傷 比起死歌的帶延遲的q要好操作許多。

如果對自己技術有足夠自信的話,還是推薦死歌,無腦推線流+大招支援,團戰七秒真男人。

如果喜歡猥瑣騷擾型或者對線壓爆的 巫靈是不錯的選擇。

3樓:匿名使用者

樓主,個人比較喜歡死歌,全屏大是最好的人頭助攻,而且死歌的所有技能都是aoe,拿助攻實在太方便了。

4樓:甲戈雅

我覺得還是遠古吾巫靈好 反正我用死歌都打不到人,稍微有點技術的都能躲過去。遠古技能雖然也有延遲但他的技能範圍面廣啊。。技能放的還很遠 當對面用死歌你用遠古超遠的技能攻擊,連起來的技能還能暈人 真是輔助的…技能遠,躲在隊友後面放技能多好。。

團戰就是幾秒的事情,死歌的q放不出幾個,,要想放大早團完了還什麼助攻,,要是早放大他們也有可能離開戰鬥,早跑了。 喜歡遠古的頂起。。。

5樓:匿名使用者

死哥 排位基本沒有出場機會 非辦必搶 遠古就是個中單 6級gank 拿人頭的。

死哥前期需要賴線發展6級可以去gank 可以看情況 開大拿人頭或助攻, 如果像你說的半高手的話 個人推薦蛇女。

6樓:我懂你不懂

澤拉斯(遠古)玩起來比較簡單些吧 只要手塊就差不多 團戰超遠端輸出會噁心死人。

阿爾薩斯本人感覺實在太難(技術上的)用了,走位要快,手要快,預判要準,開e的時候q還不能斷,而且前期起不來後期就是渣,一個上單上來幾下就秒了。但死歌玩的好那沒的說,對面可能就要罵了,排位基本是必ban的(1500 以下的)

個人見解。

7樓:匿名使用者

一般來說!都有各自的優勢,但是好玩的話,推薦遠古,其實要說作用大一點還是死歌,很多比賽上都能見到死歌,而看不到遠古。

8樓:0o蘭虎

遠古,死歌基本上都是搶人頭的。

英雄聯盟遠古巫靈好嗎?

9樓:山狼

遠古巫靈。

優點:1、相比較其他的主流中單ap,遠古巫靈的施法距離肯定是相當長的,這裡就不得不講講巫靈的【w法師之座】,雖然使用時不能用移動,可增加的本來就不短的施法距離和百分比魔抗穿透是相當給力的,即使在一套連技後沒有殺死敵人,取消【w法師之座】後還會給一個移動速度加成,人頭那是妥妥的。

2、這是一個冷門英雄,很多人都對這個英雄不瞭解,所以不用太擔心對手知道這個英雄的弱點。

3、普攻距離還算好,不怕對線期補不好兵,即使和對線的是一個走中路的傻x女警,也可以用技能去補兵。

4、這是一個連招式的英雄(就像流浪法師、魔蛇之擁、死亡頌唱者之類的),所以如果你操作不好也並無大礙。也正應為是這種連招式的,可以在前中期給對手相當大的壓制——出一點點肉裝就可以擺脫猥瑣對線的命運。

缺點:1、比較缺藍,所以紅杯子是必出的,當然藍buff也是可以的,並且藍buff的冷卻可以更快的讓你釋放連招。

2、大部分中單的通病——皮脆!!

總之,它不是後排、也不是衝眼,你要把握好走位才能用好這個英雄。

即使是一個冷門,也是一個比較強力的英雄,一套werqrr+點燃的連擊足以秒掉脆皮,關鍵就在於你必須利用走位和地方團隊的漏洞巧妙的擊殺adc和apc,團戰勝利和遊戲勝利就是妥妥的。

還有,建議玩法師的話玩玩流浪吧,前期猥瑣補兵,後期想幹嘛就幹嘛,一套qweqr之後臉滾鍵盤,想殺誰就殺誰,肉盾也不列外。但是光頭要出的是法力值而不是回藍或法強,當然肉裝可以出3件!這是其他所有apc都無法做到的!!!

10樓:無懷雨稅妝

這版本狐狸比較imba,q有真實傷害,e是控制技能,大招能追殺能逃跑,被動還能回血,相對於澤拉斯要靈活得多,澤拉斯屬於站樁型的法師,傷害很高,對技能的預判比較重要,都是很不錯的法師。

11樓:mm大愛

多練練 快改版了它 改版後更吊 主要就是意識 預判 打團時候靠的是前排 你在後面poke 大招開團時就用 如果不死 還能再放一次 前期乏力 6級是個爆發點。

12樓:網友

對線多用q耗。開w技能射程超遠。

打團開大往人堆砸。能秒脆皮更好。

打團暈不到人就別走上去e,留著e防突臉。

突臉你秒eq能保命的。

主要是技能釋放的準確度,多玩玩就好的。

13樓:匿名使用者

要團隊配合,建議開黑玩,還要有先手控。

14樓:求求求求別黑

棺材的特點:

很厲害的,只是操作難度大。國服玩的好的以霸哥為代表,那秒人看得人舒服。

手長、腿短的典型ap代表,而且穿透很高,註定玩好了越往後越厲害控制不穩定、自保能力差這是缺點,也很明顯。

綜上看出棺材要玩的好的必備條件有:

自己操作得過,而且棺材由於經常技能距離遠超出視線距離,出門要多帶眼,一來防gank,二來遠距離打人,這個細節很重要。

吃團隊,吃配合,所以低端局不適合玩這個。

lol死亡頌唱者厲害不?

15樓:欲飛墮天

今天是。今天這個版本死歌挺厲害的。

國服死歌總體勝率為,就算在青銅段位死歌的勝率也有,段位越高勝率越高,鑽石段位死歌勝率為52.

5%,王者段位死歌勝率更是高達,也就是說不管在菜鳥手裡還是在高手手裡,死歌都是非常強大的英雄。(這裡就是客觀的說,比如有的人玩沙皇勝率超級高,但在當前版本,一般人玩沙皇的勝率也就只有41.

63%,這個勝率在英雄中是墊底的。)

然後說下死歌為什麼強:

1.手長,線上可以很好的消耗對面,你可以在對手a小兵的瞬間丟他到單人雙倍傷害。他還可以剋制當前大熱的亞索。

技能減速強大,可以很好的配合打野抓對面,也可以自己去遊走的時候留人,還能各種封走位打亂陣型。

技能超高aoe。清線快。

4.大招全圖支援。

但是死歌也是缺點明顯的英雄:

1.腿短怕抓。而且推線快你很容易把兵線壓過去,你人不過去又壓不住對面發育。你前期去gank說實話沒什麼作用。

2.耗藍嚴重依賴藍buff。如果你們打野還是個缺藍的打野,不給你藍buff,你就起不來了。或者你們家打野也是靠刷野起家的弱勢打野,那很可能每次藍buff都要讓對面搶了。

3.怕手比你還長的。如果對面是消耗流陣型,你只能指望隊友了。死歌在創造機會方面確實不如亞索沙皇光輝之類的,你不能指望五個人站一起吃你的w。

出裝方面:對面亞索瑞文劫中單就先中亞再出莫雷洛的邪術秘典(因為對面ad都是會出吸血的),小魚人皎月之類突臉的就先深淵權杖再出大聖盃。其他中單就女神之淚+時光就行。

16樓:手機使用者

差不多,但是還可以,英雄不是問題,重要的是技術。

17樓:伽藍佐銘

如樓上說的起來是很可怕,就是起不來……很拖節奏不說,沒位移技能,基礎移速也很慢,所以是當之無愧的下水道英雄。

18樓:殘雪_殘血

沒有不厲害的英雄,關鍵看玩的好不好。

lol遠古巫靈怎麼玩,LOL遠古巫靈怎麼玩?

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