1樓:
1樓我這樣告訴你嘛,出蛇棍的劇毒都是菜鳥。還什麼對大招有剋制效果。不要逗我笑行麼?
巨毒打先知。太簡單了嘛,最簡單的方法。出跟達貢之神力法杖。
過去毒一個大一個一個紅帳絕對沒有說不死的話,放完技能你就可以走了別理他。
2樓:匿名使用者
是單挑麼?如果是單挑 ,看先知怎麼加點,如果他主加樹人,那你就適當加點棒子。但是劇毒那麼霸道的前期,我從來不加棒子,1,2互點隨便殺人。單挑最好帶聖殿。
3樓:匿名使用者
見人就殺,殺不死也要殺。讓他推起塔來你就危險了。打是打不過你。
4樓:匿名使用者
主升一二點,棒子升一級就可以了,棒子是為了視野保證的,不是為了攻擊輸出的(前期的時候)。
5樓:
頂6樓…先知相當脆…一個e一個紅杖點兩下就好了…沒死下次放個大…先知在想事那會兒足夠死的了…
當然…最好開個apom…先知3路推塔你基本防不住…
6樓:帥氣的地瓜
隱刀+分身斧,技能主加蛇棒,單挑就看誰錢多,蛇棒打錢快,出裝備自然快,記得帶砍樹的斧子,先知把你圍住了就砍樹出來。
要是死亡先知的話,你的蛇棒魔法免疫,對他的大招也有一定的剋制效果。
7樓:匿名使用者
開始時候打-wtf 就可以了。
8樓:匿名使用者
先點一級2.
然後點一級1.
加點:2133343(之後隨意)
蛇棒先滿。。畢竟是單挑。。
你就用蛇棒推塔就行了。。
你沒限制技能。。他有飛。。你100%殺不了。。
但是他的樹人耗不過你的蛇棒。。你推塔有優勢。
9樓:匿名使用者
出門帶吃樹(為了針對先知嘛~伐木斧就算了……12%的攻擊加成……還只對小兵)
劇毒術士的加點主要是兩個思路。
1、主升瘴氣,毒刺輔助,靠平a磨對手血,當對手出現走位失誤時果斷出手將對手擊斃。
這種加點方式主要是看重了毒刺和瘴氣配合所打出的高傷害以及bt的減速效果,一旦對手在生命值不滿的時候出現走位失誤………不死也要半條命!
2、主升瘟疫守衛,瘴氣/毒刺輔助。靠棒子磨對手血,不過這種加點方式導致劇毒術士在前期完全失去了拿人頭的機會,反倒變成了一個不倫不類的半路霸,是一種新興打法,不過恕我不敢苟同,劇毒的**時期應該是在7、8級左右,在後期dps還沒有成型之時通過高傷害、高減速的技能擊殺對手,而主升瘟疫守衛其必然結果就是成型期延後,等你成型了估計對面的後期也都差不多起來了,到時候你怎麼辦?難道像要靠一堆破棒子拿人頭不成?
dota劇毒術士
10樓:匿名使用者
劇毒是個很有特點的英雄,這裡給你介紹幾種打法。
一、gank流,1、2技能對點,適當的加一點黃點,速度鞋子gank,超強的粘人能力和輸出能力使的劇毒可以2級就開始壓人和殺人。 這種劇毒的特點就在於,高於對方的爆發,高於對方的激動能力,高於對方的控制, 做到從頭到尾壓死對方。這種劇毒比較適合路人和新手,出裝可以是圓盾,3樹枝,吃喝。
有信心可以是鞋子+吃數。也可是2襪子+2樹枝+吃喝。 然後補聖殿過渡,隨意鞋子(每種都有優缺點,每種都需要)。
先鋒,夜叉,笛子,隱刀等都可以相當不錯。
二、推進流,主學3技能,7級12技能1點,1大招,4級蛇棒。擁有40+攻擊,400+血量,切cd短,20點魔耗的蛇棒推進是誰也不能阻擋。可以在面對幾乎任何英雄下推掉對方外塔。
其次,在熟悉起特點之後,蛇棒還能當眼,打野,輸出,偵查等很多用途。從而使得劇毒的生存能力,帶線能力,保人能力,推進能力都有了大幅度提高。而這種劇毒的團戰作用,就是衝上去開大,e。
然後放蛇棒開視野,然後自己一身肉裝吸收傷害。所以這種劇毒的出裝也是,圓盾,3樹枝,吃喝。或者聖殿,吃數。
或者魔棒裝出門。然後是隨意鞋子,先鋒,笛子(其他的經濟讓給隊友)
11樓:懶惰的狐狸
劇毒主出肉裝和分身(也有出隱刀 藍杖等dps裝的 不過沒肉頂不住)
分成推塔(主蛇杖)和gank(主瘴氣和劇毒)兩種角色 主要還是團戰造成對方混亂和消耗的作用。
瘴氣(放毒)我一般主加~其它看戰況。
12樓:匿名使用者
簡單的說,劇毒有2種玩法,一直推塔流和gank流。推塔就是要升3技能。要是gank就升1、2兌點,有大升大。
出裝備,以速度裝為上,相位鞋,夜叉,先鋒盾或者窮鬼盾,就可以去遊走gank了。順風的話,就是蝴蝶,分身斧,作為dps輸出也是可以的。
13樓:網友
前期一般都是主e,然後被動和蛇棒都點一級,6級點大。如果是推進陣容,aoe比較足的,可以考慮主蛇棒(這一般都是cw打法),劇毒還是偏輔助的,所以要買點眼或者買雞變鳥。出門一般一組眼,吃喝淨化出門,或者3樹枝不要淨化,然後合魔棒。
鞋子一般都是假腿,也可以考慮出秘法鞋(隊友如果出了秘法還是出假腿好),劇毒核心裝備一般都是先鋒盾,挑戰可出可不出,出了的話後期轉笛子。如果陣容裡缺dps,劇毒也可以出點dps裝,劇毒的被動法球和支配的吸血效果是不會疊加的!使用技巧方便注意控制仇恨,一般劇毒走邊路為主,然後多點人,因為有被動,所以走位要注意。
然後還要注意e的距離,如果要穩,e作為後手技能放,先用發球黏住,蛇棒可以當一會會兒的眼,插得位置不要太明顯,陰影處最好。劇毒這個英雄還是很虎的~
14樓:匿名使用者
路人有主e,主被動,主w三種路線,主e的一般是gank遊走,主被動的一般是中單壓人很疼,主w就是push啦。
15樓:手機使用者
前期gank,先出相位,再出先鋒盾、挑頭、再考慮出個分身斧,也有後期打劇毒,不過不是給力,看自己不過還是得先肉起,再開哦率其他的。
16樓:
記得海濤有個劇毒第一視角 可以看看。
17樓:
有gank跟推進流兩種打法吧。
dota死亡先知怎麼玩
18樓:美杜莎**用品
死亡先知 簡稱dp;
dp出手不錯了, 補不到刀那是因為沒適應或者本身補刀差。這個怎麼說都沒用只能練,前期有很高的dpm不是dps ,也就是說她這個英雄 在短期內爆發很低 ,從長期 (30秒以上)來說 她的作用實在是無與倫比的 ,可以說能站的住就有輸出。
團戰的話一定要猥瑣 ,放了大給個e給個r, 就猥瑣著躲技能;
別被人先手 ,dp不是那種衝陣形的英雄 ,她在後面猥瑣著可以將輸出最大話團隊貢獻最高。
後期無非是對方dps起來了的團戰。
一,賣肉裝,龍心,對就是龍心。有龍心後,死亡先知可以估計去賣。死亡先知後期輸出是非常高的,所以很多情況,對方都會選擇秒死亡先知。在有龍心的前提下,可以故意去賣。
二,限制對方dps型。冰甲,有繳械的那麼裝備也 可以,羊刀三者選一。
三,對方dps太肥了,而且有bkb,那麼出裝, 綠杖,隱刀,風杖,三者選一。
19樓:匿名使用者
死亡先知操作上適合新手,但是戰術意識上不太適合新手。
加點:一般就是1、3技能對加,2技能沉默前期可以考慮加1級。有大招學大招,大招對建築有效。
操作:有兩點。1、一技能,釋放時點地不要點人,因為腐蝕蜂群有一個波及範圍遠遠大於你技能釋放距離。
而且儘量做到收兵耗血。2、大招釋放之後,你攻擊的目標就是小惡靈的攻擊目標,所以在推塔時,記得再儘量不拉到仇恨的前提下,點一下塔。而且大招結束後有一定的回血,所以在大招釋放時,自身血量不至死的時候,可以抗一點傷害。
出裝:死亡先知出裝相對多變。堆肉是一種思路,先鋒。笛子。龍芯。冰甲。血精石。
堆肉的另一個側面就是增強存活能力,保證自己在大招期間不被秒殺:隱刀。推推。風杖。梅肯。綠杖。
然後單列幾個裝備講:飛鞋,本身3技能增加移動速度,飛鞋在進一步提升你的移動速度之餘,還為你提供了較高的機動性,帶線推塔以及逃生能力都有所加強。藍杖,提升大招效果,增加三圍。
羊刀,增強自己的控制能力。死靈書,配合大招,推進和團戰能力大幅提升。紛爭面紗,團戰提升團隊法術傷害。
阿託斯之棍,增強追殺能力,尤其配合自己的大招和腐蝕蜂群都有不錯效果。魂戒,前期或者逆風裝備,保證自己有充足的魔法釋放技能。還有很多小件就不一一說明了。
另外,個人強烈不建議死亡先知出紅杖。
發展跟開始說的戰術意識一起講吧,看陣容,死亡先知可以作為團隊中的2號或者3號的輸出點來出現,如果是這種情況,就是積累財富,推塔,賴線,打架都不錯。看劇情發展。如果死亡先知只作為輔助出現,那麼我只能說可惜了,那就梅肯推推秘法買雞買眼帶tp隨時支援,團戰推塔開大沉默儘量別死吧。
呵呵。有不懂的可以提問。
20樓:匿名使用者
目前的版本撐肉,笛子、梅肯、希瓦、龍心等等都行。如果發育的ok出洛薩或者風杖也能秀一秀,看個人的喜好,但是死亡先知玩的好只有一個宗旨---不死就行。
21樓:匿名使用者
玩大多數智力英雄最重要的保命、團戰多放技能,死亡先知的大招傷害很高、沉默時間很長、波的傷害也很高cd快,所以不需要dps裝。建議出裝先梅肯、推推,看對面有沒有法系爆發可以考慮出個笛子,團戰敵方總是集火你的話還可以出個隱刀綠仗或者吹風。
22樓:手機使用者
前期升滿1技能加一個2技能幫團其他的點加在3技能上這樣在團裡面可以站的久,後期這個必須跟團要不然你就沒法打的。
23樓:
新手就玩死亡先知吧,電棍你玩不好沒貢獻會被噴的,死亡先知你開個大猥瑣一點就好了。儘量出肉裝。龍心出不來就出先鋒盾,先鋒盾出不來就出護腕,哪怕你5個護腕倒下前你也夠本了。
24樓:匿名使用者
羊刀,bkb,冰甲,林肯,對線期1,3對點混線,後期團戰靠bt的大招控場。
25樓:理情_難斷
dp.可以打偽c。但終究不能打過那些真正的c。
前期主要作用就是壓制中。帶幾個小藍用波耗血,等隊友gank就可以殺,中期起push推進作用,大招打一個人的話可是很疼的,dp算上裝備是法師跑速最快的,所以我習慣裸飛鞋帶線然後出個風帳再撐肉,如果被抓的話開大然後用風帳吹自己的話也是有反殺的機會的。後期笛子冰甲林肯羊刀龍芯,血精不建議出 我打dota也有四五年了 有什麼不懂的可以互相交流。
26樓:鳳凰一血
無論中單或者邊路最好都出婚戒,沒事就放r補刀,同時也壓制了線上英雄,努力出肉裝,最好出個血精石。6級後開大推塔打錢,團戰就開大,有人追就開大跑,沒事回頭放個r,不追你了你又反追,沒事就噴噴r,反正r的cd短,這樣打得對面很糾結,特別是團戰幾波下來血精石加上去了,幾乎就無敵了,再出個羊刀、冰甲什麼的,後期站著1打5.
27樓:匿名使用者
秘法,魂戒,先鋒,骨灰,戰鼓,刃甲,看你喜歡啥,即便是冰焰也好。
28樓:匿名使用者
建議不要玩 脆皮 一般都不是一號位 。
秘法,梅肯然後看情況吧堆肉裝沒錯戰鼓,龍心,血精石,林肯都可以,這是逆風這樣出。
也有一種出裝是裸輝耀 然後補龍心 再出大炮什麼的輸出裝,主要他2技能yingba。
我一般喜歡裸林肯發球假腿然後看情況。 缺肉補肉。缺輸出補輸出。
dota幽冥亞龍和劇毒術士哪個好
5v5中 亞龍出場率比較高 他的雙減速是任何farmer的噩夢 這不難理解他為什麼被稱為中路三霸之一了 前期很猛 殺不了人跑也不難 優勢是有減速法球 在gank中優勢非常明顯 走中路可以速gank 走邊路可以保後期發育 壓制力比較強。1v1的話第一大件應該是假腿 如果規定只能走一條路的話 亞龍還是很...
在Dota中,怎樣玩劇毒術士才厲害
現在比較流行出肉裝的劇毒 一般出 先鋒盾 挑戰頭盔 主升級蛇杖 推塔流 如果單中,最好主推塔,就是2 3對點,有大點大 如果團戰,最好1 2對點,有大點大 主升蛇棒,出祕法,先鋒,a杖,輔助不是一般人能比的。對於劇毒的話,看自己的位置如何,正常的劇毒在三號位的位置,裝備路線可以使 祕法鞋,梅肯斯姆,...
dota中單先知靠譜嗎?DOTA中先知怎麼打野
先知的最大特點是什麼?瞬移,中單solo的話這個特點就完全廢了,還有個技能是招樹人,這不是給對面送錢嗎?那個困住對方還不能暈的。總之個人感覺先知不適合solo 先知強就強在全屏流。中單打沒aoe的樹人強推還湊和,打別的除非對面太差否則根本不靠譜。怕血魔就可以不停的點血魔的人 然後對面的小兵就會過來打...