問個LOL ADC的問題,高手來,我一定

時間 2023-04-14 08:20:04

1樓:回憶de秋

為樓主解答。

ez和男槍是兩個流派的。

ez是靈活飄逸路線,爆發中上,技能傷害多。

男槍是爆發路線,被動加成雙抗高,近身qr爆發足,平時依賴e之後的普攻點人。

具體哪個好玩要根據你的作戰風格來看。

2樓:的成連

ez. 是個靈活遊走的英雄 用q 和w來爆發 e技能走位男槍 是個近距離爆發的英雄 用qwr來近距離超強爆發 也就是貼臉攻擊 e技能短距離走位。

ez普通攻擊距離 要比男槍遠 e技能要比男槍走位距離長 但爆發不如男槍 如果前期想t下強殺男槍 必行被男槍一套技能帶走 團戰時候 男槍走位需要比ez更加困難 畢竟攻擊距離是短腿 一個是靈活輸出 一個是超強爆發 個人理解「距離就是adc的生命」 下 推薦ez。

純手打哦 歡迎繼續提問。

3樓:p_嘟哈

ez飄逸靈動,技能靈活性大,被動用好了會很厲害,大招清兵線、遠端支援、收殘雪都很nb。

男槍高爆發,被動也讓他前期在adc當中算作比較硬的。

個人認為,新手男槍好一點。線上q磨血,對面血線低了e過去,上點燃直接點死。而ez新手玩起來比較吃力,不管怎麼說,還是要看你自己的選擇了。望。

4樓:使你變輕佻

男槍不解釋了阿。機動性差不了多少吧。爆發男槍高,男槍的技能是無差別的輸出,ez的q前面有障礙就完了。而且ez後期單挑不過任何adc。 儘管上個版本ez是最強的。

5樓:匿名使用者

個人表示這兩個英雄都被削弱不少,建議選擇timo

6樓:匿名使用者

其實玩帶控的人物比較好玩。

7樓:御劍風行者

高操做ez,好些,ez會控的可以經常別人技能。

求lol中adc的基本操作~

8樓:匿名使用者

沒有什麼快捷的方式。每個英雄的攻擊距離不同。adc也有遠端和更遠端的。有兩個方式可以解決你的問題。

1:看準對面的人像過來打你的時候,往回跑兩步,她想打你身上會被圈起來。你看到圈消失就轉身追打他。

那如果他再敢轉過來跟你耗 首先他就被你佔了先手,你最終要比他多打一槍。如果他轉身就跑。那他就白挨你一槍了。

2:實在覺得這樣太麻煩了,不想耗心思去操作 就縮在塔下 見兵就補。這樣也能少個被gank的顧慮。adc的含義是物理輸出的後期,在你威猛起來之前,你只需要打很多錢。

看你喜歡哪種玩法了。個人建議如果不太能掌握第一種還是優先選第二種方式吧。

9樓:vincent夜

遠端adc 現在常用的也就是 男槍 女警 ez 大嘴 好運姐 vn已經很少了。

首先呢 你要看好對線的人是誰 他有什麼技能 你是必須要了解的然後是對線 先拋開輔助不談 曾血 女警是最好的 那不要臉的射程 兵線後無解的存在啊 只能猥瑣在猥瑣 一般就是 他靠近你了 如果你進入他的射程 你會看見他人物的顏色會有變化 就要注意了。

主要想說的就是 大家都遠端 補兵 不必考前 考前就是要點你 做好準備給個技能在點他一下 咱划算 除非是你身邊有殘血 小兵 他過來點小兵 你就點他一下 如果他選擇點你 你也點他 他後退 少補一個兵 不是挺好麼 作為adc 前期就是要好好補兵 沒有機器人 老牛 你自己也不是男槍這種 高爆發的英雄 別想著殺人 等著gank 安心補兵就好了。

10樓:無憂的雨

首先你要了解你的英雄的攻擊範圍大概有多遠 可以通過補兵來體驗。

其次 你想蹭到對面的血有個小技巧 在對面補兵的時候 會有一定時間的攻擊動作的僵直時間。

這時候他是沒辦法移動的 你看哪個小兵快沒血 而對面想要補兵的時候 可以在這個時候上去a他 一般都會成功。

11樓:匿名使用者

有一個細節,移動慣性,你知道嗎?也就是他來a你的時候,他就得用滑鼠向你移動,然後預判,在他快要進入你的技能的射程的時候放技能,百試百靈,我也是才不久發現這個細節的,拿出來和lz以及各位分享下。

12樓:網友

本人玩皮城,一般都是打一槍走一步,在打一槍。對陣ez走位是很重要的。

英雄聯盟裡的什麼叫做adc

13樓:匿名使用者

(1)adc(attack damage carry)是物理傷害輸出型別英雄的簡稱,adc一般擔任主要物理輸出。也分為平a型adc(薇恩,金克絲),技能型adc(ez,飛機)等。adc的高輸出,決定了adc的生存能力不強,往往是團戰中第一個集火目標,所以adc一般需要另一名玩家輔助和保護。

adc類英雄在後期有改變局勢的作用。一個好的adc,往往可以在團戰中輸出大量的傷害,所以adc的走位非常重要,直接決定了adc的存活率以及團戰的勝率。

(2)目前adc有寒冰射手、探險家、vn、男槍、德萊文、女槍、女警、小炮、維魯斯、螃蟹、戰爭女神、飛機、金克斯、奎因、聖槍遊俠、老鼠、復仇之矛、大嘴,共計18位英雄。

14樓:匿名使用者

lol中adc、apc就是ad型後期dps和ap型後期本意是每秒傷害輸出,就是每秒能給敵人造成多少傷害,現在也代指為dps高的英雄。ap是法術強度,和上面同樣,指靠ap輸出的英雄或者出裝方式。

ad是物理攻擊。c是carry。核心的意思,是指隊伍中的後期主力dps。

暴走蘿莉金克絲和德瑪西亞之翼,榮耀行刑官德萊文,戰爭女神希維爾,探險家伊澤瑞爾,英勇投彈手庫奇,寒冰射手艾希,懲戒之箭韋魯斯,法外狂徒格雷福斯,麥林炮手崔斯塔娜,賞金獵人厄運小姐,瘟疫之源圖奇,皮城女警凱特琳,暗夜獵手薇恩,深淵巨口克格莫。以上是正統adc。

首領之傲厄加特,這個是坦克類adc。

卡牌大師崔斯特,審判天使凱爾,迅捷斥候提莫,狂野女獵手奈德麗,狂暴之心凱南,這些是魔武雙修類adc。 新出的英雄暴走蘿莉金克絲和德瑪西亞之翼也是adc,

15樓:小毛驢綜

ad物理傷害的英雄 ap 法術傷害的英雄 carry核心 所以adc就是指物理核心英雄 也就是你們隊裡傷害最高大家都要輔助他殺人的英雄。

16樓:oklz好人

遠端高輸出物理攻擊英雄,比如:寒冰射手,薇恩,維魯斯。

17樓:匿名使用者

ad物理型英雄。

ap法術型英雄。

adc遠端物理英雄。

技能cd 技能的冷卻時間。

打野 遊戲開始出兵後 直接打野區怪物 不在上中下3路和對面對線 在有機會的情況下到其中一路幫己方英雄擊殺對面英雄。

gank 在對線期捉人 比如中路ap到上下路遊走捉人 打野去上中下路捉人。

t 坦克 主要任務吸引火力騙對面的技能 一般團戰都是t最衝最前。

切後排 團戰時已放刺客或有突進技能的突進型英雄衝上去打對面主要輸出 一般都是打對面ap或。

adc藍-藍buff ( 回藍速度 -技能cd ) 紅-紅buff(攻擊時減對面英雄的移動速度外 額外造成真實傷害)

18樓:憤怒的青銅

遠端物理輸出,通俗講就是射手。

lol什麼是adc

19樓:天機莫

adc 一般就是指物理核心 簡單地說就是物理核心輸出 比如: 女警 女槍 飛機 男槍 ez 維魯斯 寒冰 小炮 大嘴 德瑪西亞之翼 都是adc 。

到了遊戲後期 一方的團戰成敗有很大程度再adc 身上 因為雙方神裝後都很肉 能造成有效傷害 打出城噸傷害的 就是adc。 adc 只出攻擊裝最大化自己的攻擊 所以很脆。比如你班要是有個vn 那麼及時前期坑了 但vn 正常發育起來 二對面的adc 沒有 或 技術比vn 差很多 那麼 只要後期你們比較肉 能抗住給vn 一定輸出環境 那麼 團戰就不會輸。

所以adc 就是每一方的最大的點火力點 可以說就是炮臺 雖然apc(法術核心和adc一樣)也重要 但一旦扔完技能爆發完 就完了 不能像adc 那樣持續造成成噸傷害。

純手打 採納吧 呵呵。。。

20樓:匿名使用者

就是遠端的物理輸出,靠普通攻擊造成傷害的。

法外狂徒、寒冰射手、賞金獵人、懲戒之箭、麥林炮手、戰爭女神、女警、探險家都是adc。

21樓:百慕大立方體

核心物理輸出,是整個團隊的主要傷害輸出,團戰第一保護物件,也是團戰第一殺死的物件,一般是遠端的脆皮。主要裝備是攻擊,攻速,暴擊。常見的adc有暗夜獵手,探險家,賞金獵人,法外狂徒,深淵巨口,寒冰射手,叢林炮手等。

一般是在下路打,有一個輔助幫他,團戰也是站在最後面的。

22樓:

遠端物理輸出(就是死加攻擊、攻速、暴擊,並且普通攻擊是遠端的英雄),打人很疼,法外狂徒、寒冰射手、賞金獵人、懲戒之箭、麥林炮手、戰爭女神、女警、探險家都是adc,需要一定技術。

23樓:匿名使用者

後期物理核心輸出 一般是遠端。

24樓:匿名使用者

就是 以攻擊裝備為主進行秒人輸出的 而不是 以法強輸出為主的定位 就這麼簡單 望採納。

25樓:包裝的心

輸出,後期的團隊的核心,一般是遠端的英雄比如暗夜獵手,探險家俗稱ez,皮城女警,賞金獵人等,對技術要求比較高,謝謝採納!

26樓:匿名使用者

後方輸出的,但是很脆。

27樓:匿名使用者

adc是指物理輸出核心輸出者。

28樓:dream灬永恆

遠端物理輸出簡稱adc

lol adc的問題

29樓:吉祥的熊老陌

adc偏向於普攻輸出 但是某些adc也是偏向於用技能輸出 比如說螃蟹 apc偏向於技能法術輸出 但是有些英雄 如提莫 雖然是依靠普攻來輸出 但是主流打法卻是以堆法強為主 他卻不是apc

adc是指物理輸出核心輸出者。

a你可以理解成attack:攻擊 襲擊。

d你可以理解為disabled:殘廢的 有缺陷的c就是carry:支援 支撐 或core:

核心 精髓 主要部分也就是說adc其實是attack disabled carry:能把別人打殘的攻擊支持者也就是物理輸出核心輸出者團隊的主要戰鬥力。

這裡面根本沒有提到遠端。

所以它不代表遠端近戰 只代表是物理傷害系的核心傷害輸出成員但是在lol中 大家是約定俗成的單獨把遠端ad英雄稱為adc的apc 英文全稱是 ability power carryability power 是法術技能傷害carry 就是團隊核心。

apc就是指法術輸出。

說實話 在lol中 apc前中期重要性和團戰發揮的作用要比adc大。

30樓:微生愷

ad指的是所有的物理傷害,包括普通攻擊傷害和技能的加成傷害(橙字的加成),ap指的是所有的魔法傷害,比如說皎月的被動,第三下會有個魔法傷害的加成,這個就屬於ap傷害,還有就是技能的加成傷害(綠字的加成)。望採納。如有問題可以追加。

31樓:血腥征途

...adc是物理攻擊加成的遠端物理輸出,技。

apc是法術加成的遠端物理輸出, apc打塔有一半ap的加成, 這是事實,

32樓:網友

adc 就是物理輸出carry的意思,ad靠普通攻擊和技能。

apc 就是法術輸出carry的意思,ap大多數情況下都是技能。

33樓:匿名使用者

首先所有英雄的普通攻擊傷害,都是物理傷害。

技能有ad加成的,算是物業傷害。技能有ap加成的,算是法術傷害。

adc一般是以普通攻擊作為主要傷害**。也有普攻和技能混搭(例如ez和飛機)

apc肯定是以放出技能作為主要傷害**。因為普攻打人不痛。

問個LOL薇恩的問題,高手來,一定採納

vn現在肯定是主w 所以攻速對他提升更大 如果沒有努努或者豹女,這種可以為你加攻速的英雄 那肯定是先出紅叉,現在基本沒有裸無盡的了 因為 無盡對vn提升並不是那麼大 當然作為一個adc 無盡肯定是提升攻擊的最好裝備 但在前中期 無盡並不是那麼給力,所以現在例如男槍 vn 都會先出飲血。總結一下就是 ...

來問個VB題希望高手來幫忙

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