1樓:cosplay飯糰
那要看你是什麼模式派的了- -
不管是大巴還是狂怒你到時候我想必然會往+8強化。
- -我是往8強化了,我就說強化後的。
【強化建議:比較好的屬性,征服者:5填彈1命中2傷害。生化略吃開(前提有6更好)】
個人觀點:+8的大巴吃競技、團戰(純技術帝拿這個很是流弊),吃機甲(雖然現在是冷模式了),生化也同樣狂吃(不過雷神,電鋸黨略多- -大巴生化地位沒有以前那麼高了)。
___我是分界線___
- -同樣狂怒也是走8
【強化建議:傷害,打生化肯定是更上一層樓。重量,跑得快些(也可以不要,給傷害),不錯連射,狂怒就缺連射。裝彈,後座都是坑- -
個人觀點:我的狂怒是飛毯,我不知道你會強化什麼,不過狂怒團戰算是神器,據點那個圖更是流弊,其餘模式吃的不是很開,機甲各種連狙坑之,競技禁之,生化弱之。
所以我個人建議,你要是走+8路,買大巴比較好。
如果不走+8路,其實客觀說還是大巴好。
韓服朋友估計國服**會在70-90間,有人說是100多- -這不科學。不過肯定有綁晶片的。沒商量。
- -總而言之,個人有個人的喜好,你不用強看我的建議,還是自己順從自己的意思吧。
祝你遊戲開心。
2樓:網友
巴雷特和狂怒騎士都不好 別買!
週三就更新版本了 你留著錢看看新版本有新東西沒有。
別買舊貨了 調整了好幾次了。
一個威力降低了 一個好看不好使。
3樓:匿名使用者
我是推薦大巴,大巴除了競技和災變都可一用,強化命中之後大巴盲狙都可以用來遛屍;
狂怒子彈太少,射速太慢,雖然作為連狙依然有機動上的優勢,但是既不能在團競中一槍斃命,也不能在生化中搶人頭,所以我強烈推薦大巴,連狙什麼的還是末日和死騎比較好。
csol好玩嗎?
4樓:匿名使用者
我們來對比下csol和cf
1:彈藥對比。
csol團隊:30/90生化30/180
cf 團隊:30/60生化30/90
2:畫面對比。
csol:立體3d畫面。
cf:動畫畫面。
3:殭屍對比。
csol殭屍奧巴馬胸部還有大血爪有的恐怖。
cf殭屍就像個機器人又可愛還豬叫聲根本就不是什麼生化嘛!
4:**對比。
csol:塵埃之光,黑龍,榴彈,赤色彗星,炎魔,戰樂,d小調奏曲。
cf:m4s ,野牛,斧子(斧子還不如csol的旋風斧子呢)mp5ka4...
5:模式對比(我出些特殊的模式)
csol:災變,極限(相當於跳躍模式),幽靈,火箭,大逃殺,生化盟戰。
cf:挑戰,幽靈,突圍,終結。
(請素質!僅參考!禁止複製!)
我們來看看csol的槍和cf的槍有什麼區別沒!
黑龍炮哦!cf的朋友們快來圍觀!
鐳射槍~!哦cf的朋友們來圍觀吧!
來吧csol有火箭筒哦!cf的 朋友快快圍觀吧!
csol火焰發射器來襲啦!cf的玩家們gogo!圍觀啦!
再看看csol的殭屍有區別沒!
這是csol的次級殭屍!
這是cf的殭屍!
再看看我們csol的殭屍多真實!你們cf的玩家還說我們垃圾!也不看看誰垃圾!哼!
結束語 : c s o l! 我想說:好樣的!
5樓:犁擾龍陽
個人覺得好玩的。
但時間長了會膩……
我從05年玩單機到現在的ol,已經有點膩了但整體還是很不錯的經典!!!
6樓:匿名使用者
好玩 還有就是csol太坑人了 我老號進電信3加不了好友 新申請的就可以 新號玩生化竟然還有黑霧 我老號玩生化從來都沒黑霧(opengl或d3d都沒得) 除非老號進新區 黑霧就有了。
7樓:匿名使用者
當然好玩了,現在又出來兩個殭屍。痛苦女王,腐化暴君。進去送你毀滅等等,還送你3天8個殭屍抱擴上面的兩個殭屍還有好多槍,還有很多永久的。
還有很多模式,大災變超好玩的。永遠支援csol
8樓:匿名使用者
好玩呀,模式很多,玩的人也很多,槍也很多,活動也很多,比tx的那個山寨的強多了。
9樓:js不抓
不錯啊,模式多,地圖多,而且大,經常送槍,絕對是首選。
10樓:匿名使用者
比cf牛x,cf槍垃圾的要死,csol的什麼黑龍炮啊破曉黎明,有大災變,機甲風暴等等。一定別cf好玩的。
11樓:逆戰純人
嘻嘻 見網上的csol發燒友們都說好玩 進去就給了個 屍王玄魁 哈哈哈哈 還是給中國的哦。
12樓:長白山景色
非常好玩 .不玩後悔一輩子。
13樓:qq飛車高手
非常好,只不過最近出的大災變太坑人,只要你升級快,他送的東西非常好!
14樓:比較能喝
玩網遊要的是有錢沒錢玩啥都不爽。
15樓:匿名使用者
為什麼有時充錢進去會莫名其妙的少了些遊戲幣。
請問,csol和cs是一樣的嗎?
16樓:網友
csol:
《反恐精英online》是以美國valve公司的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由nexon與valve共同創作開發的fps同名網遊鉅作。該遊戲在中國大陸地區由世紀天成**。遊戲全新開發出了獨特的「生化模式」系列,並且新增了大量趨於遊戲平衡性的**。
在中國國內也掀起一次「生化風」。
cs:《反恐精英》(英文:counter-strike;簡稱cs)是一種以團隊合作為主的射擊類網路遊戲。
2023年,由valve software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》(half-life)的其中一個遊戲模組(mod)衍生而成的遊戲,**是《雷神之錘ii》(quake 2)的mod,多數原action quake 2貢獻者加入了cs開發。cs最新版本為使用《半條命2》(half-life 2)的「source」引擎製作的《反恐精英:起源》。
wcg、cpl、eswc等電子競技都以cs為比賽專案。
cs和csol有什麼區別?
17樓:匿名使用者
要說cs和csol的區別,那得從開頭說起。
cs的原版是半條命這個遊戲,valve software公司製作了遊戲半條命,兩個技術男在這個遊戲基礎上只做了cs的mod,除了引擎模型等,遊戲內容和cs是半點關係沒有。cs從bate版到,都是給予半條命的引擎而製作的mod(可以看做是dlc,或者更改了**,引數的另一款遊戲,但是裡面核心的檔案依然是原版遊戲,可以參考紅色警戒2和紅警2共和國之輝這兩個遊戲的關係)。
v社(遊戲開發商,現開發營運steam的公司)直接購買了cs,並且直接招了這兩個技術男入職。目前其中一個負責開發遊戲,另一個主要負責接待玩家,屬於臺前工作。
在版本的時候,cs從半條命模組中獨立出來,成為單獨的一款遊戲,這可以從槍械模型,人物模型等方面看出來。版和以前的版本差別特別的大。
再往後,就是cs慢慢開發的過程,就不多說了。
csol,準確說,你也可以把它看做是一個「道具收費,遊戲本體免費」的一個的遊戲。就現在來說,網遊和單機的界限已經很小,就不從這方面討論了。直接從結論來說。
csol,是基於版本為母版,然後不停新增內容的一款遊戲。csol的開發商nexon從v社購買了版權以後,在cs1.
6基礎上開發了該遊戲,同時,新增了大量網路上的mod,例如團隊決戰模式(cs裡的死亡模式),生化模式(cs裡殭屍模式)等等,包括kz模式等等。同時也加入了很多魔幻槍械。
你可以把csol看做收費的紅色警戒2共和國之輝,同時這個紅警2是不停地給你加新東西,不過你要買。而且要聯網。
還有多說一句,cs單機是有賬號的,不過只是在那個年代,cdk很容易破解,所以導致很多人說沒有賬號,其實是錯誤的。在版本加入了區域網聯機,在國內興起,cdk破解機到處都是,所以才會有很多人誤認為這個是沒有賬號的。
其實不然,當年你要在網際網路上打,沒有正版cdk,是連不上官網的,只能浩方或者區域網這種平臺玩。
18樓:港島妹妹的迪士尼火雞
cs是沒有賬號的,為單機。csol為cs網遊版,得到了cs開發商的授權。
《反恐精英》簡稱cs,是一種以團隊合作為主的射擊類網路遊戲。2023年,由valve software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》的其中一個遊戲模組衍生而成的遊戲,《反恐精英》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網咖幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲, 到現在仍有不少玩家安裝著反恐精英。此外,還有化學元素cs等與之同名。
《反恐精英online》是以美國valve公司的遊戲《反恐精英為基礎,由nexon創作開發的fps網遊。該遊戲在中國大陸地區由世紀天成**。
遊戲擁有"生化模式"系列,並且新增了大量可玩性強的**。該款遊戲因其本質與valve的原生遊戲大相徑庭,因而並不附於steam平臺之中,而成為一款獨立的網路遊戲。
關於csol的問題
19樓:瘋狂的袋鼠
40級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)火力守衛(10個)
45級補給包 45級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)戰鬥復活(10個)
50級補給包 50級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)破譯晶片(3個)55級補給包。
55級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)回合重置(10個)
60級補給包 60級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)屠夫+暴風之錘(7天)65級補給包。
65級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)爆彈獸顱+手雷補給(7天)
70級補給包 70級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)惡魔之子+致命打擊(7天)
72級補給包 72級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)破譯晶片(3個)
20樓:匿名使用者
那只是運氣問題…我40級的時候開得個迷彩awp30天的…我朋友得mg3
21樓:驚雲
30級以後就沒有補給箱了。
22樓:函依厹
都是 30天毀滅,m4a1 ak47 迷彩awp不過沒有晶片被換成別的東西了。
怎麼就這麼喜歡csol呢?
23樓:匿名使用者
我覺得你說得不錯!
自從csol推出以來,cs又重現江湖了,讓我們這些cs鐵桿粉絲彷彿感覺到又重回那個戰火紛飛的年代,(2023年6月19日,cs誕生)每當提起cs,我都一陣激動。(自我感覺很傻)
我已經完了5年的cs了(今年14歲),雖然我沒怎麼玩csol(有號,但幾乎不玩),但還是真心的希望csol越做越好。可別把cs的招牌給抹黑了。加油!!!
現在,我仍舊玩,仍然使用著那些ak、m4,也許你們會說我傻,更不上時代,但我毫不後悔,因為我選擇了cs。
那些年,那些事。
cs是一種信仰。
永恆的cs。
CSOL好玩還是CF好玩,CSOL好玩還是CF好玩
按我看來,應該是csol吧,因為cfbug較多,加上外掛滿天都是,csol雖然現在是有外掛,但是也沒有cf那麼瘋狂,但,喜歡玩什麼遊戲是自己決定的吧,建議試試玩下戰地之王,比較不錯,外掛很少,bug簡直沒有吧 這要看個人的愛好啦!現在cf的外掛過於太多,想好好玩都不能玩,越來越沒意思了 各有各的好處...
csol和cf比哪個好玩,csol和cf哪個好玩?
1全部其實csol比cf好玩 不過沒cf畫質好 csol槍聲比較真 槍也感覺自然 哪像cf的炮 打一槍要 似的 csol模式多 活動也多 所以csol好玩 我這兩個遊戲 都玩了很長時間才這樣評價的 當然是cf了,首先cf的立體感強,其次csol的畫面不太好,亂 我個人認為是csol比較好,因為cf大...
CSOL好玩還是CF好玩理由呢,cf好玩還是csol好玩 ,,請給理由
cf好玩把。刀戰你用小刀至少也獲得下去。csol的刀戰 基本上被大神用鋸刃或者鐮刀秒了 csol生化賣隊友 你掉下t臺沒人救你 昨晚上親身測試 cf你掉下去鬼跳還能自保 說csol畫面暗的我只能說你沒玩過競技,你玩的只是生化模式,生化模式的灰暗是遊戲設計當初就專門調暗的,cs採用的是3d立體影象,c...