DOTA潮汐不同情況下怎麼加點出裝?

時間 2023-04-25 08:57:02

1樓:匿名使用者

烈士路支援12對點,中路和優勢路13對點,前起可點1級2

怎麼才能玩好dota2的潮汐?

dota 潮汐出什麼?

2樓:殤━殘陽

路人很強大,cw裡也上過場的,絕對是有實力的。

潮汐很硬,硬的英雄第一感覺能做肉,想讓他更硬可以先出個先鋒盾,配合自身傷害減少技能基本無視小兵傷害,過塔殺人也不會非常痛,也可以先出堅韌球,堅韌球可合成狂戰。

後期就隨意了,心,強襲,如果都出了基本對方沒有殺你的慾望了,但是潮汐攻速上去了攻擊力又很可觀,玩得好在路人裡可以很強。

另一方面,裝備不需要大裝 其他裝備根據盟友來 但是2件是絕對不能少的就是 頭巾和先鋒 有了這2樣才有資格做一個潮汐。 初期的裝備自然是鞋和瓶 這樣你就可以不停的gank 而不影響自己的發展 技能顯然是要加滿1 2 至於3 那都是9級以後的需求了 前期的作用只有輔助gank才發揮的出來 打錢不是當前最需要做的事。

飛鞋跳刀 還是其他什麼的自己選好了 如果需要dps的話可以出個瘋狂面具 潮汐不需要攻擊力 只需要攻擊速度提高激發被動系的幾率即可。

3樓:ぐ神泣

可以相位 戰鼓 之內的輔助 看對面陣容可以出 先鋒 挑戰 笛子 多的錢什麼的買眼 大好輔助 如果很有錢就出個重新整理 希瓦什麼的。 潮汐定位還是以輔助為主。

4樓:匿名使用者

出門裝:一組吃樹,一個大藥罐,2樹枝,1貴族圓環,1淨化。

中期:假腿,挑戰,大魔棒,聖殿指環,護腕,跳刀。

後期:刃甲,笛子,強襲,龍心,飛鞋。

5樓:萬物皆殤

假腿,挑戰轉笛子,戰鼓,跳刀看情況出,反正潮汐作為隊內的場控,勁量多出團隊裝。

6樓:網友

樓上的專業?潮汐出先鋒,, 那和第三技能怎麼算?路人無所謂了 隨便出 。

比賽的話 肯定是先挑戰轉笛子 買眼買霧 蹲人 有錢出把跳刀 就這樣 團你大的 出來 就行 。一般現在比賽潮汐出現的少了。。

7樓:匿名使用者

潮汐是輔助,所以要出些團隊裝,像戰鼓,梅肯,笛子,秘法(也可以相位),後期強襲;還有自己的主要裝,像挑戰,重新整理,跳刀,冰甲,甚至羊刀,龍芯,電錘,總之,要看雙方陣容和出裝,輔助就這樣。

8樓:龍0o少爺

肉裝跳刀,笛子,假腿,冰甲,強襲,龍芯。

當然,輔助潮汐是不可能出到這麼豪華的裝備的。

基本上跳刀重新整理球就可以了,輸出就讓隊友去做吧。

9樓:墨魚香

建議別玩潮汐了 永遠不可能成神。

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dota2潮汐獵人怎麼加點

dota,潮汐出先鋒盾是好還是不好?說出你們潮汐的理想出裝路線吧。

10樓:網友

通常來說潮汐一般是肉裝為主,也有出跳刀先手大的打法,也有屬性黑黃的打法,也有面具狂戰的輸出型打法。這主要是根據自己隊友的組成及對方整容來選擇。

一般潮汐3樹枝2吃樹1罐子出門足夠了,前期需要注意的是加點,1技能和2技能對點,有大升大,因為前期潮汐的物理輸出並不明顯而且3技能的價效比遠不如1,2技能,有很多人認為3技能錨擊前期能提供比較大的dps,但其實這個想法其實比較偏激的,畢竟無論是在團戰,gank或者是對線中要的是求穩而不是幾率性的東西。在靈魂之戒出現後多數時間我還是比較推薦潮汐出靈魂之戒的,對潮汐而言一個大往往能改變甚至扭轉戰局,那麼沒藍丟大是一個非常尷尬的事情,相對潮汐本身高力量的成長,犧牲的150點血也只是小意思中的小意思。中期轉挑戰,潮汐因為本身存在2技能,那麼先鋒盾的格擋對潮汐而言價效比相對就低很多了。

如果只是為了撐血那出先鋒的錢不如出跳刀或者憋黑黃。

出完挑戰後最少要進入中期,潮汐不是打錢型的英雄因此出裝比較慢,中期假腿,挑戰,大魔棒,靈魂戒就是他比較核心的裝備了。如果對面陣容中有比較麻煩的團控制,如:謎團,小牛,老樹,船長等等。

而你們這邊又有2手群控那麼潮汐就可以考慮出跳刀先手跳大,後面的2手控跟上。如果只有潮汐一個團控那麼我建議出黑黃比較保險,因為跳進去雖然能大住比較多的敵方,但是自己也是完全暴露在對手的視野中。因此沒有後手控你不想大完就死那就老老實實的出黑黃吧。

後期裝備,優勢裝:飛鞋,卡嘉長笛,龍芯,面具,狂戰,強襲,重新整理等都是不錯的選擇。

劣勢裝:肉。先鋒,卡嘉長笛,假腿,刃甲,黑黃等。

如果打到40-50分鐘後還是處於比較被動的地步,那麼此時潮汐就一定要肉而且最好出跳,第一時間將仇恨全部拉到自己身上,保證隊友和後期的生存。這時只要能先手打死對面,那麼即便你們只剩下一個人也是穩賺不賠。在後期裝備等級都起來以後剩下一個推掉一線也是足夠的。

綜合起來不是特別推薦潮汐出dps 裝,畢竟他的定位就是gank+控制型的英雄。

11樓:匿名使用者

抄襲本身就有跟先鋒盾一樣的被動技能。

再出先鋒盾是浪費。

抄襲應該出挑戰,要是對面法師系一個都沒有的話可以考慮出先鋒盾,但是一般不會那樣的。

所以理想的出裝路線是挑戰+假腿+跳刀+冰甲+重新整理+強襲抄襲大部分都是充當控制,而不是也可以。

但是抄襲能跟小黑對抗?顯然跟那些傳統後期比不了。

12樓:網友

個人玩潮汐一般都是1黃或者13對點 不點2 出門圓盾 到線上再補個圓盾 然後假腿 護腕 骨灰盒 瓶子 什麼的 大件出強襲就夠了 潮汐跳刀意義不大 真的需要的話出個彈射法杖就可以了 絕對不要出狂戰 狂戰純2 重新整理西瓦不推薦 成型太慢。

13樓:

現在抄襲輔助遊走的多,但路人局不適合,還是要有等級的,抄襲出假腿肯定不行,有那些錢出個挑戰或者先鋒都行,具體出什麼得針對對方的法系爆發高不高,如果不高的話就出先鋒,畢竟抄襲的作用是團控和一個減速,其他的就是能抗了,見過輸出裝的抄襲,個人感覺效果不好。如果抄襲都開始狂戰,那註定就扛不住對方的火力,團戰開不出大,什麼都不是。

理想的出裝路線,先鋒盾,挑戰,相位鞋,魔棒,(逆風出護腕),刃甲,這些都出了估計比賽也快結束了,最後再來個強襲讓對方一點想法都沒有,如果要爽的話,可以bkb讓抄襲變的更大再開刃甲,那效果就不用我說了,你如果死的話估計對邊就沒活的了。

希望對你有幫助,儘可能的肉起來,多遊走,多用減速技能配合gang,才是一個好抄襲。

dota潮汐怎麼用?

14樓:匿名使用者

先出堅韌球保證藍和血不會少! 然後把球轉重新整理,有了重新整理後再出個密法不然藍不夠刷2次! 出狂站的都是不會玩的人才出的,潮汐不能算dps, 你想 團p的時候你放2次大隊友只會感激你的!

因為你控制對面4~5秒! 足夠你們這邊的dps殺到high了!

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