星際爭霸2新手入門,星際爭霸如何入門?

時間 2023-04-27 11:48:02

1樓:好後悔

開局16農民,2個補給站+一個兵營堵口,然後再兵營後邊早一個地堡,開始出產槍兵,填滿地堡後繼續不農民,24個農民後在造下兩個兵營,分別掛上科技和雙倍,不用出兵,接著在造下一個重工,這樣基礎就打好了,畢竟24個農民,金礦和氣體不會少,再在家裡造下一個指揮中心,差不多第一波來了,你可能會想一個地堡裡的4個槍兵怎麼守的住,迅速拉5個農民去修地堡,你修的絕對比他打得快。輕鬆過了第一波,指揮中心應該好了,飛起來到2礦去。我只能說一說我一般的開局了,後面太複雜了,你是新手,一般新手都有同一個毛病,不敢開礦,但打到後期,你必須要保證你有2個礦運營。

掠奪+陸戰+醫療這是基礎的組合,然後可以出5量坦克,慢慢一步步推,打神族還要出鬼兵,渡鴉你愛出就出。

2樓:匿名使用者

多練習用鍵盤,去遊戲大廳找一下星際爭霸大師的遊戲,練習一下微操,熟悉一下鍵盤,不用鍵盤你是永遠都玩不好星際的。

3樓:霸氣的

心態要好 剛開始打天梯肯定吃不消 先學單礦戰術再學雙礦再三礦慢慢就會運營了。

4樓:匿名使用者

看少幫主的《從零學起》想熟悉兵種,再熟悉戰術,必須熟悉快捷鍵。

5樓:宇宙死聖

少幫主的《從零學起》人類,星靈,異蟲都有,許多有簡單有給力的招數都有。第一人稱視角,還有好多的技巧,看了不絕對有用。

6樓:匿名使用者

看少幫主的從零學起或者星期五學星際2

然後用電腦練熟教的東西后就上天梯打吧。

7樓:網友

上搜人族大講堂就可以了,看你也可能是用人族吧。

星際爭霸如何入門?

8樓:生活對對碰

星際爭霸入門具體如下:

1、多玩玩單一兵種作戰,這樣可以增加你對各個兵種的理解。要敢於嘗試不同兵種。不要怕犯錯,也不要怕被罵。

只有被罵才能意識到錯誤,才能提高水平。我以前老是喜歡用不朽打對面不朽,被罵了才知道原來不朽打不朽一點也不疼,完全是浪費輸出。

2、多看看遊戲**。少幫主的從零學起和笨哥的晉級之路都是不錯的選擇。看的時候儘量留意細節,比如如何編隊,如何探路,如何堵口,如何拉扯陣型,這些對你的實戰都有幫助。

3、**個星際副官,裡邊有所有兵種和建築的系詳細資料、各個種族的科技樹、地圖分析以及戰術指導。這是新手必備的神器,可以從戰網**。

4、遊戲大廳有專門的微操訓練,有空可以練習一下。散槍兵甩毒爆乃人族必備看家本領。

5、新手的話建議不要玩蟲族,因為上手難度較大,光是運營就能把你搞的焦頭爛額。手速110左右還是玩人族吧。要是你手速在100到70左右,可以嘗試改玩神族。

星際爭霸2的新玩家應該怎麼入門

9樓:積雪

1、減少你在新手地圖上游戲的時間。

為了讓玩家儘快熟悉遊戲操作,暴雪在星際爭霸2中設計了征戰平原、熱砂荒野、荒野綠洲、庫斯拉峽谷等四個新手地圖。同正常地圖不同,新手地圖在每個路口都設定有障礙物。

儘管這一措施可以避免新手被一波rush拿下。但由於設定了障礙,無論是偵察、開局還是戰術都同正常進圖有著相當大的差距,玩家一旦習慣後會對正常地圖有一定的不適感。

2、偵察,不只是開局的一次探路。

很多新手玩家都會在開局之後用一個農民進行探知對手位置,在探到對手位置之後即在家開始暴後發展。直到準備出兵之前才會象徵性的控下路甚至直接a過去。可能對於老玩家來說,這樣也能獲得勝利,但是對於新手玩家來說這並不是一個好習慣。

3、戰術執行必須果斷。

儘管星際爭霸2是一款即時性戰略遊戲,但由於新手玩家應變經驗原本不足,在貿然改變既定策略時,本就容易出現意料外的失誤。而執行時的猶豫又會將失誤無限放大,所以新手玩家在開局後儘量不要修改開局前策劃好的既定戰略。

4、花光你手裡的錢。

新手玩家在進入遊戲後,很容易被眾多的兵種和繁雜的建築樹、科技樹搞得手忙腳亂。加上對高科技終極兵種的喜歡很容易出現錢不夠花或花不完的情況。

所以儘量將手中的錢轉換為實力就顯得至關重要,除非準備瞬間批量暴兵,否則儘量不要出現此種狀況。暴兵時要注意水晶和gas的相對平衡,比如gas不足時可以選擇攀升部分科技或暴一些gas花費較少的兵種。

5、儘可能多地使用熱鍵。

暴雪為星際爭霸2設計了直觀的圖形介面,很多新手玩家在剛開始時都習慣用一隻滑鼠點來點去,比如選中一個農民,點開建造選單,然後再用滑鼠點選建築,再放下建築。

儘管在剛開局時這一切似乎並沒有不妥,但是在進入中期以後,多基地多兵營運營時,你會明顯感覺到手忙腳亂。尤其在交戰時這一感覺更加明顯,當你忙於前方操作時,常常會發現後方兵力沒有接上,很可能前方剛佔到一點優勢就被對方快速的補兵所抹滅。

星際爭霸2的新玩家應該怎麼入門

星際爭霸2多少局入門

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星際爭霸2什麼種族適合新手玩

10樓:風林網路手遊平臺

星際2新手適合神族。

1.人族是一個非常靈活的種族,由於人族的種族特性(運輸機高機動性槍兵或坦克輸出很高1攻+興奮劑對正面作戰提升非常大).人族無論是打蟲還是打神,在大後期來臨之前基本都處於主動地位。

由於處於主動地位。所以人族註定是一個多變的種族,同時需要對局勢有比較清晰的理解,才能抓到自己最強勢的那一波timing.

2.蟲族是一個拼後續的種族。很難說蟲族一波200人口能把對手打死。

但是蟲族強就強在可以死掉一波200人口在半分鐘後又一波200人口打到臉上。但是蟲族的噴卵對手速要求非常高。如果還要求騰出手速來鋪菌毯的話,蟲族真的是不適合新手。

但是如果只是是想前期一波提速狗衝死對手的話,蟲族還算簡單。但想要往上進步,不熟悉遊戲,或者手速不夠的話,還是比較難。

3.神族是一個靠科技的種族。由於種族特性,只有面對蟲族前期經濟打法才有一定的主動權。

也就是說,神族主要就是防守。簡單地說,憋一波高人口,圈圈a出去。從思路上神族最適合新手。

同時靠防多線逐步提升自己的雙線實力。神族是一個apm高可以打力場操作,精細跳追獵甩巨像甩鳳凰,用閃電。但是apm低還是可以憑藉神族兵種強橫來a地板。

11樓:彤甫壬向槐

你好,個人覺得星際人族相對其他種族而言比較好上手,適合新手玩。

星際爭霸2神族新手打法

12樓:風林網路手遊平臺

神族基本思路:

pvz:神族對抗蟲族,似乎常被人說成「劣勢」——這個很好理解,因為神族相對蟲族,兵種的數量和攻擊速度明顯處於下風:狂熱者單挑三四個小狗都沒啥問題,但是群體作戰時,面對小狗的包圍戰術,就會力不從心。

所以在神族少而精(而且貴)的部隊面對大量「食慾旺盛」而且不值錢的蟲海時,如何用最小的損失換來最大的殺敵效率,成為問題的關鍵。

pvt:對付人族,選擇正確的戰術尤其重要。如果對方是騷擾性打法,那麼如何以不變應萬變,做好防守的同時貫徹自己的戰術意圖會成為首要目標;如果對方打算正面推進,那麼根據他的兵種搭配來出相應的單位化解甚至反克,都是要研究的課題。

pvp:神族之間的對抗經歷了一個過程的發展:從星際2beta剛剛釋出時普遍流行的狂熱者+追獵者組合拼操作,到不朽與巨像加入戰團,再到最近流行的3bg暴狂熱者rush,其核心還是如何能夠以最大化的有生力量。

儘可能多地消耗對方的有生力量,直到一方在不斷的碰撞中取得優勢——實際上這也是任何一個同族內戰的基本要領。

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