1樓:怾欍
巨魔肯定得削弱,估計砍大招,最近比賽火槍猴子也很火也可能會大砍。其他的英雄可能會傷害上有小改動。
dota最新版本6.85英雄改動分析
2樓:匿名使用者
都沒出呢,**來的?你穿越來的吧?
dota6.72改的是什麼 求具體
3樓:崇琰琬
朋友 改動得實在是太多了 自己看看吧。。。
4樓:趙叄叄
已經出來了,關於改動?kz=1063570210 這是貼吧的。
5樓:ww涵清
現在流傳的版本有很多,但是看過之後覺得都有不靠譜的地方,icefrog會考慮遊戲的平衡性,總之還是等它出來吧。貌似這個月底會出來。
6樓:匿名使用者
有很多改動,具體你上浩方,魔獸rpg,dota(不是,他自動下的。
dota6.76的改動有什麼?
7樓:獨孤求矬
鍊金術士。-現在如果你在調製不穩定化合物時死亡,它會直接在你周圍**。
地精的貪婪上限由26增加至30
極寒幽魂。-寒冰之觸的攻擊次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者。
磁場現在隻影響英雄和建築了。
禍亂之源。-虛弱的冷卻時間由12s降低至10s-禍亂之源現在有一個附屬技能可以將自己從噩夢中喚醒。
蝙蝠騎士。-力量成長由降低至。
半人馬酋長。
力量成長由提高至。
用一個新技能替換了堅毅不屈。
聖騎士。-上帝之手的冷卻時間由120s調整為140/130/120s-贖罪的傷害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(現在與減速數值相同)
發條地精。-發射鉤爪現在不再會被友軍阻擋,而是會將發條地精牽引過去。
神杖效果的發射鉤爪的冷卻時間由15s降低至12s水晶室女。-輝煌光環對水晶室女的效果為2倍。
黑暗賢者。-真空的冷卻時間由19s增加至22s末日使者。-末日的持續時間由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
卓爾遊俠。-重做了強擊光環的作用機制。
矮人***。
追蹤導彈到達最大傷害的距離由2000降低至1500-追蹤導彈的眩暈時間由增加至。
4/火箭彈幕的傷害由11/14/17/20提高至11/15/19/23雙頭龍。
冰封路徑的成型延遲由增加至冰封路徑的魔法消耗由75增加至90
dota6.72大概多會出來?有什麼改動?
8樓:匿名使用者
今晨早些時候,dota地圖作者icefrog在自己的部落格裡透漏了的最新進度,他在部落格中說到:「the translation process will start today.
i don't think it will be finished in time for eastrt,but i am expecting everything to be complete within this week sometime。」(的翻譯工作於今天正式開始,我不認為它能在復活節(4月24日)前完成,不過我期待在下週的某個時候所有的工作全部結束。
預示著我們即將迎來dota 版!
而本站也通過獨家渠道採訪到了dota地圖漢化作者harreke,他表示的漢化工作已經基本完成,新版釋出在即!對於dota 6.
72的相關改動,harreke透漏這一版改動極大,幾乎每個英雄都有或多或少的調整,最令人激動的是:dota 確定將會有新英雄登場!
同樣,新的物品也會出現在新版dota中。對於之前網路上流傳很廣的疑似dota 的改動日誌,他表示純屬網友惡搞之作。
在這一版的改動中,冰蛙採納了pd中文討論區某些玩家的優秀意見並會直接在dota 中體現出來。
9樓:網友
sgame上看到是下個星期出吧。
10樓:匿名使用者
出了好幾天了,改動過於龐大,一個新英雄一個新物品,很多英雄大小都有改動,玩了就知道了。
11樓:落秋傷心處
就快出來了,等等看吧。現在流出來的改動貌似都很大,不太像真的。這週末差不多就能出來吧,期待!
12樓:匿名使用者
大概五一之前 冰蛙只說有大的改動並沒有具體透露內容。
13樓:匿名使用者
5月1日的時候會有的!
14樓:皮卡哪兒皮了
應該是明天吧,據說很多英雄都被改得很i m b a
15樓:衡嶽幽人
已經出來了 改動很大 建議去u9看。
16樓:初昕諸葛廣君
物體改動:
顯影之塵。受到撒粉效果的隱身單位移動速度從降低15%提升至降低20%韌鼓攻擊速度加成從10提高到20
鷹歌弓售價從3300降低至3200
eul的神聖法杖。
法力消耗從75增加到175
斯嘉蒂之眼。
攻擊特效從3秒變成。
飛行信使。視野範圍從400降低至300
速度爆發增加的速度從650提高到800
原力法杖。回血從3提升到4
幽魂權杖。**從1600降低到1500
所有屬性加成從7降低到5
加速手套。攻速從15提升至20
恢復頭巾。作用範圍提升至900
**藥膏。持續時間從10秒降低到8秒。
盟友施放範圍從100提高到250
掠奪者之斧。
**從3200降低到3000
恐鰲之心。卷軸**從1200增加到1400
回血從2%提升至。
被攻擊後恢復回血時間近戰從4提升至6
遠端從5提升至7
林肯法球。cd從17s降低到16s
魔杖原配方改動為2樹枝+魔棒+貴族圓環。
屬性增加到4
瘋狂面具。移速提升從30%降低至17%
梅肯斯姆。梅肯斯姆光環半徑從750增加到900
雷神之錘。特效不再作用於戰爭迷霧或者是隱身單位。
釋放距離從600提升至800
死靈書死靈書召喚的小人。
毒球的傷害可以致命了。
洞察菸斗。洞察光環現在還為附近的盟友提供10%魔法抗性光環(不影響裝備的英雄)光環半徑從750提升至900
動力鞋屬性提升從8改為9
短棍降價到875
輝耀卷軸**從1350改成1425
輝耀的傷害效果對被影響的單位造成一個攻擊有17%幾率miss重新整理球重做了重新整理球的屬性和部件。
阿託斯之棍。
智力增加到30
撒旦之邪力。
持續時間提升至4s
希瓦的守護。
釋放後降低攻速從40提升45
圓盾降價到200
傷害格擋的概率從53%降低至50%
近戰傷害格擋從20降低至16
樹之祭祀。吃樹能吃眼了。
吃眼恢復增加一倍。
16s回230
吃眼的時候有450的範圍。
回城卷軸。tp的cd提升到70
回程時綠杖的效果不會被移除。
影之靈龕。對一個已經被釋放骨灰的敵人再次釋放骨灰會重新整理骨灰debuff在該敵人身上的持續時間,而不是造成另外一個單獨計算的傷害。
紛爭面紗。卷軸從1250降低1100
cd從30降低至20
持續時間從25降低到16
魔法消耗從75降低至50
想在vs上玩dota我安裝了1 23版本的為什麼進去還是看不到人呢
vs上玩dota目前都是都是1.20 如果還沒人看看房間人數,防火牆什麼的 vs上玩dota目前都是1.20版本的 對於這種不顧玩家感受遲遲不退出1.23房間的對戰平臺我們相當的鄙視並且加以排斥。去浩方吧,好多1.23房間。抵制vs!抵制vs!抵制vs!抵制vs!抵制vs!抵制vs!1 版本 潮流 ...
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