1樓:匿名使用者
斧頭bug嘛 就是因為斧頭這東西從你下令讓他攻擊 到實際產生傷害有一段時間的延遲 玩家可以利用這段延遲切換成其他** 這樣如果有殺敵就會顯示成你切成的東西 但是傷害卻是斧子的傷害 娛樂作用基本就是卡各種無法爆頭的**的爆頭擊殺 比如手雷爆頭 煙霧彈爆頭 手炮爆頭等。搶分的作用就是在致命打擊生效的情況下 可以讓斧子那次攻擊的傷害通過致命打擊 變成爆頭的傷害(爆頭傷害翻四倍) 同時還有斧子的傷害範圍 斧子bug不需要開槍 只需要開致命打擊就成 至於切成什麼槍 我不確定 只要開致命的時候可以爆頭的槍都能切 不過似乎護甲修正是用槍的 也就是說護甲修正低的重狙類**和護甲修正高的金紅等槍 面對有甲殭屍bug傷害護甲修正低的重狙類**更高。
2樓:匿名使用者
47,地獄,炎魔都不是最佳,最佳是龍炮。。。或者類似的高輸出**。你有的這三個裡面47最好吧。按完左鍵,再按q,然後開槍。
3樓:匿名使用者
開上爆頭開上刀子(或不開),拿出斧子按下右鍵或右鍵在按q切槍,打人或殭屍,上次一個龍炮打了我10000滴血!忘!
4樓:匿名使用者
看你什麼模式,生化的話最好47配斧子,其實不是用槍代替斧子打出去,而是你換槍了斧子還在打出去,至於開槍的速度跟你拿個手槍再把住**換出來是一樣的速度。其實你如果只想bug的話不一定換完就開槍,開腔只是如果bug砍不中殭屍活命用的。如果玩災變的話配什麼都無所謂的。
csol的bug大全
5樓:匿名使用者
搜狗能卡空。
神怒其實是百發百中。
起跳瞬間不會被錘子擊飛。
m3和退魔傷害一樣。
死騎換彈比tmp快。
登陸途中切換出遊戲視窗再切回能看到人物模型。
格洛克和紅星換彈速度幾乎一樣。
金湯傷害(裝修修正)比木湯高(低)
射速最快的槍是水螅。
撿到閃光彈以後用斧子bug殺敵**是「死亡」
沒有哪把金槍是完全的**。
赤龍配龍紋還不如ump實用。
愛麗絲不顯示紋身。
貼著牆(準星靠牆45度)走速度更快。
走路時準星略偏向右(左)同時狂點a 效果同上。
金紅生化單發有甲傷害比ak高7% 無甲是自動系步槍平均傷害的兩倍 更別提金鷹了。
如果有誰拿著金鷹罵你的金紅是窮幣 那你就回敬他是傻幣。
加特林和迷彩噴子的情況同上。
在t陣營和ct陣營和觀察者陣營之間狂切換 房主踢不了你。
踢人以後有一定的冷卻時間 可以用這招防踢 不過理論上只能無敵一次 因為你的冷卻時間要比別人長。
踢人的時候兩個都不按等於f3
登陸介面上的新手教程 完成會獎勵你1000金幣。
在別人屍體上噴漆我覺得是在侮辱自己。
禁槍是csol最可笑的理論。
極限 揹包 飛機票 csol(曾經)三大敗筆。
巴雷特競技有甲傷害比awp還低。
競技單發傷害最高的槍是雙管。
龍紋傷害比海豹高。
海豹對蝴蝶刀理論上必死。
梯子斜著爬更快 蹲著爬消音。
刀子背後三倍傷害 好多人以為是兩倍?
傷害詳細超過17000左右就亂碼了。
不明白為什麼那麼多人把金湯叫小旋風 金湯彈道和旋風ak比 就像木湯和金湯比。
撓人的時候被卡住了 錄影-停止-錄影-停止 下去可以解除合體。
屠戮之刃對所有**適用。
銀刀最高傷害1000*2*3*4*
空中貼緊有摩擦係數的牆(像導彈基地的巖壁)可以在空中停住。
野戰訓練營用重狙在靶子山 可以讓對面的甲板集體喊我們是奴隸。
網速不好的情況下登陸介面登陸的時候經常提示重新登陸然後自動切出 還要等十來秒才能重新開啟視窗 這時候在工作管理員裡關掉就可以直接開啟視窗 或者登陸的時候確定使用者名稱和密碼正確 按住回車不松 可以直接重新登陸。
6樓:匿名使用者
呵呵 很多 我說有bug的地圖 自己去找網上吧 747街倉 誰都知道 後巷 建築工地bug 最多 紫境花都 全bug 那都能去 地底下 牆壁 也行 不會 連跳 基本過不去 我說的基本網上都有 謝謝採納 ~ 新手 多練 就行 別理那些愛裝的。
7樓:sdde無私奉獻
沙漠二警家箱子可以上天,72倉庫人質房門可以卡住,72警家上天,這些網上都有教程。
8樓:匿名使用者
csol的bug一般都是要2人配合或多人配合的。。。基本沒有自己一個人卡的bug。。。
747客機飛機頂部bug:
紫荊花都地下bug:
墜落之地鑽地bug:
皮諾內西上山bug:
這些bug都是很少人做的bug,有點難。。。
希望樓主採納。
9樓:網友
旋風斧子bug,多點幾下右鍵,斧子不動!但捱上你的js和人都掛!!
10樓:苦澀迷茫de人生
踢人時,被踢的人在投完票以後才知道自己被踢,過程無提示。
玩的好被踢算嗎?
求csol斧頭詳細用法
11樓:匿名使用者
首先我要說斧子很不適合打團隊,因為斧子的傷害根本就不穩定!我曾經測試了整整一天,才發現一點規律。
首先說一下csol計算近身**傷害演算法:按照近身**接觸敵人一個點來判斷擊中位置,因為你出刀的方向並不是像槍那樣子彈直著射出去,所以有時候近身**瞄準頭也不能爆頭。
但是斧子有一個很大的特殊性,他的攻擊範圍太廣,距離也很遠(2m)這就造成了有時我們用斧子攻擊時一下167傷害,偶爾甚至能達到216其實你會發現這個數字恰好是普通右鍵傷害的3或4倍,也就是說實際上系統計算了3或4次攻擊,或者判斷擊中後背。有些人可能要問這不是更好嗎?但是並不是所有的攻擊都能造成這麼大傷害,需要一個很特殊的距離,我測試實在大概1.
米左右,斧子的攻擊正好能穿過敵人身體,命中敵人後背,大家也都知道擊中後背是3倍傷害,也就秒掉了。
所以你如果一定要用斧子打團隊的話,一定要學會左右鍵配合,因為斧子左鍵傷害59,右鍵49.,用右鍵群攻然後左鍵就能直接打死了,斧子左鍵爆頭也比較容易。
還有一個辦法就是在隊友後面右鍵群攻,這樣有可能正好讓你和敵人的位置達到米,直接秒殺。就算秒不掉,隊友打敵人一刀一般都大於51傷害,你再來一斧子敵人就死啦!
具體的經驗還需要lz自己體會!我現在用斧子基本3刀能把握住一個機會秒殺(非爆頭)
12樓:倒計時十三點
利用前跳後跳 注意一下對面用的什麼刀 判斷走位 不盲目衝 掌握時間間隔 實在不行 轉身跑 一邊轉身一變掄起來 還沒掄到正前方的時候 站定 快速回頭 就算砍不到 你也死不了。
13樓:我愛你含韻
飛動斧頭的時候瞄準器在頭部位置,然後衡著一納,就行。
14樓:病人
單挑的話 狂花 小刀 都不怕 就是怕大刀 打大刀要打腦袋 要不然就去亂戰 很爽的 有時候一斧子可以砍死好幾個。
csol的bug技術有那些?
15樓:匿名使用者
樓梯跳,連跳,惡魔之子,獵手蹲下左右打不中。野戰上山,72街卡天空。其他的一下想不起來。
csol斧頭 關刀 bug會不會封 官方是對此是什麼態度?
16樓:知識的瀚海
我也玩那個 這個遊戲只有g 沒有bug
csol斧頭賣人的方法
17樓:丶明琰
因為斧頭攻擊有延遲,所有有了斧子bug。就是斧子砍下去(左右鍵皆可),在還沒砍實的時候切換主**或者副**。這就是斧子bug,關刀同理。
至於為什麼要這麼做能賣隊友呢?
首先,致命打擊對近身**無效,但是斧子bug卻能做到開致命打擊爆頭,這是其一,也是最重要的一點。為什麼不用斧子直接砍呢?因為開致命也無法爆頭,除非是技術夠好砍到頭了。
其二,斧子享有背後3倍加成的傷害,斧子bug同理。而其他所有的槍支都沒有這玩意。
其三,近身**不受士氣的影響,而斧子bug則受到士氣的影響。的士氣跟0士氣當然是無法比的。
其四,所有近身**的護甲修成是15%,而斧子bug的甲修等於你說切的槍的甲修,比如大巴那些甲修5%就明顯更優秀,傷害更高。當然如果到了後期,殭屍都沒有護甲了,但是前期這個就比較重要的。
大概算一下吧,0士氣開致命背後斧子bug 3800*3=11400,可以直接把母體殭屍秒了。所以生化裡面都是拿斧子賣隊友的。
具體操作就是切除斧子,左鍵或者右鍵,然後按1切主**(當然按q切上一把**或者按2切副**也可以),然後看好時間按6。如果沒有龍炮末日這種傷害較高的**不推薦開槍,而推薦繼續切斧子bug,按q重複動作。普通人都是開了致命打擊之後才切bug這樣只能做到兩刀,但是技術好的,在切了**之後,還沒砍實之前才開致命能夠做到切三刀。
18樓:網友
斧頭的bog是先左鍵出刀,斧頭還沒落下快速換成槍 比如龍袍 先斧頭快速換龍袍馬上換龍袍開6爆頭 這樣可以賣對呀。
19樓:匿名使用者
先用斧頭按左鍵 然後切換成主槍 或手槍 用準星對準殭屍的頭部 1下有3500+的。
有的話 就先按6 再重複上面的做法 lz我再發張我自己用斧頭bug的極限傷害 15760爆頭傷害。
csol斧頭bug開7有用嗎?我見過很多高手玩斧頭**,**中秒隊友時都開6和7。不過現在見網路上人說開7沒用
20樓:jilin李
有用,7是2倍刀傷,6是爆頭,斧子bug是算斧子砍出去的傷害。
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csol的設計圖是E的好還是B的好
少年,製造所那老頭很會為年寶賺錢的,哥分解了六把無限制的槍,才合出了一把永久的m249,你錢多就可以試試 順序是sabcde,s最好,e最差,其中每個級別的設計圖都有好幾種,比如s級設計圖i,s級設計圖ii,b級設計圖vi。但不管什麼級別的設計圖,只要編碼是一樣的,造出來的東西的選單是一樣的。s級是...
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最近g 很少,我玩了一下午沒見一個,除了大災變中有用g帶過關的。觀察者根本就見不到了。不信你去看看。g還是一樣 透視加速還是存在的 大災變可以無限加血的g也都有 刷槍加血什麼的總覺得是比較好的g 至少是幫助過關的 觀察靈魂被和 諧了 如果玩災變什麼的可以考慮迴歸csol 除非你有比有g還高的意識和槍...