1樓:匿名使用者
dm裡:遊戲vs貝卡斯(35~39話);海馬vs伊西絲(93~94話 無語的現冥 汗~);馬利克vs摸良(96~97話)遊戲;海馬vs乃亞(114~118話)遊戲vs馬利克(138~142話);達姿vs遊戲&海馬(177~183話);表遊戲vs裡遊戲(223~224話)
gx我只看了30來話,瞭解不深,不過前期反正沒什麼有觀賞價值的……
5ds:遊星vs傑克(25~26話);遊星vs鬼柳(33~35話)(54~55話);遊星、傑克、克羅vs雷克斯(62~64話);遊星vs安提諾米(74話);遊星、鬼柳vs羅頓(91~92話);遊星vs普拉西多(107~109話);傑克vs紅蓮惡魔的僕人(112~113話);5ds隊vs諸神黃昏隊(124~129話);5ds隊vs新世界隊(131~136話);遊星 vs zone(149~151話)
zexal:剛出了50來集 遊馬vs快鬥(13~14話);遊馬vs精(17~18話);星光體vs快鬥(23~24話);遊馬vs右臂、左膀(37~38話);遊馬、快鬥vsⅲ、ⅳ42~43話);遊馬vsⅲ(47~49話)
就是這樣,足夠你看很長時間啦,夠用心吧。希望你也愛上遊戲王哦!最佳哦。
遊戲王戰鬥階段
2樓:blackpink_羅捷
戰鬥階段:
場上怪物進行戰鬥的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。戰鬥階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰鬥階段還是直接進入結束階段。
戰鬥階段可以進行的:怪物的戰鬥,陷阱、速攻魔法的發動。
戰鬥階段的流程:
開始步驟。戰鬥步驟←→傷害步驟。
結束步驟。開始步驟:回合玩家宣佈「進入戰鬥階段」。
戰鬥步驟:自己場上表側攻擊表示的怪物中選擇1只以對方的一隻怪物為攻擊物件發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以直接攻擊對手。
宣言結束後進入傷害步驟。傷害步驟結束還再進入戰鬥步驟,如此反覆。但是基本的,1只怪物只能攻擊1次。
傷害步驟:計算傷害,判定戰鬥結果的步驟,具體參照後面的「怪物戰鬥規則」。傷害步驟結束回到戰鬥步驟。
結束步驟:戰鬥步驟和傷害步驟反覆進行直到沒有要攻擊的怪物了,宣佈「結束戰鬥階段」。然後戰鬥階段結束。
3樓:網友
主要階段裡包括戰鬥階段,在主要階段裡你可以使用魔法和陷阱卡,但在戰鬥階段你只可以戰鬥,除非有特定魔法或陷阱卡,比如天使的骰子等,其他的不可使用。有些特定怪獸在召喚出的那回合不可戰鬥,但大多數可以。攻擊後可以在第二階段,也就是在m2中進行融合/同調,但不可以再攻擊。
4樓:蛋蛋的憂傷
戰鬥階段只能攻擊,主要階段怎麼召喚或者放卡都可以,特殊召喚無法攻擊(除了死者復生),攻擊後可以融合,融合同調前攻擊過就不能攻擊了,都可以,不過每隻能每回合一次(特殊效果除外),這年頭還有人玩遊戲王,好懷念啊,都沒人和我玩了,
5樓:還未棄坑
本回合覆蓋的陷阱無法發動,進攻階段:速攻魔法可以發動,對方覆蓋的速攻魔法(速度2)也可以發動,還有覆蓋的陷阱卡可以發動,普通魔法卡不可發動,因為是(速度1)跟不上。你場上的怪獸都以進攻1次,剛通常召喚的怪要麼是覆蓋祭品召喚只能防禦狀態,要麼就是正面攻擊狀態召喚出來,表示形式一回合只能變動一次,特殊召喚的怪獸也可以進攻,不進攻的話也可以變成防守表示。
你去查規則吧很長的,只能幫你這些了。
6樓:梁國蔡
超級懷念啊,這遊戲以前我用帝王卡組虐死不知多少人呢。戰鬥階段怪獸只能攻擊和觸發一些魔法陷井卡(我記得好像是速攻魔法卡和反擊陷阱卡),戰階前的主階1和戰階後的主階2能埋伏卡(主要是全部陷阱卡和速攻魔法卡)和改變怪獸形態,一般卡上的解釋有說的。我記得的好像就是這樣。望採納。
7樓:霧雨o魔法使
遊戲王一回合五階段。1抽卡階段(不解釋了)2準備階段,可以發動符合發動條件的速攻魔法或陷阱 3主要流程一,基本可以發動所有符合發動條件的魔法和陷阱,可以通常召喚一次,特殊召喚不限次數(同調超量融合屬於特殊召喚)。4戰鬥階段,自己場上攻擊表示的怪獸和某些守備表示的怪獸(絕對防禦將軍)均可攻擊一次,可以發動符合發動條件的速攻魔法或陷阱。
4主要階段二,同主要流程一,如果主要階段一通常召喚過則不能通常召喚。5結束階段,同準備階段。
如卡的效果和上述有矛盾的地方,卡的效果優先。
8樓:冰雪之帝王
不可以不可以不可以對最後錯。
關於遊戲王比賽
9樓:匿名使用者
1、有。
2、很多省都有,我在浙江寧波,小比賽很常見,大型比賽每年都有次。(注意,我這裡的「大型」僅僅帶指人數達到50且積極籌備宣傳的比賽)
3、安徽不清楚,你可以找一下你所在城市有沒有遊戲王團體,比如這個城市當地的遊戲王群。
4、一般在哪開就在哪報名,若是稍大型比賽都會進行宣傳(當然如果是一些辦得盛大的區域性大比賽可能會有提前報名的設定),有些小型比賽可能會是「群賽」外人不一定會知道。
5、生命值8000,。關於這點不要理動畫片(動畫片是用來解悶的),遊戲王的決定初始血量本來就是8000,動畫是動畫,現實是現實,不能混為一談。
一般比賽會先進行瑞士輪制,30-50人的會輪3輪,決出16強或8強再進入淘汰賽,也就是說就算一直輸也能至少能決鬥3次。
6、不是正規比賽可不可以,是本來就不能正面守備表示召喚怪獸,理由參考第5條。
10樓:匿名使用者
正規比賽8000血,報名可以找本地桌遊店。
直接表則表示守備召喚怪獸是不行的。
11樓:汙鴉
中國是有的,尤其是大城市,只要找到你所在的地方有賣遊戲王的地方就會有的。
如果想報名直接去店家那裡報名,不過暑假寒假會比較多。
至於通常召喚就只有表側攻擊表示和裹側防守表示兩種,沒有你所說的表則守備表示。
12樓:匿名使用者
8000 安徽沒有 上海 廣東 有 但也不是大型比賽 不可以你說的表側表示召喚。
遊戲王的戰鬥回合是從何時開始的?
13樓:小楓帶你看生活
死亡三回合從當回合結束後的下一個回合開始計算,第三個回合結束時,lp多的一方獲勝。
遊戲王ocg》的玩法具有非常強的邏輯性和限制規則,跟隨動漫歷經逐代變遷,在怪獸召喚回合上總共可以劃分為祭品、儀式、融合、同調、超量、靈擺、link幾大類。
特點:
因為《遊戲王》本身的年代感太強,最初代的玩法可以追溯到2023年,並且每次版本的更新迭代都在前作基礎上追加功能,以至於新入坑的玩家往往要學習大量複雜的遊戲規則。
加之卡片種類數量龐大,效果千變萬化,卡組之間搭配產生的連鎖反應是《遊戲王》最大的魅力,但也是勸退新手最關鍵的要素。老談特此創立了「遊戲王入門攻略」,從最基礎的概念講起,爭取帶各位決鬥萌新們快速入坑。
求遊戲王中最精彩的一場對決
14樓:匿名使用者
最後一集哦。
遊戲和法老的對決。
我是覺得那集最精彩。
而且參雜了情感。
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