1樓:網友
66號公路。進去之後我選dj,自己這邊有個3輪車,結果他們選了3個猩猩,另乙個路人也跟著選了猩猩,另乙個是狂鼠。我們一路加速跑到對方據點,倒計時結束,四個猩猩都開了防護罩只堵正門,我dj就負責瘋狂加血,有q立即開大,狂鼠在後面乙個勁放鞭炮。
對手也很有娛樂精神,既沒有從側門跑出來,也沒用死神之類的繞後。就是雙方正門硬槓,看誰能鋼過誰,那是絢爛的一局啊。大家都已經不記得開了多少大,和按了多少e。
僵持了很久,由於太浪了沒注意,最後被對方dva和狂鼠輪胎的共同大把我們四個大猩猩和我這個浪dj都炸死了。然後對方說,這個世界需要動物園。2333是要把我們這群2b都關起來嗎。
2樓:琥珀川
大概是我和我女朋友的相遇吧,我們守望先鋒相識,在一起兩年卻逃不過現實。我很愛她,這段感情將永遠在我心裡。
你從守望先鋒裡學到了什麼?
3樓:王倩
一成不變只會被淘汰。對面法雞雙飛,你依舊拿個狂鼠,對面76成群,你依然天降正義。守望先鋒每次死亡後都可以更換英雄,而我們要做的是,每次死亡後有沒有想到英雄間的剋制關係與實際作用,隨著對手的變化而變化才是王道。
4樓:尹朶月
只做自己最擅長的事。如果你是黑寡婦,就不要將子彈浪費在大錘盾上,如果你是源氏,就不要正面和對方硬鋼。認識到自己英雄的擅長之處,並將其特性發揮到最大,而不是一味的突突突。
5樓:網友
一往直前並非是好事。很多新手在佔點圖中都容易犯這樣的錯誤——特別著急的想進入點中,但往往因為孤身一人被殺死,然後隊友重複自己的命運,葫蘆娃救爺爺,乙個個送。事實上,很多時候我們並不需要直接進入點中,等待隊友集中優勢兵力,或者配合或者一擁而上,都能很快的殲滅敵人。
6樓:何必店來先登
天使,快要爆發團戰的時候千萬別追著隊友奶了,一定要找個旮旯藏起來,隊友死就死了,這可是你上最佳的機會啊。
7樓:安道沉浮
堡壘的優勢在於火力,並不等同於正面對拼會佔優,是時候對於一般分段來說,不能移動只會意味著自身十分脆弱,因此正經來說對拼你是拼不過那些遠端輸出的,即便消耗,對面也可能有奶存在。
8樓:回憶
遊戲結束下來,各種金牌固然賞心悅目,但這並不代表一切。傷害最高,但有多少子彈是浪費在護盾上的?奶量十足,卻忘了隊伍中只有你乙個奶媽而已。
9樓:以心
伸手不打笑臉人溝通是關鍵,作為乙個團隊遊戲,每個角色都有著很重要的作用,這也註定了乙個角色的短板會讓整個遊戲變的很難打。在與隊友溝通時,一定要注意語氣與說話方式,「76你就不能點了法雞?」「選你嗎x的半藏啊!,往往會讓與情況變得更糟。
10樓:善行不為邪
玩家的素質與是否有錢並無絕對關係,千萬不要被快速遊戲的氛圍所欺騙,進入天梯模式裡瞧一瞧。
11樓:熱門遊戲攻略
守望先鋒]讓我學會了什麼叫做團隊精神;沒有陣容,沒有默契,孤膽俠的行為會讓你輸的一敗塗地。
炸魚除外。
12樓:網友
刺殺要領是陰人,最方便的刺殺方法,便是像死神那樣蹲在拐角,對方第一視角看不到你的情況下**,這裡以花村為例講一下蹲人點位的選擇。
13樓:小知62578嘿爍
個人總結:競技不要用堡壘,這是實話,一是隊友問題,二則是不適合競技的節奏。
14樓:網友
對不起 我4金,你們前排 c幹什麼吃的 我莫阿姨4金!
15樓:啵你又咋滴
別信隊友,隊友是豬,還是鐵頭豬。
16樓:涐就是個多餘
這個世界或許不需要守望先鋒,但這個世界仍然需要英雄。
17樓:網友
永遠不要把你的背後留給敵人。
18樓:在南平文廟鍛鍊身體的白鷺
團隊合作的重要性。
在守望先鋒裡,和誰的相遇最讓自己難忘?
我玩天使,跟著一個毛妹,突然前面衝出五個敵人,毛妹和我一起開大,瞬間幹掉了那五個 全場最佳。碰到了努巴尼關係戶 教導處張主任。高三知道自己沒戲之後,打遊戲碰到了她,雖然是主動被加的好友,但是認識一段時間之後,我就知道她值得我一輩子付出的人了。必須是我同寢室的大川兄弟,為了打守望,熬過多少個夜,吃過多...
大學裡發生的最讓你難忘的事情是什麼
c春夏學姐 我覺得大學裡讓你發生特別難忘的事情,其實有很多,因為很長的時間都在大學校園裡生活,見到的東西也會特別多見到的人和事情也特別多,就有的事情可能真的會讓你特別的搞笑,然後就一直難忘。我覺得我最難忘的事情應該就是端午假期前的那個禮拜,和朋友出去爬華山吧。就是覺得過程特別累,然後爬華山的時候覺得...
你在大學裡最美好的瞬間是什麼,你在大學裡最美好的一個瞬間是什麼?
我在大學裡最美好的一個瞬間,就是我遇到了我的男朋友,當時我們兩個人互相看了彼此一眼就一見鍾情,後來我們就墜入了愛河,現在我們也非常幸福。必須是跟我男朋友一起在操場散步的瞬間,每次一到這個時候我都會特別開心,能夠跟他一起享受美好的校園生活,談天談地談所有的事情。我覺得我現在是處在大二,我覺得在大學裡最...