1樓:猴62436孤甲
老滾5作為我唯一一款一直玩不膩的遊戲,究其原因不僅僅是因為高自由度的玩法,而且有無數mod作為支撐!其實這樣說吧,在《上古卷軸5》出來之時,他還不能稱為神作,但也算的上是一款優秀的單機大作,他展現給玩家的,是恢弘的史詩感,在遊戲中遨遊天際省的時候,總是流連於遊戲中不斷變換的風景。
2樓:賣萌
深海迷航,我是比較喜歡玩生存遊戲的,當初在國外****看到這個遊戲的實況解說的時候我就被吸引住了。真正讓我下定決心買這個遊戲的事件是我看到了生命之樹的場景。但是在**裡看的遠沒有自己親身體驗的好,所以我買了這款遊戲開始體驗異星球的生存。
開始階段的時候特別怕天黑只要天黑我基本都在逃生艙裡消磨時間,還老是被礁背魚的叫聲嚇著直到後來膽子大點接近後才知道這個魚是吃素的!
3樓:澄澈又豪放的薩摩
我一直在玩的是深海迷航這個遊戲,整款遊戲也被網遊戲稱200公尺以上是美麗水世界,其餘以下都是恐怖水世界。果不其然辛苦造的海蛾號被死神利維坦撕成碎片,這都不是重點!重點是我嚇的差點把滑鼠甩出去了。
當劇情一步步推進的時候,我也見識到了這個星球真相。這個星球感染了不知名的病毒外星人為了防止擴散,打造了許多的防禦措施並不斷的坐著實驗希望可以改變,但最終他們都失敗了成為這個星球的一部分。
4樓:藺若雁
因為主角是龍裔的緣故,遊戲裡的龍也是乙個很重要的伏筆,每每巨龍出現之時,總是給人一種莫名的震撼。而除了大片級的震撼感外,遊戲在很多細節都很出彩,例如雪漫城偶遇了乙個士兵,他的臺詞很有意思:mod的引入使得《上古卷軸5》開始變得有趣而不同,他脫離了傳統遊戲的路數,走向了擁抱玩家的路線,也就是說,他原本的遊戲只是成了他的底子,真正好玩的地方,其實在於各種mod的加入。
有哪些耐玩的單機遊戲一玩能讓你玩一天?
5樓:丿輕狂灬書生彡
這樣在對抗大量的敵人的時候,我們就可以利用這些強力的**將他們全部擊殺了。而且這個遊戲當中還有非常多休閒的小遊戲,比如說在沙灘上有一輛麵包車,只要你一進去就會觸發小遊戲的彩蛋,我們操控著遙控賽車和別人進行比賽,看誰能拿到第一名,獲得第一名的人可以贏取一些獎金。
還有乙個小遊戲就是在停車場的上面,同樣有一輛看起來不起眼的小麵包車,你一坐上去就會觸發遙控飛機的彩蛋,這個遊戲想要在天空上飛是非常困難的,你只能去到另外乙個島才能獲得直公升飛機。所以利用這樣的小遊戲飛機在天空上翱翔也是非常舒服的,我們可以完整的看到城市的每乙個角落,這個城市是非常漂亮的,尤其是在晚上夜景分外迷人。
我們還可以用這個小飛機去捉弄路人,將他們撞倒在地,他們就會擺出一臉非常納悶的樣子,不知道發生了什麼,但是這個遊戲飛機也是有限制的,如果你不在規定的時間內通關的話,它就會在空中**,可以說這樣一款擁有自由度非常高的遊戲非常適合我們在家裡遊玩,它可以很好的為我們打發時間。
6樓:李振利
要說好玩兒的單機遊戲,一定非暗黑破壞神莫屬了,別說一天,三天我都能玩兒。還有英雄無敵系列,那簡直就是經典!
7樓:翕羽爸
單機遊戲的話,可以玩一天,我覺得就是植物大戰殭屍,哈哈,雖然單機遊戲,可是內容極其豐富,而且遊戲是闖關模式,需要不斷闖關,才能夠解鎖新的植物,挑戰更加困難的關卡,和boss,而且每一關需要思考放置植物的位置和時機,也算是益智,所以,我覺得這個遊戲可以讓我玩上一整天,哈哈。
8樓:網友
新單機版本的暗黑破壞神,就是比較容易有玩兒一整天的遊戲。也不會厭煩。只不過到時候一下機那種。
虛弱感和疲勞。一下子讓人反應不過來,所以還是建議你玩兒單機遊戲不要超過兩個小時。
9樓:計登明
有哪些耐玩的單機遊戲。
能讓你玩一天,其實這個遊戲有很多。
首先我希望大家不要沉迷手機遊戲,那樣會對你的身體實力都有很多方面的影響,有你遊戲偶爾玩玩就可以了。
給你推薦的遊戲有水果消消樂。酷跑。憤怒的小鳥。打殭屍。這都是不錯的遊戲。
10樓:乞丐碗裡的包子
大學時有段時間很流行植物大戰殭屍,那時候全寢室都在玩,只要是在寢室,大家齊刷刷坐在電腦面前,螢幕一片綠晃晃,種太陽、選植物、排兵佈局打殭屍,週末沒課可以在寢室玩一整天。
還有一些很經典的單機遊戲,比如連連看、俄羅斯方塊、貪吃蛇,遊戲很簡單,但是看著乙個個一排排方塊消除、貪吃蛇越長越長那種單純的滿足感,真是很多複雜的遊戲無法取代的,如果不是還有點意志力叫自己停止,我可以一直玩下去。
11樓:尼古拉斯凱
個人覺得非常不錯。
一、使命召喚4:現代戰爭。
二、古墓麗影:崛起。
三、上古卷軸5
四、黑暗之魂3
五、尼爾:機械紀元。
六、逃生2七、俠盜獵車5
八、塵埃。九、孤島危機。
十、生化危機4
12樓:我是一棵草
我很喜歡單機鬥地主這個遊戲讓我一玩兒玩兒的半夜,而且玩兒到沒有金後,一直等著恢復體力了,再接著玩兒,那是我曾經最喜歡的單機遊戲,也是我玩兒智慧型手機首次玩的遊戲,讓我至今印象深刻,而且不用花費錢去買金幣,讓我玩兒的很開心,而且單機遊戲比較簡單,一般我都能玩過,他們讓我自信心滿滿,而且有很強的戰鬥力,呵呵。
13樓:雨to天
我覺得植物大戰殭屍(最初的幾個版本)剛開始真的挺好玩的,我可以玩一天那種。
14樓:網友
再好的遊戲也不能這樣去玩的。
其實很多單機遊戲也是非常好玩兒,比如說消消樂等等這樣的小遊戲都很有樂趣。
有些小孩子玩這些遊戲也能夠玩一天。
但是為了自己還是應該學會控制的。
15樓:網友
說起遊戲人們是幾乎可以說上一天一夜有一些單機遊戲的卻是非常的耐玩比方說暗黑破壞神,這款遊戲。這款遊戲不僅製作精良,而且非常的有意思,所以吸引了很多的玩家,即使玩上一天一夜,他們也不會覺得累,並且還覺得十分的有趣。
16樓:我隱帆
我曾經特別愛玩兒的,又特別耐玩的單機遊戲,那一定是最經典的,俄羅斯方塊了了,這個遊戲百玩不厭,每一次都是感覺鬥志滿滿,還有就是在玩兒魂鬥羅的時候也挺好的,自己乙個人就能過好多關。還有植物大戰殭屍這些遊戲都能一玩玩一天。
17樓:馮耿馮莊村村通
你現在的遊戲都設計的非常的好,什麼遊戲知道你上癮了都能玩好長時間,單機遊戲就像下象棋一樣,我就能玩一天,我是乙個象棋愛好者。下了乙個單機象棋適合電腦聯網下和店長下,從初級到中級再到高階賺,那沒事兒儘量下了一天也不玩兒別的,也不賭錢也不玩別的東西,真是把象棋愛好者。
18樓:網友
俄羅斯方塊鬥地主。都是我像當年非常愛玩的遊戲,一玩兒就是一天。
19樓:炫瘋奇
有哪些耐玩的單機遊戲一玩能讓你玩一天,這樣的單機遊戲很多,如賽車類的遊戲,cs類的遊戲,街頭霸王等,這類遊戲就可以1讓我玩一天的。
20樓:是不是不是都比
一般來說,有些單機遊戲確實比較好玩的,比如說是貪吃蛇,俄羅斯方塊這些我感覺這些遊戲玩著很讓人容易上癮,還有就是一些那種鬥地主之類的,我覺得都可以。
21樓:阡陌上花開
《殭屍斯塔布斯》是一款好玩的遊戲,在我的記憶中,唯一算正統的殭屍為主角的作品。
遊戲中的可食用的敵人:有100種左右。
沒漢化,但是不失樂趣,可玩性不錯,殭屍主角版的gta。
主角本身有技能,還可以咬人變成你的殭屍小弟,很好玩的!
不信你試一試,肯定能讓你樂此不疲地玩一整天。
22樓:flygod敢達
冰封王座,帝國時代,紅警,血戰上海灘,ac系列,cod系列,ff系列,黑魂,血源,老滾五,古墓麗影,鬼泣。
23樓:網友
當然是植物大戰殭屍了,這款遊戲老少皆宜,不論什麼年齡段都能玩,是我玩的時間最長的單機遊戲。
24樓:網友
老滾5,輻射4,無主之地2全部1000+巫師也快一千小時了。
25樓:網友
魔獸爭霸3最終幻想系列從小玩到大。
26樓:網友
暗黑破壞神2,玩了已經十幾年了,小時數我覺得要以千為單位了吧?
27樓:小孩子咬人
使命召喚4-12 每次換電腦必下 沒事就打 打完再打 換了有6臺電腦了吧。
28樓:絸筒黃麼跍衫
沒有我玩遊戲一般都是打劇情打通就不玩了!
29樓:網友
俄羅斯方塊,以前是經常玩。
30樓:網友
文明,打幾把就500小時了。
31樓:心眸
沒有玩過太長時間的單機遊戲。
32樓:浮游追擊
貪婪洞窟1,光明之魂2,無主之地2,恐怖黎明,泰坦之旅,夢幻之星藍色脈衝,其中貪婪洞窟和,光明之魂2和夢幻之星我還堅持每天刷一下。
33樓:網友
都是些耐玩的小遊戲,合金彈頭,植物大戰殭屍,俄羅斯方塊。
34樓:網友
怪物獵5人吖。我bai玩的du2g。一開始採波波舌頭看見zhi轟哥我真的dao怕的不行,當時用的是回最普通的統槍〖統槍開荒答真的累2333〗。
到後來我接村緊急任務第一次打敗轟哥時,真的有一種說不出的感覺。
最近在網易雲轟哥bgm中看到一條熱評:
xx裡村高難度轟龍任務,村長說有隻奇怪的轟龍,總是靜靜地站著像在等待著什麼,完成任務後村長說,或者這條轟龍一直在等的就是獵人你。〗
我期待著有一天,我能從箱子裡翻出落灰的統槍,帶上我的隨行貓。接下村長給我的任務,去往任務地點的路上,能有拿著弓和拿著雙刀的朋友和我打招呼,和我說:「嘿!
別忘帶你那個陷阱啊!」任務完成後,村裡的人為我歡呼,村長和訓練所的長官對我點了點頭。救我的那個老獵人請我喝酒。
當然,我最希望的,是廚房裡那五隻貓為凱旋歸來的我做飯的情景。
35樓:聖之不舞
騎砍steam遊戲時間已過6000小時,steam外無記錄的時間更長。
36樓:網友
毀滅戰士2,各種民間mod目不暇接。
37樓:醉美默唸
人工少女3,各種mod,各種地圖,各種姿勢。
38樓:遊客丙丁
暗黑破壞神2、泰坦之旅。
39樓:網友
植物大戰殭屍,俠盜飛車,等等。
40樓:墨子他徒弟
當然是只狼2了 我肝了乙個月了 還是打不過小兵(。ò
有哪些單機遊戲你玩了超過200小時?
41樓:研一老學姐
雖然它就是個種植物、打怪獸的簡單遊戲,但是我之所以一直在玩是因為它有很多新的植物,我就想看看這些新的植物,然後有一些我從來沒玩過的地圖,會加入很多不同的元素,像是有一箇中國風武術的元素,和海盜元素之類的地圖,都很有趣,然後每乙個地圖還有不同的模式,簡單、中等、困難模式,我都在乙個乙個地探索,根本停不下來,以後也會繼續玩。
42樓:老天爺會飛
我的單機遊戲超過200個小時了,最早了以前是打的是三角洲,那時候打了不休止的打很瘋狂,現在打的都是,現在超過了都是那個qq水壺裡頭超過了絕對有200小時,玩了個六七年了。
43樓:把吳鉤看遍
單機遊戲我玩的最多的是冒險島,炸彈人,赤色要塞之類的,200個小時肯定是不夠的,畢竟整個童年都是考這些遊戲度過的。
44樓:網友
太閣立志傳5,遊戲體驗了很長的時間,是一款養成類超級單機遊戲。
玩家只要完成主君交付的『主命』,建立功勳就能慢慢的出人頭地,不過,最大的成就並不只是武將的『天下統一』,玩家用商人、鍛冶屋、海賊、茶人等等的職業,也同樣能當上『日本第一』。這次除了忍者和商人,還增加了海賊、鍛冶屋、醫師、茶人等等的職業,而各職業之間也會產生勢力的爭奪,能否在這樣的爭奪中取勝,也是很重要的。除了以武將的身份達成天下統一,玩家也能活用商業的才能,憑藉雄厚的財力取得天下,或以海賊的身份掌握制海權,成為海上的王者。
無論哪個職業,都希望玩家能仔細品嚐在戰國時代當上『天下第一』的滋味。遊戲特色:
這是本文的重點,本作較前作有很大的改動,對戰時(無論個人戰還是軍團戰,都一改以往牌卡戰的戰鬥模式,而變成更注重策略的,戰棋模式)遊戲的設定繼承了太閣系列的一貫特點,即有情節又高自由度,可以 讓玩家選擇。操作方面使用者介面處處都體現這製作者對玩家的體貼,操控起來覺得很舒服。遊戲的養成系統,格鬥系統,戰鬥系統,交易系統,內政外交系統都做的比較完善。
太閣系列的養成因素是遊戲的一大亮點,玩家需要對主角進行訓練,如既有模擬作戰,模擬海戰,弓箭鐵炮射擊這樣的作戰技巧訓練,也要對算術,格鬥技巧,建設,茶道等多方面進行培養,提高主角的其他能力能力。訓練其實就是一些小遊戲,難度不大,但都很有意思,這是遊戲亮點之一。
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