1樓:匿名使用者
要說最強。當然是元素。
速度最快的鳳凰。配合擅長魔法的英雄。能把握先機。
要知道。英雄的魔法是能左右局勢的。
2樓:匿名使用者
我覺得2者之間 據點強。
英雄無敵3哪些地圖好玩
3樓:支竹青於鸞
在遊戲的根目錄下有個檔案叫h3maped的應用程式。
雙擊開啟後載入地圖(或自己建立地圖)..
修改(或建立)地圖後按儲存。
之後在遊戲中就可以用該地圖進行遊戲了。
4樓:網友
大型才過癮,我常玩的是「重歸故土」reclamation。
5樓:大助
遠古封印,甕中捉鱉,各取所需,歸隱田園,這4個是h3非常經典有趣又有一定難度的地圖。
建議你試試。
可以鍛鍊你英雄無敵的技術。
6樓:網友
我基本上原版每個圖都玩過了。
你要是想玩新鮮的、非主流的,可以玩可怕的遠征、勝利大逃亡。
我也不喜歡玩大地圖,玩著玩著就突然地驚奇地發現:電腦很黃很強大。
有貼吧,你去看看吧。
英雄無敵吧問。
7樓:網友
一般大型的更好玩點吧。。。推薦「捲土重來」,「千島之戰」。一般都是把所有官方地圖玩遍了後開始上網找bt地圖玩,bt地圖一張可以玩好久。
8樓:螺旋鍾
稍微大點的地圖都很噁心……
請問英雄無敵3中每座城最強的英雄是哪個?
9樓:匿名使用者
算上特殊英雄的話如下:
人類:姆拉克爵士顯然非常優秀,但有時選外交女也不錯,祈禱男後期也很強。
精靈:有時選索格靈效果非常理想,格魯如果有應該選,初期mf很強。
塔樓:一般人都會把眼光停在索拉姆身上了,不過其實塞瑞也不錯的哦。
惡魔:塞爾倫吧,或者火怪特長的那個,忘了什麼名字了,用得不多。
亡靈:維德尼娜才是亡靈最強的,特殊英雄的話山德魯也還可以,山特很多人喜歡,不過在我看來並不是太好的選擇。
地下城:傑德特,摩莉爾有點雞肋,不過還算好用。
野蠻:格大炮。
沼澤:泰鋼板,特殊英雄的話火焰女埃德尼也還可以。
元素:基本都一樣。一定要選的話就luna吧,其實要依著我個性肯定直接選350金幣男了,反正都差不多,多點錢還實在些。
綜合看起來我更喜歡初期強大的格魯,打發展的話城堡外交女就有點bug了,不過我主要用壁壘,無特殊英雄的話一般是選索格靈的。
10樓:匿名使用者
死亡的英雄強的我覺的應該是。
城堡:嘉芙蓮所有技能都比較好學。
精靈:應該還是選索格靈比較有優勢。
塔樓:最強的應該是塞瑞我覺的。
地獄:還是夏洛克斯吧。
亡靈族:除了維德尼捺應該艾莎也不錯。
黑龍堡的英雄應該是蒂瑪。
比蒙堡:應該是那個後勤的那個叫什麼忘了。
沼澤:應該還是埃德尼。
沼澤的兵種輔助魔法比較厲害所以英雄沒什麼特別強的。
11樓:匿名使用者
城堡——羅尼斯(祈禱)姆拉克爵士(神速)
壁壘——索格靈(抵抗力)克洛尼斯(屠戮成性)塔樓——索姆拉(連鎖閃電)艾斯卻爾(蠱惑人心)地獄——艾許(嗜血奇術)夏洛克斯(連珠火球)墓園——艾斯瑞(流星火雨)山特(聚靈奇術)地下城——蒂瑪(流星火雨)傑德特**世重生)據點——肯洛-哈格(進攻術)幹德魯(進攻術)要塞——泰則(防禦術)馬利斯(護體石膚)
元素城——薩麗爾(魔法神箭)博麗斯(攻擊加速)我說的這些都是英雄無敵3-死亡陰影版的,不知道和你是不是乙個版本。
英雄無敵3哪幾個地圖比較經典?比較好玩?哪些圖比較難,難些城和英雄比較好玩?
12樓:網友
強烈推薦乙個原版官方地圖《混亂的國土》,有結盟版和非結盟版兩張,這個圖很耐玩,建議你把每個種族每個難度都玩一遍。
13樓:網友
叢林勇士,末日之刃,好好幹,遠古封印,精靈的光復。。。
最強的是城堡,個人喜歡壁壘。英雄最喜歡格魯,開始就帶9個左右幻影射手。普通英雄的話:索姆拉,姆拉克爵士,凱琳,伊沃,羅伊德,斐瑞,威爾斯凱。。。很多。
英雄無敵3裡哪個陣營最好
14樓:妖火神鴉
這個真不好說。最強的有2個:元素和墓園,元素是前期一直到後期都強,因為魔法超強,而級兵都是超強。
前期發展快就是強,還有鳳凰的產量是雙倍而且速度最快,但是3,4,5很弱,6中等。
墓園是中期才開始強盛,後期很強大。其實主要就是一招,滾骷髏而已。誰能把這招用到最好,誰就是最強墓園玩家。
第二擋的強族是壁壘,城堡,地下城,塔樓。壁壘前期成長快,主要是木精靈和公升級的大地精靈太強勢,而且中期以後還有矮人倉庫,錢超多的。城堡則是兵強,不過英雄的成長容易出垃圾技能。
但是開局有超強英雄姆拉克爵士,就算出一兩個垃圾技能也沒啥了不起的。地下城主要得看運氣,因為他有異次元的巢穴,要是搞到高階生物巢穴就能比別人多很多高階兵種。魔法也強,雙倍魔法值的魔力漩渦是最強輔助建築,還能出末日魔法。
塔樓要看玩什麼難度,因為4級兵法師的巢穴需要各種稀有資源5個,200%難度常常就是卡在這裡。如果給他發展起來了,兵種是最貴也是最強的,魔法則是有圖書館,高階魔法比別人多。
第三檔次的就是據點、沼澤、地獄,這些可以說是弱族了。如果不禁止外交,那麼地獄高手玩家可以玩外交養豬流,這個就恐怖了,比骷髏大軍還厲害。沼澤則是有高階兵殺手,蠻牛。
如果遇到四大龍的巢穴,搞不好沼澤就翻身了,高手打聖龍巢穴都只需要7個蠻牛的。
15樓:咽立爽口含滴丸
因地制宜,難度、大小、模板、運氣不同,種族的實力也會有所不同。
88200特大雙層要塞非常強。86也是強的一逼。610就不如壁壘、據點厲害。
總之全隨機的話要塞勝率還是挺高的,這是個中庸的種族。並且相比另一箇中庸種族城堡更簡單實用。
英雄無敵3最厲害的城是哪個城?
16樓:匿名使用者
英雄無敵3裡面最厲害的城要看地圖大小來決定。
如果地圖小的話。元素城是最佔優勢的。
因為地圖小。資源。怪等等之類的相對要少。
所以對於元素城的招兵費少。出兵量多最佔優勢。
而對於大或者超大地形。城堡就最佔優勢了。
因為天使是所有⒎級兵裡最厲害的兵種。
並且可以復活友軍(並且是高階復活。復活的兵戰鬥結束後依然存在)並且大可不必為建造不了5級魔法塔而著急。
對於大的地圖。野外城自然也多。所以可以通過佔野城來彌補沒有5級魔法塔這一缺陷。
而對於中等大小的地圖。
我個人推薦用塔樓的"索木拉"(反正是這個讀音。就是擅長連鎖閃電的英雄)
因為塔樓⒎級兵穴第一次修建費用低。
如果修建好了承受不起公升級費用。可以先把兵積累下來以後再公升級。
這樣你的⒎級兵基數就比他們要高些啦。
而且泰坦巨人是唯一乙個遠端⒎級兵種(近程不減殺傷力)而且如果1對1的話。泰坦也是⒎級兵種裡除了大天使外最厲害的了。
當然我說的也只是我個人觀點。在實戰中也要看些運氣啦。比如得到的裝備。神器。還有魔法塔出的魔法等也起很大作用的~不過關鍵還是要技術過關額^.^
英雄無敵3的那種城好?
17樓:匿名使用者
沒有最強。只有比較好用和容易上手之分而已。
個人感覺最容易上手的應該是塔樓了。
畢竟說容易上手指的就是一些剛剛接觸或沒有什麼研究的玩家。
也就是不會在200%難度下打中以下圖的玩家啦。
3遠2飛是儲存兵力很有效的保證。
我指的陪鬥是總是帶全兵不用h/r戰術,不用分兵騙反擊,不用副將養步的玩家)
對遊戲種族兵種魔法等有一定了解以後。
建議在城堡和墓園2者中選擇。
可以選擇160%難度中或大地圖(這個階段大圖可以用200%難度來練習了)
城堡主要在於其整體的均衡性和不錯的價效比。
推薦神速的爵士或祈禱的老羅做為首發英雄。
不推薦外交mm因為一般來說這個不利於對兵種配合的掌握。
而且與ai對戰的話中地圖上並沒有什麼優勢。
以後與人對戰時一般都是禁此英雄的,練習沒有實戰意義。
墓園則因為其中前期的伯爵或中後期的骨頭海而聞名。
就不要總是拿鬼王斗篷說事了。
一般中地圖的話沒等弄齊。
戰鬥早結束了。
骨頭海+瞬移+聚靈就足以支撐起墓園的天空了。
初期玩家推薦使用聚靈的山特或魔力的山德魯(選他的原因是因為他的技能咐亂鬧樹好,一般隨便公升就會是很好的技能組合)
中期的玩家推薦衡罩招魂的尼娜或火雨的傢伙。
不推薦招魂的艾沙(因為他是力量英雄技能樹對這個級別玩家還不太適應)
成熟的玩家推薦招魂的艾沙或骷髏的齙牙(其實500金的智力也是相當好用的說)
ps:墓園不適合小地圖窮資源的200%(因為起不來伯爵的)
壁壘,地下,地獄無特別優勢。
但是對於中後期的玩家都是不錯的練習。
據點,要塞,元素。
需要比較高的操作。
是200%小地圖的首選。
元素需要的操作是最高的。
也比較費腦力。
而且雖然產量優勢但是大以上地圖還是不推薦以此城為主力。
貧血在大以上地圖基本會成為致命傷。
ps:元素城自身是絕對不會給末日魔法的(除非弄到神器)
18樓:匿名使用者
要根據具體的地圖和對手(電腦或者人腦)來分析。
如果是電腦,州公升一般來說,人族,地下城,這2個是最實用的,也好槐最不容易出錯,如果是打人,那就只能速度說話了,人類或者元素城,拼速度和拼最高階別的魔法,其實玩英iii,一定要注意友跡友出兵的選擇,有的兵該放棄就放棄,別覺得兵出滿了就強大,不是這樣的,效率才是王道。。
19樓:匿名使用者
各有所長吧。
如果實在要選最好的話,精靈城和天使城都還是不錯的。
英雄無敵3中你們認為哪個城最好用,具體講解一下
20樓:網友
英3的城如何選擇,最好還是分情況吧。
對新手來說呢,還是城堡最好用,當然壁壘也差不多,因為遠端兵強大,城堡有神射,壁壘有大精靈,其他兵種也都屬於同級彆強勢兵種,所以一般新手用這兩個城最好了。
對老手來說,這個選擇就很多了:除去上面兩個意外,包括地下、元素都可以,地下有黑龍,元素有鳳凰,其他兵種也都不弱;地獄用的好的也很強,末日流、養豬流(但是用好很難);塔樓蛇女和泰坦雖然強,但是很容易卡資源,泰坦又貴;要塞和據點可以說乙個是防禦型乙個是進攻型,但是魔法塔都只能到3,看個人喜好;墓園的話無腦骷髏流也挺猛的,打打電腦娛樂下就好了。
英雄無敵3如何得到最強的寶物,英雄無敵3最強的寶物是什麼?
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英雄無敵3哪族最強,英雄無敵3中哪個種族後期強大?
沒有最強的族 只有最強的玩家 h3的種族設計相對還是比較平衡的!強不強純粹看你怎麼用,包括英雄選擇,魔法行會 比人品 兵種搭配等等問題。如果真的有一個種族是所謂最強的,那還要別的種族幹什麼?每個種族都有很明顯的優勢和不足,如何揚長避短全掌握在玩家手裡。每個種族都能用,用得好都能無敵於天下,這不就是英...