零用錢大作戰的玩法!!零用錢大作戰的基本規則

時間 2025-01-07 10:30:39

1樓:網友

混戰篇。常規思想是,開局攻擊過渡 中期打出1箇中連和2~3個低連 後期大家壓死的時候用短促的攻擊過渡來解決戰鬥。 開局由於錢數不多 很難打出比較多的combo 建議用攻擊過渡 一方面是調整錢形,另外一方面是保持錢數量不會一下增多,中期磨合一下以後打出乙個漂亮的中連和幾個低連,由於系統延遲,水平相當的話在你打完之後對手也打出了攻擊,錢會馬上壓下來,大家進入後期,這時候明智的人會選擇比較少的combo,一般平均距離低部4行左右選擇低連,更低或者形勢不好就選擇攻擊過渡,爭取一行一行的搞定對方。

這時候再發動中連或者高連是極不明智的,因為中高連消耗時間,而低了以後一般形狀都不太好,有幾處會特別低,很容易沒發完就被壓死了。 還有就是如果中期大家的攻擊都打的十分高,開始壓了以後你可以乾脆放棄連擊,把形狀整平,說不定一壓下來死三個活的就是你呢! 總之,前期中期大膽發揮,後期打保守戰,這是混戰的唯一訣竅。

單挑篇。說實話我單挑的次數還不到混戰的1/3 單挑和混戰有明顯的區別就是錢壓的沒這麼快 而且時時刻刻都要保持攻擊 一旦一方和另一方拉開6行以上 基本上就贏了 而且差距一般會越來越大。 單挑中期拼殺的時間比較長 也比較緊張 你需要多去看看對方的螢幕 發現他大規模連殺了注意自己比較低的地方要及時去救 由於雙方的錢都是一樣的 所以速度同樣是關鍵 至少不能在他發動完後你再發動 那就等死吧。

單挑的訣竅是精準 大家的塊是一樣的 速度同等級差不了多少 不受道具干擾的話比的一般就是準 誰失誤(空消 無combo 搭錯)的越多 死的就越早 而且差距是可以累積的 所以基本功在單挑之中可謂發揮的淋漓盡致 當然現在的零用錢我認為道具對單挑的干擾(一般是副面)還是比較大的 因為道具往往單獨出現 有時候更可惡的是1個藍的1個綠的 干擾就太大了。

2樓:us魚

先要保證自己的基本功夠硬才好提公升自己的連消能力。

5個1塊可以變5快=.=

5 這個就是比較簡單的連消了·

同時眼要尖=.=及時發現那裡是突破。

口·還有就是17combo就可以了。

零用錢大作戰的基本規則

3樓:薔薇騎士

1 、進入遊戲的玩家都開始遊戲後,系統將隨機的在每個玩家的遊戲介面中生成 5層隨機排列面值不同的硬幣。

2 、玩家使用方向鍵(←左 右→鍵)進行移動,並使用吸取( a 鍵)和放出( s 鍵)兩個按鈕來移動硬幣。(也可以在上方調節按鍵)

3 、硬幣的面值分為: 1 、 5 、 10 、 50 、 100 、 500 。當相連的同種硬幣數量達到 2 或 5 時,就可以轉換為下一級硬幣。

比如 5 個或 5 個以上面值 1 的硬幣可以轉換為 1 個面值 5 的硬幣; 2 個或 2 個以上面值 5 的硬幣可以轉換為 1 個面值 10 的硬幣。

4 、存活到最後的玩家為勝利者。

5、如果玩家沒有成功消除硬幣反而讓硬幣達到底端,會失敗。但是如果有組隊的隊友勝出,仍然算勝利。

零用錢大作戰

4樓:和天空戀愛

簡單來說就是 準備+挖坑+連消連擊+停。

1、準備。對手加10層給自己之前,迅速把金幣打完(免得被10加小壓死),並整理好殘餘金幣的擺放。

2、挖坑。我個人習慣挖第3列(10和50的那列)和第6列(1和500的那列)。

3、連消連擊。連消就是自動連,減少過多不必要的整理;連擊比連消的生成combo速度要快,連擊通常是以5,50,500金昌尺幣為主。

4、停。犀利的快10(雙10或者反10)一般都是前閉停在17-18combo(當然被小壓得快死情況除外),最後乙個combo通常以連擊來收尾。

其實剛開始玩很難連到耐悔高10層的,主要是慢慢玩,玩就一點就能夠連到10層,也就是連消17次,前期主要是技術保障,後期主要還要靠技術,就是控制你消錢的節奏。所以只能是多旁觀一些高手玩然後自己再多玩就會了~

零用錢大作戰的技巧。

5樓:匿名使用者

在零用錢裡攻擊與combo是直接掛鉤的,combo數的多少直接決定給敵人的攻擊多少。 具體的由於沒有實驗結論所以我也無法準確說明。 我把攻擊分成 高 中 低三等 (注意 連消2個才算1個 combo的 3個算2combo)

高:說的是12以上的perfect,出12以上的combo就會出現perfect,但是不一定是10行,也有可能是6行的,我見過14連給對手加10行,也見過15連只加6行的,的確有點迷惑。 但是18以上都是10行,這一階段的攻擊是致命的,6或10行給對手的打擊相當沉重,即使高手也難逃一劫。

中:說的是8~12的combo ,這時候的cool的聲音與4~8行有些不同(仔細聽就聽的出來),8~12行的攻擊基本給對手帶來4或者6行的加成,這種攻擊在遊戲初期不致命,但中期單方面造成會給對手很大壓力,就是說對手沒打出而你打出了,你就會一下佔據主動權,而在後期打出則直接送對手上錢堆裡去。

低:說的是4~8行的combo,也就是一般的cool combo,帶來2或3行的攻擊,這種攻擊比較簡單有效。

而0~4次的攻擊往往帶來0~2層的攻擊,是相當普遍了,基本上屬於攻擊過渡用的。

6樓:匿名使用者

要公升級快請去自由場,連的越多,分越高,但是最好連到17下就放掉,這樣對方就加10層,這樣就贏了。

要練技術去2v2房間,是打配合的,2v2不能連高了,連高了,你的對家就加的快,容易被你自己弄死,所以要小練,這也就是零用錢真正技術的所在,靠腦子去連,連4下停一下,稱為小連,對方加2層,再繼續練4下,再停。

有機會我帶你打吧,我是國家銀行行長。打了快2年多了,如果是打自由場的話,我早世界了,一直在打2v2,分低,戰績一直保持在75%以上。

7樓:匿名使用者

去普通場打通常那裡的高手多。

其實也沒有什麼技巧。

情況緊急時哪管得了什麼combo

主要是要手快,多練習就ok了。

8樓:匿名使用者

呵呵,這個技巧去學是很難學會的。你只要玩就了自然就猛了、

9樓:寇開汲祺

把→←鍵分別改為j和k或者是比較靠近a和s的,這樣比較好按。

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