英雄聯盟路人局是怎麼配的

時間 2025-01-08 18:40:20

1樓:網友

你戰鬥力是多少?我有1w+戰鬥力乙個人陪的人一般都很垃圾。。這是根據戰鬥力和遊戲勝率來匹配的。

2樓:嫂嫂來一瓶醬油

只能說明你們很菜啊 人品問題?、

英雄聯盟路人局系統怎麼匹配的?

3樓:網友

lol的匹配原理由兩層理論組成,上層理論叫「勝率**原理」,每次你加入乙個匹配隊伍,系統會對你這個隊伍的勝率做個**,如果系統**你們贏面較大,而你們卻輸了,那麼你的匹配值(相當於戰鬥力)就會下降很多,反之,如果你們輸了,你的匹配值就會上公升很多。

下層理論叫「50%勝率原則」,這個就是用來保證匹配到的兩支隊伍所**的勝率在50%之間,也就是兩隊的戰鬥力之和的差距不超過10%,但是這個有時間限制,通常匹配必須在2分鐘內完成,80%的匹配會在45秒內完成,這就意味著,這個戰鬥力之和的差距會隨著等待時間的推移增加,當系統找不到合適的人組成匹配隊伍的時候,他就會逐漸調高這個戰鬥力的差距,但是理論上不會超過20%。

簡單來說,如果你的隊伍有四個很強的,肯定會為你匹配乙個天坑,以保證你的隊伍的勝率**回到50%左右,因此,基本上,乙個隊伍裡如果有乙個人戰鬥力特別高,必然就有乙個天坑塞給你,如果你老是被坑,勝率掉的很快,那麼你就會被視作「坑」塞給乙個戰鬥力相當較高的隊伍,這樣你的勝率就可以再公升回來。

另外,黑店只會和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局會遇到2人黑,但幾率很小,而通常這種兩人黑,一般有乙個是坑,因為兩人黑基本是帶朋友玩的。無論你利用盒子怎麼規避各種坑,但依然逃不過匹配局的50%勝率的趨勢,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什麼勝率,要看勝率到排位賽上去看。

謝謝,希望您能採納。

4樓:久翊

是根據等級還有戰績匹配的,看似隨機但是實際已經固定好了。比如說你連輸3局。系統會在下一局給你匹配勝率還有等級比較高的隊友。

5樓:美團外賣小王

不是說讓你贏就贏,最主要還是要看你隊友給不給力,如果遇到垃圾隊友,你再給力,也只有輸。

6樓:卟想懂嘚

按等級。戰鬥力和技術匹配的。

lol路人局應該怎麼搭配

7樓:網友

上單,打野,中單,射手,輔助。

除去射手,團隊需要1個大肉,1個半肉,可以是上單,打野,或者 打野,輔助,或者上單輔助。必須擁有乙個大肉,乙個半肉。才能穩定局面。

沒有肉 或者只有乙個肉。陣容上就輸了一半。

團隊需要乙個硬控,可以是任何職位。必須要有乙個群控。比如木木的大招,婕拉的大招。團戰無群控,領先5個人頭也是輸。

團隊需要乙個爆發性輸出,除輔助 射手 其他職位任選。需要團戰秒掉對方的橘蔽ap或者ad

打野,是團隊最重要的核心,順風 主發育, 哪一路逆風多幫助哪一路。 3路都逆風,就要穩拿小龍,給後期做翻盤鋪墊。前4個小龍最少要拿到寬伍差3個 才是合格的打野。

抓人,反野都是次要的慎皮,重要的是帶節奏,拿小龍的和大龍的節奏。

純手打,,望。

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